

p2k_int
Участник-
Публикации
2 798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51326 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
1. спасибо 2. одна надежда что кто-то возьмется. и по координатам MxMeter бы еще понять, что стоит сейчас и какая система координат.
-
1. в mxmeter.ini ;POSITION_X = -176 ;POSITION_Y = 4 по умолчанию он в правом углу вверху и сейчас перекрывается таймером боя разрешение экрана у меня 1600 на 900, оконный режим где находится начальная точка координат и их направление? и в каких единицах указаны координаты? если можно, напишите комментариями в ини файле а то перезапускать каждый раз заходить в бой чтобы увидеть что улетело в никуда не хочется 2. можно поправить "улучшение" интерфейса - вернуть счетчик опыта для ежедневных контейнеров? 3. можно поправить еще одно "улучшение" - свернуть дурацкое окно задач которые разрабы неизвестно почему считают важными, и которое опять же из за их "улучшения" не влезает на свое место на экране при разрешении 1600 на 900 и перекрывает половину порта?
-
@Antitank_MK давненько вы не появлялись с праздничным настроением по поводу выхода новых изменений интерфейса , пора бы уже появится и рассказать людям как дальше быть, и что вы с этим собираетесь делать ... тут у народа полна коробочка претензий по вашим изменениям - одно глаза мозолит, другое нужную информацию перекрыло, третье нигде узнать нельзя, и так далее , и так далее .... придите, мы вас заждались ... и хорошо бы привести с собой товарищей из тех кто это делал, и рассказать как это можно исправить
-
@Antitank_MK Вы тут много рассказывали как улучшили интерфейс. Объясните нам как все таки увидеть сколько опыта еще осталось получить до очередного контейнера?
-
Если нажать в бою ТАБ - то там все видно, уши только экран загромождают, давно отказался от них "подсасывание" как это вы называете, тоже полезно - в команде противника остается меньше игроков, и если стремится к победе - то все равно кто из твоей команды заберет противника. Опыт, серебро начисляются за действия в бою можно никого не убить, но набить , нажечь, затопить и занять первое место по опыту ... Если нужны фраги для выполнения какой-то БЗ - в коопе прекрасно набивается. У меня неоднократно было - последним залпом добираю противника на 2-3к хп, в итоге выиграли - дамага 40-50 к, но получил кракена - дело случая, так вышло А если не добивать или как вы выражаетесь "подсасывать" - противник может уйти в дым, отвернуть за остров, отсветиться и все - он живой , отхилился, наносит урон и может бой повернуть в свою сторону - и такое сколько раз было ... особенно если какой-то фиолет.
-
Вы уже не в первый раз влезли туда где никому ничего не мешало и испортили то что прекрасно работало, никого не раздражало ... игроки вам на тесте писали - сделайте это чтобы его можно было свернуть и чтобы глаза не мозолило и не раздражало, нет - не смогли. А давать советы игрокам - "уменьшите масштаб, увеличьте разрешение - оно у вас маленькое ", 5 лет до этого было нормальное , а теперь вдруг стало маленькое ... 1600 на 900 в оконном режиме - мне так удобно !!! и теперь у меня это бельмо на глазу будет торчать посреди экрана. вы прямо по Жванецкому - монолог "Нормально, Григорий! Отлично, Константин!" : "... Нас много, а штанов мало. Тут один выход, Григорий. Нас должно меньше быть." Разработчики не спрашивают нас как нам удобно, они себе делают удобно. Игроки - это дети неразумные, им без поводыря никак ... мне вот совершенно фиолетово что вы там считаете важным... Можно игроки сами определят какие задачи для них являются важными? Еще сломали прогресс в ежедневных контейнерах ... "отлично" вы интерфейс поправили ... ну прям супер ...
