-
Публикации
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15657 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ADevil1982
-
[smile Gaming] Dragons - команда с давней и славной историей. Наш боевой пусть начался еще с раннего альфа теста и неизменно сопровождался победами и призовыми местами почти на всех проводившихся турнирах. На данный момент в состав команды входят как ветераны команды, так и перспективные новички, но всех и объединяет одно - высочайший уровень мастерства. Все игроки команды входят в топ-500 по рейтингу про-альфа, а многие занимают первые строчки. Промо ролик: Наши достижения: Состав подразделения: Для желающих вступить: - Зарегистрироваться на нашем форуме - Ознакомиться с Уставом - Ознакомиться с FAQ по вступлению - Создать заявку Наши требования: желание играть в команде с адекватными людьми и самому(ой) быть адекватным(ой); обязательное наличие микрофона (гарнитуры), связь через TeamSpeak; возраст 17+ количество боев с момента ОБТ - не менее 1000; Онлайн: не менее 2 часов в диапазоне 20:00 - 23:00 МСК, не менее 3-х будних дней в неделю Не ниже чем топ-500 по рейтингу про-альфа (смотреть здесь) Как минимум 2 корабля "профильных" классов 10 уровня, и минимум 4 "профильных" корабля 8 уровня Наш сервер TeamSpeak 3: ts10.voice-server.ru:10118 Наш форум: www.smile-gaming.ru Наш YouTube канал: YouTube Наша группа ВК: ВКонтакте Руководитель Сообщества "SMILE GAMING" - ADevil1982 Основатели "SMILE GAMING" - sivrus, firesid
-
[smile Gaming] Boomerang - Одна из новых команд сообщества Smile Gaming. Хотя команда образована только в сентябре 2016, в числе ее достижений уже есть выход в четвертьфинал турнира "Сезон Ураганов" (т.е. 5 место из 100 участников) а также 2 место в турнире "Мартобой". Мы ждем игроков которые будут креативны и инициативны на поле боя, готовы играть как минимум на 2 (а лучше больше) классах, и будут обязательны в плане посещения тренировок и прочих активностей. Состав подразделения: Для желающих вступить: - Зарегистрироваться на нашем форуме - Ознакомиться с Уставом - Ознакомиться с FAQ по вступлению - Создать заявку По вопросу приема рекомендуется предварительно связаться с командиром в ЛС Наши требования: желание играть в команде с адекватными людьми и самому(ой) быть адекватным(ой); обязательное наличие микрофона (гарнитуры), связь через TeamSpeak; возраст 17+ количество боев с момента ОБТ - не менее 1000; Онлайн: не менее 2 часов в диапазоне 20:00 - 23:00 МСК, не менее 3-х будних дней в неделю Показатель про-альфа для (почти) гарантированного приема - не ниже 2100 (смотреть здесь), на профильном классе - не менее 2200 Возможен прием игроков с более низким показателем про-альфа при выполнении нескольких из следующих условий: Хороший прогресс за последнее время (сайты по статистике, такие как этот и этот показывают не только текущую статистику, но и прогресс) Отличная статистика ранговых боев Отличная статистика в WoT и/или WoWP Большой турнирный опыт Наш сервер TeamSpeak 3: ts10.voice-server.ru:10118 Наш форум: www.smile-gaming.ru Наш YouTube канал: YouTube Наша группа ВК: ВКонтакте Командир подразделения [smile Gaming] Boomerang - Yario_lvl80_mage Руководитель сообщества Smile Gaming - ADevil1982 Основатели сообщества Smile Gaming - sivrus; firesid
-
Поздравляем наши 2 клана SMILE и Smile Gaming Sabre (SG-S) с 1 и 2 местом в 1 сезоне клановых боев. Ура!
-
Пока все неплохо Конкурируем между собой и с котятками. 500+ уже было, катку последнюю сегодня слили сэйбры (. Но я думаю к концу недели 600 должно быть у обоих команд.
-
Приглашаем желающих принять участие в КБ в сильных командах вступать в сообщество! Требования - Общий показатель PRO-alpha должен быть не ниже 2000 (смотреть здесь) и не менее 2200 на профильном классе (возможны некоторые послабления в исключительных случаях) Заявки оставлять тут По всем вопросам обращайтесь ко мне в ЛС
-
14...
-
Да че вы все "дымы дымы". Дымы не будут сильно рулить. От кого в дымах прятаться? Линкор один. Отсветиться всегда можно если не стрелять - авика нет. В дымах ты и сам противника не светишь. Рулить будет заточка в незаметность, пеленг будет очень полезен.
-
Тут были предложения играть разные уровни в разных лигах. Я против в частности потому что на всех уровнях кроме 10 есть премы, во вторых потому что понадобится переучка кэпов при переходе с лиги на лигу
-
Премы это отдельная боль. Для всех уже очевидно что большинство премов - нагиб за деньги. Только 10 лвл этого лишен.
