1joj1
Участник-
Публикации
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18498 -
Клан
[SFERA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1joj1
-
Наварин упал с контейнера за 99р, приятно удивлен :)
- 194 ответа
-
- 10
-
Общий тест 12.10 - балансные изменения кораблей
1joj1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Когда развернули прицел всем штурмовикам, некоторые авики потеряли изрядную долю своей эффективности и из-за этой уравниловки также потеряли часть своей уникальности (не могу забыть Сайпан и его прицел), теперь японские торпедники... В замен ничего ведь не выдадут, верно? Если это так, то это прямое ослабление ветки, которая вроде как и должна опираться именно на торпедоносцы. Может всем тогда сделаем одинаковые характеристики в зависимости от уровня? Легко балансить, легко обучаться, легко противодействовать, красота прям... -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
1joj1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот анонсировали новую экономику с плюшками за засвет, авик ведь светит неплохо, значит нужно как-то это резать - вуаля и шапка невидимка готова к тестам... Авикиам часто приходится выбирать себе цели исходя из расположения противников на карте как-бы. Если приоритет в выборе целей будет искуственно смещен с тяжелых кораблей, то наверное нужно что-то сделать с возможностью атаковать эсмов и лкр, так как первые из-за засвета и волшебных штурмов особо недоступны, а вторые имеют классово сильное пво... -
Не зря решил поучаствовать, спасибо большое организаторам за интересную активность!
- 61 ответ
-
- 2
-
Пусть будут: 1) Киров 2) Nicholas 3) Béarn 4) Hōshō 5) Nelson 6) La Galissonnière
- 61 ответ
-
- 2
-
Из 40 (а может и больше, не помню уже) гиганских штук 40 маленьких и с десяток средних выпало 11 корабликов 7 уровня и одна 6ка, тролинг какой-то... Прям кажется что пока не соберешь все прем 7ки, выше не пустят)))
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
1joj1 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вроде как любое изменение механик, связанное с авианосцами каким-либо образом нерфит их, другого как-то уже ждать не приходится.- 41 ответ
-
- 3
-
[0.11.1] Общий тест. Второй этап. Изменения экономики и прочие улучшения.
1joj1 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Теперь при разделении группы с целью сохранить самолеты придется дополнительно тратить кредиты? Прем авики вроде Сайпана и Индомитебла без менеджмента самолетов как-то могут страдать, а вот авики с группами из одного звена вроде и не затронут этим... Вопрос насколько больше будут получать? Будет ли смысл упарываться в ордер чтобы добить шотника? Пока выглядит как очередной нерф, как доходности, так и свободы действий в бою. -
Долго загружающиеся бои и переключения между кораблями в порту.
1joj1 ответил в тему NIPPONaru6aTb в Технические вопросы
Есть такая проблема, игра стоит на отдельном ssd (больше на нем ничего нет), иногда после пару часиков (бывает и сразу) начинается долгая (7-9 секунд) прогрузка моделей кораблей в порту, в бои запускает чуть ли не за 5 секунд до начала, но сам бой идет без тормозов и лагов. На другом компе с обычным диском все нормально работает. Модов нет. Неужели провайдер ? -
Ну как сказать, я видел и лучшее, сейчас просто нехочется заходить в бой, блин даже с алкоголем только иммельман и арк из-за особенностей хоть как-то привлекают. Выпускаемые режимы рассчитаны на быстрый геймплей, авику там нет особо места.
-
Авик может выжечь автономность, но люстры и для других целей нужны бывают (больше их не стало при вводе пл), сокомандники пл с радостью собьют твою люстру, а одинокую пл попробуй еще найди. Разгонять ястребов жертвуя атакующими и защитными перками, да еще и в рандоме - нет уж, спасибо. Кружить авику над пл - ну наверное есть смысл в финальной части боя, а так обычно присутствует куча целей которые можно и проатаковать, набить урона за который дают опыт/кредиты, а вот дают ли что за выжигание автономности (наверное просто моральное удовлетворение)? Да и я хочу иметь возможность атаковать цель, а не ждать когда там придет "мое время" и пл станет доступной для атаки. Все это мое нытье сводится к отсутствию нормального взаимодействия АВ/ПЛ.
