Перейти к содержимому

p2k_int

Участник
  • Публикации

    2 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51789
  • Клан

    [GURZA]

Все публикации пользователя p2k_int

  1. Поставь перк Взрывотехник - с первого же залпа горит все :-) Бой: 115 ОФ - 57к дамага + 16 пожаров, 38к сгорело, 52ББ - 24к дамага, всего - 120к дамага. 17:51 Добавлено спустя 1 минуту Я его взял после орлеана, Балтимора за свободку прошел, почитал про Балтимор форум и сказал - "ну его".
  2. Гнейсенау 116191 12:13 Добавлено спустя 3 минуты
  3. p2k_int

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    На Фусо тоже хлопушки стали вместо звука ГК ... как раньше сказали тому кто придумал и заменил звуки дайте грузовик минусов .... :-) и еще чего-нибудь ...
  4. p2k_int

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Когда после боя получаешь "плюшки" в порту почему то приходится по два раза нажимать мышку, чтобы пропало окошко с показом плюшек ... раньше так было только на флагах, теперь вообще на всем ... И если нажимаешь на флаг, то идет переключение на закладку внешнего вида, если нажимаешь на оборудование - то переключает в модули, надо снова переключится на закладку порт и снова нажимать на плюшку что бы окошко пропало ...
  5. p2k_int

    [0.5.14.х] Звук

    от звуков ГК на Бисмарке и Гнейзенау - просто тошнит ... что за хлопалки ... я сначала подумал что поменяли калибр и поставили 76-мм пистолеты ... играть не хочется , испохабили до полной невозможности ... на Буденном нормальный плотный , тяжелый звук выстрела ГК .... а тут что ??? Омерзительное звучание. Из-за такого звука и попадания не идут ... Не хочется играть ... впервые за все время ...
  6. p2k_int

    Обновление 0.5.14

    Еще раз про звуки - звук выстрела ГК на ЛК (гнеся. бисмарк) испортили до омерзения ... какая-то хлопалка ... на буденном и то лучше - отличный сочный, плотный, тяжелый звук выстрела ГК ... на ЛК нечто уродское ... как мелкашка в тире ... даже играть на них не хочется, из-за такого звука попадания вообще заметны ... так и думаешь от этой мухобойки толку никакого .... и сегодня так и есть - дамага вообще нет ... Такой же звук ГК на фениксе , 4 лвл ... , такая же мухобойка ... даже на куме другой, плотнее ...
  7. p2k_int

