

p2k_int
Участник-
Публикации
2 803 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51340 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
и на это отвечал - во первых не заметил сразу перед боем, то и в таб не будешь переходить в задачи … а в вторых в бою часто не до таба чтобы там рассматривать есть там что или нет … повесить яркий маркер в углу - и все сразу понятно - что-то есть … подвел - прочитал что за задание ... вот любят они - разрабы усложнять простые решения … тоже самое с положением корабля, что проще - угломер внести в клиента, нет, а давайте мы линию на миникарте нарисуем , а давайте мы точку на эту линию нанесем куда орудия смотрят ... … и вот ты в бою соображай как на мини-карте картинка соотносится с ситуацией в бою … времени вагон, думай не хочу как придумаешь тогда глядишь и стрелять начнешь, если к тому времени тебя на дно не отправят ...
-
Писал уже , специальные задания вообще не видно , только в конце боя видишь что ты их не выполнил ….настолько незаметно пишете … ну сделайте на яркой плашке, красной, желтой , зеленой - так что бы от фона отличалось, повесьте в углу чтобы в бою видно было …
-
можно, только не всегда об этом вспоминаешь … а так висело бы перед глазами , хотя бы не описание - просто "спецзадача" и то было уже хорошо
-
ерунда … хорошо привозит … до него авики не долетают, он далеко стоит, тот же ямато только 9-ка, аже если долетят … все равно привозит серебра хорошо, а циты выдает на 20+ км
-
специальные задачи отображаются настолько незаметно , что о том что ты их не выполнил узнаешь только по итогам боя ... надо их показывать на ярком фоне, может быть даже постоянно держать где то на экране в бою … иначе только после окончания боя видишь что ты их не выполнил, иногда там чуть-чуть не хватает, знал бы добрал бы до выполнения
-
[0.7.8] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
p2k_int ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
при входе в ранговый завис комп наглухо, перегрузил кнопкой при этом не работали сервисы перевода серебра,опыта не смог купить корабль, показывает что куплен, а в порту нет -
ага "разматываешь" :-), вы время действия этого чуда видели? 15 сек 2 залпа … а за 2 залпа эсм не снесешь … сначала надо смотреть на характеристики и потом писать.
-
Ускоренная перезарядка не стоит снижения скорострельности на 8-9 лвл французов … 15 сек действия , 2 залпа и что? И снижение на 20% скорострельности, особенно на мартеле - это очень существенно. их просто порезали обозвав это красивыми словами. И еще - на французах - ну сделайте на одну букву одно и тоже снаряжение - форсаж, на крейсерах и ЛК - то "Y", то "U", в бою путаешься , нажимаешь , а оно не то … и тут сразу лучи "благодарности" разработчикам.
-
На тесте "выиграть 5 ранговых боев". Да их там вообще сыграть проблема, народу мало, можно ждать до бесконечности пока наберётся нужное количество игроков. вот сейчас всего 450 игроков, жду 5 минут 10 человек всего ждет рангового боя На тесте надо более адекватные условия ставить
-
операция Раптор - это *****, Раптора мочат на 4-5 минуте …. без вариантов
-
На многих картах не видно своих снарядов как они летят, они просто сливаются с фоном - морем , небом и только по всплескам понимаешь где они упали. но при стрельбе надо видеть траекторию чтобы понимать какая баллистика, как летят снаряды, как скорректировать току прицеливания. Уже и мод поставил на изменение цвета снарядов - не помогает. Можно сделать снаряды ярче?
-
а что сейчас не нравится? - можно забанить в чате по правой кнопке
-
так оно такое же и на основе, мод на основе стоит а на тесте вообще ничего не видно
-
И еще одно - на многих картах - не видно своих снарядов как они летят, они просто сливаются с фоном - морем , небом и только по всплескам понимаешь где они упали. но при стрельбе надо видеть траекторию чтобы понимать какая баллистика, как летят снаряды, как скорректировать току прицеливания. уже и мод поставил на изменение цвета снарядов - не помогает.
-
"В обновлении 0.7.7 для удобства игроков на миникарту добавляется отображение точки, в которую наведены орудия корабля. Это упростит понимание механики стрельбы и прицеливания." На самом деле это только усложняет ведение боя - надо убрать взгляд от центра экрана - точки прицеливания, смотреть на миникарту увидеть там линию корабля противника (при этом по ней непонятно куда идет корабль противника, в какую сторону по этой линии), потом увидеть точку прицеливания, потом понять как это соотносится с экраном боя, с учетом , что миникарта может быть повернута на 180 градусов по отношения к расположению корабля, при этом надо постоянно переводить взгляд с поля боя на миникарту .. и все это надо сделать за доли секунды, потому что ситуация в бою меняется быстро ... Насколько все гораздо проще с использованием мода "Угломер" - он находится прямо под точкой прицеливания. он показывает положение корабля противника - взгляд сконцентрирован на центре экрана , нет необходимости переводить взгляд, рассчитывать как все расположено, куда надо целить и прочее … Может не надо придумывать какие-то умопомрачительные "улучшения и упрощения" - а просто включить в клиента Угломер (границу дымов - "ежик в тумане" вы же включили, хотя и не без косяков - граница дымов на некоторых картах практически не видна) … Если вы действительно хотите "упростит понимание механики стрельбы и прицеливания", то не надо усложнять и вымученно придумывать нагромождения сложностей вместо простого имеющегося решения.