-
Сначала делаем ЭМ самой неудобной целью для АВ, а потом удивляемся что в блицу команды с АВ проигрывают командам с ЭМ, ну как-бы краткосрочные бои на схождении явно не фишка всех АВ, так еще и однообразные тактики - найди/убей ЭМ, иначе ты почти бесполезен надоели.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
1joj1 ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ну и зачем он такой нужен в рандоме, где на команду 2 лк, 2 пл, 4 эм, 1ав и остальные кр? Даже не смешно. -
Бой на Иммельмане, небольшая карта, все против часовой стрелки пошли, держусь позади на не слишком большом расстоянии от атакующей группы сокомандников (чтоб не попасть под случайный засвет вражеского АВ и не отгрести лишнего), делаю потихоньку свою работу, и вот незадача - засвет явно от ПЛ (U-2501). Нужно что-то делать! Ставлю на планшете курс в противоположенную от предполагаемого места нахождения ПЛ, заканчиваю атаку и поднимаю группу искать лодку. Время уходит на начало движения, на поворот, на поиск, но вот ПЛ найдена, зонтик висит и я жду когда в нее полетят фугасы/глубинки, но ничего нет, командная игра на добивание надводных кораблей намного интереснее для команды (никто спецом не пойдет назад терять время для затопления ПЛ, когда есть цели перед носом). Ну и ладно, иду полным ходом, но расстояние между нами как-то не особо растет (32 у авика и 31 в подводном у ПЛ). Значит нужно атаковать ПЛ самому (импульсы уже висят при этом), благо уже и автономности нет у лодки.....берем топмачтовиков, заход - попал 1 бомбой, появилась надежда, еще заход - ПЛ ныряет, понятно, ждем... повторяем при ее всплытии, но удача уже кончилась, все в молоко...следующая группа результат тот-же, а вот и конец карты и конец боя для меня :) Прекрасный бой на 70к урона, прекрасный и увлекательный геймплей, наверное отвлекая данную ПЛ я привел команду к победе...наверное мне не стоило попадать в такую ситуацию (введите тогда еще один сигнализатор как при засвете - "внимание, приближается критическая ситуация, примите меры"), а может быть просто не повезло, бывает наверное, но играть после такого боя уже расхотелось в рандоме в тот вечер.
-
Поиграл на АВ в рандоме, не понравилось. Как уже не раз говорилось бои 4 эсма+2пл выпадали часто(особенно на 10ках, привет Рузвельт и Иммельман, которые заточены на тяжелые цели). Ну нет нормального взаимодействия АВ/ПЛ - засветил - ушла на глубину (кидать ястреба именно для ПЛ нет особого смысла), атаковать ПЛ - так ныряет быстрее, чем заход на нее, а уж если сойдутся звезды и ПЛ на поверхности, то попробуй еще попади (казино). Иногда просто не можешь помочь флангу /союзнику и от этого грустно и даже была скидка 30% и желание купить чкалова, но теперь совсем не хочется...
