-
Публикации
1 863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[T_U_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя turc3rus
-
"Покажите им Кузькину мать, товарищи".
-
Раздел "Неприкосновенный запас" на барже контейнеров.
turc3rus ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
Но ведь это тоже упрощает процесс. -
Раздел "Неприкосновенный запас" на барже контейнеров.
turc3rus ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
Насчёт "замка", нужно предложить мододелам, может и сделают. -
Раздел "Неприкосновенный запас" на барже контейнеров.
turc3rus ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
По этому поводу есть мод " Карусель контейнеров". В модпаке МОСТ он точно есть. -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо. Я заметил. -
Народ, напишите, заработал ли у вас "Ластомер".
-
Привет. А какие требования?
-
Сейчас была ситуация. Зашёл на другом компе и не работает Ластомер. Вышел. Через (или в) LGC : "Добавить игру в исключение...." и чтоб наверняка: "Проверка доп. ПО". Перезашёл. И работает.
-
Expert25, но я тот ещё игрок.
-
Все что есть за уголь, в порту стоят. Выбора уже нет.
-
Уголь тратить или в новом патче будут новые корабли за него?
-
Хоть контейнер "Больше экономических наград" получЮ.
-
В одном всё-таки ПЛ дозволен.
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Что-то в новостях не увидел. -
У меня работает "Ластомер". Именно в МОСТе. Кому вы что представляли, мы не видели.
-
У меня уже от рыбы аллергия.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Ну что ж, нужно найти время. А его как всегда не хватает.
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Будет второй этап, будем посмотреть. -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тем более, что исходники есть ещё. А MK Unpack Tool, всегда под рукой. -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ведь смогут же мододелы сделать привычный интерфейс порта модом. А может сами разработчики как вариант Порта добавят на выбор? -
Файл : "C:\ProgramData\Lesta\Most Korabli\Korabli.Most.config", и он главный конфиг в МОСТе. Файл: Korabli.Most.config по умолчанию скрытый, как и сама папка ProgramData, поэтому нужно сделать скрытые видимыми. Есть нюанс. В конфиге прописаны пути установки к клиентам. Поэтому нужно устанавливать клиент игры и МОСТ по старым "лекалам". Ну или в конфиге поправлять те строки.
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Может быть при таком раскладе игра меньше ресурсов требует? -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В этом месте. -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
turc3rus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую. Согласен с вами. Видимо пошли по пути: золото -серебро - (медь). А нужно бы на морскую тематику: дублон - пиастр или макукин - (...). Но это более связано с пиратством, разбоем. Но с другой стороны, если патриотичность, тогда какое тут золото и серебро? Наверное уже писали, чат в бою особенно на свою команду, вообще ничего не видно. Мало того, что мелко и цвет, так он же ещё и светлый. -
Это мы, кроме того, что пишем, ещё и умеем читать уже написанное другими.