    Обновление 0.5.14

    очень не понравились звуки ГК на Гнейсенау и Бисмарке .... как какие-то хлопки из детского пистолета на пистонах ..предыдущие версии было хорошее тяжелое звучание солидной арты ...
  8. ​мог ошибиться, я его не часто вижу ... но на меня зашло 3 группы ... значит бобры ... не до того было ... А грубость никогда не была положительной чертой ...
  9. Вот сейчас бой на гнесе , кинуло к 9-кам, прилетел Эссекс: 2 торпы + 2 бобры, грамотно кинул, я в ангар порт, успел один раз попасть в Бисмарка на 5к дамага и сбил 7 самолетов... Но мы победили, 50к серебра за бой , сейчас учетом ремонта и БК (4к, всего 4-5 залпов сделал), итого -16К, а в новой экономике 42к ремонт , так еще и в плюсе буду... А вы говорите плохая доходность :-)
  10. ​здрасьте ... :-) сдается мне вы ошибаетесь, опыт, да зависит и серебро как уже поправили хм ... хотя могу ошибаться и я ... давно уже не читал ничего по этому поводу, т.к. не нужно ... помню по КВ-5 читал и сравнение доходности с немцем ... ща гляну в табличку - вел когда-то, среднее за бой было 50К на 1000+ боев и на том и на другом, а вот проигрыши и победы не отмечал.
  11. ​Да, согласен, но я писал в общем , среднем ... У меня 8-ка было норка, давно , продал - бесила рандомностью попаданий :-) но там ремонт от 120К начинался, могу правда ошибаться ну хорошо, сделайте поправку :-)
  12. Вообще не понял шума по данному поводу :-) 1. ​И в танках и здесь начиная с 8 лвл стабильно без према уходишь в минус при проигрыше, 9-10 лвл стабильно уходишь в минус при разбитом корабле/танке, 10 лвл стабильно уходишь в минус при любом раскладе *за счет пополения БК, хотя бы) :-) 2. Все до 8 лвл приносит стабильный доход при выигрыше, до 6-7 лвл даже при проигрыше, если хоть что-то сделал, 6-7 практически всегда тоже в плюсе ... И из-за чего шум? Скажу о себе - по опыту танков вообще не стремился на старшие уровни, долго играл на 3-4 - все устраивало - интересный геймплей, разнообразные бои. За это время набил достаточное количество серебра и опыта - сейчас могу купить любой корабль. Потом почитав форум определил на каких кораблях хочу играть - в итоге Фусо, Колорадо, Кливленд, Пенса, Минеказе, оставил кое-что 3-4-5 лвл, получил все акционные корабли. Потом еще почитав форум дошел до Демойна (Балтимор - пропустил за свободку), прокачана Айова, с целью Монтаны, из немцев Гнеся, и думаю брать ли Бисмарка ... И за все это время практически не обращаю внимание на заработок серебра - т.к. см. п.1,2. Поэтому весь шум непонятен. На форуме есть достаточно постов где анализируется доходность кораблей, ну можно денек записывать в табличку результат (если уж так критично) и все будет ясно. Сейчас игра на 9-10 лвл не очень интересна - большей частью стоялово, если сделают эту модель надо поглядеть насколько изменится характер боев.
  13. Уважаемые разработчики, Ваша реализация границы дымовой завесы вместо "ежика в тумане", на мой взгляд, очень хорошо характеризуется известной фразой "не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо". Была отличная реализация мода ... в клиенте сделали так что хочется узнать автора (причем это не программист, а постановщик или "манагер", и сказать ему все что думается по этому поводу. :-) Это преамбула, а теперь амбула: Белую линию границы дымовой завесы на большей части карт практически не видно, поэтому эсминец часто вылетает за нее. и вопросы: 1. Кто-то у вас анализировал "а как смотрится белая линия границы на различных картах", и тестировали ли эту видимость? 2. Если да, то какие-то предложения были? (например на светлых картах, и тут как бы намекаю, что там белую линию практически не видно). 3. Если нельзя было выбрать более контрасный цвет для всех карт (например - красный ,ярко зеленый, синий, ярко желтый и т.д.), то можно было сделать настройку цвета линии пользователем? Пожелание - посмотрите еще раз на реализацию мода, и постарайтесь или подобрать цвет, или сделать настройку его пользователем, или еще какое-нибудь решение ...
  14. ​Хорошее предложение, можно добавить в выгрузку статистику всех участников боя. Поковырять API могу конечно, но сильного желания нет, выше правильно сказали - зачем писать что-то когда можно поставить галочку и автоматом все сохранять :-)
  15. сегодня на сайте написано: "В версии 0.5.10 послебоевая статистика станет ещё более развёрнутой, что поможет вам лучше оценивать собственную боевую эффективность. Добавятся следующие параметры:" и перечисляется 7 параметров , на самом деле в статистике всего очень много....И если кто-то захочет вести свою статистику - руками переписывать? Предложение к разработчикам - сделает возможность выгрузки всей послебоевой статистики в файл или ее сохранение по умолчанию (также как реплеев в танках - галку поставил, все реплеи пишутся). Формат, я думаю, xml, его легче всего потом обрабатывать.
  16. за сегодня 2 боя подряд циклон ... в каждом ю проиграли , хотя очков было больше перед ним и перевес был ... оба раза урона практически ноль .. 15 и 25 к на 10 лвл , просто не получилось до циклона, а потом уже естественно никакого урона ... оба раза затопили - эсм и лк вылетевшие из ниоткуда ... достали эти циклоны готов уже просто выходить из боя при циклоне, все одно толку не будет ... так и так смысла нет играть в нем дальше ... в танках есть галки на разные виды боев , предлагаю сделать галку - заходить в бой с циклоном ... вот тогда и будет видно насколько это нравится игрокам.
  17. p2k_int

    Ежик в тумане

    Предлагаю сделать настройку: - толщины линии - цвета линии - типа линии (пунктир, одинарная, двойная, и т.д.) - показ таймера времени длительности действия дымовой завесы (очень часто с удивлением видишь что дымы исчезли ... :-) а ты еще стоишь и стреляешь ... ) - возможно предупреждение о выходе за границу дымов ...
  18. Меня циклон сильно напрягает - если он есть бой считай насмарку ... урона ноль, бой зряшный, хоть выходи из боя, как только циклон начался, впору бросать корабль, все равно толку не будет. Я бы точно поставил галку - не заходить в бой с циклоном. В танках же есть возможность выбрать типы боев , так и тут дать возможность кто хочет - то выбирает его , а кто нет , тому есть возможность поставить галку - не заходить в такой бой ... тогда было бы понятно - пользуется популярностью или нет.
×