-
Да, поднялся в серебро - готовь корабли переучивай кэпов, упал в бронзу - опять, и т.д.
-
А у меня вообще все 10-ки, но мне как то не жалко что кому то дадут в аренду. Во первых, без камуфляжа она не совсем полноценная. Во вторых, отнимут через 3 недели. Ну и как минимум 8 лвл все равно надо иметь. На Общем тесте ведь можно потестить и так любую 10-ку
-
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
ADevil1982 ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Просто там было несколько человек с 1 боем и очень большой про-альфой. И их считало как за полноценного игрока. Что ессно просто.... нУ скажем так не совсем корректно. Может теперь пофиксили. -
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
ADevil1982 ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
"[ONB] - Клан №1 в мировом рейтинге кланов игры WoWs" Я перехожу по ссылке и вас не вижу. Что я не так делаю? -
Полностью поддерживаю, сам об этом думал долгими вечерами )
-
Сыграл пару боев на Фиджи. В целом, изменение не очень сильное, в чем то есть даже плюс для дымового корабля (стреляющий линкор можно светить самому). С точки зрения рандома - в целом станет НЕМНОГО лучше и логичнее. Оценил на 4/6 Но мне как турнирному игроку более интересны турнирные и перспективные клановые бои. Здесь сложно сказать как повлияет изменение, на мой взгляд "нерф" дымов недостаточен, особенно в свете того что инерционку так и не понерфили. Основная проблема в турнирных/командных боях - не ЛК стоящие в дымах, а легкие крейсера (Кутузов, Чапай), стоящие в дымах и аннигилирующие все своей инерционкой. И для такой тактики нерф недостаточен, подобраться на 6-7 км к этой тучке - будет проблематично. Я бы рассмотрел возможность либо вместо, либо помимо введенной механики сделать сильный штраф к точности как при стрельбе ИЗ дымов (а может и к дальности), так и при стрельбе В дымы, а кроме того ослабить ПВО при работе из дымов минимум в 2 раза. Такой вариант подчеркнет защитную функцию дымов но сделает их малопригодными для нападения. И инерционку надо все таки нерфить по пожарам, пусть не на 8%, но хоть на 5%.
-
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
ADevil1982 ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
А я говорю про планшет в клиенте. На котором можно расставить до начала боя корабли - и они там и зареспятся. Впрочем, даже просто нарисовать разъезд тоже полезно, когда не надо сворачиваться в стороннюю прогу. -
Поддерживаю, надо 14. И все 14 обычно используются на турнирах которые много дней длятся. Кто хочет пусть заявляет 12, призы на меньшее количество делят.
-
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
ADevil1982 ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Может быть немного оффтопик, но чего РЕАЛЬНО сейчас не хватает в аспекте грядузих КБ - возможности командиру расставлять свои корабли перед боем (естественно, в определенных пределах). Если перед боем запилить какой то тактический планшет где командир расставит корабли наиболее оптимальным с его точки зрения образом а еще и опционально покажет разъезд каждому - это будет очень полезное дополнение для КБ.... -
Пара вопросов: 1) почему вы ушли из смайлов 2) почему потом вы ушли из сквадов
-
На самом деле улучшенные фугасы усложнят геймплей, что хорошо. Например, на высокоуровневых амерах и всех немцах я не использую ОФ от слова совсем. Потому что даже по ЭМ ББ гораздо эффективнее. Если ОФ приблизятся по эффективности к ББ в некоторых случаях надо будет ломать голову в какой момент переключаться. Очевидно, что стрелять только ОФ на ЛК это бред, но возможность иногда переключить на них аутичности гемплею не добавит.
-
И 3 команды смайлов. Так мы не против же. Кстати, европейцы сделали адекватно. 3 сеяные команды и остальное рандом https://forum.worldofwarships.eu/topic/82970-4x4-tournament/?do=findComment&comment=1920376 Сделали бы у нас так - никто бы слова ни сказал. Ну можно чуть больше сеяных было сделать, чтобы и сквады влезли в их число )
-
Ну сквады например подали 2 заявки почти сразу. Мы подали 1 заявку потому что было четко сказано - 1 команда от сообщества/альянса, (и Прайд тоже считается одним сообществом например). 2-я команда - если будет не хватать участников, и призеры мартобоя имеют приоритет. Когда мы увидели что реально отдельных сообществ заявилось мало мы поняли что имеем право заявить еще команду, что и сделали.
-
Мы кстати протестуем не только против того что нам не дали зарегать 2 команду, а против вообще этого дурацкого принципа разделения на Альянсы/сообщества. Вот есть 100 человек которые находятся в "сообществе", и 100 человек которые в "альянсе". Мне может кто нибудь объяснить, почему права "альянсников" выше прав "сообщественников"? Этот вопрос надо решить не только применительно к этому турниру.