Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. На мой взгляд это самое бесполезное и бессмысленное обновление ... ввели обучающие задачи ... для большей части игроков вообще не нужно а больше ничего не увидел ... какие то мелочи - очередной перенос кнопки морского сражения ... и все ... зашел один раз поглядел грустно на это все .... и вышел ... даже задачи делать не стал до конца... зря только время тратить ...
  2. да уже закопайте стюардессу .... ну сколько можно ... или у вас "отдел переноса кнопки в бой" засиделся без работы уберите панель боевых задач, дайте возможность ее свернуть чтобы не видеть ее....
  3. эта вещь нужна новичкам , остальным, как мне кажется, скучное, времязатратное и бесполезное. Не вижу в нем смысла, может сделать награды за него пропорционально количеству боев - чем меньше боев - тем выше награда, больше 1000 боев, например награда - ноль ...
  4. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    чуть больше чем рекорд - 6 мин., а это 6 мин. 29 сек ... команда офигеваю, конечно же слив
  5. p2k_int

    [13.11] Новый год

    ну это первый на который можно пересаживать командира ... на остальные суперы нового командира надо сажать и обучать но не в моем случае - посадил на него 21 перкового Сансонетти, больше качать не кого и не зачем ... поставил дальность по максимуму и играю фугасами, вблизи он в общем не сильно живет, перезарядка даже в полной прокачке не восхищает, ну ББ да, заходят и в корпус неплохо, но по факту он средний кораблик - скорости особой нет, форсажа нет, сензо намного круче по кучности и пожарам, конде тоже, немец - ББ зверские ... а этот так себе, особых выгод не вижу, в плюс пока выходит только за счет БЗ ... суперы - это вытягивание серебра из экономки игры, серебра у игроков очень много и девать его некуда (особенно у тех кто играет долго) - ну флажки купить, и собственно все , а за бой набирается много и количество не уменьшается, но тратить за бой порядка 300к - жаба не дает, поэтому играю на суперах от случая к случаю. Арчера бы с большим удовольствием вытащил ,ну нет так нет ... коллегам по клану вообще 7-ки выпали по 1-2 штуки ... но на них уже давно они не играют, так что поставить в порт и все ...
  6. p2k_int

    [13.11] Новый год

    ну приобретение вообще никак, конты брал за снежинки ... а вот обслуживание , надо поглядеть что на других суперах
  7. p2k_int

