Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    3 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. Порт тормозит безбожно, особенно после выхода из боя и возврат в порт … зависание на 5-10 сек ...
  2. Скажите, а куда с главной страницы сайта пропал счетчик игроков в онлайне и индикатор состояния сервера? почему ихтам нет , недавно же еще были, с чем это связано?
  3. поглядел, у салема, крона, миссури, мусаси , марбла, крыма одинаковый золотой веночек в клиенте, а вот в арсенале - да цепочка, и потом с камуфляжем разница, и в описании , одно предложение … в общем сразу и не поймешь
  4. p2k_int

    Армада 2.0. USS Alaska

    А сколько было ожиданий (это не к вам персонально) , на каждом стриме, в теме про обновления - "когда Аляска" … вот она вышла и в отзывах - "ничего хорошего, так себе" ...
  5. Уже большой успех - в теме минусов всего лишь в 2 раза больше чем плюсов …
  6. p2k_int

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не обязательно шарп, клиент я так думаю на С написано, надо поглядеть что у них в вакансиях требуется (С++ и С#), а в студии и на чистом С можно писать, окошки ж тоже на С писаны, все sdk на чистом С всегда были
  7. p2k_int

    С Днём защитника Отечества!

    но 40 боев в коопе .. это я вам скажу …. дааааа ...
  8. p2k_int

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Visual Studio позволяет выбрать для единого кода конечную платофрму при создании приложения - Android, iOS и Windows Раньше, насколько помню, можно было на уровне SDK выбрать библиотеки для сборки под процессор ... давно это было , детали забыл уже ... Так что думаю для консоли вряд ли пишут совсем уж отдельное приложение, вот например операционная система PlayStation 4 — Orbis OS, форк FreeBSD версии 9.0 - ну значит С есть , а судя по тому что есть в папке игры, без него не обошлось ...
  9. p2k_int

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Все может быть, но в наше время код пишется единый, а в среде разработки выставляется конечная платформа , так что здесь скорее всего именно так А вот статистика сейчас и за 2 недели :
  10. p2k_int

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, как-то незаметно убрали , вот еще недавно был и уж нет … но есть ресурс вотапи ру … поищи в яндексе онлайн статистика серверов ВГ stats . wotapi . ru / stats / wows / ru / total
  11. Одно из небольших, но долгожданных изменений — возможность открыть все накопленные контейнеры разом. Теперь открытие контейнеров станет быстрым, а награды, выпавшие из них, будут показаны в отдельном окне. Это хорошо, но еще просили и очень давно - убрать вообще анимацию получения контейнеров, движение крана, спуск контейнера и т.д. … Не только открытие много контейнеров отнимает много времени , но и одного - вот эта анимация достала уже ... просили вас - уберите кран !!!! можно сделать получение даже одного контейнера совсем без анимации???
  12. почитайте вот это : вот почему переделаны авики: "Запрос на проект пришел от игроков США и Европы, где много людей любит играть именно на консолях. ... Игру авианосцев переделают, игрок будет управлять воздушными звеньями, выполнять свои задачи и возвращаться на базу. Разработка этой части непроста, тянет за собой большую работу по переделке системы ПВО в игре, поэтому на релизе, возможно, авианосцев не будет." А у нас основной сервер превратился в тестовую площадку ...
  13. Весь перепил был затеян из консольщиков на европейском и американском серверах (а соседней теме цитату привели, т.к. у них там очень распространены консоли), так что мы теперь одна большая тестовая площадка …. Так что несмотря на все соотношения, все сломано и чинить будут только в угоду новому режиму , иначе теряется большой рынок игроков на консолях … а доходы должны расти ... Так что забудьте про возврат к старой версии авиков, все ... Так теперь поэтому и будут ставить костыли , пытаясь выправить все что сломали, т.е. по сути мы будем через какое-то время играть в другую игру …
  14. p2k_int

    Обновление 0.8.0.2

    Я писал в теме про обновление 0.8 - сломали ВСЕ, абсолютно все в игре что сами же строили 3 года … хотят за пару недель все поправить, а не получается даже восстановить баланс который был … все работает не так, и пытаются хоть как-то восстановить баланс .. хотя нам в каждом месседже посылают, на форуме, на стримах - "да все хорошо, все в балансе , необходимости править мы не видим, атланта, норм, пво-корабли отлично, все хорошо ... " эти мантрами они себя уговаривают .. "все хорошо прекрасная маркиза" ...
  15. p2k_int

    Обновление 0.8.0.2

    :-) вы смеетесь что ли .. когда им такие мелочи править, подождите пару лет, если не забудут, может поправят (ошибку на экране ввода пароля не могут поправить уже 2 года - не работает вставка)
  16. p2k_int

    Обновление 0.8.0.2

    Описание патча просто ни о чем … Что сказать-то хотели , ничего не понял. Переведите вот это на русский язык: Исправлена ошибка, приводившая к завышенному урону в разрывах залпов ПВО кораблей VIII уровня. Скорректирована прогрессия урона в разрывах залпов ПВО от уровня к уровню. Исправлены ошибки подсчёта постоянного урона ПВО. Постоянный урон ПВО всех кораблей был скорректирован в пределах 5%
  17. Просили же убрать анимацию контейнеров …. :-) Убрали анимацию открытия контейнеров... А процесс их получения? А когда их получать опять кран, спуск, открыть люк, опустить платформу , закрыть люк … опять длинная анимация ... как достало ... неужели это нельзя было убрать ...
  18. Не играю на авиках вообще … и как задание выполнять на 10-х авиках? просто взять авик и зайти постоять в бою - пусть команда выигрывает? В старых авиках были 5 и 6 заходил как-то играл чего то там даже делал , а в эти вообще нет желания играть
  19. в профиле, слева вверху
  20. p2k_int

    Бюллетень разработки 0.8.1

    арты мало надо еще пушек и башен
  21. Расскажите зачем в новых реалиях нужен катапультный истребитель на кораблях? какой от него толк? он не светит, максимум он собьет 1 самолет противника ... все ... время перезарядки , ограничение по количеству ...зачем он слот занимает? делайте его тоже бесконечным , с перезарядом 15-20 сек ... тогда будет в нем смысл
  22. согласен с вами, был же импортный проект морской , так там и команда на корабле прокачиваемая по специальностям и много чего еще , тут авики старые были сложными (по словам разработчиков) а предлагать такое :-)
  23. p2k_int

    Обновление 0.8.0.1

    так и я ж про то ... писал в соседней теме про дальнейшие планы: После недели того что мы все видим, игрокам уже понятно ЧТО вы сделали. Вместо того чтобы признаться - "Да, ребята , мы **** (совершили ошибку), признаем были неправы, выбрали не ту концепцию ... исправим ..." вы продолжаете гнуть свое, лечить головную боль гильотиной ... патчем 0.8 вы сломали в игре все что можно было сломать ... и теперь это все пытаетесь починить аврально , но это как тушить пожар бензином ...
  24. p2k_int

    Обновление 0.8.0.1

    А вам не кажется что практически такие авики были в предыдущем патче?
×