-
Публикации
389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11164
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ASD_QWE
-
За лайк тоже 5 давали.
-
Господа разработчики! А откройте страшную тайну - кто и каким образом положил в общую копилку 3 жемчужины, если их число всегда равно кратно 5?
-
Уважаемые дамы и господа! У меня давно уже назревал вопрос. При стрельбе из артиллерийских орудий по нажатию клавиши "альт" можно увидеть за какое расстояние снаряд долетает до цели. Собственно, данной клавишей я активно пользуюсь. Причем, расчет вполне себе динамичен. Поэтому я не использую линейки в модах, так как пристрелялся уже по стандартной шкале. Но вот у меня возникает вопрос - почему нет того же самого для торпед? Просто везде скорость указана в узлах, а с учетом того, что в игре скорости не совпадают с реальными - посчитать заранее трудно, через какое время торпеда сблизится с целью. В связи с этим интересуюсь, нет ли в планах ввести расчет встречи с целью (можно только с "захваченной")? Или если это все сложно и займет кучу человекочасов и один серболиард долларов, то, может, где-нибудь в Вики привести хотя бы табличные значения? Например, у торпеды А скорость 55 узлов, а у торпеды Б - 65, но урон ниже. И мне непонятно, насколько критичны для скорости эти самые 10 узлов на игровом расстоянии, к примеру, 10 км? По конкретным цифрам юзер смог бы подбирать параметры непосредственно под себя. Заранее спасибо.
-
СМ - секретные материалы же. ТБВ - Теория большого взрыва (http://www.cbs.com/shows/big_bang_theory/) По студиям - сериальчики от BBC тоже весьма недурственны.
-
Вот я тоже так люблю - не ждать серии неделями, а просмотреть все и сразу. Правда, это если сериал няшный, если что-то для убийства времени, можно и по 2-3 серии смотреть. Но вот СМ и ТБВ жду, когда отснимут сезон, потом буду запоем зырить.
-
Так это самое "по необходимости" занимает незначительное время, не так уж и сложно скорректировать параллельные курсы пару раз за бой. Лучше б постарались геймплей на топ-уровнях разнообразить - очень уж уныл(((
-
Как по мне - так бессмысленно. Не будете же вы рельсоходить весь бой "мы с Тамарой ходим парой".
-
"доступно" - это доступно к тому чтобы их потратить))
-
не играю в ранговые бои =) Ровно по причине описанной ТС - у меня в день есть всего пара часов на игру.
-
Бугага... Раньше бета-тостеры веселили, теперь САТ пошли. Еще и кланами заведуют. (где тут смайлик рукалицо?) https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/628 Максимальная дистанция обнаружения — дистанция, с которой вы сможете обнаружить другой корабль. Отображается на мини-карте в виде сектора (красный круг на рисунке).
-
Из за акции новичку очень тяжело играть, в "песок" спустились ветераны игры.
ASD_QWE ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
"папки" в песке нужное количество фрагов за несколько часов набивают))) ЗЫ Судя по тому как медленно ползет "жемчужная шкала", 95 очков набили многие (ну, или близки к этому). -
та... 1. Берем Лолбани 2. Садим кэпа с прокачанной УОП 3. Наблюдаем как сектор обзора удивительным образом совпадает с дальностью стрельбы ГК (~7,6 км) 4. ????????? 5. PROFIT!!
-
1) Каких дымах? У Лолбани обзор около 7,5 км. 2) Именно с потопленного. Неоднократно наблюдал сам.
-
Лолбани - аццкая имба, поэтому даже у эсминцев ГК бьют дальше)))) И это ей еще носовую пушку не "включили" - так бы ваще рвала рандом)))
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
ASD_QWE ответил в тему deadmansgamble в Советские
Ну наконец-то. =) Как же долго я не мог взять 6 фрага. На очень многих кораблях максимальное количество фрагов 5. И, наконец, Мурманск-таки смог в 6 фрагов. -
Ну, у меня тоже "отпуск" от танков. Но задачу на 4202 пропустить не могу - любимый танчик был среди СТ. Забрали и подсунули вместо него какой-то негодный хлам с фарой на башне, который даже не выкатывал ни одного боя. Так что, я ждал непосредственно одну конкретную БЗ на получение 4202, пусть теперь и 8 лвла.
-
Все, посмотрел - задачи ВСЕ запараллелены. Так что норм, не буду переживать. Думаю, нужное число жемчужин набью довольно шустро.
-
Да оно-то понятно. Посмотрел - почти все несложное. Дождусь задачу на 4202 в танках и буду время распределять, чтобы и там и там успеть.
-
Эх, ребятки.. Вы там что ли с танками как-то договаривайтесь, чтобы крупные ивенты не совпадали. У меня FV4202 был любимым танком, пока его не отобрали - полгода ждал БЗ, которая с завтрашнего дня стартует. Теперь не знаю, как разрываться =(
-
Норка хороший лк? был. спросите у разрабов(
ASD_QWE ответил в тему VOVIC1975 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня с норкой другая беда((( Один бой - 100+ урона, значит в следующем - все пойдет навылет((( Сегодня вообще издевательство. Бой - 36 попаданий, из них 34 - навылет по 1310 и еще 2 цитадели по 13100. Сразу после боя со 104k дамага. Моментально "разучиваюсь" стрелять((( ЗЫ 4k опыта и 2,5kk серебра до Айовы. -
По личным наблюдениям - 80% игроков уткнутся в бинокль и ноль эмоций на воду, на миникарту и т.д. =) Ну а вообще - не самый повод для "нытья" - эсминцев в последнее время итак развелось. Не потому ли что, авики далеко не в каждом бою?! Хотите "мир эсминцев"?
-
Лично мне это аниме сто лет не надо... Взял анимаКонгу - хай стоит, порт не включаю. Единственно, все никак не сподоблюсь Фузо покачать. Так что дополнительный плюс от этой анимаКонги - если вдруг задача какая для Лк. Завтра дофармлю на Айову, будет пара линкоров в порту. Просто так играть на анимаКонге, не вижу смысла - прошел ее давным-давно.
-
Попробуй отключить вообще ПВО на Эм и следи за расстоянием до самолетов и откроешь для себя массу нового))))
-
Большие разъяснения по выбору железа 2015 год.
ASD_QWE ответил в тему MrBananaBrain86 в Железо и софт
Подскажите по железу. Есть вариант взять вот такой не очень дорогой ноут Насколько комфортен он будет для игры, учитывая, что будет использоваться (именно для игры - кораблики, танки) ну может 4-5 дня в месяц? Спасибо. ЗЫ Игра на высоких настройках, само собой, не интересует))