Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22518
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    На данный момент линкоров слишком много в боях. Желание нагибать за счет техники - да в каждой второй теме с нытьем линкоровода, почему линкор горит, чему там гореть, да где это видано чтобы из 127 мм пукалок можно было утопить линкор, почему пмк на 20 километров не стреляет, почему 406 снаряд не ваншотит эсминца просто пролетая мимо, не исторично, линкор гроза морей и т.д. и т.п.
  2. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Вывод крайне странный, нагибать просто за счет техники это как раз голубая мечта линкороводов.
  3. sir_bonzo

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Не в момент засвета, а раньше засвета. То что ты перечислил, всё вместе взятое, в 19 очков не влезает вообще никак. Либо пеленгация плюс что-то одно на ПВО, либо два перка на ПВО.
  4. sir_bonzo

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Не актуальна она вообще.
  5. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    И я про него же. Конечно есть, если ты сам не стреляешь. А так у тебя будет аж 5-6 секунд инвиза и то если никого ближе 13,6 км от тебя нет (ни самолетов, ни эсминца, ни крейсеров многие из которых в базе без всяких перков имеют засвет <13,6).
  6. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    И который бесполезен, по крайней мере для 99% игроков на них уж точно, ага.
  7. sir_bonzo

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Азаза, пошли съезды с темы. Я поржу когда ты к сотке боев все еще не сможешь набить эти 90-95К среднего дамага, а это к бабке не ходи будет именно так.
  8. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Их просто станет меньше со временем. Понимаешь, нет? Меньше броневанн - проще и веселее жизнь крейсера. В идеале по одной штуке на тиму вообще, как высокоуровневые авики. Одно следует из другого. Нечем ковырять кроме фужесов вот ими и ковыряют. Не потому что это так круто и весело, а потому что больше просто нечем. Когда дойдет то? Так не вопрос, можно было бы и пожары занерфить и фужесы, если бы да кабы.
  9. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Я хочу чтобы фанаты броневанн прекратили уже наконец трындеть о своей нелегкой доле, о том что у них с живучестью что то там не так и т.д., что их видите ли вероломные крейсера с 15 км фугасами поливают, коварные эсминцы из дымов им стульчик поджигают и поэтому они не любители ходить вперед. И прямо, открыто заявли: да, ребята, нам плевать с высокой колокольни на баланс, мы хотим игру "ЛК и челядь". Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 09:08) писал: Я тебе про бои ЛК против КР ты мне про КР на КР норм КР сейчас итак самый универсальный класс который может во чтото против всех ну чувствуя себя униженным пока он пользуется мозгом ЛК вс КР. Я тебе про дистанцию боя. Сложно ковырять с линкора крейсер ббшками с 20 км? Представляешь, крейсеру с такой дистанции ковырять ббшками линкор ни разу не легче. Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 09:08) писал: КР сейчас итак самый универсальный класс который может во чтото против всех ну чувствуя себя униженным пока он пользуется мозгом Да, могут, поливать всех фужесами на ретираде с 10 км и дальше. Вам не нравится геймплей ЛК с 20 км, мне не нравится такой геймплей крейсеров. Что такое действительно Ъ-универсальный класс можно посмотреть на примере средних танков в соседнем проекте ВГ.
  10. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Лучше - это когда игра на результат выше среднего нормально вознаграждается, а не когда игрок обязан обвешаться донатными приблудами просто чтобы играть в ноль. И речь не о Курфюрсте, а об авиках. Погугли треды времен ввода новой экономики когда люди на Мидвее/Хакурю выкладывали скрины с минусами за пару сотен тысяч дамага с премом.
  11. sir_bonzo

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Я тебе еще раз говорю - уходящий от тебя Амаги, выбей ему цитадель через корму, тем более с 380 пукалок, удачи.
  12. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Как бэ я тебе уже не первую страницу талдычу о том что фужесный золотой дождь здесь не от хорошей жизни, а просто потому что в этой замечательной игре крейсер (который вроде как по каким то там желаниям разрабов лохматых времен должен был якобы быть основным классом в игре) по другому не живет и не дамажит. И более того ты сам это только что подтвердил в этом же посте, упомянув что Гинденбург уг пока не косплеит Зао. Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 08:24) писал: Дальность боя ЛК меньше 12 КМ если хочешь попадать нормально а не грызть по 5к, дальность боя КР против лк выше 12 км-сложна сложна нипанятна Ну так и на крейсере вс другой крейсер с 15-20 км поллица ты редко оторвешь о чем и речь. А вот на ближней дистанции можно уже и некоторым линкорам из гк некоторых крейсеров вонзить, вот только живучести у крейсера чтобы лезть на эту дистанцию нет хоть с перками хоть без. Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 08:24) писал: И какраз нерф ПМК и ПВО и СВЕТА самолетов МЕШАЕТ на БЛИЖНЕЙ ДИСТАНЦИИ, тебе ПМК на ЛК нафиг не нужно когда от тебя все на 15 км-свет торпед и ЭМ нафиг не нужен если они на 15 КМ В этом проблема, Нерф данных параметвое бьет именно по тем ЛК кто играет правильно-давит точки, принимает на себя урон, не трогает он тех кто сидит аля улю снайпер Их таких правильно играющих встречаешь пару раз за день, основную массу лкводов давить палкой не загонишь. 08:47 Добавлено спустя 2 минуты Щас я за косарь разбежался на каждый шип камок покупать, ага. Зачем это надо когда есть отличные авики на мидлах, например тот же Хирю.
  13. sir_bonzo

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Я тоже средний. И потому мне проще и интереснее на Хирю с более гибким пресетом в котором меня хотя бы вражеский авик своими файтами не особо парит, чем на Рейнджере где попадая в ударке против того же япа или пвошного Рейнджера надо чето стратегически мутить. Вот насчет следующего за ним авика сильно в сомнениях, есть подозрения что он уг.
  14. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Угу и потом практически гарантированно сыграть в минус.
  15. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Мне честно говоря наплевать, 13,6 км это огромная дистанция, не переживай светануть тебя всегда найдется кому.
  16. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Ух ты ж, они оказываются прощают ошибки в арт-дуэлях, вот оно оч. А я слышал что они унылое неживучее ***но которое постоянно горит, тонет и ни в кого не может попасть. Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 07:46) писал: И да кококо крейсера друг другу на пол лица тоже дать не могут ББ в борт(прям как линкор ноу?) Могут. Только толку с этого нет, у нес нету заруб между крейсерами, потому что к верхним уровням лезть вперед на крейсере *** становится все меньше и меньше, в силу того что в условиях 5 лк на тиму тебе просто от лк раньше прилетит на все лицо чем ты с каким то там крейсером попвпшишься. Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 07:46) писал: привет вам от гинденбурга (который кстати внезапно УГ-не в ББ ли причинка) А не потому ли он уг что вынужден играть аки Зао? Phantom_Nyan (12 янв 2017 - 07:46) писал: лолчто? я тебе про нерф ПВО, Живечести и ПМК ты мне про точность ГК? ЛОООООЛ Лол то. Ты мне про дистанцию боя на крейсерах, я тебе про дистанцию боя на лк. Зачем тебе живучесть, ПВО и ПМК в 20 км от движухи?
  17. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну так вам же нравится открывать по поллица и плачетесь вы именно потому что с 20 км это делать менее удобно чем с 10. Чем же крейсероводы хуже линкоробояр?
  18. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Ох сириосли? Шесть боев сегодня, из них в одном пять лк на обе команды суммарно, в остальных - по пять лк в каждой тиме. Очень редко, да. Никто не хочет играть на этих занерфленных в хламину бедолагах, на которых всего то можно "тупить и ходить бортом в упор" и делать "удары на пол лица".
  19. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Все правильно, поэтому все неклешнерукие на крейсерах играют по принципу на дистанции покажу ему корму и полью фужесами. "Увлекательный" геймплей. Но вы давай нойте нойте, возможно линкоры когда нибудь апнут чтобы геймплей крейсеров стал еще увлекательнее. А зачем вставать в 5-6 км? Вполне достаточно косяка в виде разворота на ~10 км чтобы потерять на кр от лк все лицо разом. Надо ли напоминать что засвет у половины крейсеров дальше 10 км? Причем у некоторых - сильно дальше. В итоге см. выше = увлекательный геймплей, когда единственная возможность как то жить у кр это играть на средне-дальней дистанции, а единственная возможность с нее дамажить это фужесами жечь линкороводу стул.
  20. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    О боже... И че? Причем тут это? 06:57 Добавлено спустя 1 минуту А с чего вдруг линкоробояре разнылись что им приходится бегать от эсминцев когда у Хабара средний дамаг еле на треть хп одноуровнего линкора тянет?
  21. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Не уверен? Зато статистика уверена. Ямато 86К, Курфюрст 89К, Монтана и та 74К (к слову лучший из крейсеров по дамагу, Зао - 75К). Больше только Мидвей и Хакурю. Из эсминцев Хабар 50К, остальные и того меньше.
  22. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Ага, видимо поэтому линкоры по дамагу только авикам уступают, потому что весь бой убегают от эсминцев. Не посторонние это команда собранная руками в которой каждый будет делать то что надо или будет кикнут.
  23. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Применительно к играм такого формата (рандомная куча-мала в "команде" с посторонними людьми) - да.
  24. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    В том что любой может утопить любого, что непонятного то? А ты хочешь каждым залпом отрывать минимум по поллица? Ниче не слипнется?
  25. sir_bonzo

    Навыки командира в 0.6.0

    Какие шлюпки лол? Все нормальные ямы в рандоме с 20 км раздают в щи даже не приближаясь к движухе. 05:31 Добавлено спустя 1 минуту Вот именно в том что может. Если б не мог ни в коем случае не было бы баланса.
×