Перейти к содержимому

sir_bonzo

Участник
  • Публикации

    3 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22518
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя sir_bonzo

  1. А от того что он обучение пройдет он автоматически играть умело и хорошо не начнет. Так что мне все равно, я давно смирился с тем что в такого рода играх в команде обязательно будут раки в том или ином количестве.
  2. Ну как, один стул - та самая пресловутая играбельность. Второй - историчность. Как бы реальный морской бой практически невозможно перенести в виртуал так, чтобы это было хоть кому то кроме кучки хардкорных фанатов этого дела интересно. Если делать отдельный режим то встает вопрос - а для кого? Для тех самых 3,5 землекопов? А оно окупиться вообще когда нибудь?
  3. А нафига? Если сделать добровольное обучение в такой форме его просто как не проходили так и не будут, если обязаловку - вообще скажут "лолшто?" и удалят игру. Правда жизни заключается в том что люди приходят в игры отдохнуть, а не простихосспаде зачеты с экзаменами сдавать.
  4. Внезапно - нельзя. Конкретно в данной тематике на двух стульях не усидеть никак. P.S. Вы вообще много знаете игр сделанных вот так вот на перспективу и коммерчески успешных впоследствии?
  5. А ее и не делают для элитарных ценителей флотской тематики, ее делают для зарабатывания бабла. Очевидно танки с моделями кораблей оного приносят больше, иначе б делали по вашему - там тоже не *** сидят.
  6. Поэтому корабли и не взлетают, да и никогда не взлетят, неужели не доходит?
  7. Очень смешно слушать твой бред, да. Кому там интересно "играть ходом", тем самым трем с половиной землекопам которые не могут ни в скорость мышления ни даже в банальную спинномозговую реакции и им надо чтобы было все медленно? В WoWs онлайн такой какой есть именно потому что WoWs даже с нынешними скоростями на грани играбельности, нормальный игрок такой слоупочности долго не выдержит.
  8. Очень интересно будет в это убожество играть (нет), тут и так по полбоя игроки по сути ничего не делают, так давайте же убьем динамику совсем в нули, чтобы в игру играло три с половиной землекопа.
  9. Там хп уже отменили или что? Или мб гусеницу экипаж уже не за 5 секунд чинит? Или маразм в виде совершенно никак не историчной арты уже упразднили? Ах да, станы же еще. Историчные станы. ХD Реалистичная система повреждений? Не смешите мои тапки. Кэп получил снаряд в жбан, зеленкой смазал, бинт намотал и дальше поехал - вот и всё что надо знать о реалистичной системе повреждений в WoT. В достаточной степени, я бы сказал. P.S. Если историчность идет в разрез с играбельностью - лесом эту историчность.
  10. Зашел почитать про корабль, в итоге почитал кучу полезной (нет) информации о том как какой-то вонаби-нацик неких снайперов во сне тренирует пока мамка не разбудила и в школу не погнала. Отличный форум, че.
  11. Просто не всем нравится весь бой делать пиу-пиу с 20 км.
  12. И самое смешное - будут правы, потому что для "амер стайл" хорошая баллистика не критична.
  13. А что кроме советов нет других эсминцев? Например сажусь я на какой нибудь там Кагеро, вижу Донского, разворачиваюсь и спокойно кручу педали в противоположном направлении в течении 20 секунд. Всё, дальше можно продолжать спокойно играть. Я вкладываю в это понятие очень простой смысл - не давать им играть. Притом желательно (крайне желательно) без собственной поездки в порт. И по большому счету в этой игре нормально контрить эсминцы в соляна может только авианосец.
  14. Это ни есть "может контрить эсминцы", это просто "может попадать в эсминец с 15 км".
  15. Суть от этого не меняется. Что то что это большую часть времени занимается накидыванием издалека.
  16. Можно подумать Москва как то сильно по другому играет, ага.
  17. Проще надо относиться к игре. От того что добавили бы какие-нибудь обязательные мисси слабые игроки никуда бы не делись.
  18. sir_bonzo

    Типа фидбек.

