Перейти к содержимому

Magor

Бета-тестер
  • Публикации

    871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3187

Все публикации пользователя Magor

  1. 1. Т.е. принудительно балансить, скажем, Минск Удалым - это норм? А если забалансить Минск Маасом, то это прям кошмар какой-то? Принудительный баланс 7-х премов 8-ми уровнями - это просто зачетно, поржал 2. Это здравый смысл. Практически все темы "А давайте сделаем баланс..." начинаются с фразы "У нас уже есть ограничение по классам, так давайте...". Отсюда и вывод, что принудительный баланс - это зло. Ну забалансят эсминцы. Потом ЛК начнут ныть "Почему мой ЛК с шестью пушками балансит с ЛК с 10 пушками? Это несправедливо! Требую баланс по кол-ву стволов!". И в итоге все закончится зеркалкой. А потом будет "Дайте нам разнообразия! Нам скучно!". 3. Сарказм тут не уместен.
  2. Не, ну если баланс "эсминцев по нациям" и "баланс британских крейсеров" - это не зеркальный баланс, то я тогда хз. Кстати, на 7-м уровне РЛС только у двух премов. Как их Вы планируете балансить по-равному? Купить корабль за бабло и сидеть ждать, пока еще кто-то решить выкать прем? Или балансить 7 уровень против 8-го прокачиваемого? И открою страшную тайну - от баланса по кол-ву и качеству эсминцев, РЛС, ГАП и прочего - это прямая дорога к полностью зеркальному балансу. 11:10 Добавлено спустя 2 минуты
  3. Разочарую, но игра уже давно и четко двигается в сторону упрощения и ради прибыли.
  4. Собсна, в первом сообщении и нашел.
  5. Это очевидно только и только для рангов, повторюсь. Потому, что там типа соревнование и все такое (на самом деле нет). Если рандом сделать полностью зеркальным, то играть станет неинтересно от слова "совсем". Ввод зеркального баланса по авикам, лично для меня, стал одним из демотиваторов игры на них, т.к. скучно. Баланс +-1 корабль на класс вполне себе оправдан. То, что не все эсминцы одинаково полезны - это проблема игровой механики, игрового баланса и т.п., но не балансировщика. Но, в принципе, можно ввести новый режим "Зеркальный" для всех желающих. А "Случайные бои" должны соответствовать своему названию. В разумных пределах .
  6. Игра про захват точек. Захват точек - основная задача эсминцев. Выводы очевидны. Жесткий баланс нужен в рангах и только в рангах. Ограничение на количество кораблей по классу - убогий и ненужный костыль. Это прямое признание разрабов неспособности сбалансировать свою игру.
  7. Отбор альта - это дичь просто. Уход ястребов из догфайта по альту - дичь вдвойне. Но, что печально, - это полностью в стиле Лесты. И даже не вызывает удивления.
  8. Magor

    Национальный колорит

    "Корабль погружается на дно. Вероятность пожара снижается до нуля." Это шикарно
  9. Magor

    ПрОклятые ранги

    Достаточно посмотреть, на чем ТС играет в ранги, и сразу все становится понятно... Но виноваты все, кроме него...
  10. До 5-го ранга выигрывает тот, у кого в команде 1-2 хороших игрока. Они тащат. От 5-го ранга проигрывает тот, у кого в команде 1-2 рака. Отсюда и чувство угнетения после первого ранга, т.к. на личном скиле тащить сложнее и влияние команды на твой результат гораздо сильнее.
  11. "надА" - это зачетно!
  12. Magor

    Всё авики нерфим?Поржал.

    А клиент игры уже начал писать реплеи?
  13. Magor

    [0.6.2] Советские эсминцы

    Отсутствие альтернативы. Поэтому, приходится грызть кактус ;)
  14. Magor

    [0.6.2] Советские эсминцы

    Разделили ветки. Одна арт, другая торпедная (вроде как. Или как понимать слова "...по своей тактике ближе к универсальному, более привычному типу эсминцев..."). 8 ур. Киев: Артиллерия 29 попугаев Торпеды 18 попугаев 8 ур. Огневой: Артиллерия 27 попугаев Торпеды 18 попугаев 9 ур. Ташкент: Артиллерия 28 попугаев Торпеды 22 попугаев 9 ур. Удалой: Артиллерия 32 попугаев Торпеды 21 попугаев 10 ур. Хабаровск: Артиллерия 33 попугаев Торпеды 23 попугаев 10 ур. Грозовой: Артиллерия 35 попугаев Торпеды 21 попугаев В итоге, "более привычные" эсминцы имеют артиллерию лучше, а торпеды хуже, чем артиллерийские эсминцы...
  15. Вы знаете, а тогда на авике было гораздо интереснее играть. Особенно, с теми пресетами. Сейчас, лично мне, просто неинтересно. Полная зеркальность, которую Вы так хотите, убьет интерес от игры. Каждый бой будет уныл, однообразен и идти по шаблону. Просто в игре нет логики и баланса от слова "совсем", поэтому и хочется что-то изменить. Но менять надо изначальную механику, а уже потом все остальное...
  16. А в чем проблема? Бой должен был бы быть динамичный и веселый. Наоборот надо радоваться.
  17. Уберут альт? Оо Это реальные планы или фантазии на тему? Какие проблемы в управлении авиками?
  18. Magor

    24 часовой стрим окончившейся смертью.

    Отец троих детей, который устраивает 24-часовой стрим... Я с одним-то ребенком раз-два в неделю могу пару боев провести.
  19. Вот-вот. Рак недоволен, что он в РБ такой же рак, как и в рандоме. Виноваты все, кроме него
  20. Magor

    "Хочуууу..." /мини конкурс/

    Встречаются в коридоре студии "Леста" WelIDone и "Коллекционер"."Коллекционер" такой и говорит:- Андрей, так хочу авианесущую подводную лодку, да чтоб ... - САНИТАРЫ!!!
  21. Не, ну белый цвет торпед сменить надо точно. Один раз попал на союзные торпеды, которые по солнечной дорожке шли. Их просто не было видно
  22. Magor

    Модификации за ранги

    Кстати, еще на модернизациях ограничение по уровню. Модернизация на ремку, например, ставится на корабли только с 6-го уровня, насколько я помню. А если я не играю на этих уровнях?!
  23. О, а я так попадал! Сигнал торпедной атаки, вижу вражеские торпеды, которые идут мимо. Спокойно назад в бинокль. И тут баааааам! Союзный баран с другой стороны мне свои торпеды воткнул... Торпеды подходили примерно в одно время, но с разных сторон. И торпед со своей второй линии я никак не ждал...
×