-
Публикации
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9424 -
Клан
[TTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mr_Fix_
-
На тему офф пятничного стрима. Обсуждали порты. Появилась мысля. У нас есть замечательная вещь. Модпак. Официальный, от Лесты! Предлагаю из клиента удалить порты кроме пяти. И выбор остальных переложить на модпак. Оставить: 1. Океан 2. Тематический (Леста делает в каждом патче такие) 3. Три порта на выбор игроков. Раз в квартал проводить опрос игроков и на следующий квартал ставить три порта в клиент по выбору игроков. П.С. Зачем сейчас столько портов в клиенте, не понятно. Танкисты обходятся одним. ;-) ПРЕДЛОЖЕНИЕ ОТМЕНЯЕТСЯ!!! Ниже, в комментариях, предложили замечательный вариант!!! Вот такое было бы прекрасно!!!
- 8 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Ооо. Я столько мог бы рассказать про вес клиента и головняки с его обновлением каждый патч. Но это было бы матерным. :-) Поэтому до сих пор уменьшение клиента, я считаю хорошим делом. Хоть сейчас и не так проблемно обновление.
-
Santander - Панамериканский крейсер IX уровня (стартовая)
Mr_Fix_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
20250325_225448_PVSC109-Santander_51_Greece.korablireplay Вначале боя охренел от ЧСВ, конечно. Полез вперёд и поэтому отхватил на всё лицо. Из-за этого потом за остров спрятался. Обычно играю на открытой воде. -
Santander - Панамериканский крейсер IX уровня (стартовая)
Mr_Fix_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Примерно после нового года, точно не отследил, после очередного патча, Сантандер стал как горохом об стену стрелять. Может проверите настройки ББ? А то до нового года был самой любимой девяткой из имевшихся, а стал, чем стал тем стал. Да и урон стал принимать более кардинально. ХП так не отлетало, рикошеты у него удавались. Что накрутили то? Вот картинка, это нормально?! -
Андалузия. При стрельбе фугасами, после попадания, звук как по пустой консервной банке дзынь. Похоже связан с непробитиями. По лентам смотрел. Посмотрите, плиз.
-
Tiger '59 — британский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
Mr_Fix_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Когда не отстрелян барабан до конца, слева от полос заряда появляется буква F и круговая стрелка принудительного перезаряда. Сделайте пожалуйста круговую стрелку другим цветом. Более контрастно. Жёлтым, может быть или зелёным, под цвет заряженного барабана. На тёмных картах, слабо видно, нужно приглядываться. А в бою на Тигре не особо последишь, так и норовят влепить цитку, постоянно вертишься. Поэтому, достаточно часто пропускаю момент принудительной перезарядки. Обидно. Вот, на картинке ещё хороший вид, заметно. А на карте типа Огненной земли, когда башня не активна и по сторонам крутишься, сложно заметить, что надо принудительный сброс делать. -
Меня этот скрежет (подходящего циклона) и раньше выбивал из колеи. А недавно было несколько боёв с циклоном. И уже начал ловить флешбеки. Этот скрежет или от треножников "Войны миров" с Томом Крузом. Или из фильма "Морского бой" от шаров с плазменными пилами. Вот, что-то напоминает непонятное. Может просто какие-то завывания ветра сделать? Как в фильмах когда зима и за окном воет вьюга. Что-то такое кратковременное вставлять?
-
Раз у нас сейчас даже в БЗ корабли 3-го уровня официально допущены, то не сделать ли постоянные камуфляжи для всех кораблей с 3-го уровня? Хотя бы однотонные. Расходуемые вешаются на них, т.е. технической проблемы нет. Это всё уже прорисовано для этих уровней.
- 6 ответов
-
- 11
-
-
-
Мне когда-то моды пару раз клиент корячили. И я не сразу понимал, что это они. С тех пор с осторожностью отношусь к модам. Если ничего не будет от Лесты, тогда да. Придётся присматриваться к модам.
