p2k_int
Участник-
Публикации
3 030 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52801 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
«Туман войны» Детали вражеского корабля могут быть преждевременно раскрыты с помощью «проверки статистики»
p2k_int ответил в тему EastSaltA8964 в Обсуждение Мира Кораблей
вы видели в реале чтобы эсм сжег линкор? считайте это некой виртуальной вселенной где действуют другие законы ... и да могут ввести корабль с треногами и лазерными пушками и будет играть , если на то будет желание разрабов ... -
«Туман войны» Детали вражеского корабля могут быть преждевременно раскрыты с помощью «проверки статистики»
p2k_int ответил в тему EastSaltA8964 в Обсуждение Мира Кораблей
считайте их риторическими совершенно верно, давайте не искать тут каких-то реальных кораблей, пушек, торпед ... более правильным будет считать, что мы находимся в некой сферической вселенной в вакууме, в которой есть такие корабли , похожие на бывшие или существующие в нашей реальной жизни, не более того. Все характеристики кораблей считать действительными только в этой сферической вселенной и не заморачиваться какими бы то ни было попытками найти связь с нашим реальным миром ... причем таких сайтов типа прошипса, имеется несколько, с различным принципом хранения данных, построения рейтингов и прочее ... они в свою очередь берут информацию с официальных сайтов Лесты и ВГ -
нет, она их просто не берет в расчет и считает среднее по имеющемуся количеству игроков со открытой статистикой. т.е. здесь есть ошибка в определении статистики команд, да, реальность такова ... можно исключать такие бои из статистики. моя статистика по 200+ боев была раньше, посмотрите, я там описал условия сбора. можно еще раз заморочиться, наверно на новогодних соберусь. отберу бои только с полными командами по статистике, с законченным результатом (если выходишь из боя до его окончания, то результат не попадает в таблицу, но уменя это были такие бои , где результат был проигрыш моей команды).
-
я за все время видел пару раз игроков у которых она установлена (в проге показывается у кого она установлена), причем это были игроки отсюда с форума .... сторонних не видел ни разу. да не ввязывайтесь в с ним спор, у него свое мнение , и оно единственное правильное ... писали же что дальше, назад страниц несколько, есть данные по 200+ боев, моих, я описал условия по которым отбирал эти бои и мы их обсуждали с @ru1719 и другими игроками, вы же сразу заняли позицию - "чушь" ...
-
А почему вы думаете что ваша команда должна победить? просто глядя на сетап? Это ни о чем не говорит ... Если эсм , что видно по скрину, и остальные двое играют хорошо, а ваши бойцы подставились, то все закономерно. эсм правильно вышел навстречу, бородино мог владику попасть пару циток, крейсер снес эсму все хп, их эсм добил артой эсма, и торпами закидал остаток владика...
-
Мне кажется тут вы не совсем правы ... по кораблю вы ничего не скажете, о том как играет игрок ... а по его статистике - да , причем ее вы знаете до начала ... это вам подскажет куда лучше поехать, в кого стрелять, от кого уворачиваться.... В принципе вы тоже самое тоже можете понять , примерно через 5 минут боя ... но к тому времени это уже может вам ничем не помочь ...
-
Да, совершенно верно, ошибся ... только уровень корабля и уровень боя. в который выбирается корабль. Балансер сначала уровень боя берет, а потом в него собирает корабли эээ. балансер вас выбрал в данный бой по какому-то критерию, (считаем рандомно). Т.е. и первое условие выполняется, мы же ведем речь об информации которую вы видите до начала боя, и считаем что балансер вас выбрал в него в соответствии с критериями которым удовлетворяете - уровень боя, уровень вашего корабля. все .... Это потом уже вы начинаете влиять на бой и идти к какому-то результату .... Знаю, видел ... но тут во первых это не клиент кораблей, это отдельная программа, ну и информация в ней собственно таже что и по клавише ТАБ, только добавлено еще несколько колонок. По сравнению с РПГ это ни о чем . и потом я же не заставляю ставить каждого ее. здесь же тоже люди которые уже понимают о чем идет речь., а вполне адекватно понимают информацию которая им показывается в программе. Кто не хочет, не ставьте. когда она вам понадобится - знаете где взять ...
