Перейти к содержимому

Tarasevich2012

Участник
  • Публикации

    1 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6549

Все публикации пользователя Tarasevich2012

  1. Был такой аналог. Исчезновения группы американских торпедоносцев в Бермудском треугольнике. Уже в игре реализовали?
  2. Tarasevich2012

    Ветка Советских линкоров

    Так, может, Великая Отечественная началась?
  3. Tarasevich2012

    Ах, какие цитадели!

    А я - то думал, что тема будет про " срочно нерфить броневанны"
  4. Tarasevich2012

    Линкоробояре.

    А какой из классов кораблей может всадить в борт пачку торпед, а потом из дымов пожарами добить? Нерфить эсминцы? А какой из классов кораблей, при удаче, каждым залпом может по 2 пожара вешать? Или из дымов бб поливать со скоростью летнего ливня. Нерфить крейсера? Ну, и авики, до кучи. А вообще, все самые сильные линкоры ( по сравнению с одноклассниками) распологаются на 6 уровне. Тут и Фусо и Байер и упомянутая Мексика.
  5. Tarasevich2012

    ПутеВодная нить или долгий путь к Минотавру

    Единственная - она, как - бы, по определению последняя. Она -же и первая. Предпоследней, как и второй - то нету.
  6. Tarasevich2012

    Ветка Советских линкоров

    А не далековато, ли в Саратов из Германии везти? А, если и повезли в такую даль, то почему не в пустынные районы Казахстана? Ведь Саратовская область достаточно густо заселена. Хотя, откуда слухи - примерно догадываюсь ( сам из Саратова). Дело в том, что в начале 2000-х, в одном из районов области было открыто предприятие по переработке и утилизации отходов химической промышленности чуть - ли не всей центральной России ( лет 8, как закрыто). Шум и возмущение по области - сильные были. Так, что - слышали звон...
  7. Зачем Вы это написали? Теперь и корректировщик на лк понерфят. Сами, бы разрабы - до этого год бы доходили
  8. Я знаю, про этого конкурента. Но, если не ошибаюсь - он появился, более, чем, через год, после самолетов. Хотя, могу ошибаться. Сейчас - точно не вспомню. P. S. И, как, сейчас тот конкурент поживает?
  9. Самолеты - тоже были единственной игрой, в своем классе. И, онлайн до 50 тыс доходил, по моему. И -? Дело не в онлайне, в данный момент, а в тенденции падения его, которая, уже, обозначилась ( сравните по годам). И, игроки новые, уже массово не приходят, а старые игроки - премы, кто, какие хотел - уже купили.
  10. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Сейчас - час дня по Москве, пятница. Онлайн - 15 тыс. Вычтите из них ранги, затем, игроков, которые играют, не выше, 7-го уровня. Прикинте - сколько остается. И, Вы, предлагаете еще урезать их кол -во? Пусть, лучше такие будут, чем, мы на 8 - 10 уровнях, как в командных боях- только в прайм - тайм играть начнем. А, "плохой" игрок - на 10 -ках играть так и не научится. Да, и не будет он в кооперативе играть на 10, из-за экономики.
  11. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Не читатель?
  12. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Ты сказал это вслух !?!?!? 07:43 Добавлено спустя 1 минуту Так, это, наверное, онлайн - слишком большой. Срочно уменьшить!
  13. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Суть верная, только будет все немного, по другому. Игроки, у которых, сейчас, допустим 50% побед и просядут до 46%. Очень упрощенно: если сейчас 50% игрока обыгрывают 54%, то он поднимает % побед, из - за того, что, иногда, попадает к 46% - ным игрокам, которых, в свою очередь, переигрывает, уже он. Если их не станет - то и у 50% игрока процент побед просядет. Если - же сделать баланс " по скилу", то процент побед, у ВСЕХ игроков будет стремиться к 50%. Грубо говоря: 60 - 65 процентные игроки будут попадать в бои, против таких - же " папок". и выигрывать/ проигрывать - примерно в равных количествах случаев, т. е. станут 50%-ными. С другой стороны 45 - 50% игроки - будут противниками, таких - же "слабых" игроков. Опять - те - же 50%.
  14. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Тихо, тихо. Не смей перечить, генетически совершенному, высшему существу.
  15. Tarasevich2012

    Гамункулы

    Лесте не выгодно, а нам, игрокам выгодно? Я, и так, с 4.30 по 7.00 мск входа в бой,на 10 уровне минут по 5 жду. А так - 15 ждать буду? И сколько, это хороших игроков (55%+ допустим), от онлайна 20 - 27 тысяч ( в будни, в прайм) останется? 10 тысяч? А, может 5? Вот, заиграете. В одном конкуренте танков - сделали баланс по скилу. Про результат рассказать?
  16. Tarasevich2012

