Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49141
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. как это вернуть на место? как это вернуть на место? как свернуть эти задачи что выставлены под надписью? разрешение 1600 х 900, оконный режим .. еще и в какой-то версии вдруг карусель стала по другому - меньше , разрешение 1600 х 900 маленькое видите ли стало ... а до этого несколько лет было нормальное ... карусель была в 4 ряда , только модом смог вернуть в 4 -м рядам , а теперь еще это опять ломает... вот опять меняют то, что ни никому не мешало ... да сколько ж можно ... если сделать карусель в 3 ряда - то ставится на место .. . а по какому принципу показываются задачи на этой панели? зачем их вынесли на нее? кому мешало так как было раньше? А контейнеры почему стали выдавать на каком-то корыте из стишка про мойдодыр ... даже комментировать то, что сделали в очередной раз просто стыдно ... Эти задачи меняются после каждого боя - в глазах рябит, жесть ... как эту дичь обратно убрать ... а если еще и это будет глаза мозолить ... глаза вытекают через 2 минуты я даже не знаю что написать разрабам .. тут не знаешь как новости закрыть что бы не светило карточкой а вот этот маяк прямо в глаза светить будет .... ну где ваш спец по интерфейсам , он у ас вообще есть??? когда же ваш отдел по "переносу кнопки в бой" успокоится уже ... ну сколько можно издеваться, зрение-то одно на всю жизнь ... а тут много игроков кто не детском возрасте , а пенсионеры и с глазами уже не так хорошо.
  2. ну тогда не понимаю что вам не нравится, пока дойдешь до фланга заряжены уже по 2 аппарата с каждого борта, немного покрутился и еще по 2 ... вполне нормально заряжаются. В бою с которого скрины я убегая от наполи и смоланда два раза шел в дымах и пускал торпеды с каждого борта по 2 раза , крутился и забрал их ... В других боях неоднократно так уходил от зао, гиндера -через дымы забирал торпами. А на ЛК без гапа пикирую с 3 аппаратами на борту - североморск, монтана, мекленбург - с 10-12 км иду на них, с засвета ставлю дымы и когда дым заканчивается - весь борт в ЛК - не выживают. и на лк или кр вы тоже не всегда ваншот присылаете - тоже размазано по бою. и, зарядка аппаратов с одного борта хуже чем текущая - сейчас при маневре с обоих бортов кидаешь, и пока маневрируешь успевает очередной зарядится.
  3. Вы просто "не умеете его готовить" Я сначал лазарева забрал, А наполи и смоланд сначала убили нашего гданьска и тромпа на С, а потом погнались за мной , наполи в торпеды, а смоланд одну съел и я его артой Авика уже в конце забрал и потом поставил по маршруту кораблик и на минутку отошел и попал в его минное поле :-) ну хоть в чем-то ему повезло. Вы просто "не умеете его готовить"
  4. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    Китаками радует Я сначал лазарева забрал, А наполи и смоланд сначала убили нашего гданьска и тромпа на С, а потом погнались за мной Авика уже в конце забрал и потом поставил кораблик и на минутку отошел и попал в его минное поле :-) ну хоть в чем-то ему повезло. ну и потихоньку добрался до 48% ... с 32% ... почти 400 боев , средний дамаг - 77.7к А вот следующий бой, смотрите каких брелков дают в команду ... зачем им 10-ки , никто не может сказать? причем , я практически ничего не делал ... 74к ... все остальные это просто *****, зачем они тут? естественно всех в черный список ... у меня перед каждым боем - аж в глазах рябит от значков черного списка
  5. ну то есть вы не знаете как это объяснить ролики по этой серии я смотрел тогда когда они вышли , там нет таких деталей, это ролики для начинающих .... статьи в вики я тоже прочил, но там это выдается как некие магические числа без объяснений. а я спрашиваю вас (разработчиков) - почему такие значения и вы их называете "шанс", я ранее привел что такое шанс и он может быть от 0 до 100%, значит ваши значения имеют физический смысл другой , но вы его не знаете ... вот хотелось вы услышать компетентного человека , которые понимает в этой теме.