- 151 ответ
-
- 20
-
-
-
хи, в первый год когда я ни о какой стате и знать не знал, наверно так получилось что она у меня ста 51%, а дальше при числе боев больше1000 поменять ее уже достаточно сложно, тоже самое и о проальфе и прочих параметрах. "Явно предпочитает убегать при любой угрозе" , ну тут мне сложно придумать а что может китаками в этом случае противопоставить любому противнику, только дымы ... хотя вот вчера пошел навстречу монтане в жымах пришел и убил ее с особой жестокостью с 4 км - 3 веера она не пережила. Но любому эсмы нечего противопоставить - в самом лучшем случае это 100-200 метров пересвечиваю хабара или зоркого, остальное все пересвечивает меня и соответственно фокус противника по мне ... что делать китаками в этом случае? скажите, может вас в запасе есть отличная арта как у демона, или пмк как у шлифена, а у меня вы знаете не нашлось ничего из этого кроме дымов и торпед. вы помоему сами как-то писали что китаками занимает слот эсма, не будучи им, и его возможности напрямую зависят от команды , если команда не играет, то китаками в лучшем случае набьет дамажку спамом ... когда играю в отряде из 3-х игроков, тогда в отряде из 2-х игроков поделитесь тайным знанием чудо возможностей китаками, которые позволят ему не убегать от противника когда его светят и по нему фокусит вся команда противника (я екогда играю на другом корабле именно это всегда и делаю - забрать китаками пока дел не натворил). ну и выже прекрасно понимаете о каких сливах идет речь - когда бой занимает 6-7 минут и команда сливается в одну калитку. вот пример такого боя, но тут наша команда выиграла к меня было 30к с небольшим дамага, один корабль противника торпедами утопил, что там насветил и тут бой закончился , чуть меньше 7 минут ... последние 5 дней таких боев было большинство, только все они были не в мою пользу, в том бою с монтаной 70к было уже в самом начале боя, потом забрал гановера (кстати, соклановца ), эсма который уперся в прицел, ы итоге 130к+, но команда бой смогла слить ... вот что еще можно сделать было, еще 4-5-6 кораблей забрать? что бы помочь команде не умирать ... при этом я на своем фланге к тому моменту один уже остался, что там было все на дно ушло. а потом я писал , что часто играю слишком авантюрно, когда можно отойти и не вылазить какое то время, я надеюсь на дымы и торпеды, не всегда выходит ... а по поводу команд в которые меня кидают я не обольщаюсь - 27,6 к в черном списке - собранном за время работы потато алерт, мне очень помогают, в каждом боя от 3-4 до 8-9 ироков в нем в одной из команд, мне это уже о многом говорит. а выживаемость на китаками это наверно все таки в плюс на не в минус, чем дольше он живет тем больше может сделать .... вы же не будете хвалить эсма, который умер в первую минуту боя, за его смелость ... вот ссылка и за ней еще на этой же странице, очень характерный день был: зао - 3 боя сливы, первый в команде по опыту, дамага за 100к .. я все это к тому что качество игроков стало уж очень неадекватным, я, со своими, не самыми лучшими параметрами, диву даюсь, что попадало мне за эти дни в команду. вы конечно хорошо анализируете цифры, но они не всегда отражают то что происходит в бою.
-
можете , оно тут ни о чем , вы совершенно не понимаете , о чем тут речь ... ваши нравоучения тут не работают ... идите и попытайтесь их реализовать на практике, когда сыграете боев примерно 10к, стата будет открытая, вот тогда послушаем что вы нам расскажите .... а пока перечитайте хотя бы половину этой темы, может вы найдете что-то полезное
-
бой выиграли , но вот это что такое : бой меньше 7 минут , это что за игроки, откуда такие? разрабы вам не кажется что вы увлеклись призывом новых игроков , а призыв - это откровенные олени, причем это бой на 10-ках Юнга, ваши 2 публикации и скрытая стата, не предполагают что вы много понимаете о чем идет речь.
-
фАртит от слова фАрт - жарг. и разг., счастье, удача, везение но последнее время это стало постоянно, почему именно 43%, я думаю было бы14% если считать по сегодняшнему дню когда работал потато алерт этих "игроков" было видно сразу в начале боя по стате, а сейчас благодаря собранной базе (27600+ ников) я это вижу тоже вначале боя по признаку черного списка, так вот в каждом бою по половине команды из него, но почему то 4-й день подряд , а сегодня так прямо особенно - наверно фаза Луны совпала, они все исключительно в моих командах, причем вы видите по результатам боев что там собирают - с уровнем игры не отличимым от плинтуса, я такого не припомню, что бы такой кошмар творился, в давние времена таких турбин не было - а сейчас это сплошь и рядом бой 8-10 минут в одну калитку, таких у меня сегодня было половина как минимум, это видно по результатам - я не самый скилловый игрок и если я в большей части боев - первый - то это говорит, что в команде просто ***** (выбор слов большой).
