-
Публикации
871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3187
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Magor
-
А, вон оно как Даже бесплатный в свое прем оказывается очень даже хорош.
-
Для альтернативно одаренных. На эсминце ремка + дымы голдовые. Заград/форсаж - по желанию. Меня стоковый форсаж устраивает. Итого минимум 2 голд расходника. У ЛК только два расходника максимум. Получается, по твоей логике, эсминец более выгоден разрабам, т.к. на него можно поставить на один голдовый расходник больше.
-
Ок, а какие премы тогда хуже обычной техники, а какие лучше? Даже халявные Т34 и "Уточка" вполне себе тяжи были.
-
Тип59 и Е-25 - прям вааще отвратные премы, ага. И,врать не буду, но премы в танках фармят лучше, чем в кораблях. А если вспомнить функцию ускоренной прокачки экипажа в танках? В кораблях, что б премы продавались, они должны нагибом за деньги. Т.к. не имеют других плюсов танковых премов. ИМХО.
-
А для меня секрет. Голдовая ремка и хилка для ЛК. Голдовая ремка и дымы для эсминца. И правда, для ЛК гораааааздо больше расходников нужно )))) з.ы. все голд расходники покупаются за серебро.
-
Вообще-то, это открытый и конкретный нерф линкоров Сам не понимаешь, что пишешь... Проблема в том, что откровенно нагибали линкоры 7+, а понерфт всех. Даже такую дрянь, как Миоко, например. Что б ЛК не были такими имбами на хай-лвл. Очевидно ж.
-
Собсна, на 20км цитадели как раз норм вылетают у ЛК. Уж явно лучше, чем на 10 км. И целиться никуда не надо - рандом и разброс сами укладывают снаряд в цитадель. Главное упреждение правильно взять. А реплеи игра не пишет. Зачем просить то, чего официально нет? А я так и не смог в корректировщик Попасть в обычном бинокле в рельсохода на 20 км не проблема, а с корректировщиком даже на 15км фиг попадешь В итоге на Фусо поднимал его только в ближнем бою, что б самолет светил возможные торпеды и не мешал стрелять на 10км-. Вот, похоже, единственный адекватный вариант для его использования, когда не надо целиться самому. Поддержу ТС: отсутствие альтернативы раздражает.
-
Корабли на волнах Wargaming FM. Составь свой хит-парад!
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Но как же так? Ведь "корабли - не танки" -
В вопросе "Топчется ли игра на месте" не хватает еще двух вариантов ответа: "Игра развивается" и "Игра деградирует". ИМХО, она как раз деградирует - на ЗБТ игра была лучше.
-
Типа новых деревьев и домиков на островах?
-
Кстати, вот тоже хотел спросить. "Встречный бой" на порядок адекватнее и динамичнее "Акватории". Но... Почему так-то?! Почему убогую недоделанную "Акваторию" оставили? Оо
-
Очень мешает. Иногда. А если у меня флаг на 100% защиту от детонации? То можно ставить флаг на улучшения поджога и не бояться его обратной стороны в виде увеличения шанса детонации у себя любимого? Не очень понятно про мод по японскому мультику - активировав этот мод, который дает новые корабли и капитанов, появится какой-то новый режим игры?
-
Похоже, Вы не понимаете, о чем говорите. Под серьезным фокусом линкор успевает один раз отхилиться и прожить 1,5-2 минуты. После чего идет на дно. Это если его не сильно торпедируют при этом. На 18 км+ на разъезде шальным снарядом можно выбить 1-2 цитадели линкору и/или 5-6К белой дамажки сделать - 2/3 хилки примерно. И за что рельсоходу невезучему, использовавшему хилку уже в начале боя, давать награду?
-
Повышение доходности согласно классу корабля.