-
Добавить справа. Или через пробел, справа, к названию клана прикрепить буквы МС. Поясню. Играю не очень. Поэтому при выборе корабля нажимаю на Морское сражение, чтобы выбрать клетку с более простым заданием. Нажимаю перед каждым боем. Народ играет и ту которую предварительно планировал уже могли использовать. Если хочу выкатить корабль для БЗ который не вытяну по опыту для Морского сражения, то захожу и отключаю его, чтобы после игры для БЗ потом включить. И вот так раз 15 за 10 заданий Морского сражения. Примерно, конечно. Кнопка Морское сражение у меня в часто нажимаемых. Подумайте над возвращением на основной экран порта. Пожалуйста-а-а!!! ;-)))
- 8 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Много интересных расходуемых камуфляжей. Была бы интересна возможность привязать к кораблю. По стандартной сетке. Если первый, то за 100 дублонов, если дальше, то по вашей системе наценки на следующие.
- 6 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Может быть возможно сделать переход между результатами боёв без выхода в порт, каждый раз. Типа стрелок слева и справа. Когда катаешь один и тот же корабль, интересно просмотреть результаты. Сейчас: просмотр боя - в порт - просмотр следующего боя - в порт - опять просмотр боя. Как-то сложно. Не находите? П.С. Можно кнопки справа и слева у кнопки "Вернуться в порт", а не так как нарисовал. Как на картинке более наглядно, ИМХО.
- 6 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Тааакс. Раз эмоционально нельзя, попробуем так. Авики легко доживают до конца боя. Так сложилось. И когда, в конце боя, каждая тушка важна для победы, благополучно сливаются. Стоят на месте и никуда не плывут. Пока не подойдут противники и не утопят. Надо! При запуске боя на авике, чтобы появлялся информирующий текст. "Нажав кнопку М можно на карте, указав место, запустить автоматический маршрут передвижения" Или типа того. Может им какую-то картинку забацать простую. Типа анимированного гифа. М - карта - тычок по карте - М Чтобы визуально увидели. И выключать эту надпись после примерно 20-30 раз использования кнопки М в бою на авиках. Чтобы прониклись!!! Как вариант, в порту, при выборе авика, чтобы появлялась надпись(анимированная гифка). Но! Всё равно, отключение нужно как-то привязать к использованию М в бою.
-
К сожалению, это слишком часто встречается, чтобы просто забить на них. Надо как-то показать, что двигаться на авике можно и нужно. Используя М.
-
Как вариант, могли бы сделать по подобию рангов. В рандоме, в проигравшей команде, первые пару-тройку мест по опыту засчитывали бы в бз как победу. И заинтересованность в хорошей игре будет и бз сделана.
-
Tiger '59 — британский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
Mr_Fix_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Получил из чемодана за год игры. Предыдущий не застал. Как было до этого не знаю. Покатал немного. Три боя накидал 70+ тыщ урона. Просто катался и пулял. Для моего уровня игры это хороший показатель, был приятно удивлëн. Понравилась вся обвеска, рлс, дымы, пво и хорошая динамика и вертлявость. Минусы. Нет гапа, очень раздражает. И когда на максимальную дальность отстреливаешь залп, отворачиваешь, начинаешь осматриваться что делать дальше и куда плыть и только тут начинают выскакивать отметки попаданий. А если начало залпа не попало, то ещё больше времени проходит. Очень, очень это непривычно, мягко говоря. П. С. Если одна или две башни не отстрелялись до конца, то нажатие F обнуляет заряд и начинается полная зарядка. Первые бои отстреливал в воду оставшиеся снаряды. 😁 Полностью заряженная башня не сбрасывается по F. Только не дострелянная. -
Хотите упростить себе выбор упреждения и стрельбу, читаем, пробуем. Подготовка: Ставим прицел. Порт -> левый верхний угол -> шестерёнка -> настройки -> бой -> прицел -> форма -> настроить -> статический 6 -> применить -> закрыть Использоваться будут боковые маркеры. Выделил красными кружками. Бой: В бою, мизинцем левой руки нажимаете левую клавишу Shift на клавиатуре. Переходите в режим бинокль. Колёсиком мыши максимально увеличиваете красный корабль. Больше колёсико не трогать. С помощью кнопки Shift будете переходить из общего вида в режим бинокля и обратно. Так быстрее. Примеры упреждения стрельбы по красным кораблям, когда они движутся на полном ходу: Линкор обыкновенный, на середине боковой маркер. Медленный линкор (идущий малой скоростью), ближе к корме боковой маркер. Крейсер, быстрый линкор (под форсажем), на нос или чуть вперёд боковой маркер. Эсминец, вынос вперёд бокового маркера. Корабли разные, пробуйте. По ситуации немного корректировать придётся. Но как основа, от чего отталкиваться, подойдут картинки. П.С. Когда заметил этот нюанс у прицела мне стало проще прицеливаться, стрелять. Может и вам пригодиться.
