Перейти к содержимому

ASD_QWE

Участник
  • Публикации

    389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11164

Все публикации пользователя ASD_QWE

  1. ASD_QWE

    Добрый дедушка мороз!!

    Добрый Дедушка Мороз! Прошу тебя, настрой в новом 2016 году Лесте внутриигровую экономику. У меня, дедушка, на сегодняшний день скопилось около 50k свободного опыта, вчера я порадовал еще более старого дедушку с порядковым номером "2015", потратив 15k свободки, поменяв Могами на Ибуки. И все равно - мне его некуда девать. Это при том, что еще почти 400k "потенциально свободного" у меня висит на элитных кораблях. Я б, дедушка, и рад был бы его потратить, но... - смысла-то, дедушка, нет... У меня, дедушка, нет внутриигровых денюжек =) На самом деле - я уже давно скрежечу зубами, но реально - мне свободку при всех вариантах тратить НЕКУДА. Я реально не успеваю нафармить на тот или иной модуль/корабль/модернизацию... А хотелось бы(((
  2. ASD_QWE

    Добрый дедушка мороз!!

    Я вообще жуткий чел - не вдупляюсь в поливалку линкоров.. Вот такой я негодяй.... И да - на статку не играю, и даже, ужас, малой иногда акк гоняет, если я не проконтролировал - все... жизни нет.. Еще раз - я на статку не заморачиваюсь. Мне с теми же вариантами в танках хватало играть по тем же принципам что и сейчас (есть время - беру прем и фармлю, нет - просто сшибаю звезды по нужде и катаю низкие уровни)...
  3. ASD_QWE

    Добрый дедушка мороз!!

    Г-н Жуков, я уже отметимши... Посему считаю Вас таким же, поэтому не буду грубо, но... Читать Вы умеете - какой "тратите свободку"? Русским же по белому написал - мне ее в принципе, некуда тратить. Вот так вот - некуда. Вчерашние 15k не в счет - я просто хотел лишние "х3" успеть снять с Ибуки + было немного пиастров на счету. На самом деле, при моем не самом внушительном флоте, я не могу себе позволить улучшить корабли - мне не хватает внутриигровой валюты. При том что в тех же танках у меня нет ни одного танка не обвешанного всеми допками. И да - танков у меня там раза в 3 больше в ангаре.
  4. ASD_QWE

    Добрый дедушка мороз!!

    ​Нет. Я хочу "прочувствовать" каждый кактус. Особо колючие кактусы доводятся до топа при надобности. Но "прочувствование" - это важнее. Я, с одной стороны, жалею, что не нафлудил много постов для попадания в ЗБТ, но, с другой стороны - я прошел КАЖДЫЙ корабль от и до (где-то свободки мальца накидывая), но я знаю почти все их сильные и слабые стороны. Это, в т.ч. помогает и "статке", на которую все привыкли *** =) С 46% за месяц хорошо скакнул, причем получил кучу "похвал", причем даже от противников, что приятнее многократно))) Учусь, тащу, но... я не могу раскрыть дополнительно возможности корабля - реально не хватает серебра((( А тратить билеты Банка России на серебро - нее.... не пойдет. Как по мне - высокая гарантийка за выход в бой и очень большой разброс по команде....
  5. ASD_QWE

    Emden пришвартовался! Обновление 0.5.2.1

    Господа, по поводу "модов от ВГ" можно вопросик? Завтра выходит 0.5.2.1. В модах указано, что они подходят к версии 0.5.2.х Соответственно, что там получается: а) моды останутся б) их надо заново переустановить в) они не подойдут А то раньше у мододелов качал, потом как-то долгое время играл вообще без модов. А тут позавчера подумал и решил, что с модами интереснее. И на тебе - снова патч...
  6. Успел сыграть один бой и увидеть, что на счету 10,85 млн. Хорошо так склад затоварился.... В остальном - #каквсигда
  7. И я, наконец, попробую)) Утром поставил на скачку и ушел на работу. Посмотрю, чего по финансам после продажи модулей вышло. Вчера - 3,001 млн., ради интереса запоминал.
  8. ASD_QWE

    Предложение :)

    Пффф..... Так хотя бы 89,9% населения можно дуть в уши, что проблемы с экономикой исключительно из-за санкций. А если рассадить "илиту" поиграть в компы, население может не поверить и взяться за вилы....
  9. Понравилась система "лиг". Я это предлагал сразу, еще не закончив 1 сезон. Да я его и забросил в середине, трижды поднимаясь на 18 ранг и после этого получая в команду "уникумов", которые меня сериями скатывали обратно на 21 несгораемый. А вот второе мое предложение не учли - не должен игрок, занявший 1-2 место по опыту в команде, терять "звезду" наравне с остальными. Как показала практика, при минусе в 2-3 корабля на старте, остальные по-быстрому летят слиться, чтобы перескочить на следующий кораблик. По итогу, игрок, пытающийся играть до конца (не потому что "папка", а просто - не желающий отдать свою шкурку дешево) не получает никаких преимуцеств по сравнению с турбосливщиками. Даже наоборот - он теряет время, а, следовательно, и уменьшает сыгранное количество боев.
  10. Опять у кого-то снег, а я в пролете(((( Десять минут назад гулял с собакой, в легком спортивном костюме. И вообще, снег для нас - роскошь.
  11. ASD_QWE

