p2k_int
Участник-
Публикации
3 046 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
53067 -
Клан
[GURZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя p2k_int
-
это мне напомнило , когда поменяли перки капитанов, году в 2019-м что-ли , уже не помню (кто давно играет помнит эту историю, а вообще можно покопаться в истории форума), и как там кто-то из разрабов рассказывал про то, что новые возможности ПМК прям стали супер-супер, а когда таки народ взялся и проверил что ж там супер, то выяснилось что он сравнивал не со старыми возможностями перка ПМК, а со старыми, но вообще без перка ПМК, просто дефалтовые возможности ПМК так и тут - "насколько проще теперь его получать будет"
-
Обратил внимание что в рангах убрали по 200 золота последними наградами ... теперь сталь собрал и до свидания. а , оказывается написали про это, я не читал совсем ... в общем еще один факт что тут не имеет смысла особо биться - редкие сиганалы???? аха, очень нужно в я в бронзе дошел до 3-го, сталь собрал и начались качели .. плюнул , докупил переход в серебро, тут собрал , в золото нет возможности докупить ... да и ладно ...
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
что бы хотелось видеть. Если кликнуть по ящику и чтобы показывалось что в нем может быть - в Танках Блиц именно так и сделано - тыкнул в ящик, выпало окошко с возможным содержимым и процентами его выпадения. Это лучше чем лазить где-то и искать а что там может быть. -
Кстати, да, а то я тоже повелся на внешний вид, а там пустышка ... Ну и можно было бы по клике по ящику показывать что в нем может быть - в танках блиц именно так и сделано - тыкнул в ящик, выпало окошко с возможным содержимым и процентами его выпадения.
-
да это понятно - какой от него толк - даже не заметил... ничего произошло ... так странный режим ... еще странней награды из ящика - 5 бонусов и 8 флажков -зря только время потратил
-
и за все задания дали ящик из которого выпало 5 бонусов и 8 сигналов? знал бы даже не тратил бы время
-
2 раза писало - "что-то произойдет" ... а что произошло так и осталось неизвестным , ничего не увидел ...
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
ничего полезного не вижу, 5 минут бездарного катания по карте, если эсмов нет то тем более, насчет редко - кому как мне достаточно часто, чтобы изругаться когда он появляется ... -
там задачи верфи можно делать на ленточки, фраги - быстро и без нервов
-
стиль абсолютно разный - справа - детский, игрушечный. Что подтверждается экраном выбора типа боя кооп - детская картинка, так рисуют дети 4-5 лет, как бы в игре про корабли 20-го века (плюс-минус) - не очень сочетается.
- 356 ответов
-
- 11
-
-
-
направление под рлс не лезьте вперед, особенно опасен брисбен и минотавр у них рлс дальше засвета, остальное вы видите раньше, поэтому вовремя уходите. почитайте что я написал - если эсмов 2 , а точек 3, то смотрите кто может туда попасть, если что-то с гапом уверенно идет , не спешите, если никого - можно забрать точку, за это время зарядится по 2 аппарата - уже можно спокойно спамить по направлению. На фланг где подлодка первое время пока не поймете корабль лучше не ходите, желательно держаться на фланге за эсмами чтобы он попадали первые в засвет и светили сами. кидайте торпеды на ход лк, кр, если эсм стал в дымы - туда пару вееров - я очень часто так дымах забирал эсмов, или видите куда он уходит - кидайте веер, другой, многие эсмы часто не смотрят при обстреле и попадают в торпы. Как только фланг зачистили от эсмов - тут спокойно следите за дистанцией и накидывайте с обоих бортов на ход все подряд. Когда с одного борта кинули , поварчивайте на другой - кидайте с него , снова поворачивайте - к этому времени борт снова зарядился. Если за вами гонятся - вот так виляя кидайте торпы - обязательно поймают, особенно если ставите дымы, через них кидайте - многие идут через них и ловят там. Нуи авантюрная техника - если ЛК без гап, и его кто-то светит, можно на него в дымах идти от дистанции засвета и если он не отворачивает, к моменту окончания дымов будете в 3-4 км, и с этой дистанции 2-3-4 веера он не переживет, если кремль или ямато - то разворачиваете на другой борт и повторяете. Главное - не спешите, оценивайте обстановку. вот тут поглядите мои бои на нем: Аккаунт p2k_int | «Мир кораблей» если есть знакомый авик , то ходите с ним отрядом, сильно помогает.
-
Реально , из боя в бой на этом корабле дают вот такое : Корабль - проклятый, на ПП уже давно забил на нем - 43%, да и как можно выигрывать с такой командой, когда уже перед боем было ясно что будет слив, они ж просто ничего не могут. Бой 10 минут, но это команда противника за мной последним пару минут гонялась всей командой, остальные раньше все на дно пошли.
-
Несколько дней назад был бой: Китаками, 171к, дирижабль | «Мир кораблей» наиболее интересны последние 20 сек. на вопрос почему у нас поражение, ответ ЦПП: Таймер вверху экрана показывает ориентировочное время прибытия дирижабля при сохранении скорости. Также в нем есть округление. Поэтому, если задерживать или разгонять дирижабль, то таймер может показывать неточные данные по времени прибытия. Победа в этом режиме боя присуждается, если дирижабль достигает конечной точки, а не при достижении на таймере значения "0". 5 сек для округления и неточностей многовато - как вы думаете?
