Перейти к содержимому

Tarasevich2012

Участник
  • Публикации

    1 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6549

Все публикации пользователя Tarasevich2012

  1. А как это обосновать с точки зрения здравого смысла? Если на самолет нагрузить одновременно торпеды, бомбы да еще и ЭРЕ - сы- он от палубы оторваться не сможет под такой нагрузкой. Не говоря уже о том, что бомбардировщики и торпедоносцы - это самолеты РАЗНЫХ моделей, имеющие отличные друг от друга характеристики. Понятно, что у нас не симулятор, а аркада, но откровенного эльфизма то не надо ( у нас его и так хватает). Хотя... Можно это осуществить и даже пойти дальше.Предлагаю такую механику. Даешь ты залп ББ-ками с линкора по другому линкору - бортоходу , километров с 22 - 25. И видишь, что секунде на 5 полета снарядов цель начинает поворачиваться носом/кормой. Понимаешь, что ББ-хами ты ему под таким углом попадания много урона не нанесешь, жмешь на кнопку. И!!! - бб-хи, прямо в полете, превращаются в фугасы и поджигают супостата!!! Вот это хард - кор!
  2. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Да Вы просто посмотрите на соотношение плюсов и минусов под Вашими постами! О чем еще говорить, когда минусов примерно в 10 раз больше?
  3. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Полностью соглашусь с Вами. У нас в игре - слишком мало возможностей для саппорта ( как уже выше писали) и играть в него подавляющему большинству не интересно. Но зачем тогда ( разработчикам) три года, где нужно и не нужно писать о повышении роли командной игры и самим же эту роль уменьшать?
  4. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Да у нас разработчики частенько сами себе противоречат. Несколько примеров: 1. Про командную игру писал выше. 2. Они говорят, что хотят сделать авики менее скилозависимыми. Но, многие игроки, поигравшие на тесте говорят, что попадать, как минимум бомбами - стало труднее, а следовательно - требуется больший скилл. 3.Они говорят, что хотят снизить влияние АВ на бой. Да, они убирают возможность подсвета, но, вместо этого снимают ограничение на кол-во АВ в бою ( я посмотрю, как отряд из 3 Мидвеев на бой не повлияет), убирают разброс под заградкой, дают АВ возможность вешать еще больше пожаров штурмовиками. 4.Они нам говорят, что там, где возможно - придерживаются историчности. Но, какая историчность в усилении/ ослаблении побортного огня ПВО? На кораблях некомплект команды что ли и расчеты ПВО перебегают с борта на борт ( ибо мы понимаем, что перетащить установки ПВО с борта на борт - даже теоретически невозможно)? Какая историчность в невозможности управлять АВ во время управления эскадрильей? Что, капитан авианосца ( видимо,вместе со всеми старшими офицерами корабля, а так же с механиками и рулевыми) на самолетах в качестве бортстрелков улетают? Опять некомплект команды? Далее - понятно, что корабль в бою может потушить пожары и откачать воду из затопленных отсеков, после заделки пробоин ( у нас в игре это реализовано в виде восстановления ХП). Но как может восстановить повреждения самолет в полете? Двигатель запасной что ли приделывают, вместо поврежденного ( так вот куда механики с АВ делись)? 5 Они говорят, что у нас в игре - по сути две игры с разным геймплеем и они вместе " уживаться" уже не могут. А что, с изменением АВ - геймлей на них стал более похожим на геймплей на других классах? Опять две игры в одной получается. 6. Они говорят, что хотя упростить игру на АВ. Почему бы тогда, как один из шагов к этому, не упростить управление самим авианосцем? Сделать его, как и на других классах. Вперед, назад, влево, вправо. Четыре клавиши - что еще может быть проще? И заодно это будет шагом стирающим разницу между управлением АВ и другими классами ( к чему разработчики по их словам то же стремятся). Но нет, нам дают управление через планшет.
  5. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    У старых авиков было две возможности саппорта - подсветка вражеских кораблей/ торпед и прикрытие истребителями союзных кораблей. Как я понял в концепции новых авиков - возможность подсвета резко сокращается, а возможность прикрытия истребителями почти пропадает. Так зачем тогда нам разработчики три года сказки рассказывали про их стремление сделать игру более командной?
  6. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    На данный момент соотношение плюсов и минусов под стартовым постом разработчика таково: минусов - 25; плюсов - 17. И где же десятикратное превосходство игроков, довольных изменением авианосцев?
  7. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    По моему Вы себе противоречите. Из Вашего поста видно, что по Вашему мнению, в новой концепции авики должны сделать слабее, что бы опытный авик не мог забрать Вас " если не с первого захода, так со второго". Следовательно, если авики станут слабее, то их станет меньше в рандоме ( логично, ведь кому понравится, что его корабль понерфили). В то же время, Вам не нравится, " точить корабль в ПВО в холостую", так, как авики в рандоме попадаются " раз в 3-4 боя не чаще". Так Вы хотите, что бы авики попадались чаще, или реже?
  8. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Де Мойн, Вустер, Минотавр, Монтана, Мидвей- уже 5 насчитал.
  9. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    А с новой концепцией не заберет? Или заберет не со второго, а с 3 захода? В чем разница?
  10. Tarasevich2012

