Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22518
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    А с ГК Бисмарка еще попасть надо умудриться в маневрирующий в 14 км от него эсминец. Ну да, 20 минут бессмысленно долбить друг друга, зная что в большинстве случаев это закончится ничем - вот уж безудержное веселье будет.
  2. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    И тем самым сделать из нее ту самую унылую и скучную вещь, ага.
  3. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Морское сражение - слишком унылая и скучная вещь для того чтобы про нее можно было сделать популярную игру.
  4. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Не нахожу. Здесь не битва таракана с тапком, здесь битва нарисованных юнитов в нарисованном мире, правила которого можно менять как его создателям вздумается. Странно что люди, которые позиционируют себя как взрослые, не понимают таких простых вещей.
  5. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Это я к тому что все ваши охи вздохи по поводу эсминцев слегка не соответствуют реалиям игры, если ты сразу не понял.
  6. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Ты там вообще трезвый? Сотка средухи выдающийся показатель для эсма 10 лвл, о каких трех фрагах по минимуму, для эсмораков идет речь?
  7. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    А что такое, имба же? Раз имба значит и в твоих руках нагнет. А не должна что ли?
  8. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Речь не о пресловутом балансе по скиллу, а о балансе юнитов.
  9. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Я до сих пор верю что главное в пвп играх (по крайней мере в хороших) это баланс, причем тут какие то байдарки я хз.
  10. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Не получится, я ее 20 лет назад закончил.
  11. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Не, не соглашусь, я в этом ничего смешного не вижу.
  12. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Если сделать "как в танках" - будет.
  13. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Мой игровой опыт говорит об обратном. Ты может не в курсе что одноуровневых с маусом СТ лучше подвижность, лучше дпм, лучше сведение/стабилизация/точность, лучше маскировка? А что есть у мауса? Броня? Так эт самое, у всех СТ10 пробитие 300+ лол. По крайней мере так было 3 года назад, что там сейчас - судить не возьмусь, так как не слежу совсем. Я думаю этим ребятам не понравится когда их крейсер с 20 км будет цитаделить каждым залпом в любую проекцию.
  14. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Как именно нельзя? Чтобы крейсер делал из линкора решето? Не знаю, вон спроси у ребят выше, они чето не хотят так. ( Ответ на этот вопрос очень прост - потому что корабли не танки.
  15. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Понятия не имею куда там попадал капут ибо песочница никогда не привлекала. ЛТ с маусом было конечно сложновато, а вот одноуровневые СТ (которые в твоей теории "поддержка") просто делали из мауса решето.
  16. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    То есть ниочем, как я уже и сказал. В твоих мечтах.
  17. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Я как бы в танки много наиграл в свое время (очень много), возможно там сейчас что-то изменилось, но по крайней мере в те времена когда я еще в них шпилил ни о каком "ЛТ это разведка, СТ это поддержка" и речи быть не могло.
  18. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Что такое саппорт? Я вот знаю в мморпг есть классы которые саппорт, хилы там всякие например или бафферы/дебафферы, а здесь ты как себе это представляешь? И с чего должен идти фарм у юнита, который нифига не может?
  19. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Ок эсминец не может потопить линкор. И крейсер тоже не может. Внимание, вопрос - нафиг это чудо-юдо тогда в игре вообще нужно?
  20. sir_bonzo

    Кораблинетанки? Или...

    Просто морской бой не соберет так сказать кворум вот и всё.
  21. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Черпаешь данные из википедии? Палишься. Пик онлайна 12КК был в конце вотлк, давай, расскажи что в рейдовом контенте тех времен не было разделения на нормал/хм или что в с5-с8 не было т2.
  22. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    И что же тебе мешает? Специально для таких и придуман донат.
  23. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Заканчивай придуриваться, ты сказал что WoW потерял аудиторию из-за "статизма", вот только в те времена когда тэг глада или какой нибудь "победивший смерть" еще что-то значили, а бичи не имели возможности вообще посмотреть контент до нерфов, хотя бы в нормале, или могли лишь мечтать о т2 пухе, его аудитория была максимальной.
  24. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Кнопку win тогда надо продавать, под нее балансить будет проще всего. Этот эксперт играл в WoW когда ты еще под стол пешком ходил.
  25. sir_bonzo

    Концепция инвизных ЛК в игре

    По кд стреляют те кто играет от дпм, те кто играет от альфы ищут возможности для ее реализации. Ты о WoW имеешь крайне поверхностное представление судя по всему. Терять аудиторию они начали когда встали на путь оказуаливания игры.
×