-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
577
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rebelqwe
-
По моему авики сейчас на низких уровнях не играбельны и так.
-
Супер, теперь может быть успею!
-
В связи с нерфом маневренности линкоров появилось желание иметь кнопочку поворота, чтобы она как скорость регулировалась руль на четверть, на половину, на три четверти и на полную это 4 нажатия. Сейчас все время приходится отвлекаться на управление и следить, чтобы руль не уполз до конца, чтобы закончить разворот вовремя.
-
А мне просто слот нужен.
-
Дефект вашей логики не в этом, вы ошибочно предполагаете, что 30% полученного урона означает 30% ущерба расходником, это очевидно не соответствует истине.
-
Ваша логика корректна только в мире, где нет времени. Игрок, который нанёс вам дамаг совершенно не обязан компенсировать вам ту часть боя, которую вы играли до тимдамага и с расходниками, как в прочем и ту часть времени, которую вы играли после тимдамага. Только ту часть времени, в которую он не дал вам возможности ими пользоваться. Впрочем я уже это обьяснял. Если вы предпочитаете пользоваться доньютоновской логикой это ваше право.
-
Может, но разве после тимдамага он теряет возможность ими пользоваться? Или может тимдамагер стоит за спиной игрока с пистолетом и заставляет покупать камы и флаги? Нет. Приобритение расходников добровольный выбор человека, который делает его и принимает последствия, или отказывается от траты и от последствий. Тимдамагер тут не при чём. Риск потерять расходники в первую секунду боя принимается купившим добровольно в момент покупки. Ну и случай, который вы описываете относится к примерам сферического коня в вакууме. Это возможно только если игрока уничтожили в момент, когда таймер закончил обратный отсчёт. Это можно сделать только торпедами, а торпеды заряжаются пол минуты. Значит игрок может пользоваться голдовыми расходниками минимум пол минуты от начала боя. И это время тимкилер компенсировать совершенно не обязан. Как в прочем и остальное время тоже. Он должен компенсировать только гипотетическую стоимость времени пользования расходниками, которое вы не могли им пользоваться. Такие расчёты, как я привёл выше не предусмотрены механикой игры, сложны и составляют ничтожно малую сумму.
-
Потому, что траты на ремонт зависят от того урона, который получил корабль, а остальное - нет.
-
Хорошо, если вам предыдущая формула не понятна объясню по другому. Ваша логика абсолютно некорректна. Если тимдамагер нанёс 50% урона на 3-й минуте, значит стоимость расходника за эти три минуты и после этих трёх минут никак не относится к сумме ущерба. Значит компенсировать он должен только ту стоимость расходника, которая является суммой стоимости расходника за секунду боя умноженной на количество секунд, в течении которых наносился урон. Такая сумма составляет значение, стремящееся к нулю, которым можно пренебречь.
-
Нет, основная мысль не в том, что могут шотнуть, а в том, что тимдамагер на камуфляж и расходники не влияет. Ими точно так же можно пользоваться как до тимдамага так и после, никаких ограничений в этом смысле полученный от тиммейта урон не несёт. Или, если быть предельно точным, причинённый вред по расходникам (если его корректно расчитать, вычесть из среднего времени боя в данном сетапе команд на конкретном корабле время которое гипотетически отнял у вас тимдамагер с учетом пропорции урона от общей суммы хп, разделив это время на дельту от цены расходника разделенную на дельту уменьшенного тимдамагером время, получается пара сотен серебра ) настолько мизерный, что им можно принебречь так-же, как половиной расстояния в задаче про Ахиллеса и черепаху. А расчёты на каждого сожрут неимоверное количество ресурсов сервера. Лично мне не хочется играть с зависающим после каждого тимдамага сервером(это шутка). И да, я развожу понятия компенсации и штрафа. Штраф толжен быть большим и увеличиваться при повторении, компенсация должна быть пропорциональной вреду т.е. причинённый вред это снятые хп. их и нужно компенсировать.
-
И так уже слотов в ангаре не хватает на все кораблики одного уровня, по моему хватит новых веток уже.
-
Очень спорное утверждение. Ставить или не ставить голдовые расходники выбор лично игрока, тимдамагер тут не несёт за него ответственности. Тимдамагер так-же не влияет на возможность использования расходников в бою. К тому-же стоимость расходников фиксированная, а значит никак не зависит от полученного урона. Из всего этого лично я делаю вывод, что никакого влияния на использования расходников и боезапаса тимдамагер не имеет. Вас точно так-же в начале боя может ваншотнуть линкор противника с 30 км. Получать за такое компенсацию расходников неразумно. ИМХО.
-
с бета-теста не понимаю, почему многие корабли ходят со звуком электрического двигателя, а не дизеля. Компенсация за отсутствие подлодок?
-
X это одна сигма, Y 2 сигмы, статистика уже всё собрала до нас. Но ранговые бои это бои на победу, а не мини версия рандома. Здесь важно не сколько ты настрелял лично опыта, а как хорошо ты действовал совместно, в команде.
-
На мой взгляд всё элементарно. Размер штрафа должен значительно превышать сумму заработанную в бою. Должно отниматься с аккаунта, и его размер должен быть существенным и прогрессивным, зависить от количества влитого в союзника урона. x1 за первый бой с тимдамагом в день, x2 за второй x4 за третий, x8 за четвёртый, бан на день за пятый в день бой с тимдамагом. После пяти таких автобанов в предыдущие 30 дней должна быть закрыта на некоторое время возможность переводить дублоны в серебро. У тимдамагеров не должно хватать серебра на высокие уровни и желания много дамажить союзников поубавится, или переедет в песочницу. Хотя и в песочнице при такой системе тимдамагер будет недолго. Игроку получившему тимдамаг на Х хп должен быть полностью компенсирован ремонт этого количества хп для текущего корабля, исключая дамаг тараном. Больше ничего сверх этого игрок получить не должен. ЗЫ, спасибо за 7 жалоб. Очень признателен.
-
Как то не интересно торпеды пропадают в момент, когда дальность хода выбрали. Вот поставить бы на них детонатор, чтобы в конце пути красочно взрывались, это бы прибавило зрелищности и сильно просадить фпс не должно....
-
Зато скидыщ! подрыв залпа эсминцев будет выглядеть эпично , а не уныло .
-
Не закрывайте статистику, это неправильно.
-
Дрова видюхи\звука\сетевухи обновите до последних версий. Мне помогло.
-
Очень порадовала серая полоска на ремке!!! Супер!!! Прям вот слов нет как клёво. Спасибо.
-
1. Мнение о новых сигналах и достижениях; шедеврально 2. Мнение о постоянных камуфляжах; Не совсем понятна логика их бонусов 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; Пока не видел 4. Мнение о визуальных доработках карт; Красиво 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата); Это гениально, японские торпы и так страдают, такой небольшой ап им здорово пригодится. 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная); Всеядновод. Нереально медленно, бесит. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже; Ватман, картон, жестянка. 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста); Незаметно 9. Мнение о функционале "Карма игрока"; Незаметно 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке; Звуки в игре радуют, музон отключил, однообразный. 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере; Незаметно 12. Мнение об изменениях в экономике; Незаметно 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам; Незаметно 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме; Хорошая 15. Любые предложения и замечания в свободной форме. Кого поцеловать за серую полоску ремки?