p2k_int
Участник-
Публикации
3 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52677 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Фидбек
1. В немалом количестве постов говорили "почему сигналы туда засунули...", и ранее на этапе теста - с интерфейсом разработчики намудрили, и на тесте и здесь объясняют почему и зачем так сделали. Типа, сигналы - это на боевые характеристики действует, поэтому их туда и положили. Ладно берем два скрина и смотрим как положили Такое впечатление, что два разных дизайнера рисовали эти интерфейсы и потом из разработки никто их рядом не видел. Один перегружен донельзя, сигналы сделали маленькими, модернизации уменьшили, втиснули их под профиль корабля, но все равно места не хватил, пришлось делать прокрутку, сигналы не помещаются. По пути забыли кнопку автообновления, сигналы поменяли местами - они раньше не так были расположены Второй - дыши не хочу, и картинки огромные и описание уместилось, сюда с таким подходом можно было еще и перки капитана засунуть, да и половину порта .... :-) Но автообновление почему-то сделали. Автообновление в сигналах было вставлено по уму - чтобы не заходить после боя каждый раз и снимать сигналы, если они не нужны. И те кто одобрял эти интерфейсы не обратили внимание что они не соответствуют друг другу по загруженности. Тут уже писали - сделайте окно как "внешний вид" - обзовите его по другому , но тут сложите все вот эти плюшки, в одно место и всем хватит... и заодно верните размеры, положение и описание сигналов как было. Вот даже как-то странно, многие заметили что получилось не очень. И хотя, как говорят разработчики, форум не представляет всех игроков, но даже из тех кто тут есть, не нашлось защитников такого переноса сигналов. 2. откуда взялись постоянные экономические комплекты на мелочи 5-6-7 уровня? Причем не на каждом корабле. Я прем камуфляжи не покупал на них, нашел и на 8 уровне (z-23 с ним), откуда? Кто пояснит логику этого фокуса? Закралось подозрение ,что это какие-то камуфляжи давали на них, да? А если у меня в порту кораблей нет, но камуфляжи я на них когда-то получал, то после покупки они на них будут? Где посмотреть все экономические комплекты, а какие есть? А то на 10-ки есть 1 штука, а еще, ну вдруг, захочется, где взять? 3. Почему на некоторых кораблях установлены расходуемые бонусы, даже на тех на которых я не играл уже не помню сколько (на мелочи всякой). Пришлось протыкать все 250+ кораблей. 4. Уберите из ящиков камуфляжи, смысла в них нет теперь. Если ящик "больше угля", то должны быть именно угля, а не краски ненужной. -
сравните размеры сигналов, отсутствие кнопки автопополнения, и не соглашусь что это не внешний вид, сигналы у вас на корабле висят снаружи, а элементы боевой кастомизации - модернизации установлены внутри корабля и и вы их не видите снаружи ... вы в модернизации часто заходите? а сигналы, я например, на некоторые корабли ставлю на один бой, и заходить каждый раз в оснащение, ждать перегрузки экрана ... так себе .. это как смотреть на движение крана при получении контейнера ... даже 3 раза надоедает ... просили уже сколько раз сделайте настройку чтобы убрать анимацию движения крана... так и это - периодически делаются ненужные изменения в интерфейсе, люди годами играли .. тут бац и поменяли ... сектор торпедный был одного цвета - бац, и кому-то пришло в голову его перекрасить ... помните есть такой мем - "отдел переноса кнопки не должен сидеть без работы", вот это как раз из этой серии ...
-
Сигналы так и останутся в оснащении? Или все-таки вернете их обратно во внешний вид? Кому в голову пришла такая мысль - перенести в оснащение? назовите "героя" ...
