-
Публикации
871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3187
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Magor
-
На что спорим? Что б не было недопонимания потом: "мы убрали корабль из прем магазина" - это не патч ;) С автором согласен абсолютно и полностью. В данном виде игра не тянет даже на ОБТ, но уже идет в релиз... Так же, как и у некоторых игроков, складывается впечатление, что разрабы сами не знают, какой игра должна быть. Вот например, *** было увеличивать кол-во очков с точек в "Превосходстве"?! По поводу "взять код из танков". Не надо это понимать дословно. Есть готовый пример, каким должен быть хороший и удобный интерфейс. Смотри на него и кодь, кодь, кодь... Но нет, изобретаем велосипед.
-
Более того, вся суть геймплея на японских эсминцах строится на стрельбе торпеда из невидимости... з.ы. вы б написали в тех. поддержку, что в игре баг - линкоры стреляют снарядами и, что вдвойне явно баг, даже попадают по Вам
-
Те слова, за которые банят в игре, на форуме считаются культурным общением. И даже разработчики позволяют себе оскорблять игроков словами похлеще, чем роман Достоевского...
-
Согласен с автором. Чат мертвый в 9 случаях из 10. Очередное "гениальное" решение разработчиков сделать "не как в танках"...
-
Реплеи не включены по умолчанию. Надо колдовать и самим включать. Поэтому довольно глупо требовать то, что официально в игре не реализовано. А по теме - догорел/утонул Льюис и еще одного крейсера/линкора убили - вот и -120 очков у врага
-
А еще по личным впечатлениям, из игры ушли пряморукие игроки. Одно рачье осталось...
-
Авики должны страдать Другого объяснения нет
-
Для особо одаренных я добавил, что это по моим личным наблюдениям. Т.е. в то время, когда я играю. И я вижу, что в одно и того же время онлайн уменьшился. И даже если посмотреть на сайт то видно, что пиковый онлайн за последних несколько дней снилзя почти на 10К.
-
Более того, даже если началась атака, но в тебя атакуют вражеские истребители, то твои перестают атаку и тупо висят, пока их расстреливают. Было 2 или даже 3 теста этой обновы, но все равно очевидный баг выпустили на сервер...
-
После патча онлайн упал почти на треть. До патча онлайн был 30К-35К, последние дни в районе 20К-24К. На основании личных наблюдений. После релиза онлайн поднимется за счет старта ранговых боев, но разрабы за это время могут выкатить очередной "гениальный" патч, который компенсирует возврат людей оттоком.
-
Черт, как же я на авике, да без стрельбы...
-
Ахаха, точно такое же ощущение было
-
Может мне не везет, конечно, но это просто жесть. С Фусо 6 попаданий в борт Феникса - около 10К урона без цитаделей. Второй залп - 8 попаданий четко в борт под прямым углом - 10К урона, нет цитаделей... Третьим залпом добрал. Потом на расстоянии 5км Нью Мексико подставляет прямой борт. 9 попаданий, 28К урона и нет цитаделей... Атланта на расстоянии 4 км, прямой борт, 8 попаданий и около 15К урона без цитаделей... Борта кливлендов - нет цитадалей... Причем это явные моменты, в которых до этого в 99% хоть одна цитадель, но была...
-
После этого: "...Танкист для выстрела должен был думать, выбирать позицию, место пробития и так далее. артиллерист просто наводит прицел на нужный танк, ждет сведения, жмет кнопку. иногда опционально переезжает..." дальше даже читать смысла нет. Как всегда и везде - раз кто-то не такой, как стадо, то его надо на костер удалить из игры или занерфить в ноль... Разработчики специально делают дисбаланс по классам и они считают, что это правильно. Поэтому просить о балансе тех, кто считает дисбаланс правильным решением, глупо. ИМХО.
-
А я заметил. На расстоянии 5км- раньше входило чуть больше половины залпа, а вчера на этих расстониях уже почти 3/4 входило. В остальном согласен.
-
Хз, еще вчера по Кливу бортом с 10км цитадельки пусть через раз, но стабильно бились... А сегодня прям рандомнейший рандом.21:45 Добавлено спустя 0 минут Ок, значит показалось.
-
А в чем проблема? +-3 уровня, авики поровну.
-
А чего Вы хотите от ущербной ветки американских эсминцев? Они практически неиграбельны.
-
Хм. Воощем, хз. Просто ситуации были такие, что цитадель должна была вылететь, потому и подгорело. Зато ща бой: Кливленд на 17 км, 3 попадания, 1 цитадель. Нагато 15 км, 2 попадания, 1 цитадель.
-
Кстати, обратили внимание, что в списке комнад сменилась цветовая дифференциация штанов? В смысле, если раньше были разные цвета разных классов, которые легко читались, то теперь серо-голубая муть нечитаемая...
-
Итоги голосования Япония против США (допатчовые, версия 0.4.0) (Фарватер # 27)
Magor ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Ща придут разрабы и переименуют тему в "Кандидаты на нерф" -
Еще как существено! Основной нагиб был на яп авиках 5+. Теперь без одного звена торпедеров урон на них упадет почти на треть. С другой стороны, наличие истребителей поможет расчищать воздух от истребителей крейсеров, что позволит более эффективно использовать торпедоносцев.
-
Мне вот тоже не понятно, почему вылизанный годами интерфейс нельзя было перенести в другой свой проект. Например, в кораблях нельзя будет пометить какой-то корабль как основной. Разрабы считают, что это не нужно. Здравый смысл курит в стороне. Нажимаете не цену модуля в дублонах, появляется окно, где можно поставить либо покупку за 15 дублонов, либо за 22.000 серебра. После включаете автопополнение и наслаждаетесь голдовой ремкой всего за 22К серебра.
-
Так понерфили ж японские авики.