Перейти к содержимому

turc3rus

Бета-тестер
  • Публикации

    1 855
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [T_U_R]

Все публикации пользователя turc3rus

  1. Этот режим включают периодически. К определённым событиям. Поэтому он не постоянный, а периодический. Придётся подождать.
  2. Вопрос. Какая связь с настройками текстур? В настройках клиента 3 варианта :высоко, средне и низко. Если логически, я понимаю так: высоко- 100%, средне - наверное половина от 100% ( 50% ?), а вот низко это половина среднего или как?
  3. Ну вот я на днях вытащил из модпака Aslaina чтобы % показывал: Никак не мог понять , чем отличается файл. А дело то вот в чём. Спасибо.
  4. Совершенно верно. А от себя скажу, что сталкивался с таким. Бывает, что вот не можешь зайти, а через некоторое время без проблем.
  5. Я тоже тупанул. Пункт: self.PUK_SCALE = 1.0 # use 100.0 to display in percent (используйте 100.0 для отображения в процентах) Либо 1.0 (классический ПУКомер) , либо 100.0 ( процентное отображение)
  6. Попробовал. Оказалось, что изменения в этом файле не приводят ни к каким изменениям в моде. Файл Main.py, там же. Изменяйте там. Подбираю цвет под себя. Кроме цвета изменить желательно размер шрифта и толщину . А так, белый цвет самый подходящий, ну если только размер побольше выставить под себя. Опять же зависит от размера монитора. У кого монитор большой, думаю, что нынешний вид мода не вызывает неудобства. Мой пример: А вот что получилось, когда я выделил ПКМ: Может быть, на будущее, разместить мод в "экране-окошке-подложке", да ещё с возможностью перемещать?
  7. Информация такая. Все не обновлённые моды перемещены в архив до обновления авторами под актуальный патч. Причина: часто использующие не обновлённые моды пишут в ЦПП о проблемах с клиентом игры. Как-то так.
  8. Скачай обновлённый mxMeter(ПУКомер). Там файл mxmeter.ini . Просто Максим указал другой мод mxStat(Личная статистика) Открыл NotePad++:
  9. Кстати, почему так выходит, что два маркера? Крестиком и кружком? При увеличении вижу только крестик.
  10. Скрин предоставить не могу. Но суть такая. У меня стоят два угломера: угломер называемый "Большим" и этом. Так вот они оба порой показывают информацию, подобную представленной вами. Сейчас было в бою: прицел на Харлема, а показывает угол на Аову. Если я правильно заметил, то у Харлем в отличие от Аовы был задний ход. Может в этом направлении смотреть.
  11. Я менял толщину лишь по той причине, что у меня экран не большой. На ноуте. Раньше, при диагонали 24" менял бы на 0.7, ну максиму бы на 1. Зрение у меня не очень.
  12. crosshair/horizontal (lineStyle 1 0x00ffee 0.5 scaleMode='none' caps='none' joints='miter')
  13. Дайте скачать, пожалуйста.
  14. А у меня настройки не слетели. Может их не было.
  15. Да, возможно: # отображать угол расположения своего корабля относительно цели ownShipDollAngleEnabled: false,
  16. [ВСЕ] Расходный монитор - Модификации интерфейса - Официальные азиатские форумы World of Warships
  17. Пожелание. При необрезанной кукле своего корабля, помещать его в нижний круг. Наподобие как у Хутореза. Если можно.
  18. Подскажите, как сделать контуры окружеости чётче?
  19. Возможно сдвинуть в настройках? Да. Разобрался.
  20. Последнее обновление МС всё исправило, всё работает.
  21. С обновлением-исправлением мода перестали совмещаться моды от @artemon749 , в частности: "Плюс уголь минус кран" и другие.
  22. Во как. А я обнову смотрю сегодняшним днём. то- то у меня непрогрузы со старым .
  23. [0.10.6] Плюс уголь минус кран - Страница 2 - Интерфейсные модификации - Официальный форум игры World of Warships
×