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1joj1 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Выскажусь со стороны авиковода. Мне выпал опрос на тему взаимодействия Ав с Пл, все расписал, надеюсь кто-нибудь его прочитает). Для Ав подлодка почти недостижима в режиме боя, так как при заходе она просто ныряет), а если случилось так, что нет автономности, то урон настолько копеечный , что тратить на это время нет смысла ( разброс и рандом ни кто не отменял при этом). Далее, какое взаимодействие пл/ав во время боя - это по случайности засветить, вот наверное и все (вешать ястреба смысла нет - погрузиться), кто-то высветил пл, ну если в воздухе штурмы/бомберы, можно попробовать атаковать, но нет, долетел (если рядом), а цель недосягаема... Немного сумбурные мысли, но смысл в том, что взаимодействия между ав и пл во время боя пости не будет...нет смысла кружить над пл, выжигая ее автономность (нет за это бонусов и трата времени), нет смысла атаковать ее (шанс попадания в цель, меньше эсминса очень мал), в конечной стадии боя тоже все грустно выглядит, да еще заместо пл мог бы быть лк, на котором можно дамаг/кредиты набить... -
«Комсомолец» — советский авианосец IV уровня (стартовая)
1joj1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Что-то непонятные бомбы у него, берешь прицел за цель/перед/прямо в корпус - все летит фик знает куда, попадания на 80% зависят от рандома что ли? Это баланс такой или что-то другое (две сотни боев на иммельмане не дают навыка попадания на этих бомбах :) )?- 41 ответ
-
- 3
-
Новый Saipan - гайд по премиум авианосцу VIII уровня [0.8.1]
1joj1 ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Вы уж простите, но я вот постоянно ною про данный Ав, я помню его когда только купил и вижу во что он превратился и кроме отрицательных эмоций у меня ничего не возникает ( а если учесть что выпал Sanzang, то все еще унылее). -
Новый Saipan - гайд по премиум авианосцу VIII уровня [0.8.1]
1joj1 ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Сайпан...первый купленный прем, авиация 10ая, работает принцип умеешь - не теряешь ангар, прицел штурмов комфортный, можно расслабляться играя, да уж, спасибо за прошлое. Теперь имеем штурмы - прицел развернули ( ну ладно бортоходов эсмов и кр можно ловить), ввели задержку перед сбросом - теперь без прокачанного скила "ванга" попадать можно только по лк, но и тут можно за заход не получить ничего). Торпы - хороши, но время сведения и поворотливость группы при атаке не доставляет удовольствия. Бомберы - да, могут, но чаще по лк, а лучше стоящему, бомб 4 штуки, летят в элипсе скорее подигрывая сопернику (это почти единственный действенный аргумент против эсм). Что в итоге: хочешь влиять на бой - возьми другой ав, хочешь урона - ну скорее (иногда можно набить, но скорее соперник поможет в этом) тоже другой ав нужно взять, хочешь фармить на нем - ищи одиночный цели, экономь ангар, надейся на команду...Просто жалко Сайпана. Ах да, раз уж мы почти не можем наносить урон эсминцам, то и фарм уменьшиться) -
Новый Saipan - гайд по премиум авианосцу VIII уровня [0.8.1]
1joj1 ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Как играть на этом теперь интересно, бомб для контры эсмов мало, штурмы только по рельсоходам лк, торпеды норм, но есть кага, да еще и с огромным ангаром, что-то данный авик совсем унылым стал. -
Крайне негативно отношусь к изменениям штурмовиков, как возможно взять упреждение по эсму если прицел фиксирован и за 1.5-5 секунд, любое нажатие клавиш W,A,S,D эсминцем/крейсером сведет почти на нет эффективность залета (если противник совсем не понимает что к чему, то можно и попасть, а если он пытается маневрировать и играть скоростью, то уровень Вангования у АВ должен быть очень высок для достижения результата), на который тратилось время. Не буду повторять многие высказывания, но это реальный нэрф почти всех АВ. Как можно назвать улучшением взаимодействия Эсм, Кр/Ав почти сведением его на нет.
-
[0.10.5] Общий тест. Второй этап. Изменение штурмовиков
1joj1 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вопрос в нанесении урона, не секрет что урон по эсминцу дает больше опыта/кредитов, если вносимые изменения лишают/усложняют возможность заработка опыта/кредитов, то должна быть возможность это поправить: за лк дают мало, кр почти все с сильным пво, выглядит все как не улучшение взаимодействия, а нерф. -
[0.10.5] Общий тест. Второй этап. Изменение штурмовиков
1joj1 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Уменьшение возможности контрить эсминцев авиками как-то компенсируется или штурмовики станут просто для посветить/добить шотного? Если по 3-4 эсминца в командах и ваши сливаются первыми, то для остальных игроков это в большинстве случаев уже избиение получается что-ли? -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
1joj1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ради нервов проще закинуть свободки, авик считаю слабейшей 6кой, хотя очень редко может, но тут скорее заслуга команды соперников. -
Уважаемые разработчики, а можно помедленнее, я еще не очень научился на сайпане с новым прицелом штурмами нормально отыгрывать, а тут опять изменения грядут?