Перейти к содержимому

ASD_QWE

Участник
  • Публикации

    389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11164

Все публикации пользователя ASD_QWE

  1. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    За лайк тоже 5 давали.
  2. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    Господа разработчики! А откройте страшную тайну - кто и каким образом положил в общую копилку 3 жемчужины, если их число всегда равно кратно 5?
  3. Уважаемые дамы и господа! У меня давно уже назревал вопрос. При стрельбе из артиллерийских орудий по нажатию клавиши "альт" можно увидеть за какое расстояние снаряд долетает до цели. Собственно, данной клавишей я активно пользуюсь. Причем, расчет вполне себе динамичен. Поэтому я не использую линейки в модах, так как пристрелялся уже по стандартной шкале. Но вот у меня возникает вопрос - почему нет того же самого для торпед? Просто везде скорость указана в узлах, а с учетом того, что в игре скорости не совпадают с реальными - посчитать заранее трудно, через какое время торпеда сблизится с целью. В связи с этим интересуюсь, нет ли в планах ввести расчет встречи с целью (можно только с "захваченной")? Или если это все сложно и займет кучу человекочасов и один серболиард долларов, то, может, где-нибудь в Вики привести хотя бы табличные значения? Например, у торпеды А скорость 55 узлов, а у торпеды Б - 65, но урон ниже. И мне непонятно, насколько критичны для скорости эти самые 10 узлов на игровом расстоянии, к примеру, 10 км? По конкретным цифрам юзер смог бы подбирать параметры непосредственно под себя. Заранее спасибо.
  4. ASD_QWE

    Парочка возващается

    СМ - секретные материалы же. ТБВ - Теория большого взрыва (http://www.cbs.com/shows/big_bang_theory/) По студиям - сериальчики от BBC тоже весьма недурственны.
  5. ASD_QWE

    Парочка возващается

    Вот я тоже так люблю - не ждать серии неделями, а просмотреть все и сразу. Правда, это если сериал няшный, если что-то для убийства времени, можно и по 2-3 серии смотреть. Но вот СМ и ТБВ жду, когда отснимут сезон, потом буду запоем зырить.
  6. ASD_QWE

    Скорость хода...

    Так это самое "по необходимости" занимает незначительное время, не так уж и сложно скорректировать параллельные курсы пару раз за бой. Лучше б постарались геймплей на топ-уровнях разнообразить - очень уж уныл(((
  7. ASD_QWE

    Скорость хода...

    Как по мне - так бессмысленно. Не будете же вы рельсоходить весь бой "мы с Тамарой ходим парой".
  8. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    "доступно" - это доступно к тому чтобы их потратить))
  9. ASD_QWE

    Выбор между рангами и задачами?

    не играю в ранговые бои =) Ровно по причине описанной ТС - у меня в день есть всего пара часов на игру.
  10. Бугага... Раньше бета-тостеры веселили, теперь САТ пошли. Еще и кланами заведуют. (где тут смайлик рукалицо?) https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/628 Максимальная дистанция обнаружения — дистанция, с которой вы сможете обнаружить другой корабль. Отображается на мини-карте в виде сектора (красный круг на рисунке).
  11. "папки" в песке нужное количество фрагов за несколько часов набивают))) ЗЫ Судя по тому как медленно ползет "жемчужная шкала", 95 очков набили многие (ну, или близки к этому).
  12. та... 1. Берем Лолбани 2. Садим кэпа с прокачанной УОП 3. Наблюдаем как сектор обзора удивительным образом совпадает с дальностью стрельбы ГК (~7,6 км) 4. ????????? 5. PROFIT!!
  13. 1) Каких дымах? У Лолбани обзор около 7,5 км. 2) Именно с потопленного. Неоднократно наблюдал сам.
  14. Лолбани - аццкая имба, поэтому даже у эсминцев ГК бьют дальше)))) И это ей еще носовую пушку не "включили" - так бы ваще рвала рандом)))
  15. Ну наконец-то. =) Как же долго я не мог взять 6 фрага. На очень многих кораблях максимальное количество фрагов 5. И, наконец, Мурманск-таки смог в 6 фрагов.
  16. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    Ну, у меня тоже "отпуск" от танков. Но задачу на 4202 пропустить не могу - любимый танчик был среди СТ. Забрали и подсунули вместо него какой-то негодный хлам с фарой на башне, который даже не выкатывал ни одного боя. Так что, я ждал непосредственно одну конкретную БЗ на получение 4202, пусть теперь и 8 лвла.
  17. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    Все, посмотрел - задачи ВСЕ запараллелены. Так что норм, не буду переживать. Думаю, нужное число жемчужин набью довольно шустро.
  18. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    Да оно-то понятно. Посмотрел - почти все несложное. Дождусь задачу на 4202 в танках и буду время распределять, чтобы и там и там успеть.
  19. ASD_QWE

    Project R. Погоня продолжается!

    Эх, ребятки.. Вы там что ли с танками как-то договаривайтесь, чтобы крупные ивенты не совпадали. У меня FV4202 был любимым танком, пока его не отобрали - полгода ждал БЗ, которая с завтрашнего дня стартует. Теперь не знаю, как разрываться =(
  20. У меня с норкой другая беда((( Один бой - 100+ урона, значит в следующем - все пойдет навылет((( Сегодня вообще издевательство. Бой - 36 попаданий, из них 34 - навылет по 1310 и еще 2 цитадели по 13100. Сразу после боя со 104k дамага. Моментально "разучиваюсь" стрелять((( ЗЫ 4k опыта и 2,5kk серебра до Айовы.
  21. ASD_QWE

    2 Авика на бой это перебор!

    По личным наблюдениям - 80% игроков уткнутся в бинокль и ноль эмоций на воду, на миникарту и т.д. =) Ну а вообще - не самый повод для "нытья" - эсминцев в последнее время итак развелось. Не потому ли что, авики далеко не в каждом бою?! Хотите "мир эсминцев"?
  22. Лично мне это аниме сто лет не надо... Взял анимаКонгу - хай стоит, порт не включаю. Единственно, все никак не сподоблюсь Фузо покачать. Так что дополнительный плюс от этой анимаКонги - если вдруг задача какая для Лк. Завтра дофармлю на Айову, будет пара линкоров в порту. Просто так играть на анимаКонге, не вижу смысла - прошел ее давным-давно.
  23. ASD_QWE

    2 Авика на бой это перебор!

    Попробуй отключить вообще ПВО на Эм и следи за расстоянием до самолетов и откроешь для себя массу нового))))
  24. Подскажите по железу. Есть вариант взять вот такой не очень дорогой ноут Насколько комфортен он будет для игры, учитывая, что будет использоваться (именно для игры - кораблики, танки) ну может 4-5 дня в месяц? Спасибо. ЗЫ Игра на высоких настройках, само собой, не интересует))
×