Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51342
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. p2k_int

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    так все-таки, а что же с модернизациями когда аренда на 1 день закончится, куда они деваются и на каких условиях, и капитаны тоже. хотелось бы ответ получит от знающих лиц (представителей ВГ).
  2. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    @GeneralPunk_WG вот еще включите в список ... можно шрифт и фон сделать контрастными? вы тут что-то можете прочитать в списках команд? только не растягивайте на три года ... можно пораньше? вот еще один игрок на ПЛ 8: он весь бой в тылу катался ... и вот таких сегодня весь вечер дают в команду ... а у противника лодка за мной весь бой гонялась .. никому до нее дела не было , я ее не вижу, а она меня торпами закидывает .... тебя постоянно спамят торпедами, затопления вешают, а ты не видишь его и ничего сделать не можешь ... отлично, да?
  3. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    по поводу ПЛ писал сегодня , вот пример боя игрок - 144 боя, 27к дамага срденего получил 8 пл и наверняка 10 и пошел в бой ... бой был 7 минут ... там не только один он "отличился", там вся команда была 49% , но это пример того кто лодки получает.
  4. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    зачем - зашли на прошипс у все увидели ... а серьезно - вы в танках статистику после боя видели?
  5. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    ну а зачем вам статистика после боя? ну показали вам одну вкладку - первую ваш результат , и все остальное вам не нужно ... что оно вам даст? я думаю многим будет интересно увидеть а сколько и каких боев было - это тоже статистика, когда вы говорите - одни бои с ПЛ или с АВ - это не совсем верно это ваша маленькая выборка ...
  6. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    вы опять не поняли сколько было боев с таким сетапом: 2 пл, 3 эм, 1 ав, 4 лк, 2 кр ... вы это узнаете из прошипса?
  7. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    прошипс не поможет по части сетапа, определить сколько раз выходили на АВ - да , а вот какие корабли были еще вместе с ними в боях? и какие еще были сетапы ... нужна именно база боев на сервере.
  8. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    А перепрошить АМД не посоветуете? Вы не попутали обычную игру с майнингом? может разработчикам более плотно позаниматься оптимизацией клиента ... я ставлю океан, он меньше грузит карту, там нет ничего кроме воды, а вода давится модом "спокойное море", но все равно нагрузка, хорошо хоть вентиляторы не крутятся ...
  9. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Вполне нормально, проходите бронзу, заходите в серебро и там остаетесь, не ходите в переходные бои и все ... это хорошо, что не будут заходить в бой не имеющие опыта игры на 10 уровнях, когда игрок с 250 боев и средним дамагом на аккаунте 14к (реально было в бою) заходит в бой на ПЛ 10 ... то сразу понятно что долго он не проживет, в команде является брелком, просто для баланса ... он сразу с респа ушел на глубину и умер в первые несколько минут боя когда поднялся среди кораблей противника из-за расходования ресурса автономности. писали уже - раздачу ПЛ хотя бы ограничьте средним уровнем кораблей на аккаунте игрока, и не выдавайте 10-ки в песке ...
  10. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    это только идея была, можно сделать стату по боям с распределением по количеству и классам с группировкой, выделить отдельно ПЛ, АВ ... например , тут главное иметь обезличенную базу боев по сетапу (кол-во каждого класса кораблей в бою) , а потом уже можно круть ее по всякому ...
  11. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Неужто? Обалдеть, и 3 лет не прошло еще ... а уже передали ... боюсь даже думать когда сделают Зря ... сценарий рассказать почему нужно? У меня , да и у многих я думаю лежат контейнеры с премом, ждут своего часа - выходных, праздников ... и при выполнении очередной задачи падает еще куча контейнеров, потом НГ - опять падают контейнеры - и вот открыть бы премы , а они завалены кучей сверху ... которую не хочется трогать ... у меня таких ситуаций было несколько раз ... задачи не стоит, потому что, буду возможно пристрастным, но вы не очень хорошо знаете что нужно реальному пользователю, а аналитики / постановщики , не очень хорошо прорабатывают сценарии действий (use case) пользователя. Вы ориентируетесь на некоторого сферического игрока, которому каждый день нужен новый корабль, который готов донатить каждый день, покупать ящики, покупать перекрашенные корабли, в бою рассматривать птичек, рыбок, листики на деревьях, движущиеся машинки и красивые замки на островах, ну и и т.д. Вы забываете о тех игроках которым немного больше 10-12 лет ...
  12. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    +++ и лучше не "ускорить", а дать возможность в настройках поставить галочку "отключить анимацию получения контейнера" ... Об этом писали несколько лет ... с тех пор как появились контейнеры ... сделали открытие всех контейнеров .... но просили то - А Н И М А Ц И Ю, именно А Н И М А Ц И Ю (еще раз крупно и по буквам) получения это опять к вам @GeneralPunk_WG поднимите архив форума, где писали об этом (я об этом писал несколько раз, когда выходили очередные патчи, с очередными "красотами" и "улучшениями") Ну речь о том чтобы сделали возможность открыть контейнеры по выбору (реализация через список контейнеров) - это уже из области фантастки (прилетят инопланетяне и сделают) ...
  13. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    У вас есть вся статистика, в подтверждение своих слов приведите расклад боев с разным сетапом и проценты создания таких боев, например : 5 эсм, 2 ПЛ, 1 АВ - хх% 4 эсм, 2 ПЛ, 1 АВ - хх% 0 эсм , 0 пл, 0 АВ, 5 ЛК, 7 КР - хх% и т.д. это сделать достаточно легко - несколько запросов с группировкой, выгрузка из базы, и немного труда в экселе ...
  14. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    что за капитанов добавили ? обычные или с плюшками?
  15. p2k_int

