-
Публикации
10 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6260
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя lergvot
-
Звуковики не интерфейсники, их работу видно. Правда иногда не в ту сторону работают, но всё равно всё быстро исправляют.
-
Звук не информативен, в мозгу никак не складывается что у тебя что-то кританули. И как любой раздражитель начинает игнорироваться.
-
В этом самая соль, никто никому ничего не обязан. Даже разработчик. Кто-то весь бой круги наворачивает по базе, кто-то за островом стоит, кто-то обновы ломающие геймплей вводит. Всё в порядке вещей.
-
625. (625) Ксения (др.-греч. ξενία) — астероид в поясе астероидов, найденный Августом Копффом 11 февраля 1907 года в Хайдельберге. Этимология названия неизвестна.
-
Я тоже сбивал самолёты на Нагато, штук 15. Но почему мы должны закрывать глаза на такие косяки и радоваться когда их исправляют? Позволю напомнить что пол года с релиза прошло.
-
Как будто не знаешь как тут происходит? Апнули ПВО, самолёты перестали сбиваться. Решили исправить механику пробития сломали цитадели и тд.
-
Ждём хитровыдуманую фичу в которой якобы уменьшат количество ЭМ в боях и случайно понерфят ЛК, анут АВ, отберут башни ГК у КР..
-
Так их ЭМ вынесли которые прорвались, потому что у нас марбл на обордаж решил ЭМ брать, а другие ЭМ на фланге тупо решили за компанию убиться что *конь в ванной с огурцами*.Ты проследи за движением по скринам, тебе считай краткий пересказ боя сделал. Ты пришёл сюда АВ защищать? Не уподобляйся нытикам. Тут нет плача об АВ, тут плачь о союзниках и ЦА.
-
Никакого истребительного ogue">Боуга и в помине не было, был модификации 1, который идентичен Ленгли. Меня на Авике никто не карал, только лишь мешал. В итоге 2 АВ у них были вне игры, один афкал, другой меня кошмарил. И всё равно слили.. Ну был ещё 1 заход об который я убился.
-
Тогда чьи торперы меня весь бой кошмарили?*ушёл пересматривать реплей*
-
Отсутствие команды, 8 уровней, желания ввязываться в какую-то обязаловку?
-
Если весь бой крутиться как юла то думаю да.
-
Самое смешное что АВ хоть весь бой кошмарил меня я поймал только 4(вроде) торпед. Но приходилось бес конца сходить с курса и маневрировать. Ой да ладно.. на Нагато сегодня тоже весь день не мог нормально играть. И на 7-9 уровнях продолжают всем стадом упарываться на фланге и тонуть. Ты прав, я не тащун. Я типичный команднозависимый игрок. Тот самый который сильнее всего от такого засилья фауны страдает.
-
Конго страдает от АВ.. лол
-
Игрокам это 100% понравится, но понравится ли это серверу?) И если технически "эксперимент" провалится как ты это объяснишь ЦА?)
-
А при атаке по альт разве значком корректировать вектор нельзя? Посмотри внимательнее.
-
А ещё фиг попадёшь по этому значку что бы вовремя крутануть веер, или изменить траекторию захода. Благодаря гениальному интерфейсу приходится жать и надеяться..
-
Я и не помню когда последний раз получал опрос.. Звёздочкой помечают пункты на которые надо обязательно ответить. там даже об этом должно быть написано..
-
Тогда почему у нас баланс не строится на привязке 1 ЛК - 1КР в бой?
-
А ещё возможность спасать экипаж потонувших кораблей. Спас какого ни будь 18 перкового кэпа и вперёд наджибать!!! пы.сы. всё это бред имхо..
-
Разработчики даже не навестили тему, не сказали что скоро всё будет, а ведь я так старательно выписал между боями в блокнотик мысли превозмогая ужасы рандома....
-
В перерывах между боями решил написать чего же мне не хватает для более комфортной игры и всё это вылилось в 15 пунктов. 1) Возможность видеть какое спец оборудование включено у союзников. Пример: Включено ли у КР "Заградка" или "Гидроакустика" 2) Возможность сказать в чат сколько и какое умение будет действовать или откатываться. В идеале время действия должно быть видно в значке пункта 1. 3) Возможность видеть параметры ПВО и ПМК в бою, как например у торпед и ГК. Информация о дальности ПМК или аур ПВО. Дистанция засвета. 4) Более подробная информация о эскадрах при наведении на них мышкой. 4.1) Расстояние до "скаутов". 5) Актуальная информация о снарядах ГК, зачем там описание в 2 предложение что фугасы взрываются, а бронебойки пробивают?5.1) Пункт 5 относится ко всем модулям, слишком много текста. 5) Видеть какие модули целы/уничтожены. 6) Предложение: Что бы хилка чинила модули ПВО/ПМК. 7) Нормальный индикатор зарядки торпед! 8) Сухой док/Судоверфь, нужное подчеркнуть. Возможность быстро и удобно, без блуждания по вкладкам, настроить и подготовить корабль к бою. 9) "Никому не нужный" склад, что бы знать какое добро у тебя есть, распоряжаться им на своё усмотрение. Иметь возможность впрок закупиться оборудованием и расходниками. 10) Масштабирование интерфейса(вроде бы обещали кастомизацию). На моём мониторе ноутбука 1366*768 всё очень большое и занимает много пространства. 11) Не "материальный" чат, когда играешь на АВ вечно натыкаешься на него по причине пункта 10. 12) Движение камеры за пределы карты, сейчас ограничение урезает возможность атаки для АВ. 13) Другую систему перков. Тут можно долго спорить и описывать но текущая система никуда не годится. ИМХО 14) Оптимизацию файловой системы. Для сравнения системный диск с Windows и c парочкой тяжёлых программ(Visual Studio 2015, Photoshop CS6, 3ds Max 2016) имеет данных на 39 ГБ 262830 файлов и 55602 папок. Папка с игрой при размере 18 ГБ имеет 202973 файлов и 35155 папок. 15) Оптимизацию интерфейса. Сделать все клики по кнопочкам и прочим элементам чёткими, сам интерфейс отзывчивее. Исправить рандомную миграцию иконок кораблей и эскадр. Больше полезной информации. Мог бы написать больше, но могут начаться желания вроде "введите якорь" и "хочу подлодки", решил на этом остановиться.
- 14 ответов
-
- 14
-
-
Никто не винит в проигрыше авик, если конечно он весь бой не афкал. Тема сброс что бы в очередной раз направить алеханский гнев на АВ.
-
аналогично... включили мне режим угнетения.. http://proships.ru/stat/user/lergvot
-
Зачем? когда можно начать заранее ныть)