-
Публикации
3 697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22518 -
Клан
[ARMOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sir_bonzo
-
Ага, монтане твоей тоже исторические характеристики сделаем - будет исторически недостроенной в порту стоять для мебели.
-
Так вместе с вашими "историческими характеристиками" и карты исторические ввести - бороться за историзм так до конца. И будет на вас заходить вся авиагруппа какого нибудь мидвэя, тусующегося себе в паре сотен километров от вас.
-
Опа, а что игра чисто про АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ морской бой? Вот это новости.
-
Как там исторически дело обстояло с ПВО у линкоров?
-
Какой конкретно линкор США нанес основной урон по Фусо? Rus_Ali (25 авг 2016 - 09:12) писал: Встречный вопрос, а сколько ЛК утопили авики в ходе ВМВ, атаку в базе исключим, т.к. там корабли "сидячие утки". Три. Без ударов по базам и без всяких там "основных уронов" после которых корабли еще оставались на плаву. То есть это три чисто авиковских фрага, в отличии от вашего примера где чисто лкшный вообще всего один. Вопрос то в другом - с какого адепты историчности решили что класс кораблей, сыгравший в ВМВ не столь уж большую роль должен ультимативно всех гнуть.
-
Итого целых пять фрагов набрали за всю войну, из которых чисто линкорами сделан только один (торпеды в Фусо и Киришиму наверное тоже линкоры пускали?). Мощно. Прям безудержный исторический нагиб броневаннами, половину времени работавшими эскортом при всё тех же авиках.
-
Не напомните случайно чем исторически в ВМВ занимались ЛК и сколько себе подобных они потопили?
-
Не надо очередных сказок про голду. Там ВСЕ тяжи имеют в лобовой проекции слабые зоны, позволяющие одноуровневым танкам пробивать их в лоб и без голды. Броня там никуда не делась, просто так, как хотят водители броневанн (тупо едь вперед все равно мало кто пробьет) она там не работает. Алёшки которым броня заменяла скилл свалили? Ну и скатертью дорога. А вы хотите чтобы ЛК в лобовой проекции был неуязвим вообще, как хотели того же для ТТ в цистернах, это тоже ни для кого не секрет.
-
Вообще то нет. В танках тяж выехав (именно поехав вперед) получает в то же самое лицо ббками либо голдой от половины вражеской команды. Там нет нужды жечь полбоя тяжебояр фугасами.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ну, посмотрел бы я как при встрече с подобными единицами голда ни на что не повлияла. Миллионный онлайн в танках, кстати говоря, был достигнут уже после того как ее "добили" покупкой за серебро (и попутно понерфив). Ну это так, для олдфагов, которым на любимых дидах седьмых нравилось левой пяткой нагибать всякую лоулвльную шелупонь и считать этот бред отличным балансом. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
В 0.3 она уже была. 0.3 - это еще не ОБТ даже (и до миллионного онлайна, который вы связываете с оригинальной танковой системой доната в том числе, там было еще как до Луны пешком). Так что заканчивайте рассказывать сказки о том что раньше трава была зеленее и все в таком духе. Тссс, сказали же - баланс был отличный. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Да конечно, ничего не решала старая голда, расскажите эту байку кому нибудь другому. То что упоротых шмалять ею за бабло налево и направо в рандоме было мало не значит что она ничего не решала. Commader_Norton (24 авг 2016 - 17:31) писал: Командная игра с голосовым чатом решает всегда и везде, это не секрет и премакк руки не прямил, и пробитие со сведением не улучшал. Да конечно, командная игра с 14 рандомными лёхами. Commader_Norton (24 авг 2016 - 17:31) писал: Баланс был с 2-мя топами такой - отличный. Не сомневайтесь. Баланс по системе "боярин на бронесарае и челядь" это убожество. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
А вы когда начали? Покажите что ли основу тогда, а то "вообще о чем говорить"? Ну и какая там выдающиеся принципы экономики и доната были на ЗБТ танков по сравнению с кораблями, поведайте что ли. Голда только за бабло (нагиб за бабло в чистом виде), взвод на троих только с ПА (снова оно же) - это выдающийся подход к донату? И что ж там за баланс такой был отличный, с двумя топами то? Хотя не сомневаюсь что любителям броневанн такое бы понравилось. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Раз в двадцать. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
В начале 11 года первый акк регистрировал. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Насчет линейки не в курсе, а вот насчет секрета успеха вовки я бы поспорил. Ну понятно что от скилла зависит, мы ж рассматриваем в идеале - при более-менее равном скилле сторон. Тут все просто как и с тяжами в танках. Это ж мавос-иц7-ямато-айова (нужное подчеркнуть) - большой, тяжелый, мощщщный, легендарный! Не то что какой то там вшивый эсминец или лт. Сударь, вы точно играли в те танки? Потому что ни баланс, ни экономика ни система доната уж точно не были их сильной стороной. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Да какая разница, результат то одинаковый. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Неа. Тут просто кустов нет, а так всё те же яйца, только в профиль. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Это понятно. Кого то и коричневое в танках не напрягает. Просто дело в том что нет никакого пресловутого скилла игры против авианосцев на лк. Все, что игрок может сделать на лк с посредственным пво против авика, если рядом нет карманного кливленда/демойна/еще какой пво-баржи - постараться не слиться с одного захода. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
В том то и дело что никак. Поэтому его рассказы в духе я смог - ты не смог, подкрепленные скринами с винрейтом и средним дамагом вызывают лишь недоумение на тему "че сказать то хотел?". А я и не говорил о том что на авиках здесь однокнопочный нагиб, тот пост был несколько о другом. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Я таки полагаю что твои скрины с винрейтом о твоем умении или неумении играть против авиков не говорят ничего. Нууу ребята, если вообще на таких которым километры глаз режут начнут ориентироваться вас вообще тут тыщи две останется. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
А ты смешной. Откуда нам знать в скольких из этих боев вообще имели место быть авики, например? -
2011 год регистрации, значит в танки играл, пора бы уже знать что в играх от ВГ баланс ставится превыше историчности.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ну и где тут цифры подтверждающие что ты смог против авиков? Единственное что мы здесь видим касательно авиков - это то что самолетов нагато сбивает меньше чем норка. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
sir_bonzo ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Давай, покажи.