

zuuukooo
Участник-
Публикации
1 088 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4165 -
Клан
[31029]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя zuuukooo
-
Если уж так утрировать, то лично у мну в рангах были ситуации когда на норке в конце боя пересвечивал крейсер. И, как следствие, спокойно давал залп с 12 км. А не терпел фугасный дождь, безуспешно пытаясь выцелить маневрирующий в 17 км крузак. И даже если и не пересвечивал, один фик меньше засвет = меньше дистанция начала боя. Проще попасть. Для линкора это то что надо, с его-то весом залпа. Уже к середине боя инвиз дико роляет, позволяя отсветиться при необходимости. А уж если дожил до конца... на финальной стадии, где мало кораблей и света фулл инвиз просто бесценен.
-
Засветят с 20 км или с 13 км. Разница большая. Особенно ближе к финалу боя. Особенно против "зао на рулях".
-
Не путаю. Пробовал катать и так и этак. Инвиз значительно облегчает жизнь.
-
Крайне сомнительно выкатывать линкор без фулл инвиза
-
Что замечательного? Ни одной цитадели с его-то калибром. И 114к урона за 52 попадания...как-то не особо. Явно не то, что ожидаешь от самого-самого калибра в игре.
-
Есть подозрение, что люди в кооп заходят вовсе не за сложностью, а за расслабленым пиу-пиу и хорошим настроением от легкого нагиба. И это знаете ли большой вопрос что лучше для нервных клеток: нагнуть тупых ботов и уйти спать с хорошим настроением или как настоящий мужик пробить кулаком монитор после очередного слива в подгорангах И вообще, тут уже верно писали, что 90% предложений по "улучшению" коопа исходит от тех, кто там не играет и играть вряд ли будет.
-
В коопе, насколько я знаю, сильно порезан фарм как серебра так и экспы. И в целом, если людям нравится просто отдыхать и делать пиу-пиу без превозмогания и горения от "одаренности" сокомандников - почему нет-то?
-
Вид и управление под консоли на которых варшипсы тоже будут (или уже есть). А РТС и микро группами там не катит, знаете ли. Не было бы консолей - не было бы и нового геймплея.
-
Ох уж эта тонкая грань между "интересностью" и "геморройностью". Количество АВ на хай-лвл однозначно говорит об "интересности" геймплея.
-
ИМХО, он явно лучше чем то осьминожство с кучей групп и задач что есть сейчас. По крайней мере для криворукого большинства (к коему я и себя отношу). Так что зайдет всяко лучше чем нынешние хай-лвл авики. Ну а "профильные" авиководы всегда могут вернуться в старкрафт или 3ий варик.
-
Ну-ну. С таким геймплеем на авики пересядет 90% нынешних треугольников. И станет по 3-5 плоских в бою. С каждой стороны.
-
С таким геймплеем на плоские пересядут 90% нынешних треугольников
-
Имба - говорили они. Дубина по ломанию лиц - говорили они. Ямато засунутый на 9ый уровень - говорили они. Морж там плавал! Пятизначные цифры урона вижу один, если оооочень повезет 2 раза за бой. Цифра 1 440 скоро снится начнет. По любым кораблям. В любые проекции. С любых расстояний. 1 440.
-
Поражение, если я верное понял правила, это 2-ое место. Заслуженная серебряная медаль.
-
Сначала треугольникам мешали авики. Класс привели к вымиранию в рандоме. Теперь треугольникам мешают крейсера. Чет мне страшно за них А по сабжу: попривыкали, блин, стоять в дымах на средних лвлах, а теперь подгорает у бедняжек. РЛС через гору не исторично? Давайте исторично - не просвечивает гору, но работает постоянно. Как и ГАП. И на всех крейсерах и линкорах. Так лучше будет?
- 79 ответов
-
- 27
-
-
-
-
Лучи "любви" разработчикам по свежим игровым впечатлениям
zuuukooo ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Фидбек
Ну так и не надо лить. Этому всему на альфа-тесте место. А сейчас уже года 2 как понятно, что поздно пить боржоми. Баги, баланс. Это скучно. Гораздо интереснее рисовать камуфляжики, придумывать задания и снимать видео о неработающих механиках и танцующей перовой. -
Лучи "любви" разработчикам по свежим игровым впечатлениям
zuuukooo ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Фидбек
Игра уже года 3-4 как в де-факто релизе. Есть то что есть и лучше уже не будет. Расслабься и получай удовольствие. -
Возможно, вопрос уже был, но 42 страницы обсуждения это такое. В общем, кто-нить может пояснить за высокий смысл "василиска" и "сциллы" при наличии "левиафана"?
-
Таких поражений быть не должно!
zuuukooo ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по финалу боя, команда "провафлила" первые 10-15 минут, кучкуясь за островом и отдав все точки. Ближе к концу, соперникам стало НАСТОЛЬКО скучно, что они сами пошли по одному за ваш остров, где их героически убили. Что нелогичного в итоговом поражении?- 38 ответов
-
- 24
-
-
-
Не сливать ястребов раньше подлета торпов. Разводить торпов по разным флангам. Посадить кэпа с 10 перками, в конце-концов. Благо их не так и сложно получить. На зуйхо, кстати, ждет то же самое. Наверное именно потому у тебя 40к среднего на хошо
-
А, ну так это все меняет. Пища поднятая с пола менее чем за 5 секунд не считается упавшей Меня терзают смутные сомнения...
-
Перманентный баг с "всплывающими" БЗ. Столь древний, что давно стал фичей. Когда-то давно на это еще обращали внимание. Но потом привыкли и забили. Леста так точно. Возможно, это уже выполненная БЗ. Возможно, она только планируется к вводу.
-
Усовершенствованный тип - это вроде уже другой тип. И даже если тот же тип - тогда получается 5 в серии, а не 4 как в игре Это понятно, но хоть какая-то инфа есть по 4ому? Монтану тоже не воплотили, но название есть.