Перейти к содержимому

zuuukooo

Участник
  • Публикации

    1 088
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4165
  • Клан

    [31029]

Все публикации пользователя zuuukooo

  1. zuuukooo

    _У меня вопрос... блондинки_

    Если уж так утрировать, то лично у мну в рангах были ситуации когда на норке в конце боя пересвечивал крейсер. И, как следствие, спокойно давал залп с 12 км. А не терпел фугасный дождь, безуспешно пытаясь выцелить маневрирующий в 17 км крузак. И даже если и не пересвечивал, один фик меньше засвет = меньше дистанция начала боя. Проще попасть. Для линкора это то что надо, с его-то весом залпа. Уже к середине боя инвиз дико роляет, позволяя отсветиться при необходимости. А уж если дожил до конца... на финальной стадии, где мало кораблей и света фулл инвиз просто бесценен.
  2. zuuukooo

    _У меня вопрос... блондинки_

    Засветят с 20 км или с 13 км. Разница большая. Особенно ближе к финалу боя. Особенно против "зао на рулях".
  3. zuuukooo

    _У меня вопрос... блондинки_

    Не путаю. Пробовал катать и так и этак. Инвиз значительно облегчает жизнь.
  4. zuuukooo

    _У меня вопрос... блондинки_

    Крайне сомнительно выкатывать линкор без фулл инвиза
  5. Что замечательного? Ни одной цитадели с его-то калибром. И 114к урона за 52 попадания...как-то не особо. Явно не то, что ожидаешь от самого-самого калибра в игре.
  6. Есть подозрение, что люди в кооп заходят вовсе не за сложностью, а за расслабленым пиу-пиу и хорошим настроением от легкого нагиба. И это знаете ли большой вопрос что лучше для нервных клеток: нагнуть тупых ботов и уйти спать с хорошим настроением или как настоящий мужик пробить кулаком монитор после очередного слива в подгорангах И вообще, тут уже верно писали, что 90% предложений по "улучшению" коопа исходит от тех, кто там не играет и играть вряд ли будет.
  7. В коопе, насколько я знаю, сильно порезан фарм как серебра так и экспы. И в целом, если людям нравится просто отдыхать и делать пиу-пиу без превозмогания и горения от "одаренности" сокомандников - почему нет-то?
  8. zuuukooo

    новые АВ - теория заговора

    Вид и управление под консоли на которых варшипсы тоже будут (или уже есть). А РТС и микро группами там не катит, знаете ли. Не было бы консолей - не было бы и нового геймплея.
  9. Ох уж эта тонкая грань между "интересностью" и "геморройностью". Количество АВ на хай-лвл однозначно говорит об "интересности" геймплея.
  10. ИМХО, он явно лучше чем то осьминожство с кучей групп и задач что есть сейчас. По крайней мере для криворукого большинства (к коему я и себя отношу). Так что зайдет всяко лучше чем нынешние хай-лвл авики. Ну а "профильные" авиководы всегда могут вернуться в старкрафт или 3ий варик.
  11. Ну-ну. С таким геймплеем на авики пересядет 90% нынешних треугольников. И станет по 3-5 плоских в бою. С каждой стороны.
  12. С таким геймплеем на плоские пересядут 90% нынешних треугольников
  13. Имба - говорили они. Дубина по ломанию лиц - говорили они. Ямато засунутый на 9ый уровень - говорили они. Морж там плавал! Пятизначные цифры урона вижу один, если оооочень повезет 2 раза за бой. Цифра 1 440 скоро снится начнет. По любым кораблям. В любые проекции. С любых расстояний. 1 440.
  14. zuuukooo

    Война за нефть

    Поражение, если я верное понял правила, это 2-ое место. Заслуженная серебряная медаль.
  15. zuuukooo

    РЛС стоялово

    Сначала треугольникам мешали авики. Класс привели к вымиранию в рандоме. Теперь треугольникам мешают крейсера. Чет мне страшно за них А по сабжу: попривыкали, блин, стоять в дымах на средних лвлах, а теперь подгорает у бедняжек. РЛС через гору не исторично? Давайте исторично - не просвечивает гору, но работает постоянно. Как и ГАП. И на всех крейсерах и линкорах. Так лучше будет?
  16. Ну так и не надо лить. Этому всему на альфа-тесте место. А сейчас уже года 2 как понятно, что поздно пить боржоми. Баги, баланс. Это скучно. Гораздо интереснее рисовать камуфляжики, придумывать задания и снимать видео о неработающих механиках и танцующей перовой.
  17. Игра уже года 3-4 как в де-факто релизе. Есть то что есть и лучше уже не будет. Расслабься и получай удовольствие.
  18. zuuukooo

    Обновление 0.7.8. С днём рождения!

    Возможно, вопрос уже был, но 42 страницы обсуждения это такое. В общем, кто-нить может пояснить за высокий смысл "василиска" и "сциллы" при наличии "левиафана"?
  19. Судя по финалу боя, команда "провафлила" первые 10-15 минут, кучкуясь за островом и отдав все точки. Ближе к концу, соперникам стало НАСТОЛЬКО скучно, что они сами пошли по одному за ваш остров, где их героически убили. Что нелогичного в итоговом поражении?
  20. zuuukooo

    Как играть на Hosho???

    Не сливать ястребов раньше подлета торпов. Разводить торпов по разным флангам. Посадить кэпа с 10 перками, в конце-концов. Благо их не так и сложно получить. На зуйхо, кстати, ждет то же самое. Наверное именно потому у тебя 40к среднего на хошо
  21. zuuukooo

    Персональная боевая задача (Кок)

    А, ну так это все меняет. Пища поднятая с пола менее чем за 5 секунд не считается упавшей Меня терзают смутные сомнения...
  22. zuuukooo

    Персональная боевая задача (Кок)

    Перманентный баг с "всплывающими" БЗ. Столь древний, что давно стал фичей. Когда-то давно на это еще обращали внимание. Но потом привыкли и забили. Леста так точно. Возможно, это уже выполненная БЗ. Возможно, она только планируется к вводу.
  23. zuuukooo

    Серия Ямато

    Спасибо
  24. zuuukooo

    Серия Ямато

    Усовершенствованный тип - это вроде уже другой тип. И даже если тот же тип - тогда получается 5 в серии, а не 4 как в игре Это понятно, но хоть какая-то инфа есть по 4ому? Монтану тоже не воплотили, но название есть.
×