Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51353
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Текст должен быть другой - "Этот набор вам недоступен", ну и пояснение , почему ... а то так написано что он у меня есть ... ну это не к вам , а в разработчикам
  2. вот и подтверждение моим словам только что бой
  3. 1. нет ... не вижу смысла ... мотивации нет ... 2. нууууу... может быть , не всегда ... но как в общем-то обычно и бывает ... из каждого правила есть свои исключения
  4. 1. Вот это самый главный вывод... Полностью согласен .... 2.Когда то давно ... на заре рангов пытался играть на победы... но понял что рандомные команды не способствует нормальной игре ... проигрыш в рандоме - ни к чему не обязывает , а тут .... 3. Абсолютно верно ... и поэтому каждый сезон не спеша и без нервов с 14 ранга дохожу до 10 ранга и прекращаю ... смысла особого там нет, наград тоже ... ну в этом году правда изменил себе и дошел до 9-го ... сколько раз в рандоме, уже даже и сейчас, видел командах первых рангов на последних местах в команде проигравшей ... ни о чем этот первый ранг не говорит.
  5. :-) понятно что не каждый раз, но это все лучше чем ничего ... 2-3-5к бывает, но 10к+ было, почему и запомнил, очень сильно удивился ... по кремлю это вроде было ...
  6. Я стреляю по надстройкам ... урон всегда проходит , иногда даже удивляет ... 10к по курфу вылетает
  7. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    не, колокол вроде убрали , там звук закрывания затвора ... вот он нормальный проблему новых иконок расходников решил - поставил из модпака ... "старые иконки расходников" , рекомендую ...
  8. p2k_int

    [0.9.5] Общий тест. Верфь

    Что не очень понравилось в верхи - это когда задачу этапа выполнил , заходишь в верфь, а там прогресс не изменился и только после "забрать награды", поставилась галочка на этапе , но прогресс неспешно ползет ... в старой верфи - сделал, нажал ускоритель - все сразу отметилось .... Если я сделал - то прогресс должен это сразу показать ...
  9. Это вы так думаете ... Вам говорят что ничего не понятно в задачах ... и на второй этап вы выкатили все тоже самое без изменений ... чем вам текущий интерфейс боевых задач не нравится , что потребовалось делать новый? единственно стало удобнее смотреть из послебоевой статистки прогресс выполнения задач ... а остальное в боевых задачах цензурному описанию не поддается ... ПЛОХО - ВСЕ ...
  10. p2k_int

    [0.9.5] Общий тест. Верфь

    Старая верфь работала с какой то постоянной скоростью, кораблик строился, задания нужны были для ускорения строительства ... А теперь надо выполнить задания, чтобы вообще шла стройка ... заданий хватает на 12 этапов ... а еще 8 за золото? и так и на основе будет?
  11. Старая верфь работала с какой то постоянной скоростью, кораблик строился, задания нужны были для ускорения строительства ... А теперь надо выполнить задания, чтобы вообще шла стройка ... заданий хватает на 12 этапов ... а еще 8 за золото? и так и на основе будет?
  12. Вот именно это я и делаю
  13. видео - амд R9 270 порт гамбург - загрузка видео карты в порту - 67-69% океан - 60-61 % .... ну это слишком - пустое море , 2 корабля ... и 60% загрузки ...
  14. С задачами ничего не понятно ... вернее понятнее не стало ... где ежедневые ? сейчас на основе все ясно - вот плашка задачи - там 3 этапа ... тут где? раньше на задачах теста было написано - "награда на основной аккаунт", здесь это где? как я должен понять какие награды за какие задачи я получаю на основной акк ... ? для этого сейчас - захожу на сайт и там в новости для теста читаю ... что значит обновляемые? боевые? персональные? в обновляемых 6 задач - и 200 угля ... сейчас на основе - 6 задач и 400 угля ... порезали? верфь - в первом этапе теста я корабли построил ... сейчас надо снова?
  15. p2k_int