-
ну вы как всегда в своем репертуаре .... на протяжении нескольких страниц .. вам уже об этом писали ... ну не поняли вы про запорожец ... но вы же ее не ставите ... хотя и влияете на исход боя, и других отговариваете. также можно сказать "для прочих" - не ставьте флажки, они вам не помогут, не прокачивайте капитана, вам это вредно и бессмысленно, это же "прочие" они не понимают зачем это надо ... вы, силу каких то причин, - навыков, понимания игры, опыта и прочее играете хорошо, но есть люди которые не обладают этим, им нужно что-то другое для понимания боя / игры, больше боев, больше информации, вот это и дает им такую возможность. не надо вам этого - и хорошо, играйте без него ... никого ж насильно не заставляют ее ставить, равно как и моды ... а говорят - вот есть такая вещь, вот такая и такая ... попробуйте может будет полезно ... ну и еще собирать статистику по боям то она это тоже помогает, а когда боев много то тут можно выводы делать статистические. Вот вы показываете свои бои, но неизвестно, а что у противника , может у них команда по 30% игроки были и вы играли как сборная страны по футболу против дворовой команды ... и такое бывает, а рандом вам таких команд в силу "закона больших чисел" и давал, а у кого-то сливы в это время полосой шли ... все может быть ... вот если попадем с вами как то в бой то будет немного понятнее ... отмотайте несколько страниц назад, я там даже график приводил по своим боям , и не так давно ссылку кому-то приводил 2-3 страницы назад ... так и я об этом же иной раз фланг выбираю не тот, даже при известной стате, ну бой так складывается что ты на одном фланге, напротив фиолеты, и вроде уходить надо на другой, а не успеваешь .... и приходится воевать там где ты есть ... нет, канава тут не причем ... в канаву оба попали случайно - рандом просто тот у кого есть в руках джип, не понимает проблем того у кого запорожец ... он рванул и уехал, а ты как нибудь , газуй ... когда-то очень давно , еще в танках , об это тоже много писали на форуме, если сделать баланс по скилу - и вы ждать боя будете в несколько раз дольше, боев будет меньше, интереса будет меньше, народ начнет уходить ... и еще, был уже такой эксперимент была игра royal navy , она уже была довольно известна к тому времени когда корабли только появились, и я даже рассматривал вариант в нее пойти, там правда было очень сложная система прокачки экипажа, командира, модулей, несколько экранов в интерфейсе только на прокачку разных параметров командира и экипаж по различным боевым командам экипажа: торпедисты, артиллеристы, акустики, заряжающие и прочее... но появились корабли и я пошел сюда. Значительно позже прочитал про нее, что там сделали подбор игроков в бой по скилу, и в итоге что получилось, те кто пришел раньше прокачался (а все таки был диапазон по скилу когда набирались игроки в бой), то они стали нагибать и выносить новичков, а когда собирались одни фиолеты, то они, большей частью, бой заканчивали вничью и стало неинтересно играть, и новичкам - их выносили, и фиолетам - им стало неинтересно, и в итоге произошло то, что стало банально не с кем играть, оналайн упал, игроки уходили из проекта ... и игра закрылась. поэтому разрабы и держатся за свою формулу - "только уровень игроков без учета модулей и капитанов", и пытаются разными способами поддержать интерес в игре - дирижабли, всякие командиры , акции и прочее ... их задача завлечь и оставить игрока в игре. а итог подбора команд - это "закон больших чисел", у вас 10 сливов , у кого то 10 побед , в среднем монетка выпала 50% на 50% ... ну не ставьте ... если вы ясновидящий то она вам и не нужна ... будете вторым ясновидящим в этой теме за последний десяток страниц
-