    Что случилось с торпедами у ЭМ

    О.. не я один подметил. Сегодня даже психанул - сближаюсь на Хацухару с трамвайным Кливлендом, тот с 14,5 до него до сближения к 7,3 шел ни на метр не свернув, только я выпустил торпеды, у того через 10 секунд включился резкий "скилл" со сменой галса)) То же самое было со всеми остальными. Вообще, за 3 боя до снятия звезды на Хацухару торпедами попал однажды - на Краю Вулканов торпедами пальнул в пустоту заводь при заходе в острова, убрал Симса))
  12. ASD_QWE

    Вперед к новым забавам

    После веселых забавностей разработчиков в патче 0.5.1, решил позабавиться и я. Олбани у меня с начала августа. Я его бб снаряды на чем только не пробовал в рандоме))) Нанеся очередную вмятину уроном что-то около 100-200 хп я понимал, что это бесполезно. Ну а тут посреди боя меня вклинило - а что - если теперь Кр пробивают бб Лк, то почему бы не попробовать и.... ыыыы Я конечно до этого цитадельки видел... Раз в.. много боев. С фугасов. По эсминцам. Бронелисты цитадели на стыках USS Cactus, говорите, накрыли? И поэтому Лк застрадали... ЗЫ Нерфить Олбани!!! Лютая имба!!! Без према больше 30k на ней за бой не получал
  13. ASD_QWE

