Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    3 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. да там и цитки не очень выходят, быты идут по пеленгу на корабль, носом ...
  2. да я за 3 в бою туда пошел ...
  3. мне варспайт очень давно прилетел, а за ним сразу аншан на варспайте и Икарусе промучился полдня в коопе , максимум 2 … плюнул вернулся в случайные, на варспайте в хорошем сетапе можно забрать 3
  4. Зря, отличные ЛК , у меня варспайт выпал из контейнера, дюка по акции взял, монарха оставил, и конь … у монарха самое маленькое время перезарядки 25 сек, все хорошо поджигают , и вынимают циты, неплохо валя т крейсера с залпа
  5. У меня получилось в клинч с икарусом войти обменялись медальками - мне сокрушительный удар и первая кровь, ему царпину вместо ПК … остальное на ЛК делал сокрушительные удар, двойной удар
  6. Ну это все некие мелкие нюансы текущие, которые на общую тенденцию не сильно оказывают внимание (ну вырастет там за один - два дня , но потом опять пойдет все как и шло), посмотрите статистику за все время и там все понятно ...
  7. Я наоборот в танчики заходил за премом по акциям Так и я об этом , а разработчики считают что с онлайон все норм , он их устраивает ... В теории катастроф - небольшие изменения приводят к гигантским результатам (ну если упростить)
  8. Иии, опять таки не совсем понимаю … зашел, вышел и все … :-) играть не стал … ну возможно .. но не все 11 000 в день :-)
  9. Ээээээ, а это как бы статистика онлайн пользователей … т.е. вы думаете человек зашел в игру и сидит ничего не делает, в бой не заходит?
  10. Я их бросил оочень давно, там управление было невменяемое, в отличие от соседнего проекта Увы, не удастся удалили пост … но суть от этого не изменилась …
  11. Да я тоже сейчас гоняю и на 5-м и на 3-4-м … отдыхаю … надоедает на высоких, а вообще довольно долго не шел на 6-ой мне нравилось на 4-5-м … потом взял старого (теперь уже) клива
  12. :-) ну до этого вроде пока далеко, не как в самолетиках, там говорят живых уже нету, одни боты с обеих сторон рубятся ...
  13. :-) не буду спорить, но цифры за весь период - тенденция , однако и это не выборка за 1 день, это за месяц предыдущий текущей (на момент выборки) дате, так что смотрите тенденцию
  14. Убрать анимацию контейнеров года 2 или 3 уговаривали разработчиков (с того момента как они появились), наконец вроде сделали ... :-) но криво ... не анимацию убрали , а дали возможность открыть все контейнеры (если их накопилось много). а анимация так осталась - т.е. если по одному открывать - то так все и осталось - пока кран повернется, контейнер опустит, откроется , потом люк ... и т.д. ... все так и осталось ... Так что ничего удивительного ... :-)
  15. я на 3-ем этапе на молнии получил сразу 4 достижения за бой , первая кровь, 2 сокрушительных и царапину... но увы это не 4-й этап я помню какая-то задачка была - убить N кораблей, так в коопе самое оно, на эсме идешь вперед, а боты ориентируются по твоему кораблю и идут на тебя - подходишь на дистанцию , выжидаешь и сносишь за один торпедный пуск, потом дымы и ждешь следующего, они идут на тебя толпой, следующий веер - еще кораблик, если эсм 5-6 лвл, прокачанный, то успеваешь перезарядиться и еще кого нибудь забрать
  16. в коопе достижения не дают :-)
  17. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Это да, не читают совсем , и пишешь и стучишь ему по миникарте - ноль ... такое впечатление что они туда вообще перестали смотреть, он летает .. на остальное некогда смотреть. К слову сказать - есть люди которые вменяемо играют - да видит карту, угрозы, уходит за командой .... но основная масса - стоят ... что случилось с ними ... загадка ... скорее всего пришли те, кому приглянулась идея полетать, популять ракетами ... а на остальное внимания не хватает ... Насчет автопилота в новой вариации - не знаю, авики продал, играть на них не собираюсь.
  18. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    И что еще заметил последнее время - авики перестали смотреть на карту .. постоянно на них выходит один или группа , а он продолжает стоять … т.е. упоролся в самолетики, летает , и вокруг вообще не смотрит.
  19. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Я некоторое время думал, может оставить авики, ну вдруг захочется как-нибудь покатать … Поиграл, посмртрел, подумал … сказал себе - "нееее , не захочется ..." , продал все ...
  20. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    по решаемым проблемам тоже могу добавить: "После боя карусель кораблей устанавливается в начальную позицию - самое левое положение - корабли Японии, причем показывает в порту корабль именно тот который был выбран в бой, например британский линкор, но позиция карусели - установлена в самое левое положение. Карусель кораблей забывает выбранную позицию, корабль остается выбранным, но изменяется позиция карусели." Я об этом писал в ЦП в начале 2018 года , месяц не могли воспроизвести , а потом: "На текущий момент проблема известна и находится в процессе обработки." и с тех пор тишина ... но так и проблему так и не порешали ... видимо новые авики готовили ,некогда было править .. такая же проблема с невозможностью вставить текст в поле пароля по shift+ins, а этой проблеме уже больше 3-х лет ...
  21. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Ситуации бывают разные, можем долго спорить, есть и там и там правда … Вариантов решения может быть несколько , сейчас за основу берется скорость кораблей , по ней выдается наказание … по торпедам не всегда можно предусмотреть что сделает сокомандник , иногда он закладывает такой маневр, который явно не предусматривался при пуске торпед
  22. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    я ж говорю, когда сидишь , прицелился , отсчет последних секунд идет , тут не до выхода из бинокля, иногда на последних секундах противник пропадает из засвета, и тогда стреляешь по упреждению в пустоту, а вышел из бинокля, потерял прицел.
  23. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    мне удивительно что разработчики до этого не дошли , это ж достаточно тривиально - сначала набросать идеи, потом их оценить, выбрать лучшую ... а они ведут себя в роли ментора - "мы лучше знаем что надо делать ..."
  24. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.2

    да ладно , таранят это еще не самое плохое, а вот когда залп по тебе проходит, это намного хуже, или ты сам сидишь, выцелил, ждешь последние секунды не упустить противника, а тут перед тобой корабль и ты весь залп в него высаживаешь или торпеды … это хуже ...
×