  6. прочитал, там ничего не сказано про то откуда берутся эти проценты, написано так: YТ З — базовая вероятность затопления торпедой: ее можно найти в таблицах в статье «Торпедное вооружение» или Авиагруппы; и в таблице приводится некое магическое число ... а я просил объяснить физический смысл этих значений. и далее смотрим примеры: если для Алабамы результате получается какое разумно число в процентах - ( 1 - [49% / 100% ] ) · 0,97 · 0,33 · 282% · 1,04 · 1,15 = 55,06% то другие примеры, дичь с физической точки зрения: шанс вызвать затопление у Massachusetts B будет равен: ( 1 - [0% / 100% ] ) · 0,97 · 1 · 256% · 1,04 = 258,3% шанс вызвать затопление у крейсера «Чапаев» будет равен: ( 1 - [0% / 100% ] ) · 0,97 · 1 · 240% · 1,15 = 267,72% Еще раз : Шанс — это вероятность, возможность осуществления или достижения чего-либо ... Вероятность может быть от 0% до 100% - если вы однократно подкинете монету то она не может приземлится орлом вверх с шансом 250% ... увы ... только упала орлом - 100% или упала решкой - 0%. Если вы будете делать это многократно, то эта вероятность, т.е. шанс, может быть в диапазоне от 0% до 100% поясните смысл этой фразы: вы попали торпедой и вызвали затопление с шансом 250%, вот это как? поясните физический смыл этих процентов, русским языком, понятным любому человеку, как было сказано в одном фильме - "расскажите так, как бы вы это рассказали моей бабушке" ... Если бы выиграли в рулетку и у вас был шанс выпадения нужной цифры 250%, то вас бы ни в одно казино не пустили.
  7. Вы смеетесь? вы посмотрите на их скорость, черепаха быстрее ползает .... Гневный: Дальность хода торпед увеличена с 4 до 7 км. Скорость хода торпед уменьшена с 70 до 55 узлов. Минск: Дальность хода торпед увеличена с 4 до 7,5 км. Скорость хода торпед уменьшена с 65 до 55 узлов. Вы в кого этими торпедами попадете? только в стоячий линкор и то не факт. у хабара торпеды с такой скоростью, и вы видели чтобы хабар в торпеды играл? у меня как-то в бою был случай что я из-за острова на хабаре возле ямато выскочил километров 5 было, кинул торпеды и убежал, так ямато увернулся от обоих вееров вот такое улучшение вы делаете с торпедами ... дальность увеличили , но теперь от них любая черепаха отвернет, отлично... А вот это что? - Шанс вызвать затопление торпеды уменьшен с 250% до 240% - Шанс вызвать затопление торпеды уменьшен с 302% до 240%. относительно чего? так что напишите относительно чего вы эти проценты считали, очень желательно абсолютные цифры "до" и "после" ... немного пояснений что такое шанс: выкидаете монетку у вас шанс что выпадет орел от 0 % - не выпал орел, до 100% выпал орел ..., это шанс не может быть 200%, 302% ... понимаете? так и шанс вызвать затопление тоже от 0% до 100%, т.е. попала торпеда и нет затопления - 0%, попала торпеда и вызвала затопление - это 100% ... @Antitank_MK попробуйте объяснить что такое 302% было, а стало 240%
  8. писал уже неоднократно - авики - НЕ МОЕ ... ну нет так нет ...
  9. @Antitank_MK что скажет Леста насчет идеи обмена и такой реализации?
  10. даже не хочу тратить время ...
  11. я играл еще на старых авиках, смысла для себя не вижу "откапывать стюардессу" (анекдот).
  12. Смирись? А собственно с чем? да вообще пофиг, ну поставил очередной ненужный кораблик в порт, у меня такого там стоит не один десяток ... кораблей больше 300 , играю на 5-7 десятках остальное стоит но если люди пишут - поменяйте, а им отвечают - нет возможности , то возможность есть, вот она , причем ничего специально делать не надо, только использовать то, что уже было опробовано и использовано ... если поищите старые стримы, то увидите. Было бы желание сделать приятное игрокам ... глядишь и онлайн подымется и народ снова будет поживее и какая никакая благодарность А так, доброго слова не будет, а минус еще один добавился... так что вот так ... смиритесь ...
