Перейти к содержимому

Nerev89_12

Участник
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15868

Все публикации пользователя Nerev89_12

  1. Nerev89_12

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Поставил обнову до прочтения описания. Испарились почти все реплеи. Спасибо партии за это. Я должен теперь восстанавливать файло сам? Спасибо ещё раз, шоб у вас так Git работал. После новостей об авиках думал что вот оно - дно. Сегодня снизу постучали. ЦА, оказывается, не умеет в удаление файлов руками. Рейтинг 0+ когда завезут?
  2. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    ИМХО, ББ выдали как раз против ПВО-барж и в ущерб урону от пожаров. Вдогонку опустили ястребов на 1 уровень. Не всё так однозначно©.
  3. Nerev89_12

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Достал 2 камуфляжа из тыкв. Оба - на авики. У меня от планируемых изменений сильно дымило - выдали в компенсацию за горелый стул
  4. Разработчики всё показывают пальцем на статистику боёв, но публиковать её не хотят. Суслика статистику видишь? И я не вижу. А она есть. И тут 2 варианта. 1. Цифры левые. Тогда мой пост - туфта, расчехляйте минусомёт. 2. Цифры реальные и удивительное рядом: Возьмём только десятки. Прочие уровни оставлю интересующимся. Боёв на не-авиках - в среднем по 104. Салем, Сталинград и Харюгумо отбросил. Боёв на авиках - в среднем по 101. Вывод: Нам несут несуразное. P.S. Я ошибаюсь? Опровергайте расчетами.
  5. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Почти тоже самое. Всю субботу, с утра и до вечера, нудил в чате перед боем, но все знали лучше. От всеобщего знания механики проторчал в бою весь день. И только к вечеру удалось убедить людей идти строем и держать Трансильванию в дыме ПОСТОЯННО перед появлением Пути и до победного конца. И в прочих важных мелочах. Итог - 5 звёзд. Н-НО! Я луч во тьме на "высокой" сложности прошёл быстрее в отряде (5 звёзд), чем вот это вот всё. А всё потому, что отряд не всегда разбегался, люди обдумывали что сделано не так и пытались исправиться. Делились опытом. Не все, конечно. Но достаточно многие. Завтра будет Луч на "низкой" сложности. Я всем заранее сочувствую.
  6. И арту из танков сюда - на островах расставить
  7. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Аналогичная ботва. При фокусе цели снаряды летят хз куда. Убираешь фокус с цели - летят в неё опять. Вот вам реплей (13-я минута боя и далее). 20181022_173809_PXSC003-Pr-68-Chapaev-H2017_e02_Halloween_2017.wowsreplay
  8. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Возможно что и не будет. Шанс очень маленький.
  9. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Есть идеи как Горгона топить? Только раз его на эсме разобрал, когда он в скалу около респа воткнулся. 96 ОФ, 74 торпеды, 1 441 224 урона и куча времени. Это же рукоблудие какое-то.
  10. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Да уж. Сколько тыкв - всего 1 на Лекси выпал. А как же камуфляж с тентаклями?
  11. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Может, зря так ботов понерфили? В прошлые разы хоть днища играть редко заходили
  12. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Будет стоять. И лучше минуту постоять и договориться о тактике. А то каждый отлично знает что делать, но почему-то все в ж...пе.
  13. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    Так-то так. Но тупизна ЦА с каждым годом растёт, ибо я умнее не стал. Боты всё тупее, пройти - всё сложнее.
  14. Nerev89_12

    Хэллоуин: страшные бои!

