p2k_int
Участник-
Публикации
3 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52704 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте автоматом начисления наград в пропуске и верфи , а то каждый раз зайти , тыкнуть получить, ждать пока там покрутит что-то и потом еще и забрать опять нажать ... зачем ??? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
еще останется на пару комплектов всех суперов -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Убрать переучивание командира на уже прошедшие корабли - типа "ой, он все забыл". Командир должен без штрафов пересаживаться на любой корабль на которой он уже был обучен. -
мой пост, в котором я отвечал на это замечание, пропал, я его не могу найти. дискутировать не о чем , в команде играют 12 человек, когда из них большая часть имеет ПП 45% +- 3 (и ладно бы это был про низкий ПП, это еще и полное непонимание что и как надо делать в бою), когда три топа уходят в порт через 3 минуты боя (не далее как вчера был бой - 3 ЛК , курф, монтана, мекленбург по 45% очень быстро побежали в порт) к ним еще добавились пара эсмов, я видел Ганновера который ушел в порт через 2 минуты боя, и когда такие игроки у вас в команде, то с кем вы собираетесь играть на победу? у меня даже есть корабли которые носят название "проклятые" - когда бы их не взял в 90% боев будет слив, потому что дают такую команду, и такая дичь не у одного меня творится чуть ли не каждый день. тут достаточно постов - "и граю уже 10 лет, и вдруг сегодня не умею играть совсем , а завтра одни победы"" о причинах этого уже не раз писали - основная, появление новичков которые после 30-40 боев берут ямато, монтану и других 10-к, с первых боев имеют Тирпица и т.д., не понимая ничего в игре., ну и еще другие, есть такие игроки которые заходят "просто отдохнуть", поглядеть по сторонам и т.д. - и это ничем не исправить. Поэтому такие замечания ""Да, даже если в 10 сливах вы на первом месте. Вы не влияете на результат, если ставите перед собой задачу победить" ничего кроме раздражения не вызывают (можно ставить такую задачу сколько угодно, но объективная реальность не даст вам ее выполнить), никакой дискуссии открывать нет желания, а с учетом того что мои посты появляются 2-3 страницы назад после текущей , то их мало кто увидит. Так что останемся каждый при своем мнении.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
хорошо бы в порту можно было видеть углы стрельбы орудий по горизонтали, и веера пуска торпед, чтобы понять как это будет в бою, т у кораблей в адмиралтействе тоже. -
вот что такое проклятый корабль : сливаются все , и когда кто-то говорит - ""что вы занимаете первые места при проигрыше , это значит вы не играете на победу" как с тем что дали в каждом бою играть на победу? в последнем бою даже команда у них была половина желтых и красные, и то умудрились им слить .... это нечто ... открываю новое название - "проклятые корабли", какую бы ни дали команду, она все равно будет хуже чем у противника , и обязательно сольет бой. Слова даже нецензурные уже закончились, таких команд я просто не ожидал ...
-
Можете сказать какой-то мод может дергать инет? Сейчас ситуация - захожу в бой и постоянно идет дребезг ФПС и пинга: ФПС от 120 до 40-50 (и это заметно как пила на диспетчере задач, в графическом процессоре), и потом вдруг ФПС резко падает до 5-8 и даже по диспетчеру программ вижу что графический процессор загрузка падает почти в ноль 3-4%, на экране получаются слайды, все скачет, т.е. видео карта вообще ничего не делает , а она между прочим 4070, 12 Гб. и такая ерунда может быть 10-15 секунд, естественно в бою я ничего не вижу, все на экране прыгает, потом выравнивается и опять идет таже пила по ФПС и пингу. Настройки видео - самые минимальные по красотам, делал по гайдам по настройке, то что касается требованиям по видеопроцессору не трогал, оставил что стояло по дефолту при входе в игр, когда карта определилась. Пробовал проверить настройки еще как-то - ничего особенно критичного не обнаружил. Модов стоит много - после обновления 25.9 думал , может ластомер за статой ходит? причем , что можно еще отметить: 2 акка есть, на одном такое очень редко, на другом практически постоянно, естественно оба на одном компе, одни и те же настройки и моды. и еще можно запустить игру без модов , на кнопке есть такое, но это без удаления модов? чтобы понять от модов или от настроек графики. посоветуйте куда глянуть по настройкам графики (где все расписаны с пояснениями).
