Перейти к содержимому

zuuukooo

Участник
  • Публикации

    1 088
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4165
  • Клан

    [31029]

Все публикации пользователя zuuukooo

  1. zuuukooo

    АвикоАД 8 уровня

    Ааа) А что за статку прошипс - она по моему ведется с "начала времен". А в "начале времен" авики 8 чаще кидало в топ, тупо потому, что 10ок всяко меньше было, да и общий скилл целей таки растет. ИМХО конечно. Да и вообще, как видно из множества тем и комментов тут на форуме, "линия партии" за последние 2 года - "нерфить авики ибо нагибают". Так что лично у меня есть смутные сомнения, что нынешний "средний" лекс или шокаку дамажат столько же, сколько там отображено
  2. zuuukooo

    АвикоАД 8 уровня

    Ты как бы в крайности уходишь. Игровая логика такова, что будучи на дне списка ты просто поддержка. На любом классе кораблей. И недоумение от того что авик 8 лвл не может оторвать поллица линкору 10ого.. ну оно довольно странно, если честно. По крайней мере с точки зрения игровых условностей.
  3. zuuukooo

    АвикоАД 8 уровня

    Иными словами, тактика победы на авике - заходя в бой уповать на то, что там будут слабые игроки?)
  4. Если именно "геймплей как надо" это хорошо. Беда в том, что часто вместо подобных видео кидают реплей одного-единственного супербоя из сотни, где ну вообще все звезды сошлись.
  5. Воздушное господство или на ПВО? Воздушное дает +1 ястреб и +1 бобер на эскадрилью , но вот толку от этих +1, если японец уровне на 8-9, а может и на 7 (при удаче и его рукастости) может скушать за 1 заход? С другой стороны против амера, пожалуй, господство получше будет, да и дамажки с ней поболе. В общем, может кто подсказать по практике игры на 8-9 лвл, что предпочтительнее брать в 1-ую очередь? Да и вообще, что в итоге профитнее: каннибалить, даже если на это 2 захода уйдет, или действовать "по стандарту"? UPD Который?
  6. Вообще, это скорее япам он дает шанс переиграть амера в воздухе - они с него +2 ястреба получают в итоге, а амер +1 Истребители у амеров с 1-ого авика. А брать третьим перком пво вместо ускоренной подготовки торпов... ну фз Хотя, по опыту попадания к 9кам на "рейнджере" начинаю думать, что смысла быстро готовить торпов нет - чем быстрее я их поднимаю тем быстрее их пво сбривает
  7. zuuukooo

    Новички. Вопросы - Ответы

    Насколько "зеркальны" точки респауна команд? К примеру, если наш авик респится на А3, то авик противника будет на J3 или J7?
  8. Эххх..как мне...нравится кливленд-то. Чудный кораблик 1. ПВО может и хорошее, но только авиков в боях не так много (а зачастую и вообще нет). Возможно раньше было по другому, но раньше и трава была зеленее. 2. Кому нафик нужны эти орудия, стреляющие (адекватно) на 11-13 км, если бой "эскадр" идет на 14-16 км. UPD Впрочем, не все так плохо конечно, просто играется он ну сооовсем не так как предшественник - омаха) а целом терпимо. ну, по крайней мере не столь ужасно было в начале
  9. zuuukooo

    Новички. Вопросы - Ответы

    Эта надпись появляется и гаснет (вроде бы). И на момент обнаружения никто может и не держать в прицеле. А как и где отображается кол-во держащих в прицеле, например, спустя 5-10 сек после обнаружения? UPD Нет, не гаснет, просто не обращал внимания зачастую
  10. zuuukooo