    Вперед к новым забавам

    Ну, я так понял))) Без смайлика - да - нещщитово))
  14. ASD_QWE

    Вперед к новым забавам

    Про этих бы я бы поостерегся утверждать)))
  15. ASD_QWE

    САПОИ

    ууу... Не советую в САПОИ уходить... САПОИ - это такая страшная весч, что ну его.. Выходить из САПОИ сложно
  16. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Господи. Да сколько еще раз вам, любителям рассказать, что "Царь и бояре все сделали правильно" ткнуть носом? НЕНОРМАЛЬНАЯ ситуация, когда крейсер, не используя вообще ГК, сближается безнказанно к ЛК и с расстояния в несколько метров наносит урон торпедами - это НЕНОРМАЛЬНО. Когда из 4 снарядов бб Лк пробивает 1, и тот навылет - это НЕНОРМАЛЬНО. Когда снаряды ЛК пропадают перед проекцией корабля - это.. ну тут сами, надеюсь, способны сделать логический вывод? А при общем нерфе экономике каждый вывод всего лишь Норки обходится в -80k без према, бой "на зубах" - ближе к нулю. А так-то да - рапортуйте как Катя Андреева, что все сделано правильно...
  17. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Видите ли в чем дело - я уже угробил год на долгожданные салолеты, увидев знакомые ники здесь - я был не в восторге. Теперь я просто хочу понять для себя, желательно не убив еще год на мертворожденный проект - а стоит ли? До патча 0.5.1 все было относительно прекрасно (кроме "шустрого" реагирования на явные баги, вроде "синей линии" и пр.) С патчем 0.5.1 и упорнейшим нежеланием откатиться обратно, я снова и снова понимаю, что, видимо, настала пора опять возвращаться в танки и ждать нормальных игр про самолеты и корабли((( Нет, я еще с месяц посмотрю - все равно в последнее время почти не играю. Но выводы делаю. А как показал их соседний совместный проект - в убийство проектов они умеют. И да, нет у меня друга Коли и 19 его друзей. Но вся статистика WoWP уверяет меня в обратном....
  18. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    "Пожалуйста не играйте" - это Вы уже утрируете и ерничаете, несмотря на то что Вы считаете ЖЖ каким-то местом из желтых страниц. Выделенная часть куда больше подходит для новости, после чего пользователю предоставляется выбор (помните еще это слово?) - играть на свой страх и риск на классе "линейный корабль" или подождать лучших времен. Даже мне, как не представителю компании, куда понятнее, что репутация страдает куда больше от всей этой вашей недосказанности. Михаила я не зря упомянул - я просто привел пример с танками. Если танки как выстреливший проект имеет до сих пор право на ошибку, то ваша команда (точнее, та известная часть из известной игры) - точно пока нет. Опыт самолетов Вам (да и мне потраченные, по сути, полтора года) это продемонстрировал наглядно. Но Вы упорно не желаете не признать свою... не вину - нет - у Вас с этим в порядке. Вы упорно не желаете откатиться до версии, которая устраивала всех, после чего уже производить правки в игровой механике.
  19. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Знаете отчего грустно? От того, что есть официальный сайт игры. На нем нет ни пол-слова о том, что существенно ухудшилась механика игры для одного из классов, по сути, в настоящее время он просто "убит". Да, Вы лично извинились - осталось только на официальном сайте обозначить официальную позицию проекта WoWS, заодно - это, глядишь, и не даст оттоку игрокам, как это уже было в упомянутых Вами и нами других проектах. Не все заходят на форум, но последние сообщения офисайта хотя бы видно при загрузке лаунчера. Потому что, это самое уже было неоднократно пройдено в остальных проектах. И если в танках Миша Живец еще в ЖЖ хоть как-то находит время ответить, в т.ч. и на совсем уж неудобные вопросы, то у вас здесь - "покой и порядок", а все неудобные сообщения просто трутся. Даже которые не нарушают правил форума, не задевают нравственность, общественную мораль и прочие приблуды, под которыми удобно удалять неудобные сообщения (уж извините за каламбур). Зато тролли, которых выпестовали на форумах всех проектов ВГ - здесь отлично "разогревают" настроения. Так что не удивляйтесь, что люди в ответ на "для меня это лучший патч", "прями руки", "так было и раньше, стало еще лучше" и вообще "все хорошо, прекрасная маркиза" © немножко выходят из себя.
  20. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Зайди в соседний проект (который без Рубикона) - они там его давно перешли. Там практически та же самая команда разработчиков издевалась над игровой механикой и была уверена, что все поплюются и будут играть по их новым гениальным задумкам. Потом зайди на официальный форум того проекта и... не найдешь ни одной темы, посвященной столь мудрому решению.. Ну а раз нет вайна - то просто будем считать, что несколько десятков тысяч игроков испарились, не захотев играть. Кстати, можешь через недельку-другую зайти и сюда, и тоже не увидишь никакого вайна, который длится третьи сутки подряд. Ну а на нет - и суда нет ©
  21. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Все приближались. Но проблема в том, что трупик моего эсминца - он вон, рядышком. Я прекрасно видел, что Вайоминг стрелял по Фениксу все время по КД (в отличие от последнего) и вот те отнятые полосочки хп - это все что он мог ему нанести (вместе со мной, кстати) я как мог последние секунды тратил на то, чтобы пополивать Феникса фугасками.
  22. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    Аналогично в самолетах было - я там с ЗБТ играл. И вообще - в танках регистрировался только из-за того, что узнал что в будущем самолеты планируются. Полгода после релиза ~60% на форуме тем было, что звено из 3 игроков гнет все живое и соло-игрокам играть не интересно. Все это время онлайн катастрофически падал. И знаете результат? Правильно, они вводят в июле-2014 месячную акцию на плюшки звеньям. А в августе следующим патчем полностью переделывают игровую механику. Как после этого получилось впарить Кислому, что это просто проект не пошел - тут умение надо.
  23. ASD_QWE

    О цитаделях в 0.5.1

    3 патча назад Феникс и до 5 км к Вайомингу не приблизился бы, а если бы и приблизился, то уж точно не ушел бы уже почти фулловым.
  24. Не, вообще не дамажат - практика показала, что можно бортом ходить - у Кр пробития бб не хватает, у Лк теперь тоже((( Вон, постом выше скрины выложил. Забыл, правда, заксринить послебоевую статистику. Я - 650 опыта, Ямато - 672, еще одна Норка - 732. При этом я весь бой рельсоходил (от торпед только уклонялся) бортом к Лк соперника.
  25. Пожалуйста, вот вам типичный пример Лк-Лк. Итак, для начала - первый скрин На количество хп обратили внимание? Я еще не юзал хилку. А знаете, после чего у меня отнялось почти 5k хп? А после 2 попаданий с Монтаны и 1 с Яматы А теперь и результаты боя. Потрясающие результаты, правда? И если Монтану еще как-то можно списать на то что я просто не знаю куда пробивать (впервые, кстати, попалась в соперниках). То Амаги я на Норке очень любил. А тут уже просто мне стало интересно - борт уже специально ставил. Собственно, по разу мы друг друга и пробили(( И главное, просто потрясающая точность - более честверти снарядов улетело не пойми куда. Я, например, видел, как снаряд растворялся в воздухе прям перед моим бортом. В общем, это был последний бой на ЛК, пока не разберутся - играть Лк фугасами (да, я даже попробовал в Монтану заряжать фугасами - 881 против 1310, не, болванками по 1310 стрелять выгоднее) это лютый северный пушной зверек.
×