-
Волшебные чёрточки (упреждение при стрельбе)
Mr_Fix_ ответил в тему Mr_Fix_ в Обсуждение Мира Кораблей
По 10-кам согласен. Есть такое у некоторых кораблей 10-го уровня. Приходилось больше брать упреждение, чем на картинках. Ниже уровнем, 5-8-го уровня корабли, как на картинках. Снежинки на ДР Лесты сбивал, все уровни попробовал. -
Если уважаемые разработчики выглянут в окно, то они с удивлением смогут увидеть, что Россия у нас северная страна. Пасмурных и всяких дождливо-снежных дней имеем с запасом даже на юге нашей необъятной. Поэтому. Сделайте на вкладке выбора порта переключатель: Смена погоды в порту <-> Всегда солнечная погода. Чтобы мог включить солнышко и наслаждаться прекрасной погодой в порту даже долгими зимними вечерами.
- 32 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Есть кнопка Новости в клиенте. Когда-то пропустил и теперь эта кнопка постоянно активна. Сделайте возможность сброса, типа кнопки Прочитано всё. Чтобы видно было появление свежих новостей. П.С. Цифра на кнопке показывает только новости, которые Леста желает выделить. И это не все новости.
- 1 ответ
-
- 10
-
-
Прем корабль 10-ка за уголь за 10 лимонов серебра на три дня. Прем корабль 10-ка за сталь за 15 лимонов серебра на три дня Прем корабль 10-ка за ОИ за 44 тыщ угля на три дня. Например. Цены обсуждаемы. Ниже уровнем за меньшую, с определённым шагом к уровню ценой.
-
Almirante Grau - премиумный Панамериканский крейсер VIII уровня
Mr_Fix_ ответил в тему Transformation в Панамериканские
Добавлю особенность. Если в бою, из инвиза(стоя за островом), отстрелять по F боевую инструкцию и не засветиться, то боевая инструкция не будет заново заполняться. Надо попасть в засвет(хоть на миг) и опять уйти в инвиз и только тогда начнёт накапливаться. Предполагаю любой тип засвета. В моей ситуации выплыл, стрельнул и на развороте ушёл за остров. Писал в ЦПП, думал баг. Объяснили специфику и сказали, что это фича. -
Персонаж фантазийный, прав на него ни у кого не должно быть. По теории. А картинку художники Лесты смогут красиво сделать. Да и озвучку на русском с немецким акцентом и вкраплением немецких слов замутить. Капитан для немецкой нации будет шикарный.
-
Как выглядит сейчас, по моему мнению: Базовый бой это кружки баз с которыми надо возиться. Его модификации: игра против ботов(кооп) и игра против игроков(рандом). Специальные бои. С какой-то изначально запланированной задачей. Игра против ботов(операции) и игра против игроков(дирижабли и гонка вооружений) Кстати, дирижабли и гонка вооружений в коопе это же практически операции. :-))) Не кажется ли многоуважаемой Лесте, что специальные бои, гонка вооружений и дирижабли, непонятно что забыли в базовых боях? Предлагаемая версия: Базовый бой это также кружки баз с которыми надо возиться. Его модификации игра против ботов(кооп) и игра против игроков(рандом). Также было бы интересно здесь увидеть и эпицентр и две базы с перехлёстом, как в разных акциях попадается. И специальные бои всё остальное. Намешал бы всего. Операции, дирижабли и гонку вооружений. Сюда же асимметричный бой добавил бы на постоянной основе. Т.е. все бои с выполнением задач объединил бы в один режим и сделал возможность выбора играть против ботов или против игроков. Что-то вроде кнопки выбора боты или игроки в противниках. А конкретная задача уже рандомно подбиралась бы.
-
В идеале сделать бы льготное переобучение капитанов в диапазоне уровней с 1-го по 5-й. За 10-30% от стандартной цены. Чтобы пересаживать многоперковых капитанов было легко.