-
Публикации
4 148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4595
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Figing
-
...и с особо большим наслажденьем я кладу на московский "Спартак" (с) День радио
-
Вот как-то так. Видимо, невоспитанный Т9...
-
Да. Спутать разработчика с человеком, который ненавидит эту игру, но упорно прожолжает в нее играть... Хотя нет. Все ж таки что-то такое в них есть...
-
[PROиграй!] Версус Баттл #2 Гни и будь альфа-самцом!!! 20.00 МСК!
Figing добавил тему в Наши стримеры
Привет! А вот и вторая серия адского интерактивного стрима в World of Warships! Попади в отряд со стримером, вознагни рандом, покажи класс и стань альфа-самцом вечера! (Сегодня сходы альфа-самцом может стать @Belior, если придет к нам к началу вечера, ибо в прошлый раз всех погнул именно он) Как попасть в отряд к стримеру и как вести себя на ивенте, читаем тут: https://vk.com/proigray?w=wall-86718867_5164 В игре идем в канал See Katzchen (sketch_krd) Нагибаем и получаем призы!- 3 ответа
-
- 1
-
-
[PROиграй!] Версус Баттл #2 Гни и будь альфа-самцом!!! 20.00 МСК!
Figing ответил в тему Figing в Наши стримеры
Чому нииграль? :) -
Я знаю двух стримеров, кого можно заставить посмотреть и почитать. Где искать? Подскажи, пжлст. Я знаю, ты знаешь, где это можно вытащить. По большому счету, практически так и делается всё у меня. К сожалению (хотя, может, и к счастью), у меня совсем другая работа, так что тут усилия, увы, только по остаточному принципу... При моем графике в 2 часа стримов в неделю выдавать 7 трансляций по 1-2 часа всю неделю подряд - адовый стресс и семейная драма Любые практики, как сделать лучше или как сэкономить больше времени - они подойдут
-
А дальше вопрос SEO-оптимизации. И она может быть таргетирована тупо на всех, кто интересуется WoWS.
-
Клан "See Kätzchen: Spartans" [SK-S] ищет профильных эсминце- и авиководов
Figing ответил в тему anonym_DdIFaMNghlZz в Клановый
Возможно, мы заставим их страдать по КД или перепрофилируем в линкоробояр... ...а возможно, мы просто верим в проект... Спасибо! -
Удачи в наборе, парни!
-
Нет. Будем судить по законам военного времени. Может, нашла, наконец, мужчину своей мечты, и постить на форум ей уже не хочется?
-
Да. Все. Я с тобой больше не дружу.
-
или просто в консюмерском железе ЦАПа ниочинь...
-
Мне многие утверждают, что на слух отличают мп3 с битрейтом 256 от 384 и flac. На практике выходит, что в мониторных наушниках очень мало кто способен отличить мп3 192 от 384, не говоря уж о всяких flac и прочих loseless. Но такие люди действительно есть.
-
ВОобще, люди, которые проессионально шпилят во всякие там FPS и прочие задротские вещи, утверждают, что им реально комфортнее играть при частоте > 100 Hz. И я им склонен верить (хотя сам разницы не чувствую, но я и не киберкотлетка). В нашей же игре такие фремйрейты - избыточная тема. игра все-таки медленная.
-
ТАм в принципе отличия серьезные в количестве частиц. Дальность прорисовки трафика у меня на РС больше, чем у меня было на PS3. Но да ладно. Пустое оно. Надеюсь, ты не будешь спорить с тем, что GTA нагружает видео несколько сильнее, чем корабли :)
-
Ты что-то говорил про PS3. Сравни игру на PS3 и PS4/PC.
-
Лимитер fps снят в конфиге?
-
Это такой себе аргумент. Особенно учитывая обычное качество портов с той же PS3. :) Но для ГТА на РС перепилили примерно все, что можно было перепилить.
-
2560х1440 -- это не 4к, а в полтора раза меньше. ГТА5 в 4к (3840 × 2160) работает на одной простой GTX980 60 фпс на максимуме с vsync.
-
-
Ну, всякое бывает.
-
Тут есть два маленьких косяка - изображения идут только от двух из четырех - и как слествие, кто-то должен все равно лететь в экшн :) Ну и да - в идеале 4-5-6 камер и режиссер. Может быть, мы когда-нибудь дорастем до киберкотлетного уровня и сможем все это себе позволить... Но это так, фантазии утопичнiе. В Минске режиссер был, кстати. И переключения картинки было сделано круто, на мой взгляд. Да, мне вот тоже удивительно, но мы молодцы и смогли на второй матч скоординироваться.
-
Пашкет еще лет 10 назад зажигал по полной на musicforums. Я оттуда уже давно ушел. Но пашкет теперь добрался и сюда...
-
Абсолютно верно все. Это чисто мой косяк, что я не успел обработать и нормализовать уровни трека к уровню трансляции. Вопрос этот - решаем. К пятничной трансляции я его решил топорно, но решил. Можно попробовать еще настроить рэк эффектов под интервью, и если их писать на одних и тех же настройках, то сделать это нужно будет ровно один раз. В общем, проблема с интервью в списке косяков есть, будем пытаться забарывать. Спасибо!