    Новички. Вопросы - Ответы

    В описании "приоритетная цель" указано, что кол-во противников держащих в прицеле отображается на "индикаторе радиоперехвата". А где этот индикатор найти в стандартном интерфейсе? З.Ы.: В целом "приоритетная цель" относительно схож с "артиллерийской тревогой". По крайней мере для боя на дальней дистанции. Что из них лучше на практике?
  11. Ну, да. И в том варианте, о котором спрашивал я, делать это удобнее чем в штатном. Повторюсь, удобнее в случае респа в районе А1. Оке, хотя был почти уверен, что подобное уже давно реализовано Можно конечно. Вопрос в удобстве и "интуитивности". И, кстати, разработчики ведь тоже признали, что это удобно далеко не всем - потому и ввели "поворот миникарты". Другой вопрос почему не сделали куда более простой и очевидный вариант.
  12. В штатном интерфейсе миникарта либо статична, либо "адаптивна" - крутится как фик знает что на фик знает чём. Статичная в целом устраивает, кроме случаев респа в районе А1. Там...в общем, "зеркальное" ориентирование неудобно, мягко сказать. "Поворот миникарты" ... это еще хуже. Может кто посоветовать мод на миникарту, который изначально "разворачивает" ее так, что твоя команда в нижней части карты? И больше ее не вертит.
  13. zuuukooo

    Боль и Унижение

    Может открыть "дальность" за 4к свободки + воткнуть модернизацию на дальность гк и пойти вынимать цитадели крузам 6 и 7 лвл. З.Ы.: Это ты кливленд просто еще не выкатывал - вот там действительно боль и унижение.
  14. А почему на убой сразу? Различия в лвлах конечно есть, но не так чтобы прям радикальные. По крайней мере по веткам развития не видно чтобы круз или линкор 7-ого был прям бесшансово круче своего предшественника с 5-ого. Ну, разве что кроме пво.
  15. zuuukooo

    Обучение и советы по игре.

    Там где составы команд. Собственно, уже решил проблему через модпак.
  16. А более конкретно?) В чем другие? Как понял из обзоров там нет брони и не лучшая манервенность, но хорошее пво (хотя не американское конечно) и хорошая дальность ГК. В общем, та самая игра от второй линии/в кайт? З.Ы.: Актуальность в текущей мете или не дай бог "востребованность" в рангах/кланах меня волнует в последнюю очередь. Вопрос скорее по геймплею в рандоме, не более
  17. Знал бы прикуп - жил бы в сочи качал бы советские крузы, а сейчас уже в лом опять с нуля. Пойду курить видео, но вообще я фз как на них стабильно дамажат люди. Хотя да, тот же клив - уделывает по дамагу и нюрберг и буденного, если верить стате сервера. КАК???
  18. Удовольствие не в игре на вампире, а в халявном слоте для игры на любимом кораблике жеж. Да и вообще, "праздничные" подарки (а он подарок, учитывая халявность задачи) никогда не были сколь-нибудь интересными или нагибучими. Да и с чего им быть такими? Это просто сувенир постоянному клиенту, вроде ручки/кружки/флешки.
  19. ИМХО, отключение ручной наводки бомб и торпед решит обе проблемы: альфа понизится из-за падения точности, да и геймплей чуть менее геморройным станет. Ну и разницу между рукастым авиком в тиме А и не очень рукастым в тиме Б тоже выровняет (в плане влияния на исход боя). Хотя это не более чем взгляд с 6 лвл:)
  20. zuuukooo

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    Кстати, а сколько секунд после залпа идет выход из засвета?
  21. zuuukooo

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    Может кто-либо рассказать по тактике применения "Омахи"? Точнее что на ней делать в общих чертах? А то на дальних дистанциях ей работать сложно - даже не в разбросе дело а в том, что 6 крузы и 5 лк лупят куда дальше. В клоз идти - тут же фокус от всей тимы без особых вариантов. Торпы... нуууу иногда могут помочь, но иногда. В общем, в чем "фишка" крейсера в бою с 5-6 лвл?
  22. zuuukooo

    Обучение и советы по игре.

    Глупый вопрос, но "метод тыка" не помог отобразить в "ушках" экрана названия кораблей + уровни (ну или хотя бы что-то из этого). Лишь ники "капитанов", которые по-большому-то счету, не особо важны. В общем где и как включить в "ушах" отображения уровней и названий?
  23. zuuukooo

    Имбы ли авианосцы?

    Вчера-сегодня погонял немного на 4-5 лвл (до этого полгода не заходил) удивился крайне низкому шансу встретить авик (если сам не на оном). В общем, на 7-8 лвлах такая же петрушка или там они более-менее регулярные гости?
  24. За всех игроков не скажу, но ИМХО рандом намного бодрее и веселее. Народу больше на карте + играют не так скучно сейфово.
×