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    а поскольку казарму нормальную не сделали приходится извращаться чтобы их поудалять
  16. Вся эта "красота" создает излишнюю нагрузку ... Отключите вы это насовсем и не будет проблемы с поворотом. Вы в бою на деревья что ли смотрите? может лучше на ситуацию в бою ...? Я вот отключил и вообще не знаю об этой проблеме
  17. p2k_int

    [0.10.9] Личные испытания

    спасибо, не обращал внимание что там написано..
  18. какая дальность стрельбы бомбометами с глубинными бомбами? непонятно на какое расстояние надо подходить к лодке...
  19. Что вы хотите, инфляция ... в блицах за 3 победы давали приз, теперь за 4, в клановых так же - добавили один бой для получения приза, со снежинками такая же , как вы правильно заметили ... теперь дают бумажку за которую можно взять коробки в одной будет камо или флажки, во второй - уголь / стали / дублоны , в третье - возможно будет корабль ...
  20. p2k_int

    Обзор обновления графики

    в этой ситуации надо слишком много факторов учитывать. количество игроков, распределение компов по "новизне" (характеристики), возможность обновить железо (текущую ситуацию с видеокартами), платежеспособность аудитории, распределение аудитории по странам , средние доходы, относительная доступность железа .... и много чего, игра не только у нас пользуется популярностью, поэтому надо знать, а на какую аудиторию рассчитывают разработчики ... Надо учитывать возможный отток аудитории из-за невозможности выдержать требуемые параметры... Сколько процентов компов будут соответствовать им? Вот у меня соклановец, месяц назад выпал из игры , вернулся неделю назад , умер комп на котором играл, он собирал железо по своим доходам (причем оно не сильно лучше чем было, но стоит гораздо дороже), и сейчас играет без видеокарты - на встроенной в проц, практически на минималках ... так что ему эти красоты сильно до лампочки - лишь бы вообще запустилось ... Поэтому очень важно понимать какие параметры в настройках графики на что влияют, вот поэтому все более необходимым становится видео из разряда "Как это работает" - "Настройки графики и на что они влияют", нам уже рассказали про пожары, затопления, пробитие, броню ... пришло время снять видео про то, что за параметры на вкладке "графика" и как они влияют на игровой процесс. Ау ... разработчики, услышьте ... скорее всего, да, но этих красот вы точно не увидите, либо придется выбирать - игра без красот и без лагов, игра с красотами , но в режиме слайдшоу ...
  21. p2k_int

    Обзор обновления графики

    А казарму нормальную когда сделаете? можно без красивостей, главное чтобы функционал был, красивости потом, когда все в игре нормально сделаете, прикрутите ...
  22. p2k_int

    Обзор обновления графики

    Это было написано тогда , когда еще цены были вменяемые , ну то есть заготовка статьи вполне себе такая продвинутая, но не учли что ситуация в мире изменится к моменту когда закончат эту работу ... по факту все красоты на берегу - растительность, бабочки и птички, машинки, а также волны и подводный мир - все это дополнительная нагрузка на видео карту, причем нагрузка очень существенная , чтобы не говорили - законы физики и математику никто не отменял, преобразование Фурье - один из самых напряженных и вычислительно затратных алгоритмов. Так что ждем рекомендаций по настройке всех пунктов графики, что надо убирать что бы игра была более эффективной, какой параметр в настройках на что влияет, желательно подробно описать еще в одной статье до выхода обновления. А так как сказано в известном анекдоте - "работа конечно проделана большая, но ...." Как уже отметили - лучше бы улучшали балансировщик, уменьшали вес клиента, повышали ФПС ... Надеюсь, что моды - "спокойное море", "удаление тумана и бликов" будут работать также хорошо и уберут все эти чудеса ...
  23. p2k_int

    [0.10.9] Блицы

    но, привычка ... пока ничего не нашел ...
  24. p2k_int

    [0.10.9] Блицы

    ну ... можно поспорить ... когда превратили ПМК-корабли в салют-корабли мне играть стало неинтересно ... все ПМК ушли в порт на вечную стоянку ... новый немец будет жалкой тенью курфа. после поломки перков капитана - я более радикально поменял стиль игры - основным стала перестрелка на дальней дистанции, точность, кучность, ушли в прошлое динамичные бои на Джорджии, немцах .... в основном играю на двух кораблях Тундра и Жан и специфические эсмы для фана, все остальное практически не выходит из порта - тяжелые крейсера в первую очередь стали на стоянку, за ними Кремль, немцы, Джорджия, Ришелье - если посмотрите мою стату по количеству боев , то будет видно на чем нравилось играть - много боев на 3-5 уровне, это начало и набор серебра, потом уже пошел выше, я играл на отличном кливе 6-го уровня, застал киев и чапаев со стрельбой из инвиза. Нынешние новинки - ничем особенным не выделяются, кроме рассказов о них на стримах ... Найдите, посмотрите стрим когда вышла Джорджия, как на ней играл Саша Зло, сейчас она так сможет? Именно после него я ее взял, и это был самый любимый кораблик в ту пору, у меня есть скрин на ней - 100к набило ПМК в бою- сейчас это просто обычный крейсер, довольно косой ... Так что сейчас играю больше по инерции, с народом пообщаться, сбегать пару боев на фановых эсмах, тундре, жане ... и все ... даже клановые перестали интересовать - мотивации нет, брать за сталь нечего (долго думал брать или нет Сикисиму, но все равно сталь больше девать некуда, и рагнар еще возьму, купон потрачу в декабре на Неустрашимого), прем - вообще не нужен, все десятки, которые появляются открываю за свободку , так было с британцами - голиаф, итальянцы - крейсеры и линкоры, прокачивать ветки - даже не заморачиваюсь ...
×