Magor ответил в тему GrafRussia в Обсуждение Мира Кораблей
За засвет и танкование сейчас доходо ноль кредитов и ноль опыта. Сложно повысить то, чего нет Поэтому, для начала эти статьи дохода стоит ввести. -
И чего нового он узнал? Как правильно ныкаться подальше ото всех и пулять кое-как по ЛК, пока эсминцы выкашивают команду? Юный падаван, отпишись, чему новому и полезному тебя научили
-
Это же прем. А если прем не лучше обычных кораблей, то это плохо. Для бизнеса
-
Пруфы (скрины) в студию. Вот-вот. А еще уровень капитана был бы интересен ;) з.ы. а еще там 2 боевые задачи выполнены - награда от них, вроде, тоже входит в общие опыт и серебро за бой?
-
1. За засвет/подсветку награду нужно давать абсолютно всем классам. Причем награда должна быть фиксированная для четкого понимания и балансировки. Как вариант - медальки с дополнительным бонусом (а-ля "Первая кровь", "Поддержка и т.п.). 2. За дымы надо давать награду в зависимости от результативности укрытого.Что-то типа "пока корабль укрыт дымом и не виден, 1/20 от получаемого им кредитов и опыта идет бонусом кораблю, поставившему дым". Укрыть стоящий АФК корабль не должно поощряться ;) Собсна, как и не будет смысла укрывать совзводного рака за островом у голубой линии. 3. Танкование в виде отхила? Оо Это вообще бред. Попал в тебя снаряд и не пробил? Получи рубль в копилку. Попал снаряд и нанес урон? Так тебе и надо. Заблокировал очень_много_урона? Получи медальку и приятный бонус.
-
Чтобы исправить ситуацию, надо полностью менять механику игры. Заниматься этим в "релизной" версии вряд ли кто-то будет. Поэтому спокойно катаем на 5-6 уровнях получаем удовольствие и не платим ни копейки. Экономика. Стоимость ремонта верхов от низов отличается на порядок, а доход почти не растет, т.к. серебро начисляется за % от боеспоосбности врага. Т.е. нанес 20К на 4-м уровне или 50К на 9-м - получишь одну и ту же сумму в серебре. А ремонт уже в 10 раз дороже... В танках все логично: больше урона - больше серебра (не считая награды за прочие полезные действия). Добавим сюда просто конские цены на сами корабли + модули. С другой стороны, данная экономическая система вынуждает игрока, жаждущего 10-к, нести деньги разработчикам. Т.е. в какой-то момент игра становится pay-to-play. Причем даже для не самых криворуких. Лично мое мнение, что такой подход ущербен. Либо нормальный free-to-play, как в танках, либо полноценно сбалансированная pay-to-play, как какая-нить Eve. Баланс. Играю с конца ЗБТ. Ощущение, что разрабы не понимают, чего они хотят от того или иного класса, как они должны дополнять и противостоять друг другу, растет с каждым патчем. Так же очевидно, что для реализации принципа камень-ножницы-бумага необходимо НЕЧЕТНОЕ количество классов. Грамотно вписать 4 класса в эту концепцию невозможно от слова "совсем".
-
Одновременно захватили базы. А теперь внимательно смотрите на очки и убитых. Баг?
-
Эсминец равен по очкам ЛК. Пропустил момент, когда их уровняли. Мой косяк, закрывайте тему... 21:15 Добавлено спустя 0 минут Да, раньше за ЛК давали +-60, за эсминец +-40. Сейчас посмотрел в игре - за них дают -60 и +40 за каждый.
-
Именно, особенность. В других играх называется баг, но не тут ;) Я сам собирал носом 3-4 торпеды. И сносили они мне 6-7К урона. И потом читал в чате "КААААААК????!!!". И сам также плотной группой вгонял торпеды в нос врагу на смешной урон.
-
И обратно незаявленные новшества очередного патча.
Magor ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Это же увлекательная игра от разработчиков - найди незадокументированные изменения после патча -
Ок, а какая правильная формулировка описания сигнала "November Foxtrot"?