    [13.11] Новый год

    из 8-го конта за сертификаты выпал читаю: снижена стоимость обслуживания ... 300к за бой - это снижена?
  8. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    обычный день
  9. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    На днях был как-то бой на Океане, выиграли , там тоже накидал торпед , не помню сколько , но больше 100к, они как-то незаметно попадают ....
  10. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    4 дня сливало почти в каждом бою ... просто полная жжжж была ... ни на чем ничего не попадало, не летело, торпеды все мимо шли а сегодня вдруг раз ... и о чудо .... как выключатель повернули в другую сторону что случилось-то ? с чего вдруг ???? в 5-ти боях был 3-4 по опыту кремля и патри - оба фиолетовые, вышел в дымах и в упор по 7 торпед воткнул : Лазареву - повезло , один раз за островом тормознул 4 веера мимо прошли , но чуть погодя таки попался под 4 веера - 10 торпед:
  11. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    почти рекорд 8 минут 40 сек ... ну как можно с этими существами играть???
  12. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    сегодня тот день когда игры нет, постоянно дает сборище для турбослива ... просто свистом летят ... ощущение что у них главная цель пролететь вперед, сдохнуть и снова бой ... играть невозможно ни на чем .. .на всем сливает ...
  13. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    слив, первое место, 8 минут турбина ... и вот такое сегодня практически через бой ... ни одного боя не было больше 15 минут ... просто, жуть что играет ... игры нет ... от слова совсем , стадо дохнет и все , толку ноль ... цензурных слов в бою нет ... и ведь абсолютное не понимают что они такое из себя представляют ... полное отсутствие какой либо мыслительной деятельности ...
  14. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    по моему рекорд турбо-боя меньше я не видел, а у противника все команда целая ... вот такое дают в команды .... наверно всем понятно что за **** играют
  15. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    понятно что давали в команды ... играть дальше смысла нет
  16. этт точно ... за день из 5 боев средний 100к, но вообще боев уже много, изменения не заметны в стате, вот эти 282к добавили к среднему урону всего 300. по 100-120к я не выкладываю, это ж просто средненькие, практически каждый бой независимо от результата. ранги по моему тут не учитываются? 16-го только на китаками, 15-го 1 бой китаками, выиграли, остальное ранги да и вообще недели две только на китами играю
  17. я думаю писать тут ничего не надо ... это к посту товарища чуть выше про то что китаками "чуть что убегает" ... вот набегал причем противник был не в одну калитку, бой игрался 20 минут, тащили тяжело, меня за 3 минуты до конца боя убили, да еще и не любимая Греция ...
  18. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    В череде сливов бывают такие победы:
  19. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    1. спасибо 2. одна надежда что кто-то возьмется. и по координатам MxMeter бы еще понять, что стоит сейчас и какая система координат.
  20. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    1. в mxmeter.ini ;POSITION_X = -176 ;POSITION_Y = 4 по умолчанию он в правом углу вверху и сейчас перекрывается таймером боя разрешение экрана у меня 1600 на 900, оконный режим где находится начальная точка координат и их направление? и в каких единицах указаны координаты? если можно, напишите комментариями в ини файле а то перезапускать каждый раз заходить в бой чтобы увидеть что улетело в никуда не хочется 2. можно поправить "улучшение" интерфейса - вернуть счетчик опыта для ежедневных контейнеров? 3. можно поправить еще одно "улучшение" - свернуть дурацкое окно задач которые разрабы неизвестно почему считают важными, и которое опять же из за их "улучшения" не влезает на свое место на экране при разрешении 1600 на 900 и перекрывает половину порта?
  21. p2k_int

    [13.10] Различные изменения

    @Antitank_MK давненько вы не появлялись с праздничным настроением по поводу выхода новых изменений интерфейса , пора бы уже появится и рассказать людям как дальше быть, и что вы с этим собираетесь делать ... тут у народа полна коробочка претензий по вашим изменениям - одно глаза мозолит, другое нужную информацию перекрыло, третье нигде узнать нельзя, и так далее , и так далее .... придите, мы вас заждались ... и хорошо бы привести с собой товарищей из тех кто это делал, и рассказать как это можно исправить
  22. p2k_int

    [13.10] Различные изменения

    @Antitank_MK Вы тут много рассказывали как улучшили интерфейс. Объясните нам как все таки увидеть сколько опыта еще осталось получить до очередного контейнера?
  23. p2k_int

    [13.10] Различные изменения

    Если нажать в бою ТАБ - то там все видно, уши только экран загромождают, давно отказался от них "подсасывание" как это вы называете, тоже полезно - в команде противника остается меньше игроков, и если стремится к победе - то все равно кто из твоей команды заберет противника. Опыт, серебро начисляются за действия в бою можно никого не убить, но набить , нажечь, затопить и занять первое место по опыту ... Если нужны фраги для выполнения какой-то БЗ - в коопе прекрасно набивается. У меня неоднократно было - последним залпом добираю противника на 2-3к хп, в итоге выиграли - дамага 40-50 к, но получил кракена - дело случая, так вышло А если не добивать или как вы выражаетесь "подсасывать" - противник может уйти в дым, отвернуть за остров, отсветиться и все - он живой , отхилился, наносит урон и может бой повернуть в свою сторону - и такое сколько раз было ... особенно если какой-то фиолет.
  24. p2k_int