    С раками перебор - как по мне. Самые лёгкие боты за 3 года - они специально адово тупят. Но даже а лёгком режиме на 5 звёзд сопровождение не делается. Раки разъезжаются по карте, стреляют в задних ботов (Зачем? Они не добьют и не догонят). Катапульты ваншотятся с одного залпа ББ ЛК. ЛК не стреляют в катапульты. К появлению распутина эсмов с дымом нет, ЛК в круге нет - слив. Ну как так-то? Я засношался уже.
  15. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Стрельба и пуск торпед работает по принципу выстрелил-забыл. Выбрал дистанцию-упреждение, выстрел, повторить. На авиках - ещё проще, с оговорками для alt'а. Дистанцию до цели и момент сброса заботливо рассчитывают за нас - самолёты снизятся именно там, где надо и сбросят именно так и туда, куда кликнуто. Простота атаки на авике с лихвой компенсируется количеством эскадрилий, ПВО целей и авиком напротив. Кто там топил что новый способ проще? Получайте: 1. Выбрать направление и дистанцию захода на цель. 2. Таки зайти на цель руками. Отдельная сложная задача. 3. Выбрать упреждение и момент сброса. Мало - цель проскочила. Достаточно - увернулась. Скинуть подарки под уворот? Ещё 1 маневр цели - заход снова профукан. 4. Скинуть подарки вовремя. 5. Цель азартно отстреливается. Соседи не отстают. Вот это - простой геймплей? Ну тогда я - Папа Римский. Расходники для каждой эскадрильи (до 3-х штук). Для авика - отдельно. Радостно трём лапки и готовимся люто, бешено фармить. Нарекания к управлению пропустим - это допилят. Ремонт прямо в воздухе. Анимацию R2D2 завезут позже. Но лично я в WoWP не сумел вообще и в это поделие - тоже очень вряд ли. Не кормом же мне в бой выходить?
  16. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Смотрим, любуемся. За штурвалом не я, если что. Я от жадности попросил приглашение, где взять самоотвод?
  17. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Пороть. Тебя. Орфографическим словарём.
  18. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    В общем - нормально. В день релиза (пусть и беты) - уже не очень. Вывод - перенос сроков на "надо уже вчера". А боя нам не обещали. Призыв мобов по кнопочке - это не воздушный бой. Показанные красоты - заход на цель от 3 лица давно можно делать в игре, пусть и с неподходящим управлением. Кнопка Z в помощь.
  19. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Всё бы так, но Вангую, программисты были в курсе. А эффективный менеджер приказал срочно выкатить тест поперёк мнения инженеров (может, ветку почитал). У него личный KPI зашатался. А крайними сделают тех парней, которые всю ночь латали баги. P.S. Я не знаю как это было. Пост - плод воображения.
  20. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Почти согласен. Я изрядно нафантазировал - инфы-то нет ещё. А вот про интерес... Интересно, кончено, будет. Надолго ли? А лично мне и сочувствующим? Я бы ещё смирился, если бы новый геймплей выкатывали в отдельном режиме типа (прости, г-споди) гонки вооружений. Хотя бы для начала - обкатать общественное мнение. Но тут ультимативная замена и у меня бомбит.
  21. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ой ли? Ну будут на заградку разводить и дамажить одной эскадрильей. Подлетел к ПВО-барже, развёл (или нет) , отоварил соседа, вернулся. Или сразу по нескольким откидал по очереди. Все починились. И тут второй ав подлетает с теми же вопросами. Сегодня горит и тонет 1 ЛК, завтра - сразу по несколько. Акшон. Динамика. Рвать их...
  22. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Соглесен. И не надо. Поздно
  23. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да что ж вы ВСЕ к этому привязались? Не контрит и не должен - строем ходить надо. Всю жизнь они контрились ордером. Так и задумано было. Вы хотите в одниочку контрить авик? А постоянный ГАП на 20км вам не завернуть? Бесконечную кружку и квадратную подружку?
  24. Nerev89_12

    Авианосцы: тестируем изменения

    Игнорируем? А мне-то казалось что опровергаем. А вот вы - передёргиваете. Видео из шапки так вообще - по всем правилам запрещённой на форуме темы (современная политика). Из песни слов не выкинешь - вся история изменений доступна. Нытья авиков в чате не видел, нытьё боярское да детей боярских - всё время (3 года, Карл!). Даже в прошлую пятницу.
×