Перейти к содержимому

ASD_QWE

Участник
  • Публикации

    389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11164

Все публикации пользователя ASD_QWE

  1. ASD_QWE

    Премы.

    Собственно, почему бы не быть, допустим, "Леонардо Да Винчи" в итальянской ветке и "Новороссийск" премом? Есть же "Омаха" и "Мурманск" Я просто очень хочу себе именно "Новороссийск"
  2. ASD_QWE

    Премы.

    Одного класса, Подозреваю, что "Тирпиц" будет прокачиваемым, а "Бисмарк" - премом.
  3. ASD_QWE

    Премы.

    Жду линкор "Новороссийск".
  4. О, хоть кто-то создал тему. Я тоже удивился - ладно, нет склада, но при помощи ПКМ-то можно было поставить возможность имеющиеся модули продавать? А то мне кто-то писал, что склад в очень далеком КТТСе.
  5. ASD_QWE

    Небоольшой фидбэк

    Всем доброго времени суток! Вот и я решился наконец оставить краткий фидбек по новой игре. Прежде всего в двух словах о себе - в WoT играю довольно длительное время, в WoWP участвовал со стадии ЗБТ. Хотел поучаствовать и в закрытом тестировании WoWS, но отпугнуло обязательное условие об оставлении 100+ комментариев на форуме. Просто специально флудить по заказу я не умею, поэтому просто ждал, когда же начнется ОБТ. Об открытии бета-теста для всех я узнал совершенно случаянно (вот уж недоработка WG - могли бы на игровую почту прислать сообщение о старте ОБТ WoWS) - в очередной теме-"нытье" на танкофоруме кто-то написал "пойду поиграю в кораблики, хорошо ОБТ начался". Недолго думая, перешел на сайт WoWS и поставил игру на закачку. Тем временем стал внимательнее изучать отличие кораблей одного класса от другого и... через описание ни черта не понял. =) Впрочем, это не остановило, ибо все равно решил познавать "дзен" кораблей через их самостоятельное изучение. Итак, игра скачана и надо определиться с тем, какие корабли качать. По принципу того же тестирования WoWP, для себя решил качать каждый класс кораблей. Ввиду того, что наций на данный момент представлено всего две - США и Япония - выбор было сделать проще простого. 2 корабля одного класса от США и 2 корабля другого - Японии. Первые два боя проходят с ботами. Как мне кажется, два боя - недостаточное количество, неплохо было бы сделать хотя бы 5. Ровно потому, что я за эти два боя не то что не успел ничего понять, я даже не до конца освоил простое управление кораблем. Ну да ладно, два боя отыграны - идем воевать PvP. Радости - полные штаны, ибо в первом же бою был уничтожен первый соперник. Правда, как было написано ранее - признаки управления судном так и не освоены. Осваиваюсь еще примерно 3 боя. Здесь, кстати, отлично помогает планшет с автопилотом, ибо на первых порах я просто не представлял себе нормальное управление судном. Да, я шел, как пишут большинство опытных игроков форума "по рельсам", но хотя бы стал приносить определенную пользу. Пусть она была незначительной, но я перестал находиться на последних местах по опыту. Второй уровень - добавил новый класс кораблей - эскадренные миноносцы, вооруженные торпедами. Тут возникли первые сложности. Как мне кажется, эсминцы неплохо бы поставить на уровень, начиная с третьего, ибо торпеды как новый класс вооружения уже на втором уровне - довольно тяжелы для освоения. Поэтому о какой-то правильной эксплуатации эсминцев-торпедоносцев я стал получать необходимое представление только на 3 уровне (ближе к его завершению, наверное). Зато, пройдя крейсер второго уровня США я наконец-таки добрался до первого линкора. Гроза морей своего времени - линейный корабль "Южная Каролина". Это был первый корабль в игре, который по настоящему зацепил - достаточное количество хп, какая-никакая для своего уровня броня + низкая скорость и маневренность. Кто-то скажет, что низкая скорость и маневренность линкоров - это минус и будет отчасти прав. Но на старте игры при освоении первых навыков - это именно то, что помогает до конца освоить управление кораблем и дает право на ошибку (за счет брони и кол-ва хп). Бои длятся большее количество времени и дают больше представлений о классах кораблей, их возможностей. На линкоре начинаешь впервые понимать, что делать с торпедными атаками, да и вообще, начинаешь получать даже удовлетворение. Думаю, не ошибусь, если напишу, что впервые выжил именно на линкоре. Кстати, в WoT у меня было точно также - именно впервые прокачав КВ-1, бои из пиф-паф/убит/ангар превратились в какие-то первые осмысленные действия. Поэтому, по аналогии с описанием эсминцев, где я убрал бы первые эсминцы с третьего уровня, первые линейные корабли, я туда все-таки поставил бы. Ну и последним - я добрался до класса авианосцев. Первый авианосец Лэнгли заставил после первого же боя идти на сайт в гайды разработчиков, ибо интуитивная понятность управления стала провалом - что и зачем летает - абсолютно непонятно. Но, просмотрев пару гайдов, уже во втором бою уничтожил и самолеты противника и корабль. В общем, получил такое же удовольствие. На настоящий момент, в порту стоит 3 корабля IV уровня и японский крейсер V. Играю в бой по нескольку боев и в целом, игра довольно-таки интересная и захватывающая. Однако, ввиду того, что некоторые вопросы все же остаются, попробую их задать разом в рамках этой темы и надеюсь на ваши ответы. 1. Везде на рекламных баннерах указано: "ОБТ стартовал, больше никаких вайпов". Но общий вайп все же ожидается перед официальным релизом игры? И если да, то какие преференции получат участники ОБТ? В WoWP весь полученный во время ОБТ опыт на релизе шел поровну в опыт пилотов 1 уровня всех наций, а что планируется в WoWS? Вопрос непраздный, ибо хочу купить премиум-корабль для фарма кредитов в премиум-магазине, но до официального релиза не вижу смысла в этом. 2. Раздел "модернизация корабля" - где за серебро устанавливаешь дополнительные плюшки. Что происходит с установленными допами при продаже корабля? Они снимаются/включаются в стоимость при продаже? Или установил, получил плюсов, но потерял серебра? 3. Посоветуйте несколько хороших гайдов по эсминцам? С советами по их использованию от начала боя и до конца? Просто физически я управлять эсминцем научился, правильно применять торпедное вооружение тоже, однако - как себя правильно вести на "поле боя" - до сих пор не понимаю. Иногда даже получаются замечательные бои, но это скорее интуитивно - чаще меня уничтожают одним из первых. 4. Планируются/имеются какие-либо ограничения по авианосцам, точнее их количеству? Однажды попав в бой, где в одной команде были 2 авианосца V и VII уровня, а в другой - один, бой быстренько завершился победой противника с 2 авианосцами. 5. Технический вопрос - загрузка боя. Практически все бои у меня загружаются, когда прошли уже примерно 40 сек-минута боя. Но, бывает, что грузится еще до отсчета секунд перед началом боя. Да, я знаю, что у меня довольно слабый компьютер, но тем не менее. Оптимизация над загрузкой еще ведется и есть возможности ускорить сей процесс? 6. Ну и игровой вопрос - изучил механику боя, в будущем еще буду разбираться, но в настоящий момент использую в основном фугасы - достаточно ли этого или все-таки следует лучше изучать механику? 7. Катапультные самолеты - есть ли у них определенный радиус полета? Просто я, чтобы не терять время, запускаю их когда самолеты противника уже практически надо мной - но этот нюанс хотелось бы поподробнее. В общем-то, на данном этапе вопросов пока нет. Поэтому, всем спасибо что уделили время и прочли сей фидбэк. Ну и заранее спасибо за ответы на вопросы. Всем удачи и 7 футов под килем! Артем, Новороссийск
  6. ASD_QWE

