-
Публикации
871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3187
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Magor
-
Я оптимист и до последнего надеюсь на лучшее. Дождусь немцев с советами, а там и пару патчей, может, выйдет, и видно будет.
-
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Имбой его должна делать статистика, по которой он бы превосходил по многим показателям свои аналоги. А он их не превосходит. У некоторых игроков так и вообще показатели на Гремящем хуже, чем на Николасе и Минеказе. Отсюда вывод, что Гремящий достойный представитель эсминцев 5-го уровня, но ни разу не имба. -
И в какие же командные игры Вы играете со случайными детьми 12 лет в аквапарке?
-
Так есть же в ответах разработчиков слова, за которые не банят
-
Неожиданно, но в реале я могу выбрать, играть с 12-летними или с 30-летними...
-
Подозреваю, что команда, где меньше народу. 4 Омахи - это жестко
-
Проблема в намеренном разрушении баланса самими разработчиками. По их логике, крейсера должны легко осваиваться всеми раками на начальных этапах, а линкоры быть кактусами. Зато потом все наоборот. Так что все идет по плану разрабов: первую треть игры доминируют крейсера; вторую треть, после нерфа японских авиков, нет явных лидеров; последнюю треть доминируют линкоры. Аналогичная ситуация с эсминцами и авиками. На 8-10 авики доминируют, в песке основная торпедная боль идет от эсминцев. Благодарим убогий нерф дымов в 0.4.0, сделавший эсминцы бесполезными на высоких уровнях. И, глядя на то, как разрабы решают проблемы баланса, повангую ввод мимонометных траекторий для линкоров 8+. Изменение экономики для мотивации на командную игру улучшит ситуацию, но не сильно. Выбор между картонным скилозависимым саппортом и жирным однокнопочным ДД для ЦА очевидна. Абсолютно согласен и сам хотел такой вариант написать. Но этот вариант слишком идеален, что б разрабы его реализовали.
-
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну так зачем свои желания выдавать за действительность? -
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ахаха 1900 урон у Гремящего против 1800 у Николаса... Да, разница прям вааще Особенно это решает, при 15 выстрелах в минуту у Николаса против 12 у Гремящего. Продолжайте себя убеждать, что совки имба ... -
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я не вижу и в "Гремящем" имбовости. По крайней мере, среди тех, кого я изредка встречал. Обычный такой себе эсминец. Указывать исторические параметры не надо - сами знаете, как тут с историчностью и реалистичностью. А вот безликие цифры-характеристики из игры ничем не выдающиеся. з.ы. Посмотрел Вашу стату на Гремящем. На Николасе такие же показатели, на Минеказе так вообще лучше. В каком месте он имба? Оо з.з.ы. В догонку. Слоган из анонса про "острие атаки и агрессивные действия" как-то не очень вяжется со стрельбой из инвиза на расстонии 10км+ -
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Прочитав эти строки, сразу вспоминается "хваленая немецкая точность" из недавних анонсов ;) Все еще интересно, чем эсминец 7-го уровня имбовый? -
Ничего сложного ;) 1. Поставить удобный прицел. 2. Научиться брать упреждение. 3. Научиться не подставляться под торпеды. 4. Меньше смотреть чужих реплеев, стримов, гайдов и т.п. и больше самому анализировать, думать.
-
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Magor ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Эммм... А что имбового в советском эсминце 7-го уровня? ПВО в 12 условных единиц. Авик, ломай свети меня полностью! Торпеды в 15 условных единиц. Это же вообще ни о чем для 2х5 ТА. Подозреваю, что они будут еще короче американских и/или со слабым уроном. Артиллерия 29 попугаев. Вроде, нормальный параметр. Сколько там у Махана? Маскировка и маневренность на уровне других эсминцев. -
Предлагаю ввести смайлы в чат игры: раз грубить нельзя, так хоть на пальцах смайлах можно будет высказать свое отношение к команде ;)
-
Именно так я и делаю, когда тру дамагеры во вражеской команде отходят от точек подальше ради перестрелок на 20км И довольно большое число побед бывает с половиной живых врагов. Это называется не "притянуть за уши победу", а выполнить боевую задачу. Если Вы этого не понимаете, то не надо свою ограниченность выдавать за недоработку. И вообще, тема совсем не об этом. Кто еще в первой пятерке ранговых, признавайтесь?