  13. возьмем меня выпал мне итальянский авик, я на нем даже в бой выходить не буду - вот я ни разу не авиковод, все авики что есть выпадали хз откуда, или еще из старой версии авиков остались, играю, вернее не играю , а просто захожу в бой когда надо задания на обнаружение кораблей сделать и то в кооп, на них только по необходимости, даже капитанов иногда не сажаю на них. Т.е. этот подарок будет стоять в порту и пылится, спасибо большое за такой "подарок". А если захотеть и подумать, то вы можете в игре многое реализовать ...это будет хорошо и для повышения заинтересованности игроков и плюс повышение имиджа 1. ну самое простое, можно это было сделать через обращение в ЦПП, при этом написать что прошу обменять на корабль класса - ЛК, КР, ЭСМ, ПЛ - кому что ближе. и выдать ему случайный корабль. А как? А помните у вас были розыгрыши плюшек к прямом эфире, вы создаете список игроков , указываете количество выигрышей и вот у вас есть сколько-то счастливчиков которым выпал приз. Так и здесь - берете список кораблей заданного класса , кол-во - 1 штука и опа , есть кораблик и вы его начисляете игроку, а тот который он написал обращении списываете без компенсации ... Игрок доволен 2. Вариант списать это корабль без компенсации и выдать контейнер еще раз, тоже ведь не проблема .... хотя если вы пишете выпадение случайно, тогда вариант 1. ну и учесть что это делается тогда если игрок ни разу не выходил в бой или какое-то количество раз 1-3 раза, например. количество обменов - 1 раз. по технологии выпадения кораблей у вас уже заложен обмен если уже есть такой корабль в порту у игрока. ну ведь ничего же сложного? и это реализовать можно сейчас сразу же, прямо сейчас безо всяких сложностей. И игроки были бы довольны и сказали бы вам доброе слово.
  14. ну если кто кино видел, то мчались они галопом на лошадях ... а к кораблям никакого отношения не имели, ну разве что пассажирами на шаланде были, но это не корабль да и галопом на кораблях, это какое -то чудо дивное ... хорошая фантазия у разработчиков
  15. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    сегодня игра повернулась светлой стороной: и еще ну и общее положительное сальдо в победах
  16. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    без мода не запускал, значит это баг в клиенте? в этом обновлении проявился, раньше не было
  17. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    BattleFrame : после исправления мода мини карты отметки черного списка теперь стали так - см. команду противника, игроки с кланами и без кланов. Некритично, но не по фэншую
  18. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    Вот командующий бой сыграл, слова после боя - цезурного ни одного : вот итог боя: ну в принципе уже все понятно ... вот команда противника: его команду в общем выкладывать не имеет смысла , это видно по итогу боя ... ну и конечно как обычно это случайно так подобралось. потато алерт это показало бы сразу в виде красивой таблички. такое ощущение , что в его команде были одни боты да и мне сегодня дают "отличные команды": наши команды лились как вода сквозь решето, не успевал заметить - а уже никого нет плюсом еще 2 поражения на чезапике и 1 на мекленбуре - и точно также от команды за 10 минут ничего не осталось
  19. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    не про сливы, но 83% побед , из кингс, в бою себя особо не показал посмотрел, понятно:
  20. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    хм, а что ж так Океан грузит? там же ничего нет, ну я понимаю в других портах самобеглые коляски и прочие красивости, а тут что? и как это уменьшить?
  21. p2k_int