-
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Изменения интерфейса
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Как уже отметили если много разных типов контейнеров, то хорошо было бы сделать галочку какие открывать. А так сделано хорошо, все понятно, можно было в каждом типе добавить описание что там может выпасть - а не отсылать на сайт - на тесте не работает. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Общий тест
бонусы: сделано хорошо, все понятно. но нельзя повесить несколько бонусов одного типа, раньше флажки экономические можно было повесить разные и плюшенк было больше , но это в общем не сильно большой минус ... -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Общий тест
кооп, демойн , вот такой глюк на миникарте, два раза ходил на демойне, два раза этот глюк в рандоме на салеме тоже есть на гинденбурге - нет на рагнаре тоже есть на тандерере похожая картинка, но появляется в момент выстрела, именно по этому обратил внимание, до этого миникарта была обычная без глюков -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Изменения интерфейса
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Сигналы в оснащении не к месту. Сигналы — это внешний вид корабля, верните их на место. Кнопки автопополнения нет. Маленькие иконки неудобны. Не понимаю, с какой целью заменили иконку угля на вагонетку, вот совсем. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Общий тест
перенесли сигналы в оснащение , не понравилось , стало мелко, неудобно, пропала кнопка "пополнять автоматически" не заходить же каждый раз когда надо снять поставить, я на какие то корабли сигнал ставлю перед боем и не пополняю, на которых редко играю. Вроде сигналы внешний вид корабля ... зачем их в оснащение? и верните кнопку авто пополнения, она нужна После боя: установка сигналов получается автопополнение включено по умолчанию , чтобы на один бой их ставить как раньше, надо заходить потом и не забыть снять ... -
Не увидел в описаниях (или не очень внимательно читал, простыни слишком большие, устаешь разбираться в них). А сколько будет слотов под установку бонусов каждого типа? сейчас есть бонусы у камка и могу поставить флаги на все - опыт, свободку, командира, серебро ... На картинках вижу всего 4 слота, на них написано - расходуемые бонусы, под постоянные - 1 слот, там все ставиться 4 в одном, отдельная сущность (аналог бонусов постоянного камуфляжа)? Сейчас сигналов то можно поставить 8 штук разных, а как тогда объединять разные бонусы?
-
По поводу ФПС - там тему закрыли поставил ограничение 75 , как там написано - сразу существенно упала нагрузка на процессор и перестал греться как чайник ... рекомендую установить ограничение, толку от того то они убрали ограничение никакого, а проц греется как кипятильник.
-
никогда этого не делал и не имел проблем ... что произошло? что-то улучшали ? почему надо постоянно что-то подкручивать, вычищать , исправлять ... ?
-
дня три как появился глюк, первый заход в клиент - не возможно зайти в адмиралтейство и прем магазин, крутится значок, выходишь из клиента, снова заходишь, все норм заходит влет. и по поводу фпс - изменения сделанные в файлах , сохраняться, или в каждом патче надо будет снова править?
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов: вопросы и ответы
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Как многие по этой теме: - начал читать, потерялся на 3-4 абзаце ... дальше не стал вникать в суть дела вообще ... - написано сложно, запутано. имею высшее техническое образование. По хорошему нужна понятная хорошо составленная инфографика, поясняющая все вот это. Отдельно необходимо по каждому прем- или акционному (особому) кораблю картинка и понятное описание что изменится и как. ПО большей части боев играю прем корабли - Жан Барр, Бургунь, Померань, Хабар, Марсо, Рагнар, ну еще 3-5 кораблей, по настроению, катаю вообще без флажков, камуфляж ставлю любой какой попался под руку и которого много чтобы не устанавливать каждый бой Поэтому можно сделать отдельную выжимку всего этого многочисленного словоописания по премам и акционным, особым кораблям - просто по голой тушке с существующими на данный момент плюшками - что будет, также с голой тушкой? -
1. Окно послебоевой статистки сделать читаемым. Сейчас темный шрифт на темном фоне ... ничего не видно , что написано, приходится практически влипать носом в экран. 2. В той же статистике - сделать статистику расширенной для просмотра результатов боя по каждому игроку (так как сделано в танках), чтобы виден вклад каждого игрока, вот пример: и кстати , обратите внимание на цветовую гамму - все читается нормально , нет черного шрифта на темно-сером фоне ... они смогли это делать. 3. Контейнеры. 3а. Переместить кнопку "открыть все контейнеры" подальше от кнопки "открыть контейнер" Случайное нажатие на нее ( промахнулся мышкой) у меня , когда не собирался это делать, привело в к открытию 20 контейнеров с днем према, тогда когда он был мне совсем не нужен. 3б. Выдача контейнеров. Дать возможность в настройках отключить анимацию получения контейнеров , именно анимацию получения (еще раз подчеркну - ПОЛУЧЕНИЯ) - движение крана, открытие / закрытие люков ... и т.д. Сделали возможность открытия всех контейнеров , но "забыли" убрать анимацию их получения. Сделать галочку в настройках. 3в. Сделать возможность выбора контейнеров для открытия. Почему? Например у меня 20 контейнеров с днем према, в середине попали обычные контейнеры, не хочу открывать премы, а обычные открыл бы... Список контейнеров и простановка галочек для тех которые надо открыть. 4. Вернуть функционал кнопки "Полученные награды". Сейчас там публикуются только награды полученные в бою - первая кровь, основной калибр и т.п. Верните туда публикацию всех полученные награды, независимо от способа и формы получения. Сейчас например награды за тест идут потоком в оповещениях, не всегда их отслеживаешь ... Если вы решили их туда поместить, в оповещения, из-за того что не все их получают, то сделайте дублирование информации в этой кнопке. 5. Переместить кнопку выхода из различных режимов в другое место (оставьте в том же углу, но чуть сместив ее). Почему: когда клиент "замораживается" при выходе , то повторное нажатие инициирует режим перевода свободного опыта за дублоны (он как раз в том месте расположен). Мой товарищ однажды так перевел свободки на 20к дублонов, что не входило в его планы.