-
О балансе кораблей. Эсминец против линкора.
Magor ответил в тему StormTVD в Обсуждение Мира Кораблей
Что более характерно, в теме, где рельсоходы брызгали слюнями от радости, что понерфили авики, я написал, что теперь они будут ныть про эсминцы. Но меня там заверили, что ни в коем случае -
А надо захватывать базы и не давать их захватить врагу. Суть ранговых боев в текущем варианте - победа любой ценой. Вы предлагаете ранговые бои в формате "лишь бы надамажить". Ок, такой вариант тоже имеет место быть, но не надо элементы одного геймплея пытаться впихнуть в другой. Собсна, проблема ранговых боев - неспособность понять многими, что "дамаг" не равно "победа".
-
Встреча разработчиков и игроков WoWs в Москве, 10 октября.
Magor ответил в тему RenamedUser_27484405 в Флудилка
Вангую, что все ответы будут из этого списка: 1. Это не в приоритете. Может, когда-то потом будет. 2. Обязательно введем через несколько больших патчей. 3. Этого не будет никогда. 4. Потому, что мы считаем, что так правильно. 5. Работы над этим ведутся постоянно. 6. У нас есть статистика, и бла-бла-бла... Ах да! И еще такой сладкий для фанбоев ответ: "Потому, что корабли - не танки!" -
Так разрабы ж писали, что есть такие мысли. Кстати, я б для начала обратил внимание, что в статистике в графах "захват базы" и "защита базы" стоят нули - они просто не учитываются в данном варианте ранговых боев ;)
-
Встреча разработчиков и игроков WoWs в Москве, 10 октября.
Magor ответил в тему RenamedUser_27484405 в Флудилка
Что б "поблагодарить" разработчиков за то, что от патча к патчу они делают игру "лучше". Что б в простой и доступной форме передать разработчикам свое мнение о релизе и "праздничных" мероприятиях по этому случаю, про отсутствие быстрых команд в ранговых боях на фоне тотальных банов чата и т.д. и т.п. Но не стоило так волноваться, мое сообщение было стёбом и не более. з.ы. интересно, а почему на сообщение про йод, зеленку и бинты Вы не отреагировали, а вот вазелин вызвал вопросы? -
Но как Вы смогли так высоко вылезти в рангах, играя только на Нагато? Я пока не сел на эсминец и не взял захват точек в свои руки, болтался на нижних рангах. А уже в районе 13-го, когда в очереди 0 авиков, 15 линкоров и по одному крейсеру с эсминцем, приходится снова брать эсминец или крейсер, что б не ждать по 5 минут боя...
-
1. Бои 7 на 7 более динамичны по сравнению с рандомом. 2. Только 6-е и 7-е уровни. Т.е. команды примерно равны по силе. 3. Личный скил сильнее влияет на игру. Утопить 3 из 12 или 3 из 7 врагов - разница на лицо. С другой стороны, наличие матерых раков в твоей команде так же влияет сильнее. 4. Нет карты "Два брата"! Я ненавижу эту карту. А в рандоме на 6-х кораблях можно вообще не вылазить с нее по воле балансировщика. 5. Ранговые бои дают хоть какую-то цель в игре.
-
Встреча разработчиков и игроков WoWs в Москве, 10 октября.
Magor ответил в тему RenamedUser_27484405 в Флудилка
И вазелина для разрабов не забудьте захватить ;) -
Насколько я помню, по регламенту в бою может быть не более 2-х линкоров на команду. Тогда как вы объясните 3 линкора во вражеской команде?