    Небоольшой фидбэк

    Спасибо, улыбнуло Но тогда будет просто невежливо не ответить. Стандартное для июля адское пекло, но в этом году чуть прохладнее, нежели предыдущие - в смысле, даже есть чем дышать. В данный момент (23:00 МСК) термометр показывает +28 за бортом Дизельки, и то редко. С Севастополем необходимость в военно-морском порте Новороссийск отпала, и то хорошо. Хотя дноуглубительные работы в районе геопорта произвели, в целом перенос Базы ЧФ из Севастополя в Новороссийск отрицательно бы сказался как на городе, так и из-за геологического строения Цемесской бухты - на самом флоте Бахчи - за горами. Ближайшие в районе Темрюка. У нас же город - это буквально узкая полоска между горами и морем - где уж тут поля взять? Всем сорри за офф-топ.
  7. ASD_QWE

    Небоольшой фидбэк

    Спасибо. Так даже лучше. Чуть выше еще видео привели - там я понял, что стрелять ББшками лучше в бок противника. И вот ведь чудо - помогло. Не далее как несколько боев назад с полного залпа всех орудий "Вайоминга" вынес половину ХП японскому линкору того же уровня. Так что стал менять тип боеприпаса куда чаще. Попутно - опыт на элитных кораблях только для перевода в свободный или в будущем обещают реализовать как в танках/самолетах с ускоренной прокачкой?
  8. ASD_QWE

    Первые впечатления

    Продублировано отсюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24898-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D1%8D%D0%BA/
×