ну скажу, про себя, нет, я не стал бы лучше играть, иногда у меня проявляется излишний авантюризм и я погибаю рано из -за этого, иногда проявляется излишняя осторожность, и низкий результат соответственно ... так что это не исправляется... а вот дополнительная информированность лишней не бывает. 1. даже с моим 51% на аккаунте и примерно таким же на разных кораблях иногда приходится, или так выходит по ходу боя без моего желания играть еще за 2-3-4 сокомандников влияя на бой при небольшой разнице команд, часто довольно успешно - добил противника, выбил 2-4 цитки и его добрали и перевес на фланге обеспечен , а дальше уже легче, а иногда оказывается не на тот фланг ушел , тут мы завязли, а там наших разобрали .... 2. поэтому размышления выше про 40% и 60% напоминают анекдот про завязший запорожец на обочине: мужик на запорожце слетел в кювет и не может выбраться на трассу, останавливается новый русский на джипе: - что случилось ? - да вот вылезти не могу ... новый русский ща ,погоди - и съезжает к мужику в кювет, - во гляди как надо , врубает все мосты и вылетает на трассу - понял? ну вот и давай так .... 3. именно так , надо понимать, что заходят играть игроки разного класса, способностей, опыта ... и нельзя от всех требовать, а ты делай как я ... увы ... и еще раз повторю, если собирается команда средних игроков и ниже , то нельзя ожидать, что они выиграют у фиолетовых, а будь у вас семь пядей и очень фиолетовый %ПП, ну ничего вы один в такой команде не сделаете ... видели уже , неоднократно .... а вот почему баланс так делает регулярно, вопрос конечно интересный, но увы баланс это черный ящик, в техническом смысле, алгоритмов его мы не знаем, остается полагаться на слова разработчиков - баланс только по уровню кораблей и уровню боя ... все ... остальное статистика больших чисел, общее количество боев большое, и на нем 10 боев подряд со сливами это ни о чем , у кого то в этот момент 10 побед подряд (и такое тоже было) ...
-
вы стату игроков команд посмотрите, и тогда вам будет ясно почему они поехали по задней линии ... надо было МС сделать на ленточки зашел на хабаре в кооп, ужаснулся своей команде 10 уровень от 20% до 40% ... в коопе, они ботам сливают ... так что ж вы от них хотите в рандоме ... поставьте прогу и последите за командами и вам на многое глаза раскроются. вон я чуть выше, перед вами скрин выложил , когда вот такие команды , то понятно чтобы вы ни делали ... ну максимум что получится - первым в итоге стать .... 10% разницы у команд не вытягивается в одного ...увы ... несколько страниц назад я статистику по боям выкладывал 200+ боев на 10-ках , при более чем 3% разницы в стате команд выигрывает слабая команда - 20-25% боев ... ... 75%-80% проигрыши ...
-
вот такие команды дают ....
-
1. задать вопрос дискорде автору, или поискать там в разделах мои вопросы , не помню когда спрашивал. но про фон писал автор "также как и текст", но в итоге осталось непонятным. можно посмотреть исходники программы, но там надо разбираться. 2 .на сайте статистики, откуда берет стату потато (на самом деле цифры она берет с сервера Лесты, после разделения на ВГ и Лесту я автору писал просил поправить, но если два раза ткнуть в строку, то кидает на сайт статы ВГ) есть такая таблица, но это по значениям
-
даааа, не штаны проигрывать, ресурсов навалом девать некуда, чтобы не попробовать
-
да ранги это шаблонные ситуации насчет помогает не скажу , я с ним не все время играл, но когда играли то он неоднократно в рандом был на первом месте ... так что тут не могу комментировать и вы прям так описали эту лодку ... поделитесь оснащением и перками капитана, капитан какой то особенный имеет значение?, лютенс? может возьму, таки попробую
-
с этим согласен ну насчет света вам виднее, хотя с ее засветом это можно делать, но тогда у вас ситуация вообще комфортная - меня никто не видит, я делаю что хочу, противнику некогда ...скорость под водой большая уходит от ударов легка , что и видно по скринам и все таки в рандоме вариант что ее засветят много больше, он не все время болтается на глубине, всплывать надо же ... когда их тестировали многие писали что это тот класс кораблей, токичный, который не имеет противодействия, авиаудары не слишком много урона наносят, а токсичность лодок высокая ... хороший игрок может много что сделать, например держать в практически в одного фланг , светитьь ее неокму , она даже из надводного положения может кидать торпы, у меня такая ситуация на тундре , авиаудар 6км, меня лодки светят а я ничего не могу сделать, ну кроме как уворачиваться от торпед ... все ... лк беспомощен, да и многие кр не имеют вообще авиаудара и даже глубинных бомб
-
Ранги? я конечно не специалист по лодкам, вообще не играю, но мне кажется, тут другая ситуация , ни в одном бою нет авика, светить вас некому, засвет у этой лодки довольно небольшой насколько я знаю, рлс от кр мало что дает, эсм вас не светит т.к. вы его светите и его разбирают ...
