Недостатки в Мире кораблей
Для меня недостатком являются неудачные бои, когда я быстро отправился в порт.
Считаю, что проблема в моём уровне игры (нужно оттачивать навыки). Но не все имеют возможность посвятить игре достаточно времени и внимания для выработки хорошего скилла.
Решение:
В Блицах есть возможность сразиться с игроками со сравнимым уровнем навыков. Такие бои для меня на порядок интереснее Стандартных (где на 8-9 лвл меня быстро сливают) и Кооперативных (где боты слабые).
Ассиметричные бои хороши.
Хорошо бы настроить балансировщик с учётом скилла игрока. Чтобы можно было играть против соперников со схожим уровнем навыков (и живых, и ботов).
Работает! Не трогай!
Считаю, неплохо реализовано разнообразие игровых механик у разных наций и классов.
Предложения и пожелания:
1. Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте полноценное сравнение кораблей!
Примерно так, как это реализовано в танках. Чтобы можно было выбрать любой корабль (включая все премы, акционные, особые и т.п.), выбрать его комплектацию, выбрать любые навыки командира. И сравнить с любым другим кораблём. Например, с одним из кораблей в моём порту, с актуальным для него командиром.
2. "Резерв" командиров сейчас реализован неудобно. Прошу рассмотреть возможность вынесения его в какой-то особый раздел. Чтобы было видно количество мест в резерве, кто сейчас занимает эти места и т.п.
3. Прошу добавить в статистику все существующие типы боёв, в частности, блицы.
4. Было бы очень интересно использовать в бою бомбомёты, которые были на европейских эсминцах Friesland, Halland, Småland, Ragnar, Dalarna и голландском Groningen. Возможно, по своему историческому принципу - как противолодочное оружие. Но можно и как авиабомбы на голландских крейсерах - против надводных кораблей. Я их вижу как ОФ оружие ближнего боя (примерно до 3...4км) с приличным уроном и большим шансом поджога, но малой точностью и скорострельностью.