-
от корабля вообще не зависит, сливает на всем : балансер просто дает в каждом бою сборище ***** просто какой-то праздник *****
-
в последних 2-х боях всю команду в черный список, он у меня уже 27600+ игроков, не ну игроков, это нельзя назвать игроками ... 27к **** с никами .... ну прям потоком идут эти ****** , каждый бой .... кто то объяснит что вдруг такое - вспышка на солнце, фаза луны, ветер поменялся .... что случилось? - за что мне такое дают в каждом , повторюсь, в каждом бою ... 2 боя на гэмпшире - в рангах это уже точно по анекдоту - "я их три года собирал вместе" и в каждом бою, наверно сегодня все олени зашли в игру и мне их в каждом бою насовывает балансер ... сейчас онлайн 11к, вот из них 6.5к оленей он мне в команды и сует ...
-
так это 4-й день такое ... просто жесть, что за ***** дают в команду, откуда их столько? вот очередной бой с таким ******* , ну подставьте любое слово по вашему выбору: на всем, на любом корабле ... вот такое дают в команду. вот это что ? это как? и эти **** еще позволяют себе что-то в чате писать в мой адрес , когда я пишу им что они такое ...
-
поглядите какой у меня ужастик творится 4-й день сливает на всем, ну просто жесть что творится , каждый бой слив ...
-
и потом 6 поражений подряд, в командах полные олени какой то кошмар происходит ... и вот такое 4 -й день подряд, при этом уровень того, что дают в команду (просто боты начального уровня) я даже "ниже плинтуса" не могу назвать, это что то запредельное, бои не больше 10 минут ... слов цензурных просто нет..
-
конечно не каждый, это один из лучших, средний можете увидеть в профиле - 77к был, по большей части зависит от своей команды, нежели от противника. Я не иду вперед, любой эсм пересвечивает , авик - от него ушел в дым, отошел назад, практически не было случая чтобы авик целенаправленно охотился, ПЛ были да, но стараюсь не подставляться, маневр наше все были случаи когда маневром уходил от лодки - торпы кидала безрезультатно. Но сколько угодно боев когда свои мрут как мухи, тут только отходить и спамить, получается по всякому , но меньше среднего очень редко. Ну и еще фактор, я часто играю слишком авантюрно Играю на нем и в рангах и тут если лк без дымов, то не понимает что такое китами и идет на меня, то на пределе засвета ухожу в дым и иду навстречу, если ЛК таки не понимает что это означает, то уходит в порт - 2- 3 веера на любой лк - североморск, монтана, мекленбур, ямато, республика, еще не помню кто-то был, а один залп в нос китаками переживает. часто страдают эсмы - особенно в дымах или в прицеле завис если стреляет то по упреждению хватает торпеды. в общем мне нравится кораблик. Сам на нем играю часто, но его очень редко встречаю в боях, хорошо если за 2-3 дня (20-30 боев суммарно) один раз попадется.
-
проблема с микрофоном есть микрофон на гарнитуре и камера с микрофоном. захожу в игру - стоит микрофон на камере, устанавливаю в настройках микрофон на гарнитуре, играю, потом выхожу из игры, на следующий день снова захожу и опять стоит микрофон на камере в настройках. не сохраняет настройки. может где прописать дефалтовый микрофон?
-
панель задач не смогли сделать сворачиваемую ... *** как же достало это мелькание
-
вечерняя сессия боев, команды давали просто кошмар, эсминцев с головой не было ни в одной из них , отсюда и результаты - эсмы сдохли - фланг без света .... внизу пример последней команды - и в фиолетовых кланах играют олени ....
-
как это вернуть на место? как это вернуть на место? как свернуть эти задачи что выставлены под надписью? разрешение 1600 х 900, оконный режим .. еще и в какой-то версии вдруг карусель стала по другому - меньше , разрешение 1600 х 900 маленькое видите ли стало ... а до этого несколько лет было нормальное ... карусель была в 4 ряда , только модом смог вернуть в 4 -м рядам , а теперь еще это опять ломает... вот опять меняют то, что ни никому не мешало ... да сколько ж можно ... если сделать карусель в 3 ряда - то ставится на место .. . а по какому принципу показываются задачи на этой панели? зачем их вынесли на нее? кому мешало так как было раньше? А контейнеры почему стали выдавать на каком-то корыте из стишка про мойдодыр ... даже комментировать то, что сделали в очередной раз просто стыдно ... Эти задачи меняются после каждого боя - в глазах рябит, жесть ... как эту дичь обратно убрать ... а если еще и это будет глаза мозолить ... глаза вытекают через 2 минуты я даже не знаю что написать разрабам .. тут не знаешь как новости закрыть что бы не светило карточкой а вот этот маяк прямо в глаза светить будет .... ну где ваш спец по интерфейсам , он у ас вообще есть??? когда же ваш отдел по "переносу кнопки в бой" успокоится уже ... ну сколько можно издеваться, зрение-то одно на всю жизнь ... а тут много игроков кто не детском возрасте , а пенсионеры и с глазами уже не так хорошо.
