

JohnyRiko
Участник-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12748 -
Клан
[CD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JohnyRiko
-
Разово на постоянной основе. можно подробней почитать на "MNP 4pda". Там делимся инфой о региональных скидках. кому-то сразу 50% дают, кому-то 70%. + дополнительные плюхи на тариф
-
А можно еще на MNP их развести. Вот у меня 2 симки- одна полный безлимит на инет и 1300 минут. 155р в месяц, вторая 120р в месяц- 30гб+400 минут
-
Подвел маленькую статистику. TA67- флажки TA68- камо тип6, TА68-флажки TA69-камо тип 6 TA72- опыт командира TA73-свободный опыт TA74- 20 дублонов TA75-кредиты тобишь эта серия обычных Буду дополнять, кому интересно Из 8 раз введенных ТА73- все свободный опыт
-
Есть еще bluestacks и прочие эмуляторы)
-
Для тех кто в танке- в правом нижнем углу подарочек и почти что в шапке уточки, как рекламный баннер. Акция шла в сентябре с кодами RE, Сейчас идет TA. И да, подтверждаю. Кода забивается, а имущество не начисляется. думаю, сутки задержка пока З.Ы. Если код не ввели сразу- они на почту придут в течении 24 часов
-
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
JohnyRiko ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Поиграл 2 суток на тесте... Выводы: 1. Кооперативный бой. -Аномальное поведение ботов. Прячутся за скалы, пытаются выжидать, но либо у них какой-то странный алгоритм, либо их просто немного триггерит. -Уклонение от торпед? работает. Научились сбрасывать\набирать скорость с доворотом. Приятно. -Мехника стрельбы оставляет желать лучшего- как пуляли в воду не целясь в 90% случаев, так и остается. 2. Цепочки боевых задач. Напрягает вечно висящее напоминание о награде. При большом количестве задач и цепочек крайне неудобно забирать награду 3. Снизилась производительность при загрузке результата боя. Предложения: 1. По поводу ботов. Возможно стоить добавить немного агрессии. Боты, прячущиеся за островами выглядят как-то нелепо. ВОзможно, стоить оставить прежнюю манеру поведения им, возможно добавить немного агрессии- дело ваше, посмотрим что будет на второй итерации 2. По поводу торпед и уклонения- снизить ботам желание переть в начале боя по центру карты и начинать тараниться, либо в упор пускать торпеды 3. Отребалансить стрельбу. Ну как линкор с 5 км по неподвижной цели стреляет в воду на 2 км левее цели? ну не смешно же. 4. Цепочку боевых задач с выбором наград сделать более комфортной. Либо дать возможность заранее выбирать награду, либо установить кнопку, аналогичную награде в кампаниях. А конкретно- кнопку, позволяющую определить, в какой цепочке я могу забрать награду. З.Ы. Решил проверить на новичке- привел знакомую в игру. Девушка толковая, и с логикой понятно и в механике игры разобралась, но с цепочками у нее прям тяжело пошло на тесте. 5. Что в текущей версии игры (релизной), что в тестовой наблюдаются просадки послебоевой статистики. Чаще всего она не прогружается от слова совсем- после звукового проигрыша отправляет в порт. Неудобно, товарисчи -
А никак. На стиме только регаться. По крайней мере так было всегда