Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22518
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    Именно. Количественные отличия, но никак не качественные. То есть на примере того же Кливленда - дойдя до Демойна человек ничего принципиально нового от игры не получит.
  2. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    Еще раз повторю вопрос для совсем непонятливых: бой 10 уровня чем то принципиально отличается от боя 6 уровня?
  3. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    Причем тут десятка против шестерки в тренировке? Бой 10 уровня чем то принципиально отличается от боя 6 уровня? То что десятка количественно отличается от шестерки (больше калибр, толще броня и т.д.) принципиально геймплей не меняет никак. Я так понял ты вообще не понял о чем я говорю. К примеру если бы речь шла о каком нибудь WoW то я бы согласился, да, что контент, доступный персонажам скажем 20 уровня и персонажам максимального уровня это две огромные разницы, а в сессионке увы и ах.
  4. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    В сессионках контент 6 уровня ничем принципиально не отличается от контента 10 уровня, поэтому и разницы никакой.
  5. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    А вы что уже нашли куда с корабля девать опыт если не переводить его в свободку что ли? Просто чувак много играл на кливе.
  6. sir_bonzo

    Есть ли жизнь после према?

    Он и говорит о том что остальные 199 видов продукции не нужны. Вообще старая схема с премами в канистрах была идеальной.
  7. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Чет в других игроков присутствующих в этой теме не стреляеют всей командой побросав все дела как только они засветятся на Молотове. Сдается мне дело тут не в Молотове вообще, а в том что кое кто очень любит рельсоходить. Молот сам по себе не очень, несбалансирован. (короткий ГК и торпеда 4 км) Да плюс такие сокомандники как 2 поста выше. И готово. Пока тебя фокусят уничтожают 4 корабля союзники рядом ковиряют нос и ждут результата. Тебя в порту и остатки недобитков. Вчера игрался с ботами. Вылазит бот на молоте. Вот єто лихо. 15+ весь залп ложит и попадает. При чем по прямой мой корабль не ездит в приципе. Что характерно дистанция 6-6.5 км, я удираю 2 догоняют. Так я их не вижу. Молот с 6 км насыпает залп за залпом. Видно как взлетают снаряды, а молот иногда 2-3 сек светиться и снова в инвиз. Чистая вода. 6км растояния. А не видно. Молот слепой как крот. Нифига сам не видит. Вывод: Команде выгоден молот в порту. Накоцал циток ,напожарил и досвидос. А мы доедим остатки. Сдохни сегодня, а я завтра. Не похожа философия?
  8. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    И что, теперь качают?
  9. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    И поэтому там фугас - практически мертвый, неиспользуемый тип снаряда (за исключением арты по понятным причинам и отдельных машин с очень большим калибром). Кроме того не забудем что там видя умного Васю на мыше тупой Уася просто зарядит голду, и еще и поэтому там фугасы нужны как рыбе зонтик, здесь же ситуация иная.
  10. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    У бояр мощное лобби? Ноют то на фужесы по большей части именно они.
  11. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    А должны быть неэффективны да? То есть чтобы в игре фактически был один снаряд.
  12. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    Ну превратится и *** с ним, кому какая разница, в первый раз что ли? Выпустят новую ветку подводных авианосцев зимбабве чтобы тебе было что качать.
  13. sir_bonzo

    Как нерфить Конкерор ПРАВИЛЬНО

    Так ведь задумка в том и состоит как раз в том чтобы на барже делать пиу-пиу фугасами и ее как раз никак пока не ломают.
  14. sir_bonzo

    В чем интерес игры, объясните?

    Конечно. Ведь главный корень зла в том что
  15. Не более-менее, а на уровне фиолетовых статонов скорее. Это в канистрах играя более-менее я мог на десятках выходить в ноль или плюс, здесь - увы.
  16. sir_bonzo

    В чем интерес игры, объясните?

    Там как бы если эсминцы выпилить, авики выпилить, крейсеры выпилить то начнется вайн водителей броневанн на броневанны. Как так я тут пришел поиграть в историчный эскадренный бой, а вместо этого меня нагибают...
  17. Победа/поражение насколько я помню на серу не влияет никак. Экономика на самом деле тут откровенно заточена на донат. Для примера - сегодня на удалом без па и экономического обвеса за бой 80К с мелочью дамага + 2 фрага + засвет (увы не помню уже сколько) ушел в плюс чистыми аж на 16К серы. На девятке, не на десятке даже. На десятке за такой вот бой с результатами лучше средних по палате гарантированно был бы минус.
  18. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Чье ты там хп ешь, болезный? Я таких уникалов еще на раковом насмотрелся, которые на словах лев толстой, а на деле или слились по центру с околонулевым дамагом или весь бой бесцельно просидели в самых дальних кустах (с таким же). Причем всегда у них юниты плохие, а не собственные руки кривые.
  19. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Да только это не объясняет ни разу почему у всех статюг крыс средний дамаг выше чем у нашего надкусывателя.
  20. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Ну как сказать, недавно воочию видел почти ваншот (тыщ десять хп не хватало) монтаны из гк другого линкора, так что и для лк такие закидоны могут закончиться быстрее чем за полторы минуты.
  21. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Это общее для всех кораблей крупнее эсминца, какие претензии могут быть к отдельно взятому Молотову? Можно подумать тот же хваленый Шпее лучше живет если бездумно вылезает под фокус (с гордо поднятым флагом и как там еще советовал какой-то цыган выше).
  22. sir_bonzo

    Дамаг или победа?:

    Тут подсев плотно на удалой обнаружил такую интересную вещь - как только начинаю играть на победу, ну там лезть на точки в пвп с эсминцами и т.д., так сразу вниз ползут показатели как дамага так и винрейта.
  23. Ну например у них будет два пряморуких демойна, у вас - две обычных среднестатистических москвы пуляющих весь бой с 20 км, баланс по рлс соблюден и толку?
  24. sir_bonzo

    В чем интерес игры, объясните?

    На остальных классах рачья столько же. Если ты горишь на лк с начала и до конца боя нонстоп ты явно что-то делаешь не так.
  25. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Никак, не порти игру команде.
×