Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51362
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    очень информативный экран ... да? среднюю колонку в каждой команде кто может прочитать?
  2. добавьте в модстанцию, чтобы не ставить отдельно а можно клавиши расходников поменять, что бы были одинаковые на каждом корабле? а то вот что:
  3. p2k_int

    [0.9.4] Улучшенное снаряжение

    Не нашел куда написать ... но это же вроде снаряжение. Обратил внимание, на эсминцах всех наций форсаж на клавише "Y" , дымы на клавише "Т", у советов на "Т" - хилка / дымы (ташкент, хабаровск), у французов на "Y" - ускоренная перезарядка ГК , у немцев на "U" - ГАП, у Асасио - перезарядка торпед И только у европейских эсминцев все наоборот - форсаж на клавише "Т", хилка на клавише "Y" ... Сложно было сделать однотипно? форсаж на "Y", хилку на "U" .... ??? на грозвом тоже форсаж унесли на "I" , на "Y" - заградка ... тоже часто ошибаешься в бою ... может переделаете ... а то иконки вы перерисовали ... а бою надо соображать ... что же я нажму - хилку, дымы, заградку ? а на эсмах все решают доли секунды , некогда смотреть что там на какой клавише ... займитесь пожалуйста - приведите все однотипно на всех эсмах , да и других кораблях тоже ... полезно будет.
  4. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    а можно сделать фон в итогах боя отличный от черного ... или шрифт и иконки кораблей в командах отличных от черного ... а что-то контрастное друг другу ... И кстати вот тут-то можно сделать на светлой серой плашке и будет все видно.
  5. p2k_int

    [0.9.4] Улучшенное снаряжение

    А зачем в танках голду ввели ... ЦА не может ...
  6. p2k_int

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    новый знак форсажа ужасен, в бою приходится размышлять какое -то время , 1-2 сек , чтобы понять где же форсаж ... на тесте вам об этом писали ... мнение игроков проигнорировали .... все равно поставили .... чем старые то не устраивали - приведите обоснование ...
  7. p2k_int

    [0.9.4] Производительность

    в бою 30-55% в зависимости от обстановки, окружения , ситуации что с портом что-то накрутили ... постою в океане, не надо мне красиво , пусть попроще будет ...
  8. p2k_int

    [0.9.4] Производительность

    Видео карта AMD R9 270 порт Новороссийскийск, загрузка видео карты по диспетчеру задача - 68%, в порту Океан - 38% ...
  9. p2k_int

    Обновление 0.9.4: Советские крейсеры

    А какие командиры будут на Невском и Котовском? Киров и Москва останутся со своими? >> Обновлены иконки снаряжения и вооружения. и вместо форсажа теперь непонятный вентилятор?
  10. p2k_int

    Крейсеры СССР: ранний доступ

    а зачем торопиться? горит что ли ... ну выйдет ветка и все спокойно можно будет прокачать ... набивайте на щорсе опыт чтобы взять 8-ку ... вот прям устроили гонку ...
  11. На Буденном иду на подлодку, она рядом, прямо над ней тоже самое , пишет -"невозможно поразить цель" но кидаю бомбы, урон проходит из серии попадает 5-8 бомб ... может дело в глубине - было от 50 до 80 метров Какой то радиус поражения показывали бы ... например круг который двигается с лодкой или несколько кругов , или круг с градиентной заливкой полупрозрачной, что бы было видно.
  12. Из-за новых значков снаряжения в бою начисто забываю что есть форсаж на эсминцах ... Вентилятор настолько не сопоставляется с форсажем , что просто не включаешься что это форсаж ... а оказывается он у меня есть ... лихорадочно нажимаешь кнопку, оказалось нету , включил дымы , когда они не нужны ... верните назад старые значки ... На старых иконках показано ускорение движения ... на новых статичная картинка винта-вентилятора ... и что она символизирует?
  13. периодически в бою возникают посторонние звуки , как будто льется вода .... вроде затопления нет ... откуда это ?
  14. новые пиктограммы на снаряжение только дезориентируют гребной винт никак с форсажем не соотносится ... несколько боев не нажимал ... хз что это такое ... верните старые иконки и займитесь по настоящему нужным делом , хватит уже кнопки менять и переносить
  15. несдержанность в словах отличает наших клиентов на форуме ... речь шла не о бесплатности .. а о количестве ... об этом не было слов в новости ... бесплатность не означает количества ... бесплатно - да, но по количеству как у стандартного ... об этом и был вопрос .. к ваша сожалению несдержанность помешала вам понять суть вопроса ...
  16. А количество снаряжения , которое теперь премиумное, будет как у премиумного или как стандартного , которое оно заменило?
  17. ну как сказать, до патча, получалось иногда, сейчас он стал похуже ..
  18. Ну я последнее время почти им не пользуюсь ... вполне хватает его дальности даже с 9-ками , главное борт не ставить и вертеться ... маневр наше все. а если 9-ки, то корректировщик не очень поможет у них дальности и так хватает чтобы Лазо приложить.
  19. После переделки ИВ в последнем патче, очень плохо стало … попробовал варианты с ИВ и без него, в итоге ИВ оставил, без него совсем плохо, но с 9-ками играть никаког осмысла, раньше хоть пожары вешались … а теперь ни пожаров, ни пробития ... раньше много дамага было пожарами, теперь стал такой себе средний кораблик , никакого смысла играть на нем нет ...
  20. p2k_int

