-
Публикации
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15788 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ADevil1982
-
Таки все норм, у вас новая команда, надо определить ее уровне путем стычек с командами с самым разным скиллом.
-
Поставил "9" авансом. По поводу количества игроков в команде считаю что 12 было бы лучше чем 10, запас карман не тянет. Собрать 7 из 10 не всегда возможно, поэтому людям постоянно придется прибегать к наемникам. Режим долгожданный для сыгранных команд, да и для простых игроков уставших от рандома. Но есть минусы: - Даже на 8 лвл с прем акком сильные игроки могут уходить в минус, особенно на эсминцах, так как игра здесь не про урон. Нужен больший заработок за факт победы команды, а не только за урон и точки. Причем можно еще было бы сделать бонус за то если выиграл команду много круче тебя по рейтингу - Нужен "зал славы" - рейтинг команд на сайте, а желательно еще и в клиенте. - Для пущей мотивации неплохо было бы проанонсировать какие-то бонусы за достижения в КБ - ну хоть флажки какие то за переход в лигу более высокую. - Ограничивать корабли одним уровнем снижает вариативность сетапов (ну а понятно что в нынешних реалиях все команды будут брать максимальный доступный уровень). Кораблей у нас в игре на одном уровне пока не так много, и некоторые откровенные кактусы. На 9 лвл ситуация будет еще хуже (вариативности меньше). Возможно стоило бы продумать очковую систему, при которой есть резон брать корабли разных уровней (например в диапазоне 6-8 или 8-10)
-
Почти во всех прогах русский язык есть, только в некоторых менюшках модпаков нету и вот тута. Буду признателен за английскую версию )
-
Вот такая фигня в английской винде 10
-
Эскадра в очередной раз показала очень хорошие результаты в ранговых боях: 1 ранг в 3 сезоне взяло 11 членов эскадры. Особенно отмечу в очередной раз TomatoRum - очень высокий процент побед. 1 ранг:ADevil1982 231 battlessir_nelson 215 battlesTomatoRum 158 battlesZeT 523 battlesFabregas__ 265 battlesAngry_Im 349 battlesCaravvaggio 330 battleschg_kos 230 battlesStratios 185 battlesxlMefflx 608 battlesTaIion 213 battles Встретимся в эскадренных боях, недоброжелатели ))
-
Так новые задачи дали
-
Я думаю будут, но в таком случае 8.5 млн накопятся очень быстро, так что можете не успеть
-
Сделали бы видос с примером
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
ADevil1982 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А было бы интересно если бы было очковая система, т.е. нельзя взять прямо все корабли максимального уровня. На последнем турнире "Зимняя навигация" она показала себя хорошо. Вариативности сетапов намного больше. -
К нашему турниру это отношения не имеет. Было русским по белому сказано что приоритет в организации первого турнира с помощью разработчиков имеет Антон "Alatriste"
-
Отличная работа! Спасибо Саше "Дантисту" за грамотное командование и эти видео.
-
Не скрою, что принимал участие в разработке регламента. И в целом доволен тем что получилось. Плюсы: + Разнообразные сетапы, возможность задействовать корабли разных уровней. Все уровни с 1 по 8 были задействованы, и нельзя сказать что, допустим, умиказе 2 уровня влияет на бой гораздо меньше чем ЛК8. В основном ставка делалась на ЛК7-8 и ЭМ низких уровней, но победители, например, играли с КР 5 и 6 лвл, и доказали что такой сетап тоже более чем играбелен. + Возложение на командиров большей части орг. работы (пиканье сетапов, карт, отслеживание правильности сетапа в и состава бою, времени запуска) положительно сказалось на уменьшении конфликтов. Это более удачная система чем с волонтерами. Не припомню серьезных конфликтных ситуаций связанных с тем что кто-то неправильно посчитал сетап, раньше запустил и т.п., в отличие от "летних игр" + Стандартное превосходство с 3 точками показало себя хорошо. Казалось бы, что большие карты и много маленьких уровней, но в боях был хороший баланс "стратежности" и экшена. За стратежность главным образом отвечали ЛК, за экшн - ЭМ. + отдельно надо отметить интересный геймплей именно ЭМ низких (2-5) уровней. Быстрая перезарядка торпед, малая заметность, сравнительно маленький ход торпед - все способствует активному геймплею. Ведь что бы было если бы были фубуки, ташкенты/киевы, бенсоны? Спам торпед с 10+ км (фубуки), пострелушки из дымов или с 10+км. Большой рандом ввиду очень большого урона за торпедный залп, но долгой перезарядкой. С низкими уровнями все гораздо интереснее да и вариантов "набора" эсминцев больше. Прямой урон по ЛК небольшой, но дело не в нем, а в затоплениях/пожарах которые вполне способны сделать и низкоуровневые ЭМ. Да впрочем если клемсон, например, откидает оба борта, то и прямой урон будет нехилый... Вопрос только в том как выйти на торпедный пуск. Минусы. - Отсутствие всякой поддержки от WG. Хотя бы информационная поддержка не помешала бы. Из этого вытекает и малая заинтересованность стримеров. - Слишком много боев в один день. Наверное стоит делать отборочные по будням и финальную часть в один или 2 выходных. Да и начинать лучше раньше 19.00 в выходной - оборотная сторона вариативности сетапов: сложность системы. Дело даже не в том что надо считать очки, а в том что надо иметь много кораблей разных уровней. Впрочем, если бы подобная система устоялась то у турнирных игроков были бы все корабли которые полезны в турнире. - Отсутствие нормального функционала обсерверов для стримеров - ну тут понятно, надо допиливать. В сухом остатке: Хотелось бы чтобы разрабы обратили внимание на возможность проведения турниров с очковой системой, т.к. она показывает себя неплохо.
