Перейти к содержимому

Lo0lWaat

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IEVEI]

Все публикации пользователя Lo0lWaat

  1. Lo0lWaat

    Важные изменения механик и баланса

    Тут согласен, возможно я чересчур однобоко высказался. Задачи любого онлайн-проекта понятны. Скажем так, меня как любителя Демойна/Салема разочаровывает наличие возможности оппоненту "вылечить" одной кнопкой башни, которые я специально выцеливал и выбивал, чтобы победить. А уникальные черты наций давно уже размазались тонким слоем по одинаковым альтернативным веткам развития.
  2. Lo0lWaat

    Важные изменения механик и баланса

    Мне кажется, что посыл у всех отметившихся примерно одинаковый. Ваш постулат про "уделяйте больше времени бою и бесконечной прокачке, не отвлекаясь на запоминание огромного количества переменных, нюансов и особенностей работы различных механик " вступает в конфликт с чертой многих любителей онлайн-игр - искать и находить те очевидные и не очень механики, что позволяют получать преимущество и, как следствие, приятный для своего эго результат. Игра-то медленная. Если все будет стандартно и предсказуемо, то где дух соперничества? Зачем кидать в скулу Ямато? Или под заднюю башню Петску? Танковать Шикишиму сквозняками? Всем добра
  3. Если это все же не первоапрельская шутка, то будущие КБ и турниры сведутся к сетапам типа пары гирингов, харугумо с дымами + москва/сталик/невский, тусующиеся в постоянных дымах. И будут у нас стоять две кучки дымков, популькивающие друг в друга... Вырезание механики засвета при пожаре тоже странное решение. Боролись -боролись за динамичный геймплей и тут на тебе...Я так понимаю, что 90% донатящей ЦА комфортно только ЛКМ нажимать и не забивать голову всякой ненужной информацией по механикам?
  4. Lo0lWaat

    Обновление 13.1. Троецарствие

    Потому, что именно в эту корму заходят пачки торпед от подводных лодок!
  5. Lo0lWaat

    Обновление 13.1. Троецарствие

    Поясните, что подразумевается под Бронирование IX JOHAN DE WITT и X YAMATO обновлено под технологию, появившуюся в версии 0.10.9. "
  6. Lo0lWaat

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Так я не отрицаю того факта, что Курфюрст горит даже с противопожаркой и угольной модкой. Просто если не пытаться танковать(естественно не в лоб), то получается стандартный субботний рандом. Пару более-менее соображающих крейсеров вертятся в районе точек, огребая по полной. 2-3 уважаемых бронированных линкоровода стоят в отвороте на 18км и радостно популькивают через всю карту. Я иллюзий в рандоме не испытываю, каждый сам для себя играет. Но хочется же побеждать иногда В качестве зарисовки типовая вчерашняя сессия рандома в 18 боев на Демойне.
  7. С интересом прочитал данную ветку обсуждения. Вчера сыграл семь боев в рангах. Результаты так себе -две победы, 80к среднего, 11 фрагов. Но однозначно получился корабль, на котором непривычно и интересно играть. Прямо заставляет играть в саппорт эсмов и подходить поближе, использовать дымы+пмк, удивляя треугольников и крейсера. Если не раскорячиваться, вроде держит урон. ГК может очень больно наказать даже ЛК. Понял, что надо учиться реализовывать этот агрегат.
  8. Если будете вводить ап ПВО супротив упорантов на авиках, то прошу заодно добавить коэффициент "косоглазия" для водителей Гато! Чтобы после попадания четырех торпед в упор у пятой отключался винт и она тонула, например. Ибо нефиг!
  9. А Лоянг еще и в этом странноватом китайском камуфляже...ммм...
  10. Из 10 контейнеров за 599р выпал Лоянг и 2 комка на Хуанхэ и Аньшань. Особо ничего не ждал так что приятно.
  11. Полностью поддерживаю. Чтобы при раше по центру начинало играть вступление из "Магмель"!
  12. Выскажу альтернативную точку зрения. Было интересно смотреть соревновательный режим, когда когда его комментирует реально разбирающийся "киберкотлет". Должен сказать, что Павел весьма достойно держал себя в руках.
  13. Lo0lWaat

    Уникальные командиры: в чём их сила?