    Гамункулы

  17. Какая глубокая мысль!!! Я считаю, что разработчикам эти принципы и на рандом надо перенести. Меньше онлайн - меньше АФК- ников, ботоводов, пользователей запрещенных модов, тимкилиров. Разработчики, правильность данного правила проверили в самолетах ( некоторые, из команды лесты - лично) и, наверное, принесли сюда, вместе со своим переходом, из предыдущего проекта. Так держать!!!
  18. Как ты можешь такое говорить? Статистика - закрытая информация и приравнивается к коммерческой тайне. А вдруг, Вы статистические данные законспектируете и конкурентам передадите. И все, лесту, считай, закрывать можно. Головой - же надо думать.
  19. Tarasevich2012

    Вопрос о пробитии авика фугасами!

    Гиринг - то - же не пробивает. От слова - вообще. Проверенно на личном опыте.
  20. Потому, что, у СССР ( в отличии от Франции с Италией) - есть вменяемый проект на 10 уровень. А, у них - вообще пустота. Соглашусь, что линкоры СССР - можно ввести в строй, после Англии, но не после этих стран. Обоснование: 9 - 10 уровни в игре, в основном, представлены проектами. Причем, проектами, в основном, после 1939 г. Франция, по понятным причинам, не проектировала ничего. Италии, тоже, не до этого было, у них топлива на вывод в море, уже построенных ЛК, не всегда хватало. Проектировали - Англия ( Лайоны и тд.) и СССР.
  21. Tarasevich2012

    Когда будут ответы по ЛМВ?

    Так - то, вроде, сделали все правильно. Но, зачем, изначально было заявлять такие имбовые характеристики? Не было статистики, что - бы правильно забалансить? Тогда, откуда она сейчас ( за 4 дня праздников) появилась? Или, его, на данный момент, так много игроков взяло и выкатило в рандом, что появилась возможность статистического анализа ( а не через 2 - 5 месяцев, как обычно)?
  22. Надо по другому поставить вопрос. А были - ли у них, хотя - бы , вменяемые проекты на 10 уровень?
  23. Зато, итальянские и французские линкоры, в боях, покрыли себя неувядаемой славой.
  24. Мне кажется, что, на все это, надо посмотреть немного под другим углом. Все, нижеизложенное - будет являться исключительно моей точкой зрения и, не в коем случае, не может быть - истиной, в последней инстанции. Мое мнение - дело тут, в глобальной финансовой политике лесты. Где -то, с осени прошлого года, в компании окончательно поняли, что онлайн поднять не удастся ( я имею в виду - именно глобальное поднятие, тысяч до 200 скажем) никаким вводом новых веток. Более того - он потихоньку падает, тысяч на 5 - 7 в год ( данные по ру серверу, но, на других, уверен - тенденция та -же, может, цифры, чуть другие). Но, компания должна на что - то жить, а прем корабли и голдовые камуфляжи, давно все купили, какие захотели, при этом, новые покупатели, в проект не приходят ( опять - же - в глобальном плане). Напрашивается выход - если, не получается поднять онлайн, значит, надо увеличить количество игроков, покупающих прем акк и экономические сигналы, что даст возможность, продержатся, максимально долгое время. Сделать это - можно, максимально уменьшив кол - во экономических " плюшек" ( бесплатно выпадающие сигналы, камуфляжи, серебро и золото и т. д.). Сюда, можно отнести и экономику 2.0 и уменьшение призов в контейнерах - на удачу и изменения наград за 10 - 1 ранг и событие, обсуждаемое, в данной теме. Правильная это политика, или нет - не мне судить. Могу, лишь от себя сказать - мне по барабану, я, и так, с обт играю с прем акком, а с началом экономики 2.0 еще и покупаю флажки, и не считаю это- хоть сколько - нибудь, серьезными финансовыми затратами. С другой стороны - уровень доходов - у всех разный, а есть еще игроки - принципиально не донатящие, есть школьники, у которых денег свободных - просто нет. И, если они уйдут из проекта, или, пересядут на 4 - 7 уровни, то и мне, на 8 - 10 уровнях, играть станет невесело ( уже сейчас, на 10 с 5.00 по 7.00 мск - в бой трудновато попасть). Вот - как - то так, а дальше - увидим. P. S. Извините, много текста.
  25. Tarasevich2012

    Делайте что-нибудь

    Раньше контейнер давали за каждый бой, в лиге морских волков, всем участникам. Но, через 3 дня, после того, как первые игроки дошли до нее - резко поменяли правила. Теперь, контейнер получают 2 игроков, набравших наибольшее кол - во опыта, в каждой команде.
×