-
за сегодня уже второй бой в таких составах А в первом было отряд 3 фиолетовых + игрок из клана мимик у противника у нас вот такой же красно желтый состав, половина команды .. результат известен до начала был с точностью до минуты времени боя -10мин , оба боя , со свистом улетели итог боя: а это первый такой же бой: ну чо, играть в такую турбину очень интересно. тут в соседней теме гутен выдал фразу: "Да, даже если в 10 сливах вы на первом месте. Вы не влияете на результат, если ставите перед собой задачу победить." Даже отвечать не стал - смысла не вижу ....
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вы не поняли (или невнимательно прочитали) мой вопрос. Я спросил: === Допустим, как говорят разработчики, без нового интерфейса нельзя было сделать какие-то вещи в интерфейсе - баннеры, объявления и т.д. , допустим ... Но зачем было менять __визуальную__ составляющую - делать новые иконки модернизаций, оборудования, вооружения - как они (на взгляд многих игроков на этом форуме - блеклые, непонятные, малоинформативные) - улучшили интерфейс, как повлияли на функциональность нового интерфейса? Вы, как один из тех, кто активно его рекламировал на стримах - расскажите обстоятельно чем были плохи старые иконки? === Т.е. - поясню еще раз свой вопрос : зачем надо было менять ИКОНКИ модернизаций, оборудования, вооружения (т.е. статичную составляющую интерфейса, которая не имеет отношения к функциональности интерфейса). Сейчас даже без модов можно положить старые иконки в нужную папку и даже в новом интерфейсе (если его не менять модом) они будут прекрасно смотреться. Так вот, я спросил именно об ИКОНКАХ - зачем нужно было менять их? и как они влияют на возможности интерфейса решать новые задачи? И, в связи с этим, вторая часть вопроса (опять же про статическую часть интерфейса) - зачем нужно было менять ЦВЕТА в бою? к ним было особенно много претензий от игроков (я тоже поменял цветовую гамму, уже более 50 лет в очках и зрение не переносит таких экспериментов)? и как изменение цветов повлияло на возможности интерфейса решать новые задачи? -
продолжаю галерею турбин с оленями, время боя - 12-02, еще долго продержались : хотелось бы отметить ужасную игру китаками ... весь бой был в центре , при том что на фланге на открытой воде были их 4 ЛК ... а эсм был очень далеко ... вообще не понимает что такое китаками. теперь конь стал проклятым кораблем , из 4 боев 1 победа, при среднем уроне за 4 боя - 140к , и везде вот такие команды. и вот еще такой же бой, а половина команды вообще не понимает что делать , 204к, играли с головой 4 игрока, ... теперь конь стал проклятым кораблем , из 5 боев, 1 победа, при среднем уроне за 5 боев - 150к
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
ну так, может быть расскажете? всем ведь интересно? Три раза спросил, но нам так и не рассказали об интересном нюансе нового интерфейса. Жаль, что мы так и не услышали начальника транспортного цеха ..... (с ) Жванецкий -
вот очередная турбина во всем великолепии: комментарии излишни. за вечер на этом корабле три боя В первом рубилово было, но класс победил раков А второй бой - рекорд 6-35 турбина со свистом ... тут просто катком проехали 3-й феерический (он на скрине, в конце боя снял), у противника отряд фиолетов и еще пара по отсчету видимо зашла , в нас больше половины желтые и красные - избиение младенцев. время боя 9-50, и только потому что у них фиолеты и отряд все пошли с одного фланга на другой и там все наше *****, еще и комменты от них в стиле - "как в тире". а вот итоговая таблица: о нашей команде: невский - 42%, бунго - 39%, эдгар - 48%, слава - 43% и т.д. вот вечер, на этом корабле не дает выиграть, это из проклятых кораблей, почти всегда слив
