Перейти к содержимому

HedinShow

Участник
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8036

Все публикации пользователя HedinShow

  1. Мне не нужны цитаты, мне не нужны стены текста, я разработчиков сейчас оцениваю только по их действиям, то что они привносят в игру. На деле мы имеем: Обещаниями разработчиков WG я сыт ещё с WoT. Одни только обещания из которых до дела доходит дай боже 10% и то спустя лет 5, когда я уже покинул проект "танки". При этом проблемы копятся и получается если разработчик называет свою игру хорошей, то он не видел действительно хорошие игры, или лукавит, или не профессионален. Так что мы опять вернулись с чего начали. Опять же большинство проблем я уверен можно решить довольно быстро, было бы желание. Часть идей которые довольно неплохо реализованы можно взять со старшего проекта и закодить в наш (ВБР же вы оттуда пришили спустя годик примерно со старта). Но опять вопрос встает про выгодность таких действий в финансовом плане. Конечно напрямую это денег не принесет, поэтому разрабы лучше введут новый прем и продадут его. Желательно, чтобы он был слегка имбалансен, чтобы продажи лучше шли. А потом спустя какое то время можно его скрытно нерфануть, ведь "никто не заметит". Или запилят новую ветку, где пол ветки будет кактусы, чтобы игроки тратились на свободку (все эти схемы мы опять же видели в танках). И вот от такого отношения игра и скатывается, такие проблемы копятся и играть становится не интересно. И это если не затрагивать отношение к игрокам, о котором не я один тут говорю, ваш великолепно настроенный ВБР, который разносторонне работает в отношении, разных слоев игроков и тд. И да не нужно рассказывать, что у вас не хватает ресурсов закрывать все проблемы, как то помню один разработчик хвастался, что в финансовом плане у проекта все хорошо и он давным давно себя окупил. Картина вырисовывается так, что проект не развивается, а просто существует по построенной давным давно финансовой схеме. И разрабы довольны, а вот недовольные игроки, либо уходят (я много таких знаю) или пытаются на форуме до вас донести). Коснемся в кратце проблемы с количеством эсминцев в боях, которую вы "решили". После обновы куча скринов, где по 6-9 эсминцев на бой, или урезанные команды, где больше половины эсминцы. "Решили проблему" годы разработки и куча потраченных средств. Но игра то ведь "хорошая". Не стыдно? Каждый патч у вас блин комом, но "в следующий раз будет лучше" и потом всё повторяется... P.S.: Я вот к примеру свой канал никогда не назову хорошим, т.к. всегда знаю что можно улучшить, но не знаю пока как это реализовать. А когда я назову его хорошим, наверное у меня кризис идей и его нужно закрывать.
  2. Если и преувеличиваю, то немного. Вы как игрок думаю должны это понимать, и отрицать эту проблему не стоит. Так судя из ответа WelIDone, разработчики считают игру хорошей, соответственно и править ничего не нужно, проблем же нет. Ещё бы донатили в игру как на других серверах и онлайн бы сам собой вырос, вообще была бы идеальная игра. Это всё сарказм конечно, но когда ситуация в игре крайне плачевная, подобные заявления вызывают только агрессию.
  3. Считать игру "хорошей" при условии, что в ней куча багов, лагов, недоработок, отсутствие баланса среди классов, внутри классов, по уровням ( 8 лвл, который в 80% случаев попадает с 10ками, при том из восьмерок только пара кораблей), по расходникам таким как РЛС и ГАП, что непростительно не то что в РБ и КБ, так и для рандома, цифры характеристик противоречат вашим же механикам, вы всё это списываете на ВБР, всё это крайне, невероятно стыдно для разработчика. А если вы этого не видите играя в свою игру, то это стыдно вдвойне. Вам нравится играть в такое, серьезно?
×