- 39 ответов
-
- 10
-
-
-
-
ну тогда не понимаю что вам не нравится, пока дойдешь до фланга заряжены уже по 2 аппарата с каждого борта, немного покрутился и еще по 2 ... вполне нормально заряжаются. В бою с которого скрины я убегая от наполи и смоланда два раза шел в дымах и пускал торпеды с каждого борта по 2 раза , крутился и забрал их ... В других боях неоднократно так уходил от зао, гиндера -через дымы забирал торпами. А на ЛК без гапа пикирую с 3 аппаратами на борту - североморск, монтана, мекленбург - с 10-12 км иду на них, с засвета ставлю дымы и когда дым заканчивается - весь борт в ЛК - не выживают. и на лк или кр вы тоже не всегда ваншот присылаете - тоже размазано по бою. и, зарядка аппаратов с одного борта хуже чем текущая - сейчас при маневре с обоих бортов кидаешь, и пока маневрируешь успевает очередной зарядится.
-
Вы просто "не умеете его готовить" Я сначал лазарева забрал, А наполи и смоланд сначала убили нашего гданьска и тромпа на С, а потом погнались за мной , наполи в торпеды, а смоланд одну съел и я его артой Авика уже в конце забрал и потом поставил по маршруту кораблик и на минутку отошел и попал в его минное поле :-) ну хоть в чем-то ему повезло. Вы просто "не умеете его готовить"
-
Китаками радует Я сначал лазарева забрал, А наполи и смоланд сначала убили нашего гданьска и тромпа на С, а потом погнались за мной Авика уже в конце забрал и потом поставил кораблик и на минутку отошел и попал в его минное поле :-) ну хоть в чем-то ему повезло. ну и потихоньку добрался до 48% ... с 32% ... почти 400 боев , средний дамаг - 77.7к А вот следующий бой, смотрите каких брелков дают в команду ... зачем им 10-ки , никто не может сказать? причем , я практически ничего не делал ... 74к ... все остальные это просто *****, зачем они тут? естественно всех в черный список ... у меня перед каждым боем - аж в глазах рябит от значков черного списка
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
p2k_int ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ну то есть вы не знаете как это объяснить ролики по этой серии я смотрел тогда когда они вышли , там нет таких деталей, это ролики для начинающих .... статьи в вики я тоже прочил, но там это выдается как некие магические числа без объяснений. а я спрашиваю вас (разработчиков) - почему такие значения и вы их называете "шанс", я ранее привел что такое шанс и он может быть от 0 до 100%, значит ваши значения имеют физический смысл другой , но вы его не знаете ... вот хотелось вы услышать компетентного человека , которые понимает в этой теме. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
p2k_int ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
прочитал, там ничего не сказано про то откуда берутся эти проценты, написано так: YТ З — базовая вероятность затопления торпедой: ее можно найти в таблицах в статье «Торпедное вооружение» или Авиагруппы; и в таблице приводится некое магическое число ... а я просил объяснить физический смысл этих значений. и далее смотрим примеры: если для Алабамы результате получается какое разумно число в процентах - ( 1 - [49% / 100% ] ) · 0,97 · 0,33 · 282% · 1,04 · 1,15 = 55,06% то другие примеры, дичь с физической точки зрения: шанс вызвать затопление у Massachusetts B будет равен: ( 1 - [0% / 100% ] ) · 0,97 · 1 · 256% · 1,04 = 258,3% шанс вызвать затопление у крейсера «Чапаев» будет равен: ( 1 - [0% / 100% ] ) · 0,97 · 1 · 240% · 1,15 = 267,72% Еще раз : Шанс — это вероятность, возможность осуществления или достижения чего-либо ... Вероятность может быть от 0% до 100% - если вы однократно подкинете монету то она не может приземлится орлом вверх с шансом 250% ... увы ... только упала орлом - 100% или упала решкой - 0%. Если вы будете делать это многократно, то эта вероятность, т.е. шанс, может быть в диапазоне от 0% до 100% поясните смысл этой фразы: вы попали торпедой и вызвали затопление с шансом 250%, вот это как? поясните физический смыл этих процентов, русским языком, понятным любому человеку, как было сказано в одном фильме - "расскажите так, как бы вы это рассказали моей бабушке" ... Если бы выиграли в рулетку и у вас был шанс выпадения нужной цифры 250%, то вас бы ни в одно казино не пустили.