-
3-я миссия финальное задание - 30000 опыта … при том что в остальных миссиях от 500 до 2500 опыта ... может это для основного варианта 30к опыта .. нолик лишний приписали?
-
Вы что-то путаете , "угломер" входит в официальный модпак, это не "точка прицеливания" тут он называется "навигатор"
-
"Мы добавляем в игру отображение вектора движения корабля. Отныне, если в вашем прицеле есть вражеский корабль, направление его хода будет отчётливо отражено на мини-карте. Соотнося векторы вашего и вражеского кораблей, вы сможете вести более эффективную стрельбу. " Вот пример плохой реализации хорошей идеи... Почему не взять и включить угломер в клиент??? почему надо придумывать плохую реализацию хорошей фичи??? Чем хорош угломер - он находится под прицелом по центру точно по направлению взгляда игрока, особенно когда находишься в бинокле и прицеливаешься по противнику - то сразу видишь направление и расположение корабля противника. Что мы имеем в реализации вектора движения??? где-то в углу , на миникарте отображается линия, глядя на которую надо соотнести ее с текущим положением своего корабля и корабля противника в 3Д, по отношению к окружающей обстановке, понять где ты, где противник, как все это расположено и куда движется, т.е. надо перевести взгляд с прицела на миникарту, сообразить, подумать, вернуться обратно в прицел, прицелиться и выстрелить ... зачем так сложно?? зачем усложнять … "вести более эффективную стрельбу" - точно не получится... Предлагаю просто включить угломер в клиента и "не плодить сущностей сверх необходимого" (бритва Оккама)
-
так это не за один день ... с момента выхода обновления резко упала точность, отсюда и дамага нет ... уже спецом смотрю на каждый залп ... не знаю на что грешить, прицел, угломер, считаю что руки резко за один день не поломались. надо наверно в тренировочную сходить проверить ...
-
присоединяюсь .... темы о наградах за тест нет
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
p2k_int ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
хм , а я заметил что упала точность, ну и дамаг соответственно, причем не только на нем .... на Бисмарке в рангах 13 боев 47к среднее , в прошлых сезонах 72к (89 боев), 82к (13 боев) я резко окривел за день, два после патча??? -
так ладно бы АФК в рандоме, но когда 2 корабля в рангах спят половину боя ....
-
и не только Миссури, вообще точность ЛК упала, да и не только ЛК просто на них это заметно ... у меня был бой - на 15км бортом идет француз - Лион, 7ур., по рельсам ... я на Изумо, 9 ур. прицел на ватерлинию, делаю по нему 3 !!! залпа ... (он так и не отвернул за 2 минуты) и ни одного !!!! снаряда вообще не попало, даже рикошетов и непробитий, вообще ни одни снаряд не попал в корабль , причем по его траектории на уровне середины корпуса все ложилось ... что я говорил при этом объяснять я думаю не надо ... и говорить что это не проблема точности ... поглядел стату в рангах за пару прошлых сезонов рангов на Бисмарке - 79к (89 боев), 82к (13 боев) среднее за сезон, в этом 13 боев - 47к ... и то пмк помог ... а гк 25-30к всего ... аха, я за 2 дня резко перестал уметь стрелять ...
-
ЭЭЭ ... так мне не показалось?? точность упала катастрофично ... с залпа 1290-2500, ну 4500 редок когда больше 7-8к за залп ... по итогам боя 25-30-40-50к на ЛК ... смех ... сначала думал у меня глюки, пошел поглядел в стату рангов пара сезонов прошлых на бисмарке среднее - 79к, 82к, в этом 42к ... и хорошо что пмк отрабатывало ... а так ГК вообще всего 20-30к за бой ... я сильно увидился ... перешел в рангах на монарха с фугасами ... хоть что-то пожарами набираю, но все равно выше 4-5 места в бою не поднимаюсь .... в прошлых сезонах на Бисмарке часто первое-второе место за бой было .... может кто прояснить что стало с точностью , где почитать ? и ещзе мне кажется мод угломер стал или прицел стал косячить ... или это таки проблема точности? ну не мог же я за один -два дня так руки потерять что попадать перестал из всего , не только лк ...
-
так особых сомнений-то нет :-) да - делают, да сложно, да - не первой очереди проблема ... но сообщать об исправленных описаниях можно более широко - сегодня в боях большая часть народу не знает что ошибка в задании , крик стоит - "не засчитывают", люди не ходят ни на сайт, ни на форум ... - пишите в клиента при логине большими буквами жирным красным ...