-
я же сказал ... все может быть ... радуйтесь что вам везет с командами ...
-
вот совершенно верно, есть команды которые вообще по лодке не кидают, авик ее не светит когда она точку берет.... и она что хочет то и делает .. а с этим вообще беда, сейчас часто вижу когда просто проплывают мимо точки и даже не думают зайти забрать, "онож пострелять зашло в бой" согласен, такого и у меня хватает , 7 убил, 174к дамага и таки проиграли да и у каждого есть такие похожие бои ... но опять же не про то ... когда вот такой бой раз в день ... а когда подряд бои когда крутишься , играешь делаешь что можешь , успеваешь , а сокомандники дохнут как мухи ... и на следующий бой также , и на следующий, и следующий ....
-
1 . вы не знаете конкретной статистки по командам ... возможно вам везло с балансером, бывает такое 2. ну останемся каждый при своем мнении.
-
будь вы 100500 скиловый, но если вы попали в команду, условно 40%, против 50%+ , никакие ваши скилы не помогут вам выиграть бой ... об этом изначально шла речь (о попадании в команду много худшую чем у противника), а не о качестве игры на подлодках ... да на любом корабле вы никогда вы вылезете в лучшие позиции, если вас постоянно будет кидать в худшие команды .. у меня самого на кремле, я его только купил и 10 боев подряд кидало в такие команды, 10 поражений подряд ... в рамках статы общей по серверу это ничто, но я на кремле играл с тех пор раз в год ... по поводу посредственно - я видел в боях гораздо худшее на этой подлодке (например 20% игрок умер буквально на первых минутах боя, с нулевым результатом), 53% вполне неплохо , да, дамаг средний у него небольшой для этой лодки ...
-
это пару дней назад его стата, я думаю там не сильно преувеличено
-
вот до боя: вот после боя конь без статы , не сильно повлиял на среднее ... это подтверждает, что даже при 3% есть шансы победить. и вклад в команду и если вы посмотрите на стату игроков и на результат вы увидите какие игроки сделали больший вклад, те у кого стата приличная ... т.е. понимающие что делать в бою и тут аналогично: если выбить этого игрока по фокусу то его влияние на бой снизится, только проблема в том что команда оленей не понимает что надо делать, это вам и доказываю ... что олени потому и олени что не понимают что делать в бою ...
-
можно ерничать сколько угодно ... но это не отрицает факта попадания в команды заведомо проигрышные ... разница в 3% и более практически! (ну процентов 99% что вы проиграете) не дает вам шансов на выигрыш .... вы просто не смотрите на статистику игроков в командах , не затрудняете себя этим ....
-
я в основном играю на линкорах .... сложновато в инвизе выскочить из-за острова я аналогично действую, только при этом видя кто какой игрок противника стараюсь выбить 40% в первую очередь ...
-
Так и я также точно , если у меня команда намного хуже, я играю аккуратно , стараюсь не идти вперед, не получать ненужный урон ... т.е. играть чисто на дамаг, стреляя по любым целям на доступной дистанции