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Не будет. У нас онлайн средний - 10к.
  11. Берет один еврей у другого денег в долг до завтра. На следующий день - денег нет отдать, опять просит прийти за долгом завтра. И так в течении двух лет, каждый день. В конце- концов должник говорит второму еврею " Ну что ты мучаешься так каждый день. Пожилой человек, а приходится тебе, ко мне ежедневно на 5 этаж пешком подниматься. Давай, если долг я отдать в очередной раз не могу - буду вешать на двери подъезда табличку - приходите завтра." Подумав, второй еврей соглашается. Еще два года ходит к подъезду и ежедневно видит табличку - " приходите завтра". На 3 год из - за болезни, один день не приходит. А, когда приходит через день, после пропущенного - видит на подъезде табличку " приходите вчера".
  12. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Конечно, пока на тесте не увидишь ( а скорее в релизе) - не узнаешь. Да, действительно, перечисленные Вами проблемы уйдут. Но могут появится новые. Более легкий " развод" на ремку. Увеличение кол - ва инвизных эсминцев, особенно на уровнях, где мало РЛС - ников ( светить то их некому будет) и, как следствие - очередные торпедные супы. Турбобои, за счет более быстрого захвата точек эсминцами ( опять - же - из за отсутствия " люстр" над точками).Экономика кораблей с сильным ПВО, как и их роль в бою и многое другое.
  13. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    А я Вам то же самое и говорю. 10- 12 к держалось достаточно долго. Игра нашла свою нишу ( как и корабли). После неудачного патча 1.5 - умерла ( согласитесь - 2 к онлайна - это не жизнь). У нас в кораблях - даже цифры онлайна сопоставимы.
  14. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    И я , в основном, из - за этого. Так, с чего Вы взяли, что здесь авики не станут более токсичны ( хотя и менее домажны)?
  15. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Как Вы сами сказали - " полумеры" в танках сработали.
  16. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Я помню онлайн и в 20 тыс примерно. А десять - в среднем было. И кстати, откуда информация по онлайну, если там его счетчик отрубили
  17. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Не совсем так. Там был конкретный нерф арты. Но не коренное изменение механик игры на ней. К примеру - это, как если бы авикам " отпилили" четверть урона у всего вооружения ( неважно какими методами - линейное уменьшение урона у бомб и торпед, увеличение времени " перезарядки" эскадрилий, уменьшение нп самолетов). Такой нерф может быть и нам нужен. Коренное изменение механик произошло с введением стана. И тогда онлайн пополз вниз.
  18. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    И какой там сейчас онлайн?
  19. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    У самолетов тогда то же не было. Конкуренты, если не ошибаюсь - из стадии тестирования только выходили. Как и их корабли сейчас.
  20. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    А вот это - в самую точку!
  21. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Чем то напоминает самолетный форум. Там тоже, несмотря на протесты многих игроков многое упростили и уровняли.
  22. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да что же для вас примеры глобальных изменений в танках и самолетах ни о чем ни говорят. Нигде онлайн не вырос после них. Ну, для игрока в танках, что 700к пиковый онлайн, что 300к - одинаково комфортно. А в самолетах ведь - тоже 20к среднего было. И где они теперь? Где новые игроки, пришедшие попробовать " изменившийся гемплей"? Почему вы уверены, что тут со временем по другому будет?
  23. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Когда прокачивал 4, 5 авики - Юбари почти не встречал. С Октябриной и Николаем проблем не было. С Мурманском - чуть потруднее, но больше за счет маневренности. Да и речь не об этом. вы сказали, что 4-5 уровни " никому не нужны". Я спросил - а как быть с владельцами этих и других премов данных левелов?
  24. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    Еще раз - долго и нудно. Там нет альта, но нет и опытных игроков, на классах, играющих, против песочных нагибаторов на авиках, нет заградок и ПВО. А, на счет " никому не интересны" - скажите это владельцам "Николая", " Октябрины", " Мурманска", " Юбари" и других премов 4-5 уровней.
  25. Tarasevich2012

    Авианосцы: тестируем изменения

    А вообще - я сам достаточно мало играю на авиках. Докачался только до 9 американца. Я боюсь другого. Помню - играл в танки и очень ждал ребаланса арты, которая жутко бесила своим " конским" уроном.Но после выхода новой арты на основу, постепенно, стали приходить мысли, что лучше два - три раза за бой ( далеко не каждый) получать серьезные плюхи, чем быть в постоянно" покалеченном" состоянии от стана. И начал ловить себя на мысли, что, лучше бы оставалось все по старому. И бесит она сейчас не меньше, а гораздо больше. Вы уверенны, что у нас в кораблях не произойдет нечто подобное?
×