-
Публикации
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15671 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ADevil1982
-
-
Изначально было 4, но мы снизили до 2. И вы об этом знали еще до ухода. И было общее собрание сообщества где все это обсуждалось. Голосов против мы что то не заметили.
-
Член сообщества должен потратить не неделю, а гораздо больше, приходя на тренировки, выкачивая технику которая нужна для турниров и все прочее. Вы, как член сообщества, должны это понимать. И между прочим. Мы организовывали конкурс для тех кто вкачает самое большое количество твинков. Был приз, но не очень большой, скорее символический. И участвовать могли не только участники сообщества. Так вот выиграл его игрок не из сообщества, вкачав более 30 твинков. И уж явно он это сделал главным образом не из за приза, просто ему было интересно это делать. Да и вообще, подавляющее большинство наших рефералов были не из сообщества. И большинство из них делали это не из за обещанных призов, а из принципа, чтобы помочь нам (и алатристе, т.к. он был нашим лицом в медиа) обогнать джова, ну и просто на самом деле играть на эсминцах низкого уровня когда у тебя есть хоть какая-то цель во многом интереснее чем пыхтеть на 10-х. Почему то абсолютно чужие мне люди готовы были мне (в частности мне) помогать, а люди из которых я сделал команду, привел к победам и высоким местам на турнирах - нет. И еще и ругали меня последними словами.
-
Вкачать надо было только 2 твинка, и у хорошего игрока на 1 твинк уходило 20-25 боев с учетом того что мы дали инструкцию как бесплатно ускорить прокачку камуфляжами и проч. И мы считаем что сделали абсолютно правильную вещь, даже при том что мы не выиграли (а выиграть шанс был, и очень приличный). Мы избавились от тех кому было пофиг на клан. В том числе и от тех кто перешел в сквад. Рано или поздно эти люди все равно ушли бы, так пусть лучше они уйдут раньше, чем позже. Второй момент - почти все кто вкачали 2+ твинка были сильными игроками, так что по сути мы избавились еще и от раков и таким образом перейти к модели клана только со скилловыми игроками, что оказалось стратегически правильным решением.
-
Макс, в тексте выше есть и передергивания и откровенная неправда. Но мне лень разбирать все по косточкам. Единственно что, когда вы ушли я написал SKLW: "те кто остались это 1-я команда драконов. Это ФАКТ. Попробуйте оспорить его игрой". Все по прежнему в ваших руках ). Продолжайте спорить.
-
Список обновляется не каждый день. Но как вы могли заметить новый список уже готов и осталось только его вставить. Сообщество не стало слабее за это время, не извольте беспокоиться.
-
Парни, к вам претензий никаких бы не было если бы не название. То что какие то игроки поодиночке или группами уходят из одного клана и приходят в другой это обычная история. Но назначал командира драконов в составе Smile Gaming я, и я же имел полное право его снять (именно снять, а не отчислить из сообщества, как мне некоторые тут пеняют). Если после этого он сам и часть игроков решили перейти в другое сообщество - эти их право. Но кто вам дал моральное право на название? Приходя в какое то сообщество вы соглашаетесь с его уставом. В уставе сообщества Smile Gaming, например, прописано безусловное право куратора проекта снимать и назначать командира подразделения. И этим правом я пользовался не раз и не только по отношению к драконам. Но почему то никому другому из снятых командиров не пришло в голову уйти в другой клан и основать там подразделение с таким же названием. Возьмем например клан Immortal Legio. В свое время основа команды ушла из команды Sea Wolves. Но им почему то не пришло в голову взять это название. Это название осталось за Cyberscout который успешно возродил команду под нашими флагами. В случае же с драконами же ситуация намного более очевидная, т.к. и я и сиврус, которые стояли у истоков команды, и большинство игроков благодаря которым команда добивалась высоких результатов сейчас в Smile Gaming
-
Поздравляем наши турнирные команды с удачным завершение группового этапа турнира мартобой: все 5 команд вышли в следующую стадию, за 7 туров в 35 матчах сообщество Smile Gaming одержало 33 победы (включая технички, но их меньшинство )
-
Помимо успехов в турнирах и ранговых боях игроки сообщества Smile Gaming показывают очень высокие результаты в случайных боях, которые в чем то сложнее остальных - ведь здесь необходимо бороться не с 7-9 соперниками, а с 12 красными врагами и с 9-11 "союзниками". Наиболее преуспевшие в этом деле игроки сообщества по версии proships приведены в списке ниже (25 игроков в топ-200): В топ-1000 входит 60 игроков сообщества, т.е. большинство личного состава.
-
Из 103 игроков взявших 1-й ранг 6 раз - 8 в нашем сообществе
-
Ну так там бы и эксклюзив был, и все что захочешь.... Жаль, жаль. Если я не ошибаюсь ты отчислен без права восстановления (((. А так бы взяли бы. про-альфа у тебя больше 1850....
-
Эххх... оставался бы ты в смайлах, у нас добрый Ронин был который вел академию и все тонкости рассказывал... А теперь придется сталкиваться со стеной непонимания со стороны рандома.
-
По итогу рангового сезона думаю сделаем список обладателей Блэка. По моим прогнозам изрядная доля всех обладателей будет из нашего сообщества (а всего их будет порядка 60-70)
-
Можно за 200 тыс кредитов и 125К элитного опыта командиров
-
Что то тихо в последнее время...
-
Тестируем концепт новой подписи...
-
Все норм, перки стали поинтереснее, вот только вопрос - куда дели фичу с плавным появлением/исчезанием кораблей как на ОТ? И еще - бага есть, под адреналином когда перезаряжаются торпеды быстрее чем надосектор упреждения такой.... как будто не перезарядились они. Ну и мне кажется апнуть перк основы борьбы за живучесть надо, хоть по 20% дать ко времени тушения. А то нет понта брать его за 3 очка.
-
Группы "коллекционер" почему то у меня так и нет...
-
Так, если истребитель будет летать 1 минуту, то придется брать корректировщик. Но я прошу: сделайте хотя бы чтобы можно было убирать этот дурацкий вид сверху или делать его отключаемым. С ним сложнее попасть (за исключением ситуаций когда враг за островом)! Можете даже дальность забрать обратно, но только сделайте нормальный вид.
-
А арпеджио корабли считаются? с их учетом у меня больше 50 )
-
Начиная с 15 декабря требования по статистике для вступления будут увеличены с про-альфа 1700 до 1850. Так что если у кого то про-альфа в диапазоне 1700-1850, то поторопитесь вступить )
-
Ну вроде прогресс у вас неплохой
-
Все 5 команд сообщества, выступавших в серебряной лиге в турнире aces вышли в золотую лигу! Поздравляем! Особенные поздравления командам Courage и Dragons White, занявшие 1 места в своих группах
-
Поздравляю все команду с выходом в золотую лигу турнира ACES!