    Общий тест версии 0.9.3: Второй этап

    2 дня в рангах, сделал и ранги взял
  21. Выбран ранговый бой, а кидает периодически в рандом.
  22. p2k_int

    Общий тест версии 0.9.3: Второй этап

    Выбран ранговый бой, кидает в рандом ... после этого боя захожу еще раз в бой - опять случайный, а настройках боев стоит ранговый, отменяю бой, захожу выбор боев, стоит ранговый … , выбираю еще раз, теперь кидает в ранговый, сыграл, но после этого опять кидает в рандом ... возможно это происходит после того как зашел поглядеть боевые задачи .. проверю еще ... так происходит когда нажимаешь "продолжить задачу" из окна боевых задач, хотя и стоит ранговый, кидает в случайный бой
  23. p2k_int

    Разработчикам !!!

    Я тоже об этом спрашивал, ответы были примерно такие же - "опыт же показывается". Положите сюда скрин послебоевой статистики из танков, вторую закладку , где ваши действия, и потом такую же для любого игрока ... - они просто не понимают о чем вы говорите. все зациклились на стате и оленемере. так вот там (в послебоевой статистике в танках) и понятно написано что игрок сделал. а в кораблях: если на эсме он никого не засветил, точек не взял - то вот его "заслуги", если урон по его засвету нулевой - это говорит о других игроках. Если у крейсера и ЛК урон по чужому засвету (можно указать какого игрока) большой, то тоже понятно что он делал ... если набил дамага на 300к+ то понятно, а если просто плавал по синей линии и ни в кого не стрелял - это другое. никто не заставляет, не хочется - не смотрите. Да никто не говорит о начале боя и о ПП речь идет о ПОСЛЕБОЕВОЙ статистике, т.е. о статистике результатов прошедшего боя для каждого игрока в командах, кто что сделал, подобно тому как это выглядит у вас на третьей закладке в результатах боя.
  24. 1. Но, на самом деле надоедает смотреть на движущийся кран ... 2. Есть контейнеры которые не хочется открывать сейчас (по кнопке открыть все контейнеры). Вот собственно и все ... Народ еще хочет открывать контейнеры по выбору, например, не последний , а 5-й , т.к. там лежат прем дни, а 4 сверху просто камуфляжи, пусть полежат на потом - условно говоря ... Вот и появляется предложение сделать список контейнеров (с названиями, и может быть с описанием содержимого, чтобы знать что открывать), в котором проставить галочки и открыть нужные . второе - люди хотят иметь по контейнер умолчанию в конце дня определенного типа (как опция в настройках), я например всегда выбираю контейнер "на удачу" . Так что список пожеланий в общем -то обоснованный ... Разработчики берут его оформляют в виде списка требований, преобразуют в ТЗ - и вперед ... на реализацию ...желательно со сроками , обозримыми. А о проблемах в игре - вам другую тему ...тут их, на форуме, очень много ... и там свои тараканы ...
  25. p2k_int

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    один в поле воин - это победить, когда остался один против 4 и более игроков, если я правильно помню ... он никого не убил ... но победил ... по очкам ... сравните дамаг на скринах, достаточно адекватно
×