Перейти к содержимому

Ekskavator

Бета-тестер
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    487

Все публикации пользователя Ekskavator

  1. Ekskavator

    Бомбит? У меня да.

    А как друг Коля должен узнать, что если он не докачается до 5 лвла, у него отберут свободку?
  2. Ekskavator

    Бомбит? У меня да.

    Зачем вкачивать 10-е, когда на эту халяву можно пару веток сразу в топ выводить, плавно прокачиваясь до восьмого?
  3. Ekskavator

    Бомбит? У меня да.

    Т.е. у друга Коли, который в корабли не играет, а ждёт объединения свободного опыта во всех трёх проектах, внезапно, без предварительного объявления этот миллион свободки спишут?
  4. Любая защита рано или поздно взламывается. Без банов читеров не будет только до взлома защиты. С банами - до выхода из бана. После выхода какой-то процент забаненных не будет использовать читы, а рецидивистов надо банить перманентно. P.S. Хотя если бы кто-нибудь получал профит от продажи читов, то не банить и создавать имитацию бурной деятельности было бы выгоднее. Но я не верю в теории заговора.
  5. А потом они скачивают обновление чита и играют пару месяцев до следующего большого патча? Отличный план. А как вы планируете поголовье читеров уменьшить, не прибегая к бану и ежедневным апдейтам защиты?
  6. Не подскажете, когда игроки просили убрать криты и ввести безумную "высотность"?
  7. У меня товарищу тоже письмецо с миллионом свободки пришло. Планирует подождать, пока онлайн в кораблях упадёт, и, в попытках это остановить, введут общую свободку.
  8. Как вы изящно маневрируете, прикрывая одни плохие стороны балансными соображениями, а другие - историзмом. А вот Киров так маневрировать не может.
  9. Варгейминг умеет считать деньги, и в WoT миллионом свободки новичков не завлекает. Бонусы есть, но это (при самом удачном стечении обстоятельств) 2 прем5 и 3 недели према (ЕМНИП, можно было хитрым образом по инвайту и акции сразу 2 прем5 получить).. Кроме того, как я уже говорил, основная проблема данной акции в том, что самые большие бонусы выдаются не наиболее лояльной группе игроков, несущих деньги проекту, а наименее лояльной группе - тем, кто в игру вообще не играл.
  10. 10к - в 100 раз меньше, 30к - в 33 раза меньше. Миллион свободного опыта - это 40000 голды в WoT. Или 160$. Миллион свободного опыта позволяет не страдать на стоках 2-3 ветки вообще, выводя танки сразу в топ. Вы таки правда думаете, что Варгейминг будет разбрасываться такой халявой?
  11. Слава Макаров обещал в своё время. В самолётах сделали очень быстро после релиза (если не с релизом). А тут при релизе отвечали что-то невнятное про "технические проблемы", говорили, что придут танкисты, понаберут на свободку себе кораблей, и будут играть как раки. А потом про общую свободку говорить перестали. А потом раздали левым танкистам по миллиону свободки. Шикарно соотносится с нежеланием пускать танкистов с накопленной свободкой в корабли, не так ли? В общем и целом, общую голду введут только когда увидят, что онлайн упал и не поднимается, в надежде привлечь танкистов (думаю, где-то на уровне 10-15к), а когда упадёт до 8-10к - то и общую свободку введут, несмотря на длительные рассказы о том, что им всё время что-то мешает. Но будет уже поздно.
  12. Выдача рандомному танкисту Коле миллиона свободки обесценивает слова разрабов о едином свободном опыте во всех трёх проектах. Или головная компания допустит раздачу танкистам нахаляву по миллиону опыта (если они опыт получат, а в корабли играть не станут)? Ну и до кучи, выдача миллиона свободки не играющим в игру очень чётко показывает, что те, кто в игру вкладывает деньги - отработаный материал (и их мнение по поводу раздачи халявы неиграющим в WoWs танкистам на 300 баксов никого не интересует).
  13. Пробивать по айпи и банить по месту жительства.