-
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
ADevil1982 ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
T16 - T22 1-2 T22 win -
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
ADevil1982 ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
T1 - T16 T1 foxstrot win 2-1 -
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
ADevil1982 ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
Т16 [sQUAD] Dragons team 2 - T17 [EZI] Северный флот победа T16 [sQUAD] Dragons team 2 (2-1) -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
ADevil1982 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Возьму образец одного из предыдущих ораторов и наполню своим содержанием. Общее соображение: Я считаю правильным что есть ограничение по очкам, т.е. нельзя взять прямо все перки, но система распределения очков неудачна. Я бы хотел чтобы можно было бы взять 2 перка 5 лвл например, и не брать 4. Среди 5 лвл все равно нет каких то "ultimate skills". Ведь 4 лвл теоретически можно взять даже 3 штуки, верно? А они не сильно слабее. Предлагаю вот что: позволить брать 5 лвл без взятия предыдущих, но давать штраф 1 очко если нет ни одного 4-го, 2 очка если нет 3-го и 4-го и т.п. Ну и то же самое с 4 лвл и 3.Например, для японских эсм 4 лвл особо полезных вообще нет, а вот для русских например они все полезны. т.е. хочешь бери сразу 5 лвл после 1-го, но тогда тебе этот 5 лвл встанет в 8 очков (т.к. нет 2-го, 3-го и 4-го). Прокачка станет гораздо вариативнее. Можно немного другую систему придумать но суть ясна: возможность брать 2 (а может и 3, но тогда уж ни одного другого) 5-ти очковых перка, возможность "пропускать" уровни которые неинтересны. Мастер-заряжающий (1) Ап правильный, хотя подходит не всем кораблям. Я бы еще подумал о такой фиче: по двойному клику те которые перезаряжены заряжались за 50% времени, а те которые еще заряжались - за 100%. Базовая огневая подготовка (1) Логичное изменение. Я бы убрал эффект и у эсминцев, но тогда чуть апнул бы буст на ПМК и ПВО. Либо эсминцам бы добавлял не 10% а 5%. Просто получается что для эсминцев безальтернативный навык. Мастер-наводчик (2) В целом правильный нерф, но необходимо обратить внимание конкретно на стоковый Могами: у него без перка будет совсем плохо. Дополнительный нерф поворота башен был как раз из за сильного действия перка, так стоит хоть чуть чуть апнуть базовый поворот. Ради этого можно было бы даже еще чутка замедлить перезаряд. Из последних сил (2) И раньше был "мастхэв" для серьезного эсминца, а теперь и подавно, но зато появилась вариативность на 4 уровне. Кроме того, теперь этот перк будет резон брать и некоторым крейсерам, да и линкорам. Бдительность (3) Раньше был спорным выбором по сравнению с суперинтендантом, сейчас их полезность подвыровнялась. Думаю что наиболее полезен для ЭМ. Увеличение скорости торпед, за счет дальности (3) - спорный выбор, как по мне только для 8-10 лвл японии, ну и Гиринг. Ну и авики (вот для них мастхэв). И то, не в рандоме, а только в рангах/командных боях имеет смысл. 20% дальности это очень много, даже на кагерыче очень часто торпеды попадают на пределе дальности. Я бы сделал нерф дальности 10-15%, а буст скорости - 7-8% (мне кажется лучше именно в процентах, а не в узлах) Усиленная огневая подготовка (4) Один только вопрос: зачем вводили такой зверский бонус? Было же 10% только для эсминцев, так бы и оставили! Сейчас 20% для ЭМ кажется избыточным, 10% хватит. Ну а бонус к ПВО и ПМК 20% это хорошо, хотя и не всегда стоит 4 очка. Живучесть (4) 400 хп на уровень это нормально для ЭМ, но явно мало для всех других. Я бы сделал переменную прибавку:400 для ЭМ, 600-700 для кр/ав , 800-1000 для ЛК. Тогда будут брать не только на ЭМ, будет больше вариативности в прокачке других классов. Перк на пво по фокусу (4) 100% как то уж очень много... Я бы сделал так: без перка ПВО сносит всех понемногу, причем тыкаться в цель вообще не надо, бонуса за это нет. Пусть кто не хочет заморачиваться - не заморачивается. А с перком - сносит только одну авиагруппу, но уж ее сильно. Последний шанс (5) Бесполезный и очень дорогой перк. Единственный разумный вариант использования: в самом начале командного боя просадить союзный симаказе/фубуки на 90% и спамить торпеды по КД из безопасного места (под прикрытием ПВО). Тот вариант который был (вроде 30% хп и 9% перезарядки) - лучше, но тоже требует "апа", ну допустим не 9% а 15%. Но тогда надо предусмотреть защиту от "abuse" - ввести условие что урон нанесенный своими не учитывается. Профилактика.