-
Ни в пандору , ни в блиц зайти нельзя , постоял в очереди больше 20 минут , вышел. Такой тест вижу первый раз даже не вспомню за сколько лет .... наверно с самых первых, когда нельзя выполнить все задачи потому, что в них нельзя зайти - время ожидания превышает разумные пределы. побыл примерно час , вышел ... И еще ... вот скрин, какой бой сейчас стоит? я зашел сменить тип, и задумался , а я в каком я сейчас ? пришлось выйти и посмотреть на главном экране. Можно сделать более выраженно тот тип боя который сейчас выбран? В рамочку или еще как-то. Ну и конечно большая часть экрана занята баннерами, корабля почти не видно.
-
Вот просто супер был бой я думаю про итог не надо ничего говорить. До этого мы 2 боя играли против отряда Е (ну так попадали в подбор команд), они одним отрядом вынесли наши команды, в которых кроме нас остальное было 46%, умирало на 3-4 минуте по половине команды, а тут 3 отряда фиолетовых. Один "широко известный блогер" говорит "в каждом бою нужно играть на победу" ... ну вот что можно ответить ему в данной ситуации, мы забрали по одному каждый, заняли точку, но вся наша команда была уже на дне ... играть было некому, 2 точки даже не пытался никто зайти из нашей команды.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
К уже многим раздражающим факторам ввели реакции ... отлично, теперь уже просто нецензурно хочется послать со-командников .... прямо в чате без всяких реакций. Угу, отлично сделали , разработчики .... -
Какая настройка отвечает за положение камеры в порту? корабль стоит не по центру экрана подскажите как подвинуть.
-
сегодняшнее утро на чем бы не играл - половина команды дохнет за 5 минут, остаются самые толковые, но они увы ничего не могут ... сегодня день такой ... тут один блогер "широко известный" рассказывал "играть надо на победу" ... (комментировать это нет ни желания, ни возможности - диалог через 2-3-е суток увы не складывается). - доктор пилюлькин в ответ на это нервно смеется ... в лучшем случае - это первое место при сливе ... это даже не поражения , это именно сливы .... потому что играют явно люди которые вообще непонятно зачем зашли в этот бой, на этом корабле и вообще эту игру, в 3-х боях слили выигрышные бои, все было - точки, очки - неа ... эти **** сумели слить. балансер игры мне сказал - сегодня не играй, ничего нормального не будет. На втором аккаунте тоже самое зашел еще раз - дали такое что комментировать не имеет смысла ... за 9 минут не убили никого, сдохли все, осталось 3 умных. такое впечатление что "неравной бой" выбрал : 10-ки у противника против 6-ок у нас .... дохли как мухи, боты играли, вообще без мозга и вот с этими - "надо играть на победу" ??????
-
В текущей версии не изменяются баннеры корабля:
-
Всех ресурсов столько что .... даже не знаю как сказать.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте автоматом начисления наград в пропуске и верфи , а то каждый раз зайти , тыкнуть получить, ждать пока там покрутит что-то и потом еще и забрать опять нажать ... зачем ??? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
еще останется на пару комплектов всех суперов -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Убрать переучивание командира на уже прошедшие корабли - типа "ой, он все забыл". Командир должен без штрафов пересаживаться на любой корабль на которой он уже был обучен. -
мой пост, в котором я отвечал на это замечание, пропал, я его не могу найти. дискутировать не о чем , в команде играют 12 человек, когда из них большая часть имеет ПП 45% +- 3 (и ладно бы это был про низкий ПП, это еще и полное непонимание что и как надо делать в бою), когда три топа уходят в порт через 3 минуты боя (не далее как вчера был бой - 3 ЛК , курф, монтана, мекленбург по 45% очень быстро побежали в порт) к ним еще добавились пара эсмов, я видел Ганновера который ушел в порт через 2 минуты боя, и когда такие игроки у вас в команде, то с кем вы собираетесь играть на победу? у меня даже есть корабли которые носят название "проклятые" - когда бы их не взял в 90% боев будет слив, потому что дают такую команду, и такая дичь не у одного меня творится чуть ли не каждый день. тут достаточно постов - "и граю уже 10 лет, и вдруг сегодня не умею играть совсем , а завтра одни победы"" о причинах этого уже не раз писали - основная, появление новичков которые после 30-40 боев берут ямато, монтану и других 10-к, с первых боев имеют Тирпица и т.д., не понимая ничего в игре., ну и еще другие, есть такие игроки которые заходят "просто отдохнуть", поглядеть по сторонам и т.д. - и это ничем не исправить. Поэтому такие замечания ""Да, даже если в 10 сливах вы на первом месте. Вы не влияете на результат, если ставите перед собой задачу победить" ничего кроме раздражения не вызывают (можно ставить такую задачу сколько угодно, но объективная реальность не даст вам ее выполнить), никакой дискуссии открывать нет желания, а с учетом того что мои посты появляются 2-3 страницы назад после текущей , то их мало кто увидит. Так что останемся каждый при своем мнении.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
p2k_int ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
хорошо бы в порту можно было видеть углы стрельбы орудий по горизонтали, и веера пуска торпед, чтобы понять как это будет в бою, т у кораблей в адмиралтействе тоже.