    [13.10] Различные изменения

    Вы уже не в первый раз влезли туда где никому ничего не мешало и испортили то что прекрасно работало, никого не раздражало ... игроки вам на тесте писали - сделайте это чтобы его можно было свернуть и чтобы глаза не мозолило и не раздражало, нет - не смогли. А давать советы игрокам - "уменьшите масштаб, увеличьте разрешение - оно у вас маленькое ", 5 лет до этого было нормальное , а теперь вдруг стало маленькое ... 1600 на 900 в оконном режиме - мне так удобно !!! и теперь у меня это бельмо на глазу будет торчать посреди экрана. вы прямо по Жванецкому - монолог "Нормально, Григорий! Отлично, Константин!" : "... Нас много, а штанов мало. Тут один выход, Григорий. Нас должно меньше быть." Разработчики не спрашивают нас как нам удобно, они себе делают удобно. Игроки - это дети неразумные, им без поводыря никак ... мне вот совершенно фиолетово что вы там считаете важным... Можно игроки сами определят какие задачи для них являются важными? Еще сломали прогресс в ежедневных контейнерах ... "отлично" вы интерфейс поправили ... ну прям супер ...
  25. хи, в первый год когда я ни о какой стате и знать не знал, наверно так получилось что она у меня ста 51%, а дальше при числе боев больше1000 поменять ее уже достаточно сложно, тоже самое и о проальфе и прочих параметрах. "Явно предпочитает убегать при любой угрозе" , ну тут мне сложно придумать а что может китаками в этом случае противопоставить любому противнику, только дымы ... хотя вот вчера пошел навстречу монтане в жымах пришел и убил ее с особой жестокостью с 4 км - 3 веера она не пережила. Но любому эсмы нечего противопоставить - в самом лучшем случае это 100-200 метров пересвечиваю хабара или зоркого, остальное все пересвечивает меня и соответственно фокус противника по мне ... что делать китаками в этом случае? скажите, может вас в запасе есть отличная арта как у демона, или пмк как у шлифена, а у меня вы знаете не нашлось ничего из этого кроме дымов и торпед. вы помоему сами как-то писали что китаками занимает слот эсма, не будучи им, и его возможности напрямую зависят от команды , если команда не играет, то китаками в лучшем случае набьет дамажку спамом ... когда играю в отряде из 3-х игроков, тогда в отряде из 2-х игроков поделитесь тайным знанием чудо возможностей китаками, которые позволят ему не убегать от противника когда его светят и по нему фокусит вся команда противника (я екогда играю на другом корабле именно это всегда и делаю - забрать китаками пока дел не натворил). ну и выже прекрасно понимаете о каких сливах идет речь - когда бой занимает 6-7 минут и команда сливается в одну калитку. вот пример такого боя, но тут наша команда выиграла к меня было 30к с небольшим дамага, один корабль противника торпедами утопил, что там насветил и тут бой закончился , чуть меньше 7 минут ... последние 5 дней таких боев было большинство, только все они были не в мою пользу, в том бою с монтаной 70к было уже в самом начале боя, потом забрал гановера (кстати, соклановца ), эсма который уперся в прицел, ы итоге 130к+, но команда бой смогла слить ... вот что еще можно сделать было, еще 4-5-6 кораблей забрать? что бы помочь команде не умирать ... при этом я на своем фланге к тому моменту один уже остался, что там было все на дно ушло. а потом я писал , что часто играю слишком авантюрно, когда можно отойти и не вылазить какое то время, я надеюсь на дымы и торпеды, не всегда выходит ... а по поводу команд в которые меня кидают я не обольщаюсь - 27,6 к в черном списке - собранном за время работы потато алерт, мне очень помогают, в каждом боя от 3-4 до 8-9 ироков в нем в одной из команд, мне это уже о многом говорит. а выживаемость на китаками это наверно все таки в плюс на не в минус, чем дольше он живет тем больше может сделать .... вы же не будете хвалить эсма, который умер в первую минуту боя, за его смелость ... вот ссылка и за ней еще на этой же странице, очень характерный день был: зао - 3 боя сливы, первый в команде по опыту, дамага за 100к .. я все это к тому что качество игроков стало уж очень неадекватным, я, со своими, не самыми лучшими параметрами, диву даюсь, что попадало мне за эти дни в команду. вы конечно хорошо анализируете цифры, но они не всегда отражают то что происходит в бою.
×