- 15 ответов
-
- 28
-
-
-
Ох, как интересно "собирает и обрабатывает информацию" вот скоро будет 2 года как ... недавно увидел что кто-то поставил оценку ... почитал и думаю а что же за это время сделали или поправили ... Вот с контейнерами даже что-то сделали ... не так конечно, но недавно написали, что как раз ко второй годовщине вроде как что-то будет ... посмотрим на реализацию. А перенос кнопок - нет, это слишком мало времени прошло, надо еще подождать ...
-
3 колонки общее по аккаунту, последние 3 по кораблю - количество боев, процент побед, средний дамаг вот-вот, сразу видно как играть, последние два дня эта история продолжается, в одном бою были игроки 32% ... ну куда это то ... против 55% учтите, иногда она пишет ошибку таймаут, это значит сервер упал, автор его поднимает, но иногда может день-два не работать, он пишет новую версию, сейчас тестируется
-
программа, Potato alert, ищите в инете сильно помогает в бою, если в начале боя вижу что команда вот такая , то играю осторожнее, т.к. победить это не сможет ... в этом бою, монтана и я первые, к 5 минутам боя половины команды уже не было я тоже вывел правило : если сессия так началась , то лучше не будет.
-
и вот такое весь вечер ... 2 победы из 11 боев 9,10 лвл ....
-
картинка сделана неудачно ... видно что в 11.3 корабль стал сидеть ниже в воде.. причем существенно больше чем на 0.5 метра
-
Опыт и фарм в эпицентре и стандартном бою
p2k_int ответил в тему anonym_ryNPZ33zjcVs в Обсуждение Мира Кораблей
Из своего опыта - старайтесь как можно больше дамага нанести эсминцам, особенно на линкоре - очень сильно прибавляет к опыту. стреляйте по ним при каждом удобном случае. Захват и защита точек тоже много прибавляют. В рангах это очень заметно - вроде немного набил , но дамажил эсминцев, захватывал, защищал точки - уже на приличном месте, в случае поражения, возможность сохранить звезду. Аналогично на эсмах - настрел по ЛК мало что дает, ну только если не 100-150к, а вот захват точек, дамаг по эсму врага - очень сопосбтствует. -
В какие сроки будет сделан интерфейс контейнеров? - список, имеющихся , возможность их открытия по выбору
-
Закрытое тестирование 0.11.2. Изменения суперкораблей, подводных лодок и Hornet.
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ну очередная морковка, которую показали игрокам ... многие за ней побегут, но опять же повторюсь, это ни разу ни серебряная пуля ... кто умеет и без них будет играть, кто не умеет - тому они не могут -
Закрытое тестирование 0.11.2. Изменения суперкораблей, подводных лодок и Hornet.
p2k_int ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
а зачем теперь вообще нужны все суперкорабли ... Сначала они доминировали над другими кораблями, теперь они все больше становятся чем-то мало отличающимся от других кораблей.- 21 ответ
-
- 1
-
-
А можно работу с контейнерами побыстрее делать ... Очень хочется видеть контейнеры списком, с возможностью выбора какой / какие отркывать
