Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22518
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Шито? Я редких упорантов рискующих не облетать ДеМойн за полкарты воспринимаю как праздник жизни.
  2. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Спроси там у этих своих современных игроков, возможно они что-нибудь слышали о таких ресурсах как вовпрогресс, а не только спидинфо читают.
  3. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Пишет что например на Гордунни аж целых две гильдии закрыли т20 контент на данный момент, но куда там каким то бичам с топ ру-рилма до титана мысли, который в неделю укладывается, лол.
  4. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Что там еще западная пресса интересного пишет?
  5. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Понятно, про WoW ты только в перепевках рабиновича друга коли в курсе. Посмотрел бы я как такой клоун какого нибудь ёга в актуале траит в синьке с хироиков, хотя конечно кто б тебя туда взял...
  6. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Ахаха, вот тут ты в лужу присел очень мощно. Во-первых WoW всю дорогу в первую очередь про пве, во-вторых расскажи ка человеку отыгравшему в этот самый WoW почти восемь лет какая это там такая атмосферность в серьезном пвп (то есть на арене)?
  7. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Какая атмосферность в пвп-играх лол? Зачем она там? Пвп-игры это игры про нагиб, а не про атмосферность. P.S. Фиру до классики типа ку3 или оригинального ут как до луны пешком.
  8. sir_bonzo

    У эльфов - реалистичнее

    Зачем вся эта байда, которая только отвлекает, в пвп-игре?
  9. А почему у них калибр разный или скорость хода - не интересно? Вот по тем же причинам разная и птз, это называется "баланс".
  10. Эти корабли еще и не существовали за пределами бумаги, на минуточку. Это какие там такие советские корабли "приобрели не меньшую известность, чем японский "Ямато""? Огласите весь список пожалуйста! P.S. А вообще забавно как от любителя историчности слушать что-то про какие-то советские линкоры притом что советский надводный флот в принципе на фоне ведущих в этом отношении держав был ничто и звать его было никак.
  11. Он не в определенной мере нужен, он в любой пвп-игре - главное, в угоду чему вполне можно пожертвовать всем остальным. Открою секрет (полишинеля) - большой части аудитории вообще *** как там корабль в проекте назывался. Мне вот куда больше нравится Идзумо чем какое то мутное А140-J2, я в бою когда надо явно быстрее напишу что нибудь типа "изюм слева эсм" чем вспомню какие-то там левые цифры которые мне вообще никуда не стучали.
  12. Я думаю своими 75% винрейта 76К средухи в прямых руках он не угодил, но это не точно.
  13. Для красоты, например. Не представляю насколько нужно быть упоротым чтобы от этого бомбить. И да, пвп-игра в которой не то что нет баланса, но к нему даже не стремятся - это было бы так замечательно. Толпа Ямато на толпу Ямато, потому что остальное вроде как есть, но такое уг что на нем играть никто не станет.
  14. Я даже не знаю что там надо выполнять, но 3/4 уже собрано, лол.
  15. Да нет, просто беня *** у них там совсем.
  16. Да ладно, тут вон недавно в одной из близзардовских игрушек разработчик почти прямым текстом заявил что считает свою аудиторию дэбилами.
  17. Они там в принципе не могут случаться с такой же частотой, т.к. урон снаряда у большинства танков недостаточен даже для того чтобы технику на 2 уровня ниже шотать.
  18. Нету в танках такого шанса если ты не *** офк. Ты посмотри хоть какой процент попаданий там. 85%+ - вполне нормальная цифра (причем часть из остатка это блайнды по всяким нубокустам где не всегда кто-то есть). В танкаче в принципе стрельба намного проще чем в корабликах, но прикол в том что танкач он и не про это так то, а именно что про тактику (да-да, стоя в кустах на респе за укрытием ты ни винрейт высокий ни высокий дамаг или опыт иметь не будешь).
  19. Увы, но нет, прошло 7 лет а забалансить ее до сих пор так и не смогли. И не смогут, потому что она там как у собаки пятая нога. Она там не нужна и никакой полезной с т.з. геймплея функции не выполняет. Самое смешное - почти любой серьезный соло-нагибатор в танкач (то есть те люди, которые действительно в танкач умеют играть) тебе тоже самое скажет.
  20. А там не надо подъезжать и упирать ствол в танк, прикинь. БП всяких 10,5 стволов СТ10 имеют там скорость что-то в районе полтора километра в секунду, ЕМНИП, а дистанции боя редко когда даже четыреста метров составляют.
  21. Возможно, только нафига вот например мне это? Возжелав "задачи на часа четыре" я спокойно могу возобновить подписку в WoW и решать там эти самые, куда более интересные, четырех (и более) часовые задачи в рейдах хоть до усрачки.
  22. Причем тут контра, диабла и т.д.? Ты можешь сколько угодно рассказывать что успех ВГ обусловлен сочетанием чисто игровых факторов, вот только это никак не отменит того факта что львиная доля аудитории танкача - это не геймеры вообще то. Не было бы танкача эти люди играли бы в браузерки какие нибудь максимум, а то и вовсе косынку на работе раскладывали. Диабла-шмиабла - они о таких вещах даже не слышали. Берешь СТ10 (ну или любую вообще технику на БП) и спокойно стреляешь, при тех дистанциях боя которые реализованы в танкаче и начальных скоростях БП упреждение можно практически не брать.
  23. Вообще то именно в ней. ВГ просто удачно окучили раньше всех околоигровую (назовем ее так) аудиторию.
×