(5) Абсолютно бесполезный перк. Никогда в таком виде его не возьму, учитывая что 5 перк может быть только один. Проблема абсолютно не во временно выбитых башнях и прочем, а в выбитых навсегда. А движок и рули - так перк 2 уровня решает проблему на 90%, и за 2 очка.Решение проблемы - сделать дополнительный бонус - ХП модулей увеличивается на 20-30%. Тогда в этом перке будет какой то смысл. Мастер на все руки (5) С этим 5% бонусом становится разумным выбором для некоторых ЛК, а возможно и КР. Но еще более сомнительным становится перк за 3 очка на перезаряд ремонтной команды на 10%. Перк на пмк (5) Подходит хорошо буквально для 2-3 кораблей: Нагато, Ямато,возможно Тирпиц. 60% для 7-10 уровней выглядит более менее нормально за 5 очков, но вот 15% для 1-6 - абсолютно ненормально. У них и так то ПМК нет ни у кого сильного (или вы за Микасу беспокоитесь?). Еще бы я апнул тренировку бортстрелков - 10% мало даже для 1 лвл. Лампа полюбому важнее.- 390 ответов
-
- 12
-
-
Турнир "Зимняя навигация". Регистрация команд
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Название команды: [sQUAD]Dragons team 2КомандирADevil1982Заместитель командираStratios Участники команды serega68ruT chg_kos xlMefflx TaIion RAzZin_RUS Zet Apo100L80 007sergot- 33 ответа
-
- 12
-
-
Неужели я не заслужил "Чистые небеса"?
ADevil1982 ответил в тему Sturmvogel_ в Обсуждение Мира Кораблей
Надо сбить 50% всех самолетов считая катапультники. 50 самолетов получается недостаточно, у одного Тайхо 93 чтоле.... -
Что за странные люди за Мурманск вайнят? Я вот играю с разными капитанами (один с перком на дальность, другой без) и от этого результат в бою никак почти не зависит, свои 70К вывожу стабильно. Кому надо стрелять с 17км на нем? а если уж очень надо (ну в начале боя там) - ну корректировщик поднимите. Зато, на 4 лвл можно будет пиромана взять теперь. Вот перк на скорострельность за 1 очко повлияет более существенно, но что уж тут поделаешь. Хоть чуть чуть подравняют с Футыракой.
-
За Могами скажу что резать дальность и скорострельность - это еще норм. Но поворот башен (мастер наводчик) - не норм. Он слишком медленный будет с нерфом перка. Правда, что то в бюллютене именно про него почему то не сказано, хотя вроде собирались и его нерфить....
-
Турнир "Зимняя навигация". Регламент и обсуждение
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Мне кажется, регламент тут не допускает двойного толкования: "За менее чем 7 игроков в бою – штраф 1 очко за каждого отсутствующего (т.е. при 6 игроках максимальное количество очков – 42, при 5 – 41)" Значит с 5 кораблями можно взять 4 8-ки (8+9+10+11=38) и одну 3-ку(38+3=41). Но если игроков 6 то к этому забесплатно можно добавить еще 1-й лвл. -
Турнир "Зимняя навигация". Регламент и обсуждение
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Вот же все тут есть, с кучей конкретных примеров сетапов, с формулой. Я не понимаю какие там могут быть проблемы. Посмотрел таблицу которую составил Doc_D71 - там все норм, но я не понимаю чем она нагляднее чем та которая была предоставлена ранее. Я пишу это не как организатор (я им не являюсь, хотя формулу составления сетапов знал раньше чем она была выложена здесь), а как человек который знаком со школьной математикой. Сложить N, N+1, N+2, учесть штраф 1 очко за каждого меньше 7 игроков - для этого не обязательно даже быть кандидатом физ-мат наук. И это можно в уме сделать. -
Турнир "Зимняя навигация". Регламент и обсуждение
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Все нормально там с расстояниями, ну да, 2-3 минуты разъезд а потом заруба. Или несколько локальных заруб. Бои конечно подольше чем на ранговых картах выйдут, но влияние как тактики (грамотный сетап, грамотный разъезд, грамотная переброска сил) так и личного скилла очень большое. И с точки зрения зрелищности получится нормально, на не бамс-бамс и все, сливай воду, туши свет, открывай кингстоны. Корабли живут довольно долго. -
Турнир "Зимняя навигация". Регламент и обсуждение
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Карты и формула составления сетапов не изменятся. Если кому интересно - вот примеры сетапов. Формулы не скопировались, но вот Эксель файл с формулами. -
Турнир "Зимняя навигация". Регламент и обсуждение
ADevil1982 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Не проще. Умиказе убивается гораздо дольше и сложнее чем любой 1 лвл.