    Играю в ракаблики последние два года, с перерывами. И что хотелось бы сказать (даже я бы сказал излить): 1) Чисто технические проблемы. За это время играл на трех разных конфигурациях, на всех наблюдались одни и те же проблемы (про вечно лагающий порт даже не буду упоминать, ибо притча во языцех). Каждый раз после патча регулярные краши клиента, говорящие головы с форума стабильно вещают о том что это на стороне клиента проблемы с железом/софтом, даже не смотря на то что через пару дней выходит мини-патч и мнимые проблемы с железом/софтом как рукой снимает. 2) Геймлпей. Ребята, я понимаю что вы там промеж себя задумали соорудить командную игру (в рандоме 12х12, что само по себе уже лол), честь вам и хвала. Теперь найдите там где нибудь специалиста, который мотивирует к сей командной игре броневанны, потому что ваши текущие мотивации не работают. Я серьезно, найдите человека, который сможет объясните широкой аудитории что броневанна - это такой же инструмент как и эсминец или там крейсер. Потому что на данный момент многие броневанщики как полировали линию так и полируют, им абсолютно наплевать как на команду так и на победу, они боятся корову проиграть. Поймите уже наконец - в этих убогих пострелушках на 20+ км нет ничего интересного. Сюда же можно отнести и балансер, ибо кто бы что ни говорил в духе "на скилле тащите", но например 3vs4 эсминца (да еще когда у одной стороны сплошь советы, а у другой например амеры) в вашем любимом режиме про точки - ни есть гут. 3) Регулярное перепиливание механик. К примеру выпиливание инвизной стрельбы (хотя вы же делаете командную игру, так? а в командной игре с этим не должно быть проблем) или грядущая переработка механики дымов. Не буду высказывать свое частное мнение по этим вопросам, кто-то за, кто-то против, но в целом подобные развороты на 180° ни есть гуд. 4) Расширение контента. Его по сути почти нет. За пве операции конечно спасибо, но в остальном игра развивается сугубо экстенсивно.
  19. sir_bonzo

    Типа фидбек.

    Броневанны тогда вообще от линии не отлепить будет.
  20. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Так купи себе Сайпан, будет тебе там ПВО, аж 3 эскадрильи ПВО, лол. Или ты че думаешь что тебе все в одном флаконе подадут? Вон есть прокачиваемый Кливленд с ПВО, правда о таком ГК как у Молотова ему только мечтать.
  21. sir_bonzo

    Впечатления возвращенца

    Я вот тоже полгода не играл, щас вернулся, всё тоже самое, унылые броневанщики полируют линию, лаги баги краши, и т.д. и т.п. Одно хорошо - в эту ерунду можно играть и параллельно книжку читать или кино смотреть, настолько тут всё слоупочно.
  22. Как законтрить эсминцев на корыте, которое светится с 16 км (то есть раньше чем некоторые линкоры, к слову)? Упороть его в маскировку, но в итоге получить бревно? И главное зачем, если есть балтика, у которой и маскировка лучше и перезарядка быстрее и рлс работает дольше. Если уж так хочется контрить эсминцы на точках, то хотя бы брать более подходящий инструмент.
  23. sir_bonzo

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Топ-круизер 6 лвл (среди бездымных по крайней мере, т.к. сравнивать обычные крейсера и дымоплюев - это, ИМХО, странное занятие). Ну да, он картонный, а много на 6 лвл не картонных крейсеров? Заодно можете поискать какой нибудь еще 6 лвл крейсер, способный так же бодро с 18 км под корректировщиком выписывать блокшоты всяким рельсоходам. У него фиолетовая граница средухи, к слову, на уровне КР7 (а местами даже и КР8, например на Хиппере и Орлеане планка ниже), а вы тут нос воротите. Что же вам надо то тогда - Москву с чуть обрезанным хп на 6 лвл в премы?
  24. ...And the only thing left in your possession is empty bottle and the gun.

×