    [ALL] МОСТ

    а нет ли мода чтобы в порту спокойное море сделать, а то ну просто заходишь в порт а там даже в океане в новом порту вот так
  22. p2k_int

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Хорошо, ничего необычного, "закрытая информация" но вот вчитайтесь что у вас написано: В версии 13.8 мы обновим боевую экономику. 1. Цель изменений — снизить разницу между доходами кораблей одного уровня, но разных классов: разрыв между их вознаграждением за аналогичные действия в бою уменьшен. 2. Мы также уберём плату за пополнение боекомплекта после боя. Сейчас из-за различий в стоимости различных его типов (снарядов, торпед, самолётов, глубинных бомб и т. п.) расходы кораблей разных классов заметно отличаются. Благодаря изменениям послебоевые расходы больше не будут зависеть от корабля и его класса. Стоимость послебоевого обслуживания не изменится. 3. В результате перечисленных изменений общая средняя доходность кораблей в опыте немного снизится, а в кредитах — несколько увеличится.Также больше не будет ситуаций, когда в отдельных исключительных случаях подводные лодки получали слишком большое количество чистого опыта. Помимо этого, мы скорректируем доходность премиум кораблей II–V уровней в кредитах: сейчас она избыточна, поэтому в версии 13.8 она будет несколько снижена. 1. это цель - понятно , не про суть изменений 3. это вывод. т.е. про изменения только п.2., читаем : "Мы также уберём плату за пополнение боекомплекта после боя" - "также" подразумевает, что ранее вы в своем тексте что-то поясняли, а это дополнение к ранее сказанному, но раньше вы ничего не говорили, там только цель в п.1. А далее в этом абзаце вы поясняете про пополнение боекомплекта и послебоевые расходы. ну собственно и все ... т.е. все что вы описали - это то что вы убрали стоимость боекомплекта - и все. никакого "также" тут нет. Вот поэтому у игроков и возникают вопросы , а что собственно то меняется? - "А то что меняется - мы не скажем". так что в этом случае надо было просто написать: "Мы также уберём плату за пополнение боекомплекта после боя" и в. п3. В результате перечисленных этого изменений общая средняя доходность кораблей в опыте немного снизится, а в кредитах несколько увеличится. про опыт вы вообще ничего не писали вообще, только в выводе, и опять же непонятно почему не будет ситуаций с ПЛ, объяснений нет На мой взгляд, те кто у вас пишут тексты, не очень владеют инструментом , т.е. родным языком , и их не информируют в таком объеме, чтобы они написали они грамотный текст. Ну и второе и главное, я об этом писал много раз - информирование игроков у вас так и продолжает хромать, проблема, однако. пишите проще , так будет понятнее, или как говорил классик: «О друг мой Аркадий Николаевич! — воскликнул Базаров: — об одном прошу тебя: не говори красиво». (Фраза призывает говорить по существу, оставив риторику и пафос.) «Отцы и дети», И. С. Тургенев. или другой классик, современник наш: "Тщательнее надо, тщательнее", М.М. Жванецкий
  23. p2k_int

    Обновление 13.8. Век прогресса

    За долгие годы от "снежинок" за сбитие которых выдавалась сталь пришли к жетонам за которые можно купить карточки из которых что-то выпадет Приветствую. Речь о пересмотре вознаграждения для разных классов за разные действия в бою. ооо, как вы хорошо и замечательно все разъяснили , теперь стало намного более понятно за счет каких изменений доходность снизится .... но я наверно таки пропустил где эти самые изменения были описано, если вас не затруднит, повторите пожалуйста ...
  24. ответили через 4 часа ... ну прям очень быстро
  25. p2k_int

    Сливы,сливы,сливы

    Сейчас вам Свитар объяснить, что вы играть не умеете, а претендуете на высокий винрейт
×