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Нет, абсолютно, не обидно . Я уже давно не детском возрасте чтобы обижаться на такие мелочи. Я читаю форум, вижу как активные, грамотные, и авторитетные, для меня, игроки относятся, ко многим решениям и в частности, к этому обновлению, сколько было обсуждений и как очень многие писали - что ожидать что, что-то изменится после нашего мнения совершенно бесполезно, это было и в прошлые годы (за 10 лет много чего было). Очень редко когда разработчики шли на какие-то шаги по изменению мелких деталей, но никак не меняя кардинально своих решений (так было с флажками, с перками капитана, модернизациями). И за прошедшие годы, а особенно последние год-два, лично мое отношение никак не улучшилось (я еще есть и в танках блиц есть - и там ситуация ...., корабли это просто цветочки). -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Были бы они хорошие , вряд ли вы бы стали их скрывать ... Я лично свои результаты как отвечал на этот опрос знаю -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Многие из старичков играли месяцами на 4-5-6 уровнях, я пришел из танков-самолетов в 2015 году и помня про экономику в них, долго сидел на 4-5 уровнях, принципиально не лез на 6-ки и выше. Может ввести какой-то лимит на количество боев, после которого разрешить покупать 8-10 уровни, иначе вы так и будете играть в турбину 8-10 минут бой. -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
p2k_int ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Соглашусь, я сам играю только на премах, из прокачиваемых - невский, гиндебург, зао испанцы, паназиаты, панамериканцы - даже не брался. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Очень хорошо, да и кстати об опросах, после каждого обновления в игре проводится опросы, но , если я не ошибаюсь, ни по одному из них разработчики не опубликовали результатов. ну и повторю вопрос который , я думаю, интересует многих: -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
p2k_int ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Он не хвастает, он долго и хорошо играет. И он не один такой, знаю игрока у которого около 65 млн. элитного опыта командира, у другого почти 3 млрд. серебра, 3 млн. угля и .т.д. и девать это некуда. Просто покупать лодки которые не интересны (из того что сейчас в адмиралтействе) - они не видят смысла. А советовать куда их потратить - не надо, люди сами взрослые и знают что им делать. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Очень хорошо. Давайте я еще раз выскажу свое мнение, которое многие игроки, по-моему, уже в надзатый раз (не считая анонса разработки, 2-х тестов и темы после ввода на основе, по которой я сделал анализ) тут сказали - ввод нового интерфейса был ошибкой (очень много игроков, во многих темах, спрашивали как вернуть старый интерфейс). Допустим, как говорят разработчики, без нового интерфейса нельзя было сделать какие-то вещи в интерфейсе - баннеры, объявления и т.д. , допустим ... Но зачем было менять визуальную составляющую - новые иконки модернизаций, оборудования, вооружения - как они (на взгляд многих игроков на этом форуме) , блеклые, непонятные, малоинформативные - улучшили интерфейс, как повлияли на функциональность нового интерфейса? Вы, как один из тех, кто активно его рекламировал на стримах - расскажите обстоятельно чем были плохи старые иконки? А для выяснения мнения игроков, которые присутствуют на форуме, сделайте пожалуйста тему на форуме с опросом по новому интерфейсу, например такой: Какой интерфейс вам нравится ? 1. Старый (до обновления 25.9) 2. Новый (после обновления 25.9.) И можно еще один : После обновления 25.9 вы ставили моды для возврата к старому интерфейсу? 1. Да 2. Нет, играл с новым 3. Нет, не ставил, перестал играть. Да мы понимаем, что это не все игроки в игре, а только те которые присутствуют на форуме, но тут есть люди умеющие в статистку и они могут оценить насколько это будет значимый результат опроса. Ну и по поводу мнения игроков (присутствующих на форуме в теме "Новый интерфейс Мира кораблей" , сообщения которых не были удалены) о новом интерфейсе, вот мой пост с результатами анализа, почитайте - если кто не видел: -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
вот провел эксперимент составы были как обычно - у нас желтые, у них 2-3 фиолета , в одном бою был отряд фиолетовых все бои были 10-12 минут , в сливах наша команда смогла забрать от 2 до 4 кораблей противника , в 2-х боях - 2 из них было моих, в 3-м бою нас осталось 3 игрока - сатсума - забрал 3, монтана - 1, и я тоже - 3, остальная команда бесславно утопла в боях за 3 минуты сливались - вединген, ушаков, зоркий, аквитания, клаузевиц, ганновер, даларна и 4-5 десяток ... т.е. игроки вообще не понимали что у них за корабли, как играть и что надо делать. хотя я на сензо играю от дальности и пожаров, был 2-4-й в команде , т.е. даже при минимальном влиянии на бой я сделал больше чем остальные 10 игроков... сливы идут сериями , бои по 10-12 минут стали нормой, рекорды 6-7 минут. вот что стало нормой за последний год. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