    Француз на эсминцах неплохо заходит. За захват точек дает шанс поджога и затопа. За сокрушительный удар - перезарядку ГК и торпед. Ну и мастер борьбы за живучесть тоже не лишний. Кузнецовская воля к победе дает реальный шанс выжить на остатках ХП. Про Лютьенса все уже написали. А так все это скорее уже дополнительный тюнинг для опытных капитанов)
  14. Lo0lWaat

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Это баланс. Если бы курф не горел, то получилась бы шайтан-арба без минусов. Поэтому все и советуют угольную модку в 1 слот, противопожарку и инвиз в 4 линии перков. Ну и все же это броневанна. Задача ее впитывать урон, давая возможность эффективно наносить урон союзным крейсерам. При грамотном позиционировании курф даже против фугасов может выживать, получая огромное количество урона. Ну а пмк+большое количество стволов+гап - продавливать направление при хотя бы минимальной поддержке. Другой вопрос, что рандом по сути давно уже не командная игра. Для игры от синей линии есть куда более интересные, а самое главное эффективные корабли)
  15. Скатал 5 боев для первых двух БЗ на камуфляж для Невского. Прикольно, жаль, что особого челенджа нет. Боты хоть и не подставляются особо но слабенькие. В одном бою накидал 138к урона и 2000+ чистого опыта на Светлане.
  16. Lo0lWaat

    Сливы,сливы,сливы

    Как понять, что пора идти спать? Посмотреть состав команды)
  17. Ну так-то логично. Только капитаны давно научились давать полный назад сразу после импульса. С учетом скорости этой субмарины получается та еще лотерея)
  18. Я на ПЛ не играл, только против. Может для начала немножко порезать кд импульса и радиус доворота наводящихся торпед? Ситуации с подобравшимся в упор подводником выносим за скобки. Тут вроде все в балансе. А вот замесы на точках, когда пл накидывает с 10км торпедами и потом по засвету спамит импульсами - такое себе. Знатно подгорает, когда вроде и оттанковал и два пожара скинул ремкой и почти уже отсветился а тут бац - с 10 км несутся к тебе наводящиеся торпеды, от которых уже без ремки не отвернешь никак. Есть какой-то дисбаланс в соотношении кд ремки и кд импульса. PS: А еще научите, плиз, с 4501 бороться. Понавыдумывали подводных эсминцев со скоростью 40 узлов =) Пока ГБ долетит, плка уже на 5км убежала.
  19. У меня на нем всего-то 11 боев с отрицательным винрейтом, но в целом он мне начал нравиться. Изначально пытался играть в нем больше от ГК + мод на дальность стрельбы, прикидываясь недосмоленском, но это, имхо, ошибка. Посредственная баллистика, низкое пробитие фугасами и отсутствие гапа очень сильно ограничивает борьбу даже с эсминцами. В итоге пересобрал в торпеды, и стал появляться результат. Корабль сильно зависит от респа(сколько эсмов и насколько они адекватны). Я так понимаю, что его ниша - это кайтить вражеские ЛК и крейсера из инвиза, прокидывая кучу торпед по кд. В принципе, можно даже пострелять на отходе либо из-за острова. Правда любой шальной снаряд может пол лица оторвать.
  20. Справедливое, но неочевидное заявление. У нас же не соревнование циферок в экселе. Опытная шимка может весь фланг в одиночку держать. Тот же демойн при благоприятном исходе способен долго защищать или продавливать направление. Оставим за скобками фиолетовые отряды). Вопрос банального баланса плюсов и минусов классов кораблей.
  21. Акцент на другом. Когда тебя кошмарит авик или владелец авиаудара, то всегда есть время между налетами, когда ты можешь среагировать и принять меры, чтобы не подохнуть. Если это эсм - есть РЛС, гап и дпм от демойна. Когда есть плка - ничего подобного у тебя нет. в моем примере фланг не был брошен. Просто я был поджат под точку. а мои три линкора полировали 9 линию.
  22. Я бы сказал, что грамотный подводник, прикрываемый своей командой, имеет слишком высокие шансы практически безнаказанно пускать на дно даже хорошо выставленных оппонентов. Тут как бы и обижаться вроде не на что, но даже авики и владельцы авиаудара так эффективно не могут контрить "островитян". Недавно елозил себе дефолтно на Демойне под островом, контрил две точки и вражеские эсмы. на моем фланге было два 43% эсма и такая же "красненькая" плка. А вот у противника все треугольники были, скажем так, "зелененькие". В итоге к 8 минуте боя моя кавалерия с гиганьем и гаканьем заехала на точку и померла) Это я все к чему? К тому, что несмотря на все мои попытки заранее отсветиться, уменьшить проекцию и развернуться - был за три пака бутылок с плки пущен на дно. ГБ не доставали, свои линкоры по пингу плки не скидывались. Инвиз+скорость под водой+кд торпед+перманентный свет=беда Посмеялись в чате с подводником и разошлись. Помогает ли это делать бои динамичнее? Наверное. Но одновременно с этим убирает возможность в принципе эффективно использовать крейсера, играющие от дпм и света.
  23. Lo0lWaat

    Победы, Победы, Победы

    Тот самый момент, когда проальфа в одном единственном победном бою достигла киберспортивно-вселенских масштабов
  24. Lo0lWaat

    Сливы,сливы,сливы

    Угадайте на какой минуте закончился бой С каким результатом даже спрашивать не буду.
  25. Да все в балансе Мы проиграли этот бой.
×