  14. Мне просто хотелось бы напомнить, что несмотря на все протесты игроков разработчики уменьшили количество ваншотов из-за критов (потому что, мол, целевая аудитория не поймёт) и ввели "высотность" и зависимость дамага от направления стрельбы (по цели выше - меньше дамага, по цели ниже - больше дамага), из-за которой игра на низковысотных машинах стала бессмысленной - у более высотной был и запас кинетической энергии, и повышенный дамаг одновременно. Причём на всю критику "высотности" разработчики утверждали, что они лучше знают, как надо, а игроки - хейтеры и ничего не понимают. А потом ещё и порезали дамаг от штурмовиков по самолётам (таким образом, штурмовики стали абсолютно бесполезны для всех, кроме мазохистов). Говорят, сейчас в WoWp уже даже можно играть - вернули ваншоты, убрали изменение дамага от положения цели и переработали "высотность". Вот только все уже ушли в другие игры, а WoWp вызывает у них только неприятные воспоминания, и возвращаться туда никто не собирается.
  15. Проблема Кирова - часть комплексной проблемы с балансом веток, кораблей и ПВО.
  16. Потому что, хоть это может быть для вас и удивительным, но людям не безразлична игра, они хотят её улучшить. Вон, в WoWp только довольные остались, те же, кто недоволен - воспользовались вашим советом "не нравится - не играй" и ушли, устав пытаться пробить стену непонимания разработчиков, утверждающих, что у них всё хорошо, а они просто хейтеры. Сколько там сейчас пиковый онлайн? 3к человек вечером в субботу?
  17. Можно было бы в таком случае ради необходимых значений ставить другое вооружение, но вместо этого у нас на 10 лвле 55мм снаряды с древней арийской магией внутри.
  18. Дык суть как раз в том, чтобы народ донатил на свободку, чтобы быстро прокачаться до топов в новой ветке, в надежде, что они будут нагибать. А был бы тест - было бы известно, что ветка - не торт, и донатить не надо. А как им в таких условиях 2 бюджета мыла заработать?
  19. Дык поди сам директор сие великолепное решение и придумал - кто другой смог бы волевым решениям раздать твинкам свободки и серебра на, навскидку, 300 баксов?
  20. Если быть точным, то, учитывая миллионы свободки по одной из акций (из-за великолепного тестирования) и данную раздачу свободки, общего свободного опыта не будет никогда вообще, а общую голду может и введут - когда онлайн упадёт до уровня самолётного.
  21. Я тут с удивлением обнаружил, что нельзя посмотреть, сколько опыта у тебя осталось на корабле, который ты продал. Господи, интерфейс просто 10/10, выдайте премию Артёмову.
  22. Судя по вышеуказанным данным, это явно не топ по зарабатываемым деньгам. Не подскажете, что это за ТОП, на котором WOT на 3-4 месте, а вы в 20-ке?
  23. А можно подробностей? Тут, если вы не заметили, падение онлайна наметилось, авики кушают внезапно лишившихся ПВО кораблей, баланс ПВО на кораблях аргументируется "установки есть, но они для красоты, поэтому мы их не считаем" и воспоминаниями американских ветеранов (не соответствующим статистике), торпедный суп на топлвлах, обещанной самим Макаровым общей голды в обозримом будущем не видно, главный по интерфейсу уверен, что деления на прицеле для красоты и ставит себе в заслуги наличие в игре чата и автопополнения расходников, баланс дамага снарядов настроен также, как и ПВО (по желанию левой пятки), эсминцы светятся как крейсера, а "Профинтерн" удобнее выговаривать, чем "Красный Крым" (я предлагаю переименовать в "Профинтерн" "Щорс", всё-таки Щ нашим европейским друзьям сложнее выговаривать, чем Ы). А, совсем забыл самое главное - склада нет. Я так думаю, если вы всё исправите, данная игра будет лучшей в мире, если она даже в таком состоянии входит в топ-20. Надеюсь я доживу до этого знаменателнього момента и смогу поздравить вас с успехом.
  24. Есть такой Слава, по фамилии Макаров, так он как-то обещался в понедельник в ЖЖ написать своё мнение по тому, что надо исправлять в WoT (обещал всё подробно расписать), после чего пропал уже на полтора месяца. Планируете пойти по его стопам?
×