тут уже писали - хорошо вернуть нормальные бои на низких уровнях с 1-го по 4-5, когда я начинал играть то очень долго ходил играть на орлане , просто нравилось пострелять ... и там были и фугасы и ББ и карты были неплохие и ботов не было, нет авиков , ПЛ, но и хилок и ремок. сейчас игроков сразу тянут на высокие уровни - за 10-15 боев могут взять 9 или 10-ку и без понимания лезут в бой и сливают свою команду. С другой стороны - ждать от новичков долгой и вдумчивой игры на низких уровнях и попыток научится и разобраться в игре - тоже бесперспективно, все хотят быстро пострелять - пример тому танки блиц ... как с этим бороться не знаю. А вот вернуть нормальные бои , без ботов , на низких уровнях, было неплохо, и постараться чем-то замотивировать народ играть там , какие-то эвенты, награды, конкурсы. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
вы забываете , что это надо ставить отдельно ,надо все рассказывать что именно ставить, у многих есть разные причины этого не делать ... А внутриигровая была всегда доступна ..., ладно бы ее отключили 3-5 лет назад , когда реально ее не пользовали, но сейчас ??? когда это разумное, полезное и доступное средство в игре .. и формулировка от разработчиков как всегда вызывает сомнения ... я не помню какого-либо опроса по нужности голосовой связи в игре. -
Даже если игрок написал так в пунктах 1 по вашим примерам - это его мнение , он имеет на него право , но не "заведомо ложная информация" . Вы в ответ укажите ему в чем он не прав, добавьте е в его сообщении свои замечания , но в данной ситуации - он это написал по факту своего неудовлетворения от того что он увидел в игре ... и удалять его сообщения и его банить тут не за что. Если вы уверены в своей правоте и своих действиях то чего вам боятся сообщений подобных этим , игра найдет своих поклонников, но когда форум становится на "дыбы" - как в теме о новом интерефейсе , мне кажется , что "что-то неладно в датском королевстве" .
-
1. Не надо считать отрицательное мнение игрока - "заведомо ложной информацией" ... как бы он его не выражал (конечно без ругани и мата). Но _заведомо_ ложной его точка зрения быть не может, он может ошибаться в своем мнении, но если вы так радеете за чистоту языка и верность правилам - так объясняйте почему его мнение ошибочное, а не удаляйте его пост и не ставьте его в бан. Мы все прекрасно помним тему по новый интерфейс когда посты исчезали целыми страницами в течение 10-20 минут ... когда люди писали одну мысль - "верните старый интерфейс " и объясняли почему то, что вы сделали - это худшее что случилось за 10 лет игры ... гетфан сейчас выпустил ролик где мягко сказал - что может не стоило так резко водить новый интерфейс, а обсудить на форуме ... и несмотря на многие страницы обсуждений - его так и ввели ... Причем объяснений почему визуальная часть интерфейса помешала его функционалу как-то не увидели игроки? Ведь смогли же вы отделить камуфляжи от экономики которая была на них завязана.... Так и тут - чем иконки модернизаций, оборудования и расходников помешали функционалу интерфейса ? как это отразилось на количестве баннеров, которые к слову, заслонили корабль в порту? 2. Ну и тут выше товарищ написал что премодерации можно сутками ждать, у меня некоторые посты на остались на 2-3 страницы сзади от текущей и их никто не увидел ... потому что модераторы сутками не заходят в темы.
- 236 ответов
-
- 11
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
упаси ... после такой рекламы году в 2012-2013 в танки набежало школьников немеряно , у коллеги на работе дети прямо классами регались ... помните "вырубай машину быстро" я после этого ушел из танков , сначала в самолеты тундры, а потом в корабли сюда. По важности: 0. Верните старый интерфейс, цвета команд в бою, шрифт ... 1. Дайте возможность в адмиралтействе купить корабли которые есть в игре - ресурсов накоплено за 10 лет немеряно - а купить нечего , НЕЧЕГО!!!!! в адмиралтействе стоит то что и даром не буду брать. есть куча кораблей - смоланд, соммерс, смоленск ... и т.д. где они ... хранятся на складе?