    [0.9.5] Общий тест. Верфь

    Задачи для верфи еле нашел , после долгих поисков сообразил ... потом поменяли название в задачах стало немного понятнее ... но сами задачи от этого понятнее не стали ... вроде дублоны кинул - а прогресса нет ... потом увидел что он еле ползет ... никак не соответствует выполненному действию в прошлый раз - кинул дублоны - сразу прогресс переместился куда надо ... а тут какая то черепаха... пока доползет ... действительно, прошлый вариант верфи был информативнее
  16. 1. по первому пункту абсолютно согласен ... это уже разработчикам: "не надо мне делать <лучше>, оставьте <хорошо>" вот вы меняете интерфейс не глядя на остальное окружение на экране , у вас экран после боя в одном стиле, а вы иконки сделали которые никак в него не кладутся ... Вы говорите: "Пожалуйста, помогите нам исправить все недочёты. " так наверно прежде чем выкатывать это даже на тест неужели у вас ни у кого глаз не резало вот это несовпадение стилей оформления? новые иконки вы делаете в "новом" , "плоском" стиле как это сейчас модно ... но все стилевое оформление игры у вас другое ... вам никто это не сказал когда вы это показали внутри себя, в фирме ??? Вот вам сейчас и говорят что у вас плохо ... - надо рисовать новое, если уж взялись, в общем стиле оформления графики в игре ... что хорошо - то, что стали иконки на после боевой статистике информативные - сразу показан прогресс по задаче, это хорошо. не надо каждый раз после боя идти в боевые задачи ... 2. ну я же предложил лучший выбор из того что есть, в текущем обновлении ввели же новые иконки расходников , когда на тесте писали - для форсажа вообще не отражает сути ... можно попробовать задачи сделать в виде дерева - ежедневные как подзадачи от 3, 9, 20 дневных ... но все равно надо дизайн менять - сейчас он плоский и невзрачные глазу зацепится не за что .. плюс пустые кружки в углу задачи подразумевают что это невыполненная задача, сделать выполненную заливкой ... более внятно написать условия выполнения и требования - какие корабли , какие типы боев ... а сейчас, видно торопились и написали все куце, мало что понятно
  17. нет, стоит "высоко" ... попробую "средне" после боя снова в порт ... ничего не изменилось - 56% А на верфи - кораблики построил ... а впорт их не дадут? у меня только она и выпадает, пару раз были другие ... за несколько часов ...
  18. По опыту предыдущих нововведений - не вернут, единственный путь - попытаться сделать то что предлагают более понятным .... больше увы ничего не получится.
  19. Соглашусь. Иконки БЗ итогах боя - абсолютно не выдержаны в стиле этого экрана ... просто бесцветные серые плашки ... И еще, раньше было написано какие задачи и награды за них на тесте, а какие - на основу , сейчас этого просто нет, надо идти в новость на портал и там искать что надо сделать
  20. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Набрал жетонов взял Микояна, но теперь в адмиралтействе показывает так хотя ни багратион, ни очаков не покупал, и этот набор тем более.
  21. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    очень информативный экран ... да? среднюю колонку в каждой команде кто может прочитать?
  22. добавьте в модстанцию, чтобы не ставить отдельно а можно клавиши расходников поменять, что бы были одинаковые на каждом корабле? а то вот что:
  23. p2k_int

    [0.9.4] Улучшенное снаряжение

    Не нашел куда написать ... но это же вроде снаряжение. Обратил внимание, на эсминцах всех наций форсаж на клавише "Y" , дымы на клавише "Т", у советов на "Т" - хилка / дымы (ташкент, хабаровск), у французов на "Y" - ускоренная перезарядка ГК , у немцев на "U" - ГАП, у Асасио - перезарядка торпед И только у европейских эсминцев все наоборот - форсаж на клавише "Т", хилка на клавише "Y" ... Сложно было сделать однотипно? форсаж на "Y", хилку на "U" .... ??? на грозвом тоже форсаж унесли на "I" , на "Y" - заградка ... тоже часто ошибаешься в бою ... может переделаете ... а то иконки вы перерисовали ... а бою надо соображать ... что же я нажму - хилку, дымы, заградку ? а на эсмах все решают доли секунды , некогда смотреть что там на какой клавише ... займитесь пожалуйста - приведите все однотипно на всех эсмах , да и других кораблях тоже ... полезно будет.
  24. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    а можно сделать фон в итогах боя отличный от черного ... или шрифт и иконки кораблей в командах отличных от черного ... а что-то контрастное друг другу ... И кстати вот тут-то можно сделать на светлой серой плашке и будет все видно.
×