Перейти к содержимому

agreeman

Бета-тестер
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    524

Все публикации пользователя agreeman

  1. agreeman

    Автосмена типа снарядов

    Ну это чисто на везении, если башни не довернулись. Например берем корабль, где есть бортовые башни. Целимся с одного борта - залп. Переходим на другой борт, ждем доворота орудий - залп. Возвращаемся на другой борт - опа, залпа дать пока не можем, ибо башни уже довернулись в крайнее положение. Представить как стрелять по обоим бортам из орудийных башен, стоящих по центру корпуса, вообще не могу. Как на том же вайоминге, развернуть две башни на один борт, а 4 остальные - на другой.
  2. agreeman

    Автосмена типа снарядов

    Т.е. получается как бы, что центр управления огнем не мог расчитать углы склонения орудий, чтобы попасть в нужную точку всеми башнями, если заряжен разный тип снарядов? Или орудийный расчет мог учитывать корректировку? Я просто не в курсе.
  3. agreeman

    фидбек по поводу вредных советов

    Мульт красивый, красиво нарисован, смачно озвучен, однозначно уважуха. Но я тоже при его просмотре впал в ступор. Чем же таким стрелял враг (не ББхами явно, в этом же идея), что ваншотнул бравого кэпа?
  4. agreeman

    Автосмена типа снарядов

    Подтверждаю проблему. И если честно совсем не понимаю, в чем проблема у разработчиков. Заряжены ББ, тут вылетает какой эсминец. Ну раз ББ, то уж хоть ими отстреляться, чтобы не ждать 30 сек, ставлю следующий тип снаряда ОФ, делаю по привычке пристрелочный выстрел чтобы потом по одной башне пускать на КД и держать фокус упреждения, а тут... оппаа, все башни отстрелялись зачем-то и ушли на КД, зашибись, я беззащитен. Ожидалось, что отстрелявшаяся башня уйдет на КД на ОФ, остальное останется заряженным ББ. По мере отстрела все будет уходить на КД на ОФ.
  5. Не такое уж мощное ПВО у Myogi, оно помогает немного если звенья авика атакуют кого-то другого или крутятся в попытке автосброса. А так начало боя, два полных звена и остается 20% ХП. Дальше играй как хочешь. ПМК это ржака. Никто его в игре не принимает всерьез, я не знаю как там на топовых уровнях сейчас, надо еще терпение вкачаться, но на средних оно вообще никого не пугает. Ради пары лакишотов в цитадель приходится быть халявной дамажкой для врага. Ну попал, ну набил дамажку, ну и что???!!! Где влияние на результат боя? ГК на дистанции работает как будто мальчонка морскую гальку вразброс швырнул.
  6. Особенно "порадовало" сегодня, что я имел несчастье выжить, оставшись с двумя авиками против двух авиков. В итоге самолеты противника тупо заторпедосили меня фокусом, но виноват остался конечно же я. Даже 14 точек ПВО не могут ничего сделать двум полным звеньям. Я скучаю по крейсерам... Да бывает получаешь люлей от попадания линкора ББшкой, но в целом движуха наааамного интереснее. Как-то лавируешь под градом ГК, уворачиваешься от торпед, помогаешь ПВО, жгешь палубы. ЛК унылы. Чего то им явно не хватает. Чаще всего выступаешь этакой грушей для битья. Но за это как-то опыта не дают. Варианты: 1. Дать мощное ПВО. Чтобы авики не так радостно кидались атаковать именно линкоры. 2. Дать более мощное ПМК. Чтобы эсминцы не подбирались безнаказанно. А то оно сейчас даже если и стреляет, то может разве что добрать если у эсминца 200 хп осталось. Да и то попадает фиг знает с какого раза, так что эсминец успевает два сброса торпед с обоих бортов сделать. 3. Дать изначально более ранее определение торпед, чтобы эти бегемоты могли успеть хоть как-то тушу довернуть. 4. Как тут уже говорили - дать ТУ если запущен корректировщик. 5. Повысить точность ГК немного.
  7. Вы хотите на авианосцах не только из инвиза самолеты посылать, но и из пмк корабли топить в ближнем бою??!!
  8. Смотря в каких случаях. Например, если стрелять с 20 км по линкору, то о пристрелочных выстрелах говорить не стоит. Разброс и так дичайший, даже при идеальном расчете точки упреждения, снаряды разлетятся кто куда и максимум будет 1 попадание в какой уголок. А если у игрока прокачан индикатор выстрела из ГК то он с легкостью уйдет, даже если точно учесть ТУ. Так что говорить о нагибучести ТУ на такой дистанции говорить как минимум смешно. Без него совсем непонятно зачем линкорам стрельба на 20 км, по сути это выстрел в молоко, даже с ТУ обеспечивающий редкое 1 попадание. Хотя действительно непонятно было бы, если бы ТУ включался на 20 км и выключался скажем на 15 км.
  9. Глядя как протекают бои, мне кажется что на линкорах остались играть только две категории людей. Первые это просто коллекционеры, которым "надо, потому что надо". Вторые же это наивные люди, которых удерживают только редкие попадания в цитадель в радостным воплем "агаааа!" Только ради этого момента счастливого буха они терпят боль и унижение. У них не получается остановиться и понять, что реально вклада в победу эти счастливые бухи не делают. По сути, на мой взгляд ЛК сейчас просто притягивают урон, пока союзники пытаются вырвать победу.
  10. У вас было такое, а я вот линкорам шанса не давал. А союзники... надо чтобы они еще были да и вообще были заинтересованы в помощи ЛК. Иногда честно было жаль игрока на линкоре, который со всей своей броней и калибром оказался беспомощным, и хотелось прямо ему написать "извини, друг, такова реальность этой игры". Даже когда топишь авика не так его жалко, все что мог сделать в бою, он уже сделал, покидал, набил, а линкор мог вообще не попасть ни по кому весь бой, просто выбрав не тот фланг. Пересел на линкоры - резко упали цифры зарабатываемого опыта.
  11. Так таких крейсеров полон рандом. Тот же феникс, например, который имеет башни с обоих бортов и может перекладывая руль носом идти на линкор, попутно его обстреливая-критуя-поджигая. А приблизившись еще и на торпы его посадить. Издали??... Фугасами???... Не подпускать??... Для этого хотя бы попадать надо. Не с текущим разбросом. Да и крейсер если не нуб, не будет предсказуемо идти.
  12. Игре все возрасты покорны. Мне с этими игроками играть, и если у них на ЛК не получается, то мне от этого не легче. Ведь картошкоигры предполагают, что игроки играют даже на том, на чем у них не получается.
  13. ЦА сказало свое слово. Если бы все было так просто как звучит в вашей фразе - результаты голосования были бы иными.
  14. Играл на авике на ЗБТ и буду играть и в дальнейшем. Но отнюдь не ради какого-то нагиба, просто в картошкоигры у меня такая привычка играть - коллекционно-планомерная. И если авики будут не нагибучими, а именно комфортными - я буду только рад. Разные классы техники должны давать игре разнообразие геймплея, а не страдание одним и радостный ржач другим.
  15. На эсминце то ручной пуск это понятно понятно - попробуй еще подойди на уверенную дистанцию пуска торпед. А вот автосброс торпов на авике это как влияние рандома, можно побалансить чутка. Ручной сброс - это нивелирование влияния рандома и максимум точных попаданий. Почему тогда пушки линкоров нельзя точно навести, а снаряды летят как снежки у дворников? Я тоже не хочу доверять рандому. Думаю ручной сброс у авиков надо запретить.
  16. Тут как бы ситуация, что эсминцы и крейсера, участвующие в атакующем кулаке совместно с линкорами, благодаря своей маневренности и скорости могут неожиданно умотать, оставив линкор в одиночестве. Чаще всего так и происходит. В общем геймплей все равно сводится к тому, чтобы ползать за спинами крейсеров и эсминцев, молясь на ВБР разброса снарядов при стрельбе на дальние дистанции.
  17. Тут не танки, проецировать их типы не стоит. А то тут одно чудо на эсминце заявляло, что оно видите ли светит, а линкоры должны по засвету стрелять. Переиграл человек в танчики на лт. Как ни ругают авики (ну а кому приятно полный пуск торпед от двух звеньев получать), но геймплей на них куда интереснее, чем на линкорах. Если на борту авика есть не только торпедоносцы, но и истребители, то движуха ощущается вполне себе. Линкор может что-то сделать: 1. либо стреляя с тыловых позиций, что во-первых не всегда возможно из-за дальности ГК, во-вторых бывает грустно из-за дикого разброса и сложности расчета ТУ. Но такой геймлей уныл. 2. либо при поддержке крейсеров, которые и огнем поддержат и эсминцев отщемят и ПВО их поможет. Но такой командный бой невозможен в рандоме, чаще всего все союзнички смываются и остается линкор один в фокусе. Как итог - игрок на ЛК переходит в вариант боя по пункту 1. Если на крейсере я встречаю более-менее одинокий линкор, то никогда его не боялся, всегда была мысль - о, халявная дамажка. И потиху, поджигая и критуя, разбирал его в одно рыло. Некоторые обзорщики говорят мол линкор должен ходить вперед, принимать дамаг. Чушь, если только в конце, когда надо выманить-высветить вражеские оставшиеся единицы, чтобы какой союзный крейсер не нарвался на полный залп вражеского линкора в упор. Как результат - линкоры стоят на респе, потиху, скрипя зубами, матюкаясь тихо и вслух, пытаются их выкачать, в надежде, что может там, выше, ближе к топу, будет что-то, что вознаградит их страдания. Неважно что и как было в жизни и как страдали линкоры в боях, или наоборот гнули. В игре я ожидаю такого, чтобы удовольствие приносил любой класс техники.
  18. Линкоры самые слабые и неприятные в игре. КД такое, что за чаем сходить можно, не ощущаешь влияния на бой маневренность делает приоритетной мишенью для торпедоносцев и эсминцев причем их нагибают именно из-за маневренности, по ним легче попадать, а не потому что они опасны и выступают как приоритетная цель ПВО слабое, а местами отсутствует (по крайней мере на массовых средних уровнях), не позволяющее заставить авика опасаться атаковать про башни молчу, и так понятно Несамодостаточность. Если какой феникс в одиночку, перекладывая галсы, может огрызаться весьма успешно от пары атакующих линкоров, то линкор без поддержки дохнет быстро даже от более низких уровней. Какие бронепояса, о чем вы? Его тупо сожгут. Проблема в том, что какой-то серьезный ап ЛК может стать фатальным для остальных классов техники. Надо думать. Но на текущий момент в данной реализации играть на линкорах довольно неприятно.
  19. agreeman

    Я НЕ ПОНИМАЮ!!!??????

    Не надо рассказывать как сложно сделать баланс по авикам, сам программист. Это бред, когда у команды противника или в нашей есть авик единственный на сетап, самолеты которого даже особо некому сбивать. Он же просто летает и ржет над всеми. Ну если любителю авика так хочется его на нем играть - пускай повисит в очереди пока для него не найдется второй такой же любитель. Зачем комфорт игроков ложить на алтарь какого то класса техники, чтобы (о ужас!) они случайно в очереди на 30 сек больше не провисели? Надо делать игру приятной, а то уже на всех стримах что по танкам, что по кораблям больше негатива чем положительных эмоций. Люди в игру как будто на работу ходят.
×