Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 803
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51340
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. ​Да это троль , не обращай внимание. Тут есть такие, радостно поддакивающие разрабам ...
  2. ​ну да, я еще на Щорсе захожу ... всегда в плюсе ... а лк даже брать не хочу, эсмов тоже , на авиках играл не понравилось ... на 4-5 просто развлекаюсь ... на другом акке есть Миссури (на нем всегда в плюсе , ни разу в минус не удалось загнать :-) ) , но не хочу настроение себе портить ..
  3. не заходил в танки больше полгода .... там как на формуле один все гоняют, бой 5-6 минут :-)
  4. ​ну еще поглядим, пара дней маловато ... но тенденция понятна, я захожу играю на 4-5 лвл , ничего не ставил из перков и пока не собираюсь ...
  5. ​И какой смысл в этом порту ... да и вообще в картинках любого порта??? совершенно безразлично ... я океан поставил ... на красоты вообще не обращаю внимание ....
  6. онлайн слегка упал ... но только 2 дня прошло , поглядим что дальше будет ... недовольных много ... перки не ставил и пока не собираюсь, играю на 3-5 лвл крейсах, горят долго, на результат вообще не смотрю ... гляжу на то что в бою происходит ...
  7. так же говорили про границу дымов , которую не видно на карте :-)
  8. ​Вот так во всем - напишут не понятно и сами не знают ... зачем тогда вы на форуме , посадите тех кто знает ...
  9. ​Т.е. фактически вводили перк для единственного корабля в игре, остальным он не нужен. Зачем нужно пробитие оконечностей, если крейсеры и так урон фугасами приличный наносят и плюс пожары .... Молодцы :-)
  10. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ну судя по новостям - 120 страниц по теме их не волнуют, гнут свое в описании второго теста ... флаг в руки ...
  11. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    я после выхода этого патча наверно пойду на 2-5 лвл развлекаться .... на умиказе, фениксе, марбле, луиса снова возьму ... а потом погляжу что дальше делать, игр много ...
  12. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ​ну да ... и я также сейчас делаю а у меня 2 акка , на втором в начале года Миссури взял , кэпа прокачиваю ... теперь все в топку ...
  13. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Онлайн последние дни 32-36к ... народ кинулся выкачивать опыт капитана ... чтобы хоть как-то перки получить ... пока все не опошлено
  14. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Помните когда ежика в тумане ввели в клиент - тогда многие писали что граница дымов не видна (или очень плохо видна), обещали сделать ... с тех пор прошло наверно уже более полугода - а воз и ныне там, те изменения которые реально нужны откладываются не неопределенный срок, а не слишком нужные вводятся первоочередно ...
  15. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    А вроде какая-то еще игра про кораблики есть? Как называется? стоит поглядеть?
  16. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ​Еклмн, точно ... думал про Бисмарк, извините был не прав, погорячился :-)
  17. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ПВО не серьезная??? :-) ​А точно это вы про Тирпиц? ПВО с перками кэпа отличная Тирпицу мешают только авики 10 лвл, напрягают 9 лвл, а все остальное он успешно сносит ... :-)
  18. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Вы не поняли, как раз универсальности и не будет. На первой странице разрабы же и сказали - сейчас все универсально, а мы хотим чтобы были специализированные билды но на самом деле за этими словами скрывалось вот что - ПВО без живучести, ПМК без живучести или живучесть без всего .... Т.к. все вместе взять не получится. А так как в рандоме ордер сделать не получится , у игроков разная квалификация, и свои представления о целях в бою, поэтому ЛК будет просто корыто ползающее по задней линии ...
  19. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    да она никому не понравилась :-)
  20. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ​Да, ясно и понятно, почти 90 страниц, где уже все ВСЁ поняли, а радуются, отдельные личности с кол-вом постов меньше 10, но они по методичке ​:-) ​все остальные, вменяемые, все поняли ... ​и предложения уже есть как бы можно было изменить систему перков, но только это не будет услышано ... и вопросы "А зачем же усложнили начальные уровни, там где чел, только начал качать кэпа , а вы ему добавили опыта" - не будут услышаны, и ответов на них мы не получим ​Так что правильно вы сказали - ЦА схавает ... Но поглядеть на статистику онлайна можно будет ... ​И сам повторюсь и ряд товарищей тут сказал - а сделайте систему по типу танков - экипаж (или командиры БЧ), со специализированными перками, тогда и будет вариативность, но этол тоже вряд ли будет услышано ... ​В общем ждем результата, смотрим ...
  21. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Да нууу, берешь Луиса или Тенрю, Умиказе и вперед - отличная игра ...
  22. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Так в танках же почти так сделано ... там экипаж, у каждого свои уникальные перки и есть общие для всех - ремонт, пожары и др., за счет этого и достигается разнообразие билдов ... а сейчас его все равно не будет, перков не так много, и многие из них ненужные....
  23. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Есть предложение - опубликуйте статистику использования текущих перков капитана (и, кстати, выбора модернизаций) в зависимости от корабля - т.е. название корабля, кол-во кораблей в игре и все перки, модернизации, которые на нем использованы с процентом использования. Будет очень полезная информация. Будет понятно, что наиболее часто используется, т.е. наиболее полезно - и ясна будет суть того что вы предлагаете. И будет предмет для обсуждения - что и на какой уровень ставить, плюсы и минусы. Возможно возникнет понимание что перки должны быть по классам кораблей быть различные (вот она ваша индивидуальность). Было предложение в этой теме сделать у капитана различные БЧ по направлениям (вооружение, двигательная установка и т.д.), тогда уже назвать это не перки капитана - а перки экипажа, что логичнее (в танках же эта система работает). Вот это была бы действительно грамотная переработка системы, а не перетасовка перков, да и сами перки, как уже писали из головы выдуманные (не хватает магии, травы, сушеных лапок крысы и колдовства). ​А то сейчас игроки приводят свои доводы (а они построены у каждого на личных впечатлениях), а вы держите карты в рукаве.
  24. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    ​Поменяют?? тут выше был пост где было написано "разрабы полгода запиливали эти перки, введут по любому" ...
  25. p2k_int

    Навыки командира в 0.6.0

    Наивные рассуждения, сейчас пройдет немного времени поправят гайды, и основная масса возьмет то, что более подходит под старую схему ... И удивительно, вместо разных вариантов опять будет универсальный :-) 80 страниц , потому что все поняли, что сложившиеся схемы вы поломаете ... кто-то играть бросит со зла , кто-то перестанет донатить, разрабы начнут думать а что же делать с премами ... начнут править опять баланс, чтобы поднять премов, появятся косяки, начнут править их, а тут надо вводить новые ветки, корабли - опять косяки ... и так до бесконечности ... в танках это проходили ... не зря же там убрали имбу у немцев 10-ку ПТ барабанную ... и там много таких примеров ... ​я лично танки бросил - там сейчас такой бред .... основная масса боев в которых я играл (захожу на пару часов раз в 1-2 месяца) длится не боле 5-10 минут, танки бегают как болиды формулы-1, падают, переворачиваются - в общем цирк ... танки в которых думали, играли с головой даже на 5-6 лвл, а уж 9-ки (ис-4, е-75, тапок) и 10-ки (ис-7, маус), там вообще ошибка - проигрыш, все это пропало ...
×