Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. sir_bonzo

    Обновление 0.5.12 выпущено

    Вы конечно сильно удивитесь, но таки ответ лежит на поверхности - потому что он реально имбовый.
  2. Абсолютно серьезно. Я как бы в цистерны почти 50К боев откатал и знаю тамошнюю "экономическую" систему вдоль и поперек. Вы походу не понимаете значения слова "напрямую". Эстонец, играющий на голде, при сливе выжил или как? А впрочем, давайте ка я вам просто пруфну. http://wotreplays.ru/site/8846917#details - видите там в результатах графу "за достижения, полученные в бою" (иначе говоря за так называемое достойное сопротивление)? Вот это она и есть - разница в серебре между победой и поражением. То есть для эстонца она еще меньше чем 8К, 8К это я по памяти для мытого цифру называл.
  3. Ну так а я о чем и говорю. Опыт - да, зависит. А вот серебро практически нет.
  4. Нет. Точнее я чуток соврал - в танкаче за победы (на десятках) получишь на ~8К серебра больше. Здесь вообще одинаково.
  5. Так то выигрыш/проигрыш на доход в серебре напрямую не влияет никак, что здесь, что в танках.
  6. Ну так то железный аргумент, не поспоришь. Действительно, зачем покупать ПА и все равно играть в минус, когда можно спокойно играть в песке или на миддлах в плюс не занося ни копейки.
  7. Ну если судить по другому известному продукту от ВГ - никогда.
  8. sir_bonzo

    Обновление 0.5.12 выпущено

    И авиагруппу не забудьте. Авиагруппу еще надо добавить страдающим линкорам, чтоб они хоть как то со дна поднялись в плане получения удовольствия от игры.
  9. sir_bonzo

    Обновление 0.5.12 выпущено

    Придумайте способ поднять живучесть крейсеров так, чтобы не было бредово.
  10. sir_bonzo

    Обновление 0.5.12 выпущено

    Бред-не бред не важно совершенно.
  11. Чтоб эсминец законтрить надо подойти, грубо говоря, на дистанцию меньше 10 километров, там естественно крейсер засвечивается после чего радостно огребает от всех тех в команде противника кто только может до него дотянуться (типа "о, халявная дамажка сама приплыла"). В результате эсминец то может и законтрен (а может быть и нет), а вот законтривший его крейсер либо в порту либо лихорадочно соображает как ему с остатками хп ноги подальше унести.
  12. Прем корабли это другая статья доходов. Ой как вы заколебали тормозить то уже, а. ПА это одна статья доходов. Прем корабли другая, Флажки, камуфляжи и прочая белиберда - третья. Перевод опыта в свободку - четвертая. Одно не отменяет другого, но дополняет его.
  13. Он наберет опыт на "альтернативный корпус" по фану играя на интересном стоке и не тратя ни копейки. Склонить к донату можно двумя путями - либо нагибом за бабло, либо болью и страданиями.
  14. Не возрастет. Если сток не менее играбелен чем топ да к тому же еще и интересен то зачем тратить бабки на то, чтобы на нем не играть? Игрока нужно склонить к донату.
  15. Ага, и лишить тем самым разрабов одной из статей доходов, а именно доната в свободку. Удачи.
  16. Для пары-тройки фанатов реализма никто ничего делать не будет, се ля ви.
  17. 3-4 года назад раков там было ничуть не меньше. Количество раков от внутриигровой экономики вообще слабо зависит.
  18. В танках с ПА не фармят только две брит бабахи и, возможно, арта на полном фарше, так что не вводите людей в заблуждение.
  19. Исторические бои заглохли потому что интерес к ним был куда как меньше чем к обычному неисторическому рандому. Джексона в них вообще не было, если мне не изменяет память, хотя могу и ошибаться за давностью лет. Вы потеряли к танкам интерес? Ну как сказал бы Серб - ужас какой. Дело вот в чем - вы потеряли, а сотни тысяч других игроков не потеряли. То есть когда заглохли исторические бои небо на землю не рухнуло в Минске. Colonel_13 (24 сен 2016 - 11:33) писал: Кстати исторические бои в танках, как и рандомные бои в кораблях, очень зависимы от командной игры. Для примера, я на СУ-100, союзник на Т-34-85. Против нас Королевский Тигр. 85-ка скачет между домами, отвлекая на себя тигра и разворачивая его ко мне бортом. Я, с горки, из кустов, постоянно дырявлю его между катков. В кораблях так же, эсм агрит на себя и разворачивает противника бортом к союзнику. Сравнение, конечно, притянуто за уши, но думаю, что мою мысль Вы поняли. Практика показывает что целевой, так сказать, аудитории командная игра в рандоме нафиг не упала.
  20. Да без разницы, суть в том что играли там несбалансированные между собой танки, как вобщем то и в реальной жизни.
  21. Конечно имеете, этого права вас никто и не лишает.
  22. Вашу стату можно вообще не учитывать, вы ж не ЦА.
  23. Ну тогда вообще не понимаю чего водители броневанн вечно ноют.
  24. Ну и будет у тебя (с учетом того что ничьих здесь нет) вечные 50%. То есть нагибать ты не хочешь, понятно.
×