Перейти к содержимому

Magor

Бета-тестер
  • Публикации

    871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3187

Все публикации пользователя Magor

  1. Magor

    Ну доколе сие?... Линкоры

    Я Вас не так понял. Вкачайте "за реал" топ корпус Фусо и получите дальность стрельбы 20+. А с СУО и самолетом и того больше.
  2. Magor

    Заблуждение или миф?

    Тем, что ПВО сетап крайне зависим от команды. Очистил воздух, подавил вражеский авик, но команда тупо слилась. Боуг не тащит бой, но решает против авика врага. Как это сделать? 3х3 захода торперов по 1 торпеде с каждого звена минимум... Я б проверил Вас на прочность...
  3. Magor

    Ну доколе сие?... Линкоры

    А чем Фусо не угодил? Оо Топовый корпус берется за свободку, а потом он прекрасен! Насколько может быть прекрасен линкор.
  4. Magor

    Заблуждение или миф?

    Лэнгли на 4-м месте по урону, что неплохо. Бог многие используют в ПВО сетапе, о чем говорит кол-во сбитых самолетов - этот авианосец сбивает самолетов больше, чем ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ корабли 5-го уровня Отсюда низкий средний урон.
  5. Magor

    Заблуждение или миф?

    Сознательно вводят в заблуждение, поскольку, как мне кажется, не понимают, как отбалансить свою игру. После патча 4.0 и грядущего 4.1 лично у меня сложилось ощущение, что разработчики плохо понимают, что и зачем они делают при попытках сбалансировать технику. Просто рубят на авось в надежде угадать.
  6. Magor

    Немного про авики

    А мой Zuiho без истребителей иногда самолетов сбивает больше, чем некоторые Bouge в истребительном сетапе... Глупый Bouge легко разводится и вырезаются все его истребители, с умным сложнее. Но интереснее.
  7. Кливленд нужен: а) для дефа от первичного авианалета врага б) для уничтожения вражеских эсминцев в) раздача дождя снарядов, пока не занят пунктами а) или б) Лучше него со всеми этими задачами никто не справится. А варспайт под авиком еще раньше него лопнет, так что бояться нечего, если есть мозги у взвода.
  8. Magor

    World of Warships: УГ. Overall winner

    Ахаха, я думал, что аббревиатура УГ используется в привычном смысле
  9. Ударный японский авик с пряморуким капитаном. К нему Кливленда и норм. Третьего на свое усмотрение. Я б еще Клива взял или Омаху. Или если человек какую-то ветку целенаправлено качет - первых двух хватит для затаскивания боя На 3-5 уровнях 3 Льюиса или 3 Омахи/Мурманска прекрасны. Эсминца если и брать, то одного японца. Линкоры до 5-6 уровней во взводе не нужны, если не качаете целенаправлено.
  10. Magor

    Американские Эсминцы .

    Рейтинговые бои - это тот же рандом, только с рейтингом. Но без возможности ходить взводом. Поэтому ничего они не решат. Возможно, на самых высоких рангах и будут играть только адекватные игроки, но пока туда доберешься - все проклянешь.
  11. Magor

    Американские Эсминцы .

    Учитывая, что Вы засветитесь на 1-2 км раньше японца, то Ваш вариант прокатывает только в случае особо клешнерукого противника. Для меня, что на лк, что на крейсере - амерские эсминцы просто фраг, кроме редких случаев, когда американец из-за угла выскакивает в упор. На японском эсминце, если ближний бой, то кто кого перехитрит на торпедах. Ну а на дальнем - просто не лезем 1 на 1.
  12. Magor

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Качайтесь с ботами, а с 6-го уровня в ранговые бои. На 4-м авике у меня было 9 человека моего уровня в очереди и все авики
  13. Magor

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    А зачем? У разрабов есть "статистика" Собсна, не вижу смысла в тесте для себя - косяков полно, а писать о них некуда.
  14. Magor

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Зачем линкоры в списках команд перекрасили в светло-голубой?! Отвратительная каша теперь в списке...
  15. А так оно и есть. Просто народ как обычно спутал "скилозависмый" и "неиграбельный"...
  16. Именно так. После третьего раза я понял, что два раза до этого мне не показалось Но потом рандом повернулся ко мне лицом и в том бою я набил 47К дамажки. А если б хоть один из тех трех залпов вошел, то дамажка была б на треть больше. И в такой ситуации от меня вообще ничего не зависит. Сейчас качал Нью Йорк. Бывает бой с 40+ попаданий, но с 1-2 цитаделями. А бывает 15 попаданий и 8 цитаделей... 17:32 Добавлено спустя 1 минуту Никак. Это специально сделано разработчиками, что б на линкорах играло поменьше народу. Вчера в теме про баланс Sub_Octavian так прямо и сказал.
  17. Арканазас, первый бой после вайпа. Три залпа подряд по Фурутаке на расстояние 10-12 км. Все три залпа легли четко по кругу с примерно равным распределением. Миоги регулярно 3/3 или 2/4 (4/2) кладет перед/за корпусом. Т.е. горизонталь не выходит за пределы корпуса а вертикаль рандом разбросал. И я прекрасно могу отличить, когда я промахнулся с упреждением (ненавижу этот убогий прицел), а когда я все расчитал правильно, но рандом был против.
  18. Ок, снаряды с одного залпа легли перед носом, сзади, с недолетом и с перелетом цели. Четко по окружности. Как надо выставить прицел на следующий залп?
  19. Еще как прав. Правильно выбрал упреждение по "Альт" на авике - пара торпед вошла в корабль. Правильно выбрал упреждение торпедами на эсминце в ближнем бою (не по серой зоне, а с учетом возможного маневра врага) - торпеды вошли в цель. Правильно выбрал упреждение на линкоре по подставившему борт врагу - как рандом решит. Может почти все снаряды вокруг корпуса положить с уроном в 1000, а может одним залпом три цитадели вражескому линкору выбить. Соответственно, при равном скиле и умении в одном случае (авики, эсминцы) будет 100% результат, в другом случае (линкоры) результат может быть нулевым. Отсюда и вывод о скилонезависимости линкоров из-за ущербности класса как такового. Собсна, разрабы сами написали в теме про баланс, что линкоры 3-4, а может и 5-го уровня в (уж стоке точно) специально сделаны неиграбельными. Т.е. треть линкоров не даст вам реализовать свой скил просто по факту.
  20. Элементарно. Чем меньше влияние сторонних факторов (рандома, карты, сетапа команд и т.п.), тем скилозависимей класс. Соответственно,самые скилозависмые классы - это авики и эсминцы. Авикам абсолютно пофиг на все - только ты, твои руки и скил врага. Бывают редкие случаи, когда у врага много Кливлендов и ПВО авиков, но даже при таком раскладе можно быть первым по опыту в своей команде. Американцам хуже из-за обилия бомберов в сетапе, которые крайне рандомны по урону. Эсминцы, естественно японские, почти такие же, но сильнее зависят от раковости цели. У крейсеров появляется разброс снарядов, пробитие/не пробитие, шанс поджечь и т.п. Но за счет хорошей точности скилл капитана все же сохраняет свое влияние над рандомом. Линкоры - самый скилонезависимый класс. Банально, тупо выбрать в начале не тот фланг - и почти весь бой ты будешь выключен из игры, закончив бой с парой десятков тыщ урона. Можно выбить две цитадели двумя попаданиями на 15 км, а можно не выбить ни одной 5-ю попаданиями четко в борт другому линкору на расстоянии 7км. На фоне общей убогости класса в плане защищенности и вариативности геймплея, самый скилонезависимый класс.
  21. Но ведь это ж вообще копейки? На 5-м линкоре просто в режиме прокачки в не самом удачном бою у меня примерно так же. Омаха раза в полтора больше. Да тот же Льюис на уровне фармит, если не ошибаюсь.
  22. Magor

    Ну доколе сие?... Линкоры

    А еще надо, что б пока Вы маневрировали и крутились, союзники не сливались, по Вам никто не стрелял и торпеды из инвиза в Вас не шли. И все равно с 3-х групп торпедоносцев минимум 3 торпеды на 15К+- в Вас зайдут. Держаться поближе к союзникам - великолепный совет! У амерких ЛК скорость 20-25 узлов. У союзных крейсеров/эсминцев около 40 узлов. Что может быть проще...
  23. Magor

    Ну доколе сие?... Линкоры

    Да не могут они от слова "совсем". Эффективность ЛК в бою на 75% зависит от рандома. Можно весь залп из 12 орудий положить четко вокруг корпуса врага, а можно одним залпом выбить 2-3 цитадели. Рандом, рандом и еще раз рандом. Поэтому стрельба с ЛК как подкидывание монетки. Крейсера, за счет точности, могут быть гораздо эффективнее ЛК. У эсминцев рандом вообще не влияет на итог - только твой скил и скил врага. И если на Кливленде мне иногда удается на 10км класть 12 из 12 снарядов в цель, а на ЛК на том же расстоянии дай бог 3-4 из 12 попадет с общим уроном в пару тыщ - то это явно не моя проблема...
  24. Magor

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    В том и прелесть была Миненказе, что сам игрок мог выбирать, как на нем играть. Мицуки обладает жутким КД торпед, что при крайне